
Как соучредитель Wolves DAO и директор по маркетингу Farcade, Сэм Стеффанина помогает формировать будущее экономики, основанной на владении игроками, будь то организация Twitter Spaces, ориентированных на основателей, или постоянное расширение границ инструментов без кода, Сэм всегда находится в центре внимания.
Мы сели и поговорили об уникальной модели Wolves DAO, о работе Farcade по устранению трений в создании игр и о том, почему игры web3 неизбежны.

Примечание: Эта запись была отредактирована для краткости и ясности.
OpenSea: Как вы изначально заинтересовались играми и цифровыми сообществами?
Сэм Стеффанина: Мой опыт начинается с самого раннего возраста, когда я был фанатичным поклонником (World of Warcraft), я получал образование на дому и проводил слишком много времени за играми, позже мы с братом добились некоторого успеха на YouTube, его зовут Мэтт Стеффанина, он танцор из маленького городка, мы начали снимать уроки танцев.
Раньше нам приходилось тратить огромные деньги на покупку DVD или летать в Нью-Йорк и Лос-Анджелес, чтобы брать уроки, потому что во Вирджинии никто не преподавал хип-хоп, мы создали крупнейший танцевальный канал на YouTube, который просуществовал около пяти лет, с 15 миллионами подписчиков, а также вторичный канал с около 3 миллионами подписчиков, мы также расширились на другие платформы социальных сетей.
Позже я болел несколько лет и не мог работать, когда я вернулся, танцы перестали быть тем, чем я хотел заниматься, я вернулся к своим игровым корням, я открыл для себя блокчейн-игры через видео Алекса Беккера и сразу понял, что у них есть перспективы, я потратил четыре месяца на изучение криптовалют, в конце концов я встретил Пейтона из Wolves DAO и вместе основал Wolves DAO, вместе развивая эту концепцию.
OpenSea: Какая интересная история, я все время думаю о том, как Виталик создал Ethereum после того, как проиграл все в (World of Warcraft), поэтому, когда кто-то спрашивает о распространенных вариантах использования блокчейна, я всегда говорю, что это игры.
Сэм Стеффанина: Мне нравится, это тот язык, который я люблю - люди признают настоящую ценность, а не просто говорят о символических ценах.
OpenSea: Возможно, трудно объяснить этот мир посторонним, но как только вы свяжете его с такими вещами, как игры или неизменяемые публичные записи, это станет понятно.
Сэм Стеффанина: Это точно, моя мама больше всего ненавидела использовать Western Union, она ненавидела использовать его для международных переводов, я сказал ей, что блокчейн может сделать это за секунды, и теперь она использует XRP Maxi.
OpenSea: Мне это очень нравится, он постепенно проникает в поколение бэби-бумеров!
Сэм Стеффанина: Понемногу.

OpenSea: Вы упомянули, что получали образование на дому и играли в игры, чувствовали ли вы себя одиноким или подвергались влиянию извне?
Сэм Стеффанина: Это на самом деле альтернативная форма домашнего образования, называемая «анскулинг», ее высокоуровневая идея состоит в том, что дети сами разрабатывают учебную программу, а не взрослые.
Это делает меня очень адаптируемым, и я могу справиться со всем в одиночку, хотя были годы, когда мне было не очень хорошо, моя мама работала на круизном лайнере, поэтому я часто путешествовал с ней, знакомился с друзьями со всего мира, и с детства привык доверять людям, которых встречаю в Интернете.
В конце концов это привело меня к кулинарии, а затем работа поваром в ресторане позволила мне познакомиться с группой друзей и развить мои социальные навыки, в течение двух или трех лет я немного смущался и не знал, в каком направлении хочу развиваться, но это сделало меня очень адаптируемым, все полно энергии, и я не боюсь учиться новому, потому что я всегда пробую.
Перенесемся в эпоху Web3, и я вдруг понял: я понимаю цифровую экономику, у меня есть друзья в Интернете по всему миру, я доверяю людям на основе того, что они говорят в Интернете, и того, как они себя проявляют, и это трудно для многих людей.
OpenSea: Так что же за момент или проект привлек вас к web3?
Сэм Стеффанина: Это было в конце 2021 года, в период бычьего рынка, я отчеканил второй сезон Neo Tokyo и поверил в его видение, хотя я знал, что многое еще займет много лет, чтобы осуществиться, я потерял немного денег, но я нашел настоящую ценность: людей, Wolves DAO родился с этого момента, я встретил несколько деловых партнеров и друзей, с которыми мы до сих пор сотрудничаем.
OpenSea: Вы сразу нашли Wolves DAO?
Сэм Стеффанина: Не совсем, сначала я пережил неловкий «подростковый период Web3», в конце концов я присоединился к сообществу, которое тогда называлось Cyberwolves, это было ответвление YouTube Пейтона, медсестра из Лос-Анджелеса знала YouTube-канал моего брата и связалась со мной.
Когда я присоединился к голосовому чату, все были в восторге, я сразу понял, что у них есть что-то особенное, но нужна помощь с упаковкой, крипто-контент 2021 года был немного плох, по моему опыту, ранний рынок контента был золотой возможностью, поэтому я начал помогать.

