图片

На протяжении более десяти лет @BoredElonMusk был одним из самых известных людей в интернете, он начинался как аккаунт для розыгрышей, а затем превратился в более крупную платформу: острую культурную критику, творческие эксперименты и, в конечном итоге, предпринимательство в области Web3.

Скучающий Илон имеет глубокие корни в играх и долгое время занимался изучением новых технологий, он не только цифровая фигура, но и консультант и строитель реального мира, создавший уникальную личность.

В настоящее время Скучающий Илон занимается консультациями с основателями в области игр, NFT и криптовалют, а также изучает возможности искусственного интеллекта и культуры интернета следующего поколения. Мы взяли у него интервью, чтобы обсудить эволюцию этого персонажа, важность виртуальной собственности и то, где, по его мнению, появится следующая волна инноваций Web3.

Примечание: Эта запись была отредактирована для краткости и ясности.

图片
Bigpool, Brian F

OpenSea: Вы играете роль «Скучающего Илона» уже более десяти лет, как бы вы описали этого персонажа сейчас по сравнению с тем, когда вы только начали играть его? Как вы думаете, это персонаж или просто продолжение вас в интернете?

Скучающий Илон: Это действительно больше не персонаж, это просто вариант настоящего человека, который им управляет, сначала это была полная пародия, я даже использовал слово «пародия» в своей биографии, он в основном Элон Маск, только в крайнем случае, позже он стал немного похож на пародию на самого себя.

Я думаю, что любой, кто писал комедии или другие формы творческого письма, устает писать одно и то же, я просто не хочу больше играть роль, я хочу быть собой.

Поэтому, хотя я накопил немало поклонников, играя роль «Скучающего Илона», теперь у меня есть только это имя пользователя - в основном это просто ботаник за экраном, которому посчастливилось извлечь выгоду из того, что человек, которого он имитирует, теперь владеет Твиттером, я совсем не ожидал, что так получится.

На самом деле это усиленная версия меня - менее склонная к риску, поэтому я живу в двух параллельных личностях: одна - реальный человек, а другая - скучающий Илон, который живет в интернете, в основном в Web3 и интернете.

Скучающий Илон добился значительного успеха, и моя карьера была довольно хорошей, но в конце концов «скучающий» стал более успешным и получил больше возможностей, поэтому я больше склоняюсь к идентичности «скучающего».

OpenSea: Это действительно интересно, как вы думаете, анонимность этого персонажа и то, как он сформировал вас, повысила вашу креативность? Или, может быть, это когда-то ограничивало вас?

Скучающий Илон: Я думаю, что творчество всегда изначально ограничено, ограничения, связанные с игрой персонажа, действительно помогают, но в конечном итоге мне это больше не нужно.

Я часто сравниваю это с анонимностью известности - у вас все еще есть возможность потерять известность, я думаю, что это мощный стимул для стимулирования творчества, он устраняет страх показаться глупым, многие люди не хотят пробовать, потому что боятся публичной неудачи.

Я также не так сильно боюсь в реальной жизни, но дополнительная анонимность действительно помогает, я пробовал разные способы, большинство из них не увенчались успехом, но были и успешные.

Поэтому я действительно думаю, что наличие альтернативной идентичности - это мощный способ сделать людей более креативными и исследовать то, что они обычно не стали бы исследовать из-за стыда.

图片
Bigpool, artist unknown

OpenSea: Да, это абсолютно так, вы упоминали об этом ранее, но как вы продолжаете генерировать новые идеи в этом мире, который сам по себе полон иронии?

Скучающий Илон: Я больше не высмеиваю других, а скорее реагирую на то, что происходит, теперь все так делают в Твиттере, вы просто смотрите на вещи со своей точки зрения.

Это как мемы, вы реагируете на то, что происходит в режиме реального времени, и стараетесь быть смешнее других. Twitter - это как игра, в которую мы все играем.

Но мои творческие результаты больше не ограничиваются писательством, теперь я больше увлечен экспериментами - созданием чего-то, игр, проектов Web3, инвестированием, теперь действия говорят громче слов.

OpenSea: Я хочу узнать больше о вашей компании Bored Corp, но сначала мне бы хотелось узнать, что изначально привело вас в область web3 и криптовалют.

Скучающий Илон: Возвращаясь к истокам скуки - я начал знакомиться с биткойнами очень рано, примерно в 2013 или 2014 году, в основном для облегчения глобальных транзакций и денежных переводов, после этого я в основном не прикасался к нему до 2021 года, когда NFT действительно начали набирать обороты, скука также зародилась именно тогда.

