Binance Square
The Render Network Re-poster
161 Публикации

The Render Network Re-poster

The Render Network provides decentralized GPU compute services for next generation 3D rendering and decentralized AI/ML applications.
0 подписок(и/а)
68 подписчиков(а)
35 понравилось
Посты
·
--
См. перевод
We invite you to explore Abundance: A Vision of the Future. This presentation highlights a conversation with @JulesUrbach as well as @PeterDiamandis, the Founder and Executive Chairman of the XPRIZE Foundation. Also joining the lineup is @rodroddenberry, the distinguished Executive Producer behind Star Trek TV and Films. #RenderCon2026
We invite you to explore Abundance: A Vision of the Future. This presentation highlights a conversation with @JulesUrbach as well as @PeterDiamandis, the Founder and Executive Chairman of the XPRIZE Foundation. Also joining the lineup is @rodroddenberry, the distinguished Executive Producer behind Star Trek TV and Films.

#RenderCon2026
Вы индивидуальный создатель или руководитель полноценного продакшн-агентства? Если да, то вам определенно стоит посмотреть этот проницательный видеорассказ. Недавно @SunnyOsahn из фонда Render Network присоединился к @Mo_Plus_Design, чтобы исследовать развивающийся ландшафт децентрализованного 3D и анимационной графики. Их глубокий диалог охватывает дорожную карту для завтрашней креативной инфраструктуры и подробно объясняет, как эти достижения повлияют на независимых художников и профессиональные студии. Вы можете посмотреть все интервью прямо здесь:
Вы индивидуальный создатель или руководитель полноценного продакшн-агентства? Если да, то вам определенно стоит посмотреть этот проницательный видеорассказ.

Недавно @SunnyOsahn из фонда Render Network присоединился к @Mo_Plus_Design, чтобы исследовать развивающийся ландшафт децентрализованного 3D и анимационной графики. Их глубокий диалог охватывает дорожную карту для завтрашней креативной инфраструктуры и подробно объясняет, как эти достижения повлияют на независимых художников и профессиональные студии.

Вы можете посмотреть все интервью прямо здесь:
Теперь вы можете испытать Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo ("без воды нет времени"), так как это произведение сейчас представлено на выставке SUBMERGE: Beyond the Render в @artechouse. Эта работа была замечательно создана полностью без традиционной студии или общего физического рабочего пространства. Вместо этого она была собрана через удаленное партнерство с @ManuVision, расположенной в Монреале, и @willselviz, базирующимся в Торонто. Для достижения финального рендера в 18K, создатели полагались на @rendernetwork для обеспечения необходимой распределенной мощности GPU.
Теперь вы можете испытать Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo ("без воды нет времени"), так как это произведение сейчас представлено на выставке SUBMERGE: Beyond the Render в @artechouse. Эта работа была замечательно создана полностью без традиционной студии или общего физического рабочего пространства. Вместо этого она была собрана через удаленное партнерство с @ManuVision, расположенной в Монреале, и @willselviz, базирующимся в Торонто. Для достижения финального рендера в 18K, создатели полагались на @rendernetwork для обеспечения необходимой распределенной мощности GPU.
Теперь вы можете изучить Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo, что переводится как "без воды, нет времени", в данный момент представленное на выставке SUBMERGE: Beyond the Render в @artechouse. Весь проект был реализован без использования традиционной студии или общего физического рабочего пространства. Вместо этого это результат чисто удаленного сотрудничества между @ManuVision из Монреаля и @willselviz из Торонто, используя @rendernetwork с разрешением 18K.
Теперь вы можете изучить Protopica: Sin Agua, No Hay Tiempo, что переводится как "без воды, нет времени", в данный момент представленное на выставке SUBMERGE: Beyond the Render в @artechouse. Весь проект был реализован без использования традиционной студии или общего физического рабочего пространства. Вместо этого это результат чисто удаленного сотрудничества между @ManuVision из Монреаля и @willselviz из Торонто, используя @rendernetwork с разрешением 18K.
На второй день #RC2026 @AndreyLebrov вышел на сцену, чтобы представить свою сборочную пайплайн на базе Octane, которая была реализована в сети Render. Он создал видео-резюме, которое документирует этот доклад и его полный путь на конференции. Вы можете ознакомиться с его опытом на мероприятии, посмотрев 5-минутный влог-резюме прямо здесь: https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
На второй день #RC2026 @AndreyLebrov вышел на сцену, чтобы представить свою сборочную пайплайн на базе Octane, которая была реализована в сети Render. Он создал видео-резюме, которое документирует этот доклад и его полный путь на конференции. Вы можете ознакомиться с его опытом на мероприятии, посмотрев 5-минутный влог-резюме прямо здесь: https://www.youtube.com/watch?v=77Qd5XFwpAU
Согласно @kylegordonart, создатели должны начать подходить к своей работе с мышлением основателя бизнеса. Он призывает артистов представлять масштабные концепции и активно работать над их реализацией. Приобретение навыков 3D по сути дает вам необычные творческие суперсилы для достижения этого. Мы сейчас находимся в эру, где инновационный потенциал не знает границ, что означает, что ваше художественное путешествие ограничивается только ресурсами, к которым вы можете получить доступ, и масштабом ваших собственных амбиций. #RC2026
Согласно @kylegordonart, создатели должны начать подходить к своей работе с мышлением основателя бизнеса. Он призывает артистов представлять масштабные концепции и активно работать над их реализацией. Приобретение навыков 3D по сути дает вам необычные творческие суперсилы для достижения этого. Мы сейчас находимся в эру, где инновационный потенциал не знает границ, что означает, что ваше художественное путешествие ограничивается только ресурсами, к которым вы можете получить доступ, и масштабом ваших собственных амбиций.