OpenSea: Wolves DAO всегда уделяла большое внимание сообществу, как вы поддерживаете этот дух?
Сэм Стеффанина: Эксклюзивность стала ядром нашего бренда, нет необходимости покупать NFT, только 300 членов, необходимо подать заявку, это создает лояльность.
Мы постоянно ищем способы увеличения ценности, мы проводили Twitter Spaces, онлайн-мероприятия, а теперь запускаем офлайн-мероприятия, мы только что провели пятидневное мероприятие GDC в Сан-Франциско.
Мы разрабатываем сопутствующее приложение, которое будет напоминать держателям, например, о том, что их токены скоро будут разблокированы, или о том, когда они имеют право чеканить NFT, это именно то, что мы хотим, поэтому мы его разрабатываем.
OpenSea: Мне нравится его органичность, и он был создан совместно членами команды, как бы вы описали миссию Wolves DAO человеку, который совершенно не знаком с этой областью?
Сэм Стеффанина: Наш основатель Пейтон сказал бы, что это «кайдзен» (постоянное улучшение), относиться друг к другу как к семье, мы верим в существование разногласий («железо точит железо»), когда разногласия приносят пользу, это делает каждого лучше, я лично думаю, что все, что я делаю сейчас, это поиск следующих 10-20 человек, с которыми я буду работать, и буду работать с ними в будущем в моей карьере.
OpenSea: Как вы балансируете между созданием контента, Farcade, работой Wolves DAO и всем, что вы делаете?
Сэм Стеффанина: Живые выступления заставляют меня оставаться честным, это хорошо, потому что они транслируются в прямом эфире, два раза в неделю, я понял, что я очень креативен, но у меня недостаточно аналитических способностей, я думаю, что ключ в том, чтобы найти способы, которые позволили бы мне развить сверхэффективное творчество и затронуть все различные аспекты, которые мне нужно затронуть, такие как мой личный бренд, бренд Farcade, бренд Wolves DAO...
Я стараюсь научиться лучше использовать искусственный интеллект для повышения производительности и упрощения административной работы, это действительно сложно, особенно когда вы добавляете все больше и больше брендов, становится все труднее поддерживать все в порядке.

OpenSea: Какую роль сейчас играет искусственный интеллект в вашей работе?
Сэм Стеффанина: Это повсюду, у нас есть бот с искусственным интеллектом, который анализирует большие объемы данных и публикует идеи в Twitter и других местах. Сопутствующее приложение WOOF AI от Wolves DAO также получит немного искусственного интеллекта и будет отправлять обновления людям через Farcade.
Искусственный интеллект является основой всего бизнеса, поэтому мы позволяем людям, по сути, разрабатывать видеоигры самостоятельно, не написав ни строчки кода, это действительно очень интересно, я думаю, что мы устранили около 98% трений, осталось около 2%, но эти 2% действительно трудно устранить.
OpenSea: Многие традиционные геймеры до сих пор не занимаются играми Web3, как вы думаете, в чем их самое большое заблуждение?
Сэм Стеффанина: Люди ошибочно полагают, что все в Web3 мошенники, как и во всем, это черно-белое мышление игнорирует нюансы.
Такие игры, как (MapleStory), демонстрируют правильную модель: у них есть успешная бизнес-модель, и они признают, что блокчейн может улучшить игровой опыт, я полон уверенности в перспективах практического применения.
Игроки хотят найти действительно ценные редкие предметы, и Web3 делает это возможным, нам просто нужно больше «чистых положительных» впечатлений без грабежа.
OpenSea: Большое спасибо.
Сэм Стеффанина: И тебе тоже, до свидания!

Контент OpenSea, который вас интересует
Обзор | Создание | Купить | Продать | Аукцион

Коллекция关注 OpenSea 币安频道
Будьте в курсе последних новостей
