X ПЕРЕСТРАИВАЕТ ВЕСЬ РЕКЛАМНЫЙ ПЛАТФОРМ С НУЛЯ В САМОМ БОЛЬШОМ ОБНОВЛЕНИИ ЗА 20-ЛЕТНЮЮ ИСТОРИЮ
@X перестраивает свою всю рекламную платформу с нуля, называя это самым амбициозным обновлением в 20-летней истории компании, с поэтапным внедрением, начинающимся в этом месяце. Новый Ads Manager построен на трёх столпах: создание кампаний с поддержкой ИИ, полный контроль рекламодателя и скорость, а также таргетинг и оптимизация на основе ИИ. Современные системы извлечения и ранжирования будут обеспечивать контекстное и семантическое размещение рекламы, соответствующее реальной активности на платформе. Моник Пинтарелли (@Monique_X), глава глобальной рекламы в xAI, отметила, что немногие компании будут иметь техническую смелость, чтобы перестроить всю рекламную инфраструктуру в такие сроки. Она охарактеризовала это как классическое исполнение X и xAI: смело и быстро.
🚨 СКОТТ ГОВОРИТ, ЧТО ЗАКОН CLARITY "В КРАСНОЙ ЗОНЕ," ОЖИДАЕТСЯ МАРКИРОВКА В МАЕ
Председатель Комитета по банковскому делу Сената Тим Скотт (@SenatorTimScott) заявил в интервью Fox Business, что закон CLARITY "в красной зоне," используя футбольную метафору, чтобы сигнализировать, что переговоры близки к "забиванию".
Скотт сказал, что следующий шаг — это получение полной поддержки республиканцев для того, чтобы освободить путь для маркировки в комитете, которую он ожидает в мае.
Скотт также поддержал позицию Трампа о том, что нужно сделать Америку "крипто-столицей мира." Сенатор Том Тиллис (@SenThomTillis) также сигнализирует о продвижении вперед.
Маркировка в мае сохраняет активность на рынке в июне и июле. Перерыв на День памяти начинается 21 мая, а август — это жесткое окно перед тем, как политические события на промежуточных выборах займут первое место.
БЕЛЫЙ ДОМ ПРОТИВ ПЛАНА ANTHROPIC РАСШИРИТЬ ДОСТУП К MYTHOS ДЛЯ 70 НОВЫХ КОМПАНИЙ
Белый дом против плана Anthropic расширить доступ к своей модели Mythos AI примерно для 70 дополнительных компаний и организаций, согласно отчетам WSJ и Bloomberg. @AnthropicAI в настоящее время ограничивает Mythos небольшой группой партнеров в рамках проекта Glasswing, включая Amazon, Apple, Google, Microsoft, NVIDIA и JPMorgan. Предложенное расширение обеспечит доступ примерно для 120 организаций. Госслужащие указали на две проблемы: потенциальное злоупотребление моделью и способность Anthropic поддерживать более широкое развертывание без ущерба для использования правительственными агентствами. Один из чиновников сказал, что администрация балансирует между инновациями и безопасностью.
КЭТИ ВУД: СТАБИЛЬНЫЕ КОИНЫ СТАЛИ САМЫМ БОЛЬШИМ УДИВЛЕНИЕМ БИТКОИНА
Кэти Вуд из Ark Invest говорит, что стабильные коины стали мостом между традиционными финансами и DeFi — роль, которую многие ранние биткойнеры ожидали, что $BTC заполнит на развивающихся рынках.
СМОТРИТЕ: IDF выпустили видео двух туннелей Хезболлы.
Премьер-министр Израиля: Сегодня мы подорвали огромный террористический туннель Хезболлы. Мы уничтожаем их террористическую инфраструктуру, убиваем десятки и десятки террористов - и это еще не все.
Илон Маск отказался от всех акций, когда покинул OpenAI, потому что считал, что некоммерческие организации не предназначены для обогащения.
"Причина, по которой я основал OpenAI, заключается в том, что меня беспокоило, основываясь на моих разговорах с Ларри Пейджем, что он недостаточно обеспокоен опасностями ИИ. На моем дне рождения он, перед большой группой людей, назвал меня специесистом за то, что я ставлю человечество выше компьютеров. После этого я подумал: нам нужно создать контрбаланс к Google, потому что Ларри, похоже, не заботится о том, выживут ли люди или нет.