#RC2026
В то время как RenderCon 2026 официально подходит к концу, мы хотим выразить нашу искреннюю благодарность спикерам, партнерам и участникам. Ваше участие в конечном итоге сделало #RC2026 таким замечательным событием. Мы с нетерпением ждем возможности снова встретиться со всеми вами на нашей следующей встрече.
В то время как RenderCon 2026 официально подходит к концу, мы хотим выразить нашу искреннюю благодарность спикерам, партнерам и участникам. Ваше участие в конечном итоге сделало #RC2026 таким замечательным событием. Мы с нетерпением ждем возможности снова встретиться со всеми вами на нашей следующей встрече.
Вчера, День 1 заложил фантастическую основу для нашего сбора. Теперь День 2 развивает эту энергию, предлагая вам разнообразные практические мастер-классы, живые демонстрации и подробные тематические исследования. Мы начнем приветствовать всех в зале, когда двери откроются в 8:30 утра по Тихоокеанскому времени. Чтобы увидеть полный график сессий, пожалуйста, посетите http://rendercon2026.com/d2schedule
Вчера, День 1 заложил фантастическую основу для нашего сбора. Теперь День 2 развивает эту энергию, предлагая вам разнообразные практические мастер-классы, живые демонстрации и подробные тематические исследования. Мы начнем приветствовать всех в зале, когда двери откроются в 8:30 утра по Тихоокеанскому времени. Чтобы увидеть полный график сессий, пожалуйста, посетите http://rendercon2026.com/d2schedule
Открывая ключевую речь #RenderCon2026, @AriEmanuel и @JulesUrbach поделились увлекательной дискуссией, сосредоточенной на развивающемся ландшафте производства. Дуэт выделил две критически важные идеи во время своей презентации. В своем первом пункте они объяснили, что снижение производственных расходов естественным образом приведет к большему количеству создателей, генерирующих больший объем контента. Следовательно, аудитория может ожидать гораздо более конкурентной среды в интерактивных медиа, стриминговых платформах и форматах короткого видео. Их второй важный вывод сосредоточился на реальности, что интеллектуальная собственность теперь является конечным активом. В дальнейшем фундаментальные строительные блоки для следующей эпохи индустрии будут полностью зависеть от управления, цифровизации и полной собственности на высококачественную интеллектуальную собственность.
Открывая ключевую речь #RenderCon2026, @AriEmanuel и @JulesUrbach поделились увлекательной дискуссией, сосредоточенной на развивающемся ландшафте производства. Дуэт выделил две критически важные идеи во время своей презентации.

В своем первом пункте они объяснили, что снижение производственных расходов естественным образом приведет к большему количеству создателей, генерирующих больший объем контента. Следовательно, аудитория может ожидать гораздо более конкурентной среды в интерактивных медиа, стриминговых платформах и форматах короткого видео.