Меня осенило: я работал в индустрии видеоигр и своими глазами видел, сколько денег, времени и энтузиазма люди вкладывают в цифровые продукты, а «Скучающий Илон» — это цифровая личность — он не может ничем владеть в реальном мире, но он может владеть чем-то в интернете, как это выглядит? Похоже на токен.

Таким образом, идея виртуальной идентичности, владеющей виртуальными предметами, имеет смысл, и это также является причиной того, что я с головой окунулся в Web3, чтобы исследовать границы этой концепции. Я думаю, что остальной мир тоже наверстывает упущенное, молодое поколение, выросшее в Roblox, Minecraft и большинстве видеоигр, уже инстинктивно понимает это - тратить деньги на покупку виртуальных предметов для них совершенно нормально.

图片
Bigpool, by Roth Edwards

OpenSea: Когда вы сейчас консультируете проекты, что вас больше всего интересует? Это решение проблем для основателей? Или техническая сторона?

Скучающий Илон: Конечно, это технологическая сторона, особенно новые технологии, меня действительно интересуют в основном три категории.

Во-первых, пересечение искусственного интеллекта и игр, я работаю в этой индустрии уже давно и своими глазами видел, как дорого и трудоемко создавать игры в реальности, поэтому я очень рад тому, как искусственный интеллект может ускорить этот процесс, то, что вы сейчас слышите, - это термин «vibe coding», я сам пробовал эту область, создавая игры, я надеюсь сотрудничать с компаниями, которые могут сократить время разработки игр с трех лет до шести месяцев или даже меньше.

Во-вторых, майнинг, в первые дни существования криптовалют большинство токенов создавалось с помощью майнинга с доказательством работы, я думаю, что майнинг вернется в силе, он может эффективно предотвратить атаки Сивиллы, я думаю, что майнинг станет следующим мейнстримом, особенно для тех проектов, которые стремятся к децентрализации и надежности.

В-третьих, NFT как членство, я по-прежнему считаю это огромным вариантом использования, когда-то это было очень популярно, а затем постепенно остыло, но оно вернется, у каждой компании с программой лояльности, у каждого клуба должна быть карта NFT, я твердо верю, что в ближайшие пять лет произойдет огромное возрождение.

图片
BoredElon’s one man vibe coding studio, Aircade

OpenSea: Мы в OpenSea тратим много времени на размышления о будущих вариантах использования, и это также было одним из главных привлекательных моментов для меня в самом начале, так какие варианты использования, помимо членства, по вашему мнению, постепенно привлекают внимание?

Скучающий Илон: Я думаю, что искусство всегда было и будет развиваться, это просто, это резонирует, вы видите что-то, вам это нравится, вы хотите этим владеть, эта простота эффективна.

Для меня еще одной важной областью являются игры, в настоящее время у нас не так много хороших примеров, но я твердо в это верю, большинство видеоигр уже продают NFT - игроки просто не могут ими торговать, вы можете купить скины в (Fortnite), купить предметы в (League of Legends), но они все заблокированы, следующий шаг - предоставить игрокам право собственности и ликвидность, я думаю, это неизбежно, люди просто неправильно оценивают сроки.

OpenSea: Совершенно верно, я всегда вспоминаю сцену, когда Виталик основал Ethereum после того, как проиграл все свои деньги, играя в (World of Warcraft). Эта история глубоко врезалась в мою память, хотя игра не была прямым источником вдохновения, но это действительно было одним из моих самых ранних источников вдохновения.

Скучающий Илон: Да, это правда, говоря об играх, (Grand Theft Auto 6), одна из крупнейших игр в мире, только что была отложена до мая следующего года, я не говорю, что они добавят какую-то игровую экономическую систему, но… Если бы они могли использовать это дополнительное время для построения большего количества экономических уровней, это было бы очень интересно, эта игра будет самой близкой к метавселенной, которую мы когда-либо видели.

OpenSea: Круто! Ранее мы говорили об искусственном интеллекте и играх, но если сделать шаг назад: как вы в целом относитесь к интеграции искусственного интеллекта во все сегодня - особенно в криптовалюты и Web3?

Скучающий Илон: Я очень надеюсь, что с развитием искусственного интеллекта я чувствую, что он дает людям больше автономии, позволяя им воплощать свои идеи в реальность - идеи, которые они раньше не могли себе позволить или у которых не было навыков для их создания.

