Hầu hết các hệ thống phần thưởng trong trò chơi theo một mô hình khá dễ đoán. Bạn khởi động các khuyến khích, người chơi xuất hiện, hoạt động tăng vọt, và sau đó mọi thứ từ từ bắt đầu bị hỏng. Bots xuất hiện, việc canh tác gia tăng, và đột nhiên phần thưởng không còn gắn liền với lối chơi có ý nghĩa. Nền kinh tế bắt đầu rò rỉ giá trị thay vì củng cố sự tham gia. Đây là điều mà không gian trò chơi Web3 đã thấy nhiều hơn một lần, đó là lý do tại sao ý tưởng đằng sau Stacked, được xây dựng bởi đội ngũ Pixels, cảm thấy giống như một phản ứng với lịch sử đó hơn là một thí nghiệm hoàn toàn mới.
Stacked về cơ bản là một động cơ LiveOps được thưởng thiết kế để giúp các studio cung cấp phần thưởng đúng đến người chơi đúng vào thời điểm đúng, và thực sự đo lường xem những phần thưởng đó có cải thiện tỷ lệ giữ chân, doanh thu và giá trị lâu dài của người chơi hay không. Nghe có vẻ đơn giản, nhưng cơ chế đứng sau nó là điều làm cho nó trở nên thú vị. Có một nhà kinh tế học game AI được xếp chồng lên trên, phân tích các nhóm người chơi, xác định các mẫu rút lui, và gợi ý các thử nghiệm phần thưởng. Thay vì phân phối ngẫu nhiên các động lực, các studio có thể đặt câu hỏi như tại sao một số người dùng lại rời bỏ sớm, hành vi nào tương quan với sự tương tác lâu dài hoặc ngân sách phần thưởng đang bị lãng phí ở đâu, sau đó ngay lập tức thử nghiệm các giải pháp bên trong cùng một hệ thống.
Điều gì mang lại độ tin cậy hơn cho điều này là nó đã hoạt động trong hệ sinh thái Pixels. Đây không phải là thứ được xây dựng hoàn toàn dưới dạng khái niệm. Hạ tầng đã xử lý hàng trăm triệu phần thưởng từ hàng triệu người chơi, và các hệ thống đó đã đóng góp vào sự tăng trưởng doanh thu có ý nghĩa cho Pixels. Đó là lý do tại sao khía cạnh "được xây dựng trong sản xuất" lại quan trọng ở đây. Đội ngũ đã trải nghiệm các chế độ thất bại của play-to-earn một cách trực tiếp, sau đó đảo ngược kỹ thuật những gì thực sự duy trì một nền kinh tế, và biến điều đó thành một động cơ có thể tái sử dụng.
Một lớp khác của điều này là cách mà $PIXEL mở rộng trong hệ sinh thái. Thay vì chỉ gắn bó với một vòng lặp trò chơi đơn lẻ, nó trở thành một phần của khung thưởng rộng lớn hơn. Người chơi vẫn có thể kiếm được $PIXEL từ những trải nghiệm liên quan đến Pixels, nhưng khi Stacked phát triển, hệ thống có thể hỗ trợ nhiều loại phần thưởng khác nhau trong khi giữ $PIXEL là trung tâm của lòng trung thành và động lực. Điều đó hiệu quả chuyển đổi token từ tài sản của một trò chơi đơn lẻ thành đồng tiền xuyên hệ sinh thái, điều này làm tăng nhu cầu của nó khi ngày càng nhiều trò chơi tích hợp hạ tầng.
Cũng có một khía cạnh kinh tế lớn hơn đứng sau điều này. Các studio game đã chi tiêu rất nhiều cho việc thu hút người dùng, thường trả tiền cho các nền tảng quảng cáo để mang về người chơi. Stacked chuyển đổi chi tiêu đó trực tiếp đến những người dùng thực sự tương tác. Thay vì thưởng cho việc cài đặt hoặc hiển thị, phần thưởng chảy về những hành động chơi game có ý nghĩa. Điều đó làm cho vòng lặp khuyến khích trở nên đo lường được và đồng bộ hóa giá trị giữa các nhà phát triển và người chơi. Theo một cách nào đó, nó biến chi tiêu marketing thành phần thưởng cho người chơi, điều này là một cách tiếp cận hoàn toàn khác để phát triển.
Càng nhìn vào, Stacked không thực sự chỉ được định vị như một tính năng khác. Nó gần như là hạ tầng cho các nền kinh tế game bền vững. Các hệ thống chống bot, phân tích hành vi, tối ưu hóa phần thưởng và thử nghiệm dựa trên AI tạo ra một nền tảng mà khó có thể sao chép nhanh chóng. Và vì nó được thiết kế như một lớp B2B cho các studio, giá trị của nó không gắn liền với sự thành công của một tựa game duy nhất. Nó mở rộng với việc áp dụng qua nhiều trò chơi.
Đó là lý do tại sao sự thay đổi xung quanh Pixels cảm thấy quan trọng. Nó không chỉ mở rộng một trò chơi, mà còn biến những năm tháng thử nghiệm thực tế thành một hệ thống mà các nhà phát triển khác có thể kết nối vào. Và khi hệ sinh thái đó phát triển, $PIXEL tự nhiên chuyển từ một token của trò chơi đơn lẻ thành đồng tiền điều khiển một mạng lưới thưởng rộng lớn hơn được xây dựng xung quanh sự tương tác thực sự thay vì chỉ là động lực tạm thời.