Так что я подумал, что противоположностью Google будет некоммерческая организация с открытым исходным кодом, и оттуда и произошло слово "открытый" в OpenAI. Это означает открытый исходный код.
Я предоставил все деньги, собрал ключевых людей и научил их всему, что я знаю. Я даже добился того, чтобы они заключили сделку с Microsoft.
И за все это я не искал никакой финансовой выгоды. Причина, по которой я на самом деле отказался от предложения акций, заключается в том, что, по сути, я подумал, что такое акции, и почему некоммерческие организации должны иметь акции? Некоммерческие организации не должны быть способом самообогащения, поэтому я отказался от предложения акций."
Я думал, что играю в игру правильно, пока не понял, что игра решала, что значит "правильно".
Я помню, как однажды отключился от сети, думая, что всё сделал правильно, и всё равно чувствовал, что что-то не сходится. Не в драматическом смысле, а просто тихое несоответствие, которое осталось со мной. Я следовал за циклом, был последовательным, избегал очевидных ошибок. И всё же результат казался немного несоответствующим усилиям. Не неправильным, просто интерпретированным иначе, чем я ожидал. Это и создавало дискомфорт. Это не казалось провалом, это ощущалось как несоответствие. Сначала я пошёл туда, куда идут все. Может быть, я не был достаточно эффективным. Это почти стандартное убеждение в играх Web3. Если награды не соответствуют усилиям, значит, вы предполагаете, что кто-то другой оптимизировал лучше. Так что я всё ужесточил. Короче циклы, более чистые маршруты, меньше потраченного времени. Постепенно это перестало ощущаться как игра и стало напоминать обслуживание системы. Вы повторяете, пока это не становится предсказуемым. И какое-то время это объяснение казалось достаточным.
#pixel Использование токена PIXEL в игровой экономике
PIXEL — это не просто токен, который сидит на заднем плане, он реально играет роль в том, как функционирует мир Pixels. Чем больше времени вы проводите в игре, тем больше вы начинаете видеть, как он соединяет разные части вашего прогресса и придает больше смысла тому, что вы делаете.
На базовом уровне PIXEL используется для разблокировки ценности. Будь то доступ к определенным функциям, ускорение процессов или участие в различных игровых активностях, он добавляет еще один уровень взаимодействия с миром. Это не навязывается вам в начале, но по мере вашего роста становится более актуальным.
Что делает его интересным, так это то, как он связан с усилиями. Вы не просто зарабатываете ради самого заработка. Время, которое вы вкладываете в фарм, крафт и управление вашим сетапом, может быть связано с PIXEL таким образом, который кажется заслуженным. Эта связь между игровым процессом и вознаграждением придает экономике смысл.
Это также побуждает принимать более разумные решения. Вместо того чтобы просто играть наугад, вы начинаете думать об эффективности и о том, как максимально использовать свои ресурсы. Со временем PIXEL становится частью вашей общей стратегии, а не просто чем-то дополнительным.
Простым языком, он помогает превратить повседневный игровой процесс в нечто более связанное и вознаграждающее.
Честно говоря, когда я впервые зашел в Pixels, я ожидал стандартного цикла. Посадить, подождать, собрать, повторить. Что-то простое, может, немного утомительное, ничего слишком глубокого. Но чем больше времени я проводил в игре, тем больше понимал, что система навыков и прогрессии на самом деле делает что-то более умное. Она берет очень простые действия и постепенно превращает их в многослойную систему, где каждое решение начинает иметь значение.
В своей основе Pixels вращается вокруг набора навыков, таких как Фермерство, Кулинария, Горное дело, Лесорубство, Ремесло, Уход за животными и Бизнес. На бумаге это звучит стандартно. Но то, как эти навыки развиваются и связываются между собой, делает опыт живым. Вы не просто прокачиваетесь ради цифр. Вы строите систему, где каждый навык подкармливает другой.