В Твиттере ходит такое клише: «Вы можете что-то сделать прямо сейчас», но это правда, вы можете сделать многое.

В течение многих лет я изучал дизайн игр, но лучшее, что я умею, - это разрабатывать настольные игры, я не умею программировать, а теперь? Я могу использовать знания, которые у меня есть в голове, для разработки видеоигр, используя искусственный интеллект, чтобы заполнить эти пробелы.

Даже на личном уровне, после того как наш дом сгорел в огне, я использовал искусственный интеллект для обработки страховых претензий, юридических вопросов и ипотечных коммуникаций, мне не нужно обращаться к адвокату по каждому поводу, это действительно дает мне больше возможностей.

Я думаю, мы увидим, как общество разделится на два лагеря: один воспринимает искусственный интеллект как сверхдержаву, а другой - нет, это снова произойдет, как и с Интернетом, только быстрее и экстремальнее, или… нас всех заменят машины, кто знает.

OpenSea: Я все время думаю об этом, учитывая нормативно-правовую среду, что вы думаете об изменениях, которые мы наблюдаем? Считаете ли вы, что эти изменения принесут больше возможностей для инноваций в Соединенные Штаты?

Скучающий Илон: Да, мне кажется, что все качается как маятник, такое ощущение, что наша предыдущая среда была очень строгой - почти суровой - а теперь она стала намного мягче.

Это хорошо и плохо, я думаю, что мы увидим, как некоторые негодяи воспользуются этим, я надеюсь, что в ближайшие год-два маятник качнется в среднем направлении - будут разработаны четкие, разумные правила, чтобы люди могли уверенно строить дома и понимать, что можно делать, а что нельзя.

Эта ясность привлечет больше строителей обратно в Соединенные Штаты, а не заставит их уходить за границу из-за необходимости.

Помимо регулирования, другая сторона заключается в том, что рынок движется в сторону расширения возможностей создателей, мы видели это в недавних новостях об Apple и о том, как они взимают плату с разработчиков за покупки в приложениях, если больше ценности может вернуться к создателям, это может принести людям более высокую прибыль, что позволит им иметь больше места для реинвестирования в свои продукты.

Так что, с юридической и рыночной точки зрения, я думаю, что сейчас золотой век для создателей.

图片
Bigpool, by Roth Edwards

OpenSea: Да, это правда, не могли бы вы рассказать подробнее о проекте Bigpool, в который вы внесли свой вклад на Abstract?

Скучающий Илон: Конечно, я стал преданным пользователем Abstract Chain и считаю, что благодаря своей чрезвычайной простоте использования и ориентации на потоковый контент он, скорее всего, совершит прорыв среди потребителей. Одним из самых популярных приложений и токенов в настоящее время на Abstract Chain является Bigcoin, который по сути является цифровой версией майнинга биткойнов.

Bigcoin не использует настоящие компьютеры и электричество для майнинга, а использует настоящую систему доказательства работы, позволяющую пользователям создавать виртуальные майнинг-фермы, похожие на фермерские городки, и платить с помощью токенов Bigcoin. Меня и нескольких моих друзей очень увлекла эта концепция, и в итоге мы создали майнинг-пул, специально предназначенный для майнинга, более масштабный и с более насыщенной атмосферой.

Bigpool - это коллекция из 833 NFT, отчеканенная на Abstract по цене 0,05 ETH, в настоящее время наша минимальная цена составляет около 0,30 ETH, в отличие от NFT членства, которые в прошлом в основном были сосредоточены на коллекционировании и белых списках, Bigpool имеет очень конкретный вариант использования, а именно предоставление людям возможности участвовать в части крупнейшего майнинг-бизнеса Bigcoin.

Поскольку основные участники выполнили большую часть работы, связанной с майнингом… Каждый может расслабиться и потусоваться в майнинг-пуле (нашем Discord), который содержит некоторые интересные детали, наш веб-сайт:

  • https://bigpool.tech

OpenSea: Отлично! Спасибо, что поделились.

Скучающий Илон: Я действительно очень ценю это.

图片


#Abstract #BoredElon #Bigcoin #NFT‬⁩

Контент OpenSea, который вас интересует

Просмотр | Создание | Покупка | Продажа | Аукцион

Подписывайтесь на OpenSea Binance Channel

Будьте в курсе последней информации