Что мне интересно в Pixels, так это то, что победа не заключается в том, чтобы делать больше — а в том, чтобы выбирать лучше.
И в этом, в основном, заключается энергия.
У вас нет неограниченных действий, поэтому вы не можете просто всё зарабатывать. Вам нужно решить, что на самом деле имеет значение. Что делать сейчас, что пропустить, что стоит вашего времени сегодня.
Этот небольшой предел меняет весь опыт.
Многие старые игры Web3 вознаграждали за повторение. Чем больше вы играли, тем больше зарабатывали. Дело было не в размышлениях — а в том, чтобы делать одно и то же снова и снова.
Pixels не совсем так работает.
Здесь прогресс зависит больше от того, как ты используешь свою энергию, а не от того, сколько времени ты тратишь. Это ощущается меньше как фарминг и больше как планирование.
И честно говоря, это лучшее направление.
Потому что вместо того, чтобы вознаграждать бесконечный гринд, он начинает вознаграждать лучшие решения.