Экосистема Pixels - одна из самых гостеприимных и ярких миров в игровой индустрии на данный момент. В её сердце находится очаровательная вселенная пиксельного искусства, где вы можете собирать урожай своих растений Speck, разводить животных, создавать предметы и развивать девять основных навыков, от Сельского хозяйства и Кулинарии до Горного дела, Ухода за животными и Бизнеса. Что делает её особенной, так это то, как всё связано. Ваш прогресс ощущается значимым: каждый урожай, каждый созданный инструмент и каждый улучшенный навык открывают новые возможности и позволяют вам вносить вклад в сообщество. Игроки, желающие играть бесплатно, могут легко начать, в то время как улучшение вашего Speck и присоединение к гильдиям открывает ещё более богатые ресурсы и совместное развлечение. Помимо основной игры, экосистема Pixels продолжает расширяться с регулярными обновлениями каждые две недели, новыми отраслями, свежими рецептами, питомцами в качестве компаньонов и захватывающим предстоящим контентом, таким как более глубокая Исследование. Она построена на философии ориентации на игрока, где ваше время и креативность действительно имеют значение. Будь то отдых на небольшой ферме, оптимизация сделок с помощью навыка Бизнеса или работа в команде с друзьями над большими проектами, Pixels создаёт идеальное сочетание расслабляющего игрового процесса и вознаграждающего роста. Это не просто игра, это живой дышащий экосистема, где ваши приключения и дружба продолжают развиваться.
Правильная прокачка в Пикселях: Развитие навыков, которые действительно важны
Система прокачки и прогрессии в Пикселях Слушай, если есть что-то, что заставляет меня возвращаться в Пиксели день за днем, так это удовлетворение от того, что твои навыки действительно имеют значение. Это не просто пустая система уровней, где цифры растут, а ничего не меняется. В Пикселях каждая очко, заработанное в навыке, открывает настоящую силу: лучшие урожаи, крутые поделки, вкусная еда и Спек, который медленно превращается из базового стартового участка в твой собственный маленький пиксельный рай. Это ощущается честно, расслабляюще и по-настоящему вознаграждающе одновременно.
#pixel Привет всем! Если вы ищете расслабляющую, затягивающую бесплатную игру, которая сочетает в себе уютное фермерство и увлекательные исследования, Pixels идеально подходит для того, чтобы начать прямо сейчас. Начать очень просто. Просто перейдите на play.pixels.xyz в вашем браузере, загрузки не требуются. Вы можете зарегистрироваться с помощью электронной почты или телефона, и в начале не требуется кошелек. Игра приветствует вас простыми вводными квестами, которые обучают основам, пока ведут вас по яркому пиксельному миру. Вы начнете на своем собственном маленьком Участке — личном земельном участке, где вы сажаете урожай, разводите животных и развиваете свою ферму. Возьмите свои стартовые инструменты, такие как Ржавый Поливальник и Ножницы из ранних квестов. Покупайте базовые семена в магазинах, таких как Buck’s Galore в Терравилле, сажайте их на обработанной земле, регулярно поливайте и собирайте, когда они будут готовы. Каждое действие приносит вам опыт, повышает ваши навыки и дает энергию для продолжения. Пока вы играете, исследуйте открытый мир: открывайте новые области, встречайте дружелюбных NPC, разблокируйте станции крафта и пробуйте такие виды деятельности, как рубка древесины или рыбалка. Пиксельный художественный стиль вызывает ностальгию и ощущение уюта, а атмосфера сообщества сильна: вы можете объединиться с друзьями или просто бродить в своем темпе. Pixels позволяет вам действительно начинать все бесплатно. Умно выполняйте ежедневные задачи и смотрите, как ваша маленькая ферма вырастает во что-то большее. Это расслабляюще, но при этом вознаграждающе с бесконечными приключениями впереди. Готовы посадить свои первые семена? Войдите сегодня и начните свое путешествие в Pixels, приятного фермерства! 🌱✨
Владение активами в Pixels: Преимущества истинного владения на блокчейне
В постоянно развивающемся мире цифровых игр Pixels действительно ощущается как глоток свежего воздуха. Я видел множество игр, которые обещают «владение», но предлагают не более чем временные предметы, запертые в своей экосистеме. Pixels полностью переворачивает эту идею. Он действительно дает игрокам контроль таким образом, который ощущается реальным. В своей основе Pixels — это погружающая вселенная в стиле пиксельного искусства, разработанная как MMO с открытым миром для фермерства и исследования, где игроки строят, создают и соединяются значимыми способами. Но что делает его особенным, так это то, как естественно владение вплетено во все, что вы делаете.