Их второй важный вывод сосредоточился на реальности, что интеллектуальная собственность теперь является конечным активом. В дальнейшем фундаментальные строительные блоки для следующей эпохи индустрии будут полностью зависеть от управления, цифровизации и полной собственности на высококачественную интеллектуальную собственность.
Добро пожаловать на официальное открытие Дня 1 на #RenderCon2026. Событие начинается прямо сейчас, и участники могут войти внутрь, когда двери откроются в 8:30 по тихоокеанскому времени. Чтобы ознакомиться с полным расписанием на сегодня, пожалуйста, проверьте полный график, посетив http://rendercon2026.com/d1schedule.
Добро пожаловать на официальное открытие Дня 1 на #RenderCon2026. Событие начинается прямо сейчас, и участники могут войти внутрь, когда двери откроются в 8:30 по тихоокеанскому времени. Чтобы ознакомиться с полным расписанием на сегодня, пожалуйста, проверьте полный график, посетив http://rendercon2026.com/d1schedule.
Наслаждаясь замечательной компанией и яркой атмосферой на Happy Hour Pre-RenderCon сегодня вечером. Это идеальный способ провести ночь перед официальным началом #RenderCon2026, и я с нетерпением жду встречи со всеми завтра.
Наслаждаясь замечательной компанией и яркой атмосферой на Happy Hour Pre-RenderCon сегодня вечером. Это идеальный способ провести ночь перед официальным началом #RenderCon2026, и я с нетерпением жду встречи со всеми завтра.
.@AndreyLebrov разбирает последнюю эволюцию своего @OTOY Octane Assembly Pipeline - рабочего процесса, созданного для помощи художникам в разделении создания DCC-активов от финальной сборки сцены и рендеринга. https://t.co/fSwkALkzzZ Опираясь на Octane Standalone как на сборщик сцен и сочетая его с Render Network, этот конвейер разработан для обработки серьезного производственного масштаба, более тяжелых нагрузок на GPU и более эффективного пути к финальным пикселям для VFX художников и студий.
.@AndreyLebrov разбирает последнюю эволюцию своего @OTOY Octane Assembly Pipeline - рабочего процесса, созданного для помощи художникам в разделении создания DCC-активов от финальной сборки сцены и рендеринга.

https://t.co/fSwkALkzzZ

Опираясь на Octane Standalone как на сборщик сцен и сочетая его с Render Network, этот конвейер разработан для обработки серьезного производственного масштаба, более тяжелых нагрузок на GPU и более эффективного пути к финальным пикселям для VFX художников и студий.
Пожалуйста, подтвердите свое участие, посетив http://rendercon2026.com для регистрации. Мы очень рады будем принять вас в Голливуде 16 и 17 апреля.
Пожалуйста, подтвердите свое участие, посетив http://rendercon2026.com для регистрации. Мы очень рады будем принять вас в Голливуде 16 и 17 апреля.
Мы рады поделиться официальным списком участников RenderCon 2026. Подготовьтесь услышать мнения ведущих экспертов отрасли, которые в настоящее время переопределяют ландшафт ИИ, креативных вычислений и рендеринга. Мы приглашаем вас присоединиться к нам в Голливуде в Nya Studios 16-17 апреля 2026 года. Вы можете забронировать свои пропуска на вход уже сегодня, посетив http://rendercon2026.com.
Мы рады поделиться официальным списком участников RenderCon 2026. Подготовьтесь услышать мнения ведущих экспертов отрасли, которые в настоящее время переопределяют ландшафт ИИ, креативных вычислений и рендеринга. Мы приглашаем вас присоединиться к нам в Голливуде в Nya Studios 16-17 апреля 2026 года. Вы можете забронировать свои пропуска на вход уже сегодня, посетив http://rendercon2026.com.
ДЕНЬ 1: ПРЕЗЕНТАЦИИ & БЕСЕДЫ У КОРОНКИ - Разговоры о состоянии сети с @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi и Фондом Render Network, а также @refikanadol (основатель DATALAND), директором Alien: Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly и другими. Мы исследуем: мировые модели, будущее 3D и что нужно, чтобы перейти от демонстраций к производству.
ДЕНЬ 1: ПРЕЗЕНТАЦИИ & БЕСЕДЫ У КОРОНКИ -

Разговоры о состоянии сети с @JulesUrbach (CEO, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi и Фондом Render Network, а также @refikanadol (основатель DATALAND), директором Alien: Romulus @fedalvar, @EMostaque, @drjonessf, @TristanRelly и другими.

Мы исследуем: мировые модели, будущее 3D и что нужно, чтобы перейти от демонстраций к производству.
С более чем 25 выступающими из студий, таких как @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai и других - плюс художники из выставки SUBMERGE @artechouse, RenderCon 2026 является местом, где производственные команды и креативщики соединяются, чтобы сформировать будущее.
С более чем 25 выступающими из студий, таких как @AlreadyBnChewed, @OTOY, @LTXStudio, @Kling_ai и других - плюс художники из выставки SUBMERGE @artechouse, RenderCon 2026 является местом, где производственные команды и креативщики соединяются, чтобы сформировать будущее.
ДЕНЬ 2: ПРАКТИЧЕСКИЕ МАСТЕР-КЛАССЫ & КЕЙСЫ - Настоящие практики разбирают практические рабочие процессы. Гауссовские сплиты, Blender в масштабе, виртуальная продукция без мега-бюджетов, пространственные/иммерсивные 3D, VFX пайплайны и живые демонстрации. Здесь теория встречается с исполнением. @SchoolOfMotion @eyedesyn @JonathanWinbush @kylegordonart @SpenserFX @wes_cream @AndreyLebrov @DavidAriew @blakekathryn @woosung__k @ebravick @jpierce_art @mattmilstead
ДЕНЬ 2: ПРАКТИЧЕСКИЕ МАСТЕР-КЛАССЫ & КЕЙСЫ -

Настоящие практики разбирают практические рабочие процессы. Гауссовские сплиты, Blender в масштабе, виртуальная продукция без мега-бюджетов, пространственные/иммерсивные 3D, VFX пайплайны и живые демонстрации. Здесь теория встречается с исполнением.

@SchoolOfMotion @eyedesyn @JonathanWinbush @kylegordonart @SpenserFX @wes_cream @AndreyLebrov @DavidAriew @blakekathryn @woosung__k @ebravick @jpierce_art @mattmilstead
ДЕНЬ 1: ПРЕЗЕНТАЦИИ & БЕСЕДЫ У КОРОНКИ - Разговоры о состоянии сети с @JulesUrbach (генеральный директор, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, и Фондом Render Network, а также @refikanadol (основатель DATALAND), @EMostaque, @thealexrossart и другими. Мы исследуем: модели мира, будущее 3D и что необходимо для перехода от демонстраций к производству.
ДЕНЬ 1: ПРЕЗЕНТАЦИИ & БЕСЕДЫ У КОРОНКИ -

Разговоры о состоянии сети с @JulesUrbach (генеральный директор, OTOY/Render), @AriEmanuel, @richardkerris, @PeterDiamandis, Francesco Siddi @fsiddi, и Фондом Render Network, а также @refikanadol (основатель DATALAND), @EMostaque, @thealexrossart и другими.

Мы исследуем: модели мира, будущее 3D и что необходимо для перехода от демонстраций к производству.
Период голосования для RNP-023 официально открыт. Для быстрого освежения, эта инициатива направлена на интеграцию децентрализованной инфраструктуры Salad, которая состоит из 60K GPU, в Render Network, чтобы служить эксклюзивной подсетью. Мы горячо приглашаем всех, кто имеет право участвовать, внимательно ознакомиться с деталями и подать свое решение до крайнего срока 30 марта. Вы можете прочитать полное предложение по адресу https://t.co/wX9Ei8O4Yj Подайте ваш голос здесь:
Период голосования для RNP-023 официально открыт. Для быстрого освежения, эта инициатива направлена на интеграцию децентрализованной инфраструктуры Salad, которая состоит из 60K GPU, в Render Network, чтобы служить эксклюзивной подсетью.

Мы горячо приглашаем всех, кто имеет право участвовать, внимательно ознакомиться с деталями и подать свое решение до крайнего срока 30 марта.

Вы можете прочитать полное предложение по адресу https://t.co/wX9Ei8O4Yj

Подайте ваш голос здесь:
Конкурс Re:Novation ArchViz 3D официально принимает заявки. С захватывающими призами, щедро предоставленными @rendernetwork, это событие приглашает вас расширить ваши творческие границы. Участники начнут с базовой модели дома. С этого момента всё зависит только от вас — переосмыслите, переделайте и визуализируйте пространство. Ваше финальное творение может стать кураторским музеем, гостеприимным отелем, модным кафе или даже заброшенной руиной. Творческое направление полностью в ваших руках. Все заявки на конкурс должны быть получены не позднее 9 июня 2026 года. Чтобы получить модель, загрузите и ознакомьтесь с полными деталями, просто посетите https://3dmodels.org/re-novation/
Конкурс Re:Novation ArchViz 3D официально принимает заявки. С захватывающими призами, щедро предоставленными @rendernetwork, это событие приглашает вас расширить ваши творческие границы.

Участники начнут с базовой модели дома. С этого момента всё зависит только от вас — переосмыслите, переделайте и визуализируйте пространство. Ваше финальное творение может стать кураторским музеем, гостеприимным отелем, модным кафе или даже заброшенной руиной. Творческое направление полностью в ваших руках.

Все заявки на конкурс должны быть получены не позднее 9 июня 2026 года. Чтобы получить модель, загрузите и ознакомьтесь с полными деталями, просто посетите https://3dmodels.org/re-novation/
Войдите, чтобы посмотреть больше материала
Присоединяйтесь к пользователям криптовалют по всему миру на Binance Square
⚡️ Получайте новейшую и полезную информацию о криптоактивах.
💬 Нам доверяет крупнейшая в мире криптобиржа.
👍 Получите достоверные аналитические данные от верифицированных создателей контента.
Эл. почта/номер телефона
Структура веб-страницы
Настройки cookie
Правила и условия платформы