Binance Square

0x加密Jack

加密老手 Alpha猎人 撸毛达人 输出最新Alpha行情/分享最新Web3快讯! 努力建设Binance!
Giao dịch mở
Trader thường xuyên
{thời gian} năm
67 Đang theo dõi
4.3K+ Người theo dõi
1.8K+ Đã thích
72 Đã chia sẻ
Bài đăng
Danh mục đầu tư
·
--
Xem bản dịch
Pixels为何要抹除你作为“人”的痕迹以及丢失的回忆?昨天晚上我坐在显示器前,看着屏幕上那个机械播种的像素小人,突然感到一种莫名的惊悚。这种惊悚来源于一个发现:在这片标榜“永久存储”的土地上,我找不到任何属于我个人的、独特的生命痕迹。 在Web3的原始信条里,每一笔交互都应该是个人历史的沉淀。但在@pixels 的架构里,这种历史感被一种极其高效的“瞬时格式化”取代了。我尝试追踪过自己的行为链路,发现系统在设计上极其刻意地抹除了所有“非标准化”的动作。你在这片土地上的任何情感表达、任何个性的布局、任何偏离算法路径的探索,都会在下一个任务刷新周期被无情地重置。它只记录你产生了多少数值,却从不记录你作为一个“人”曾如何存在。 这是一种极其残忍的“数字去人格化”。 项目方通过这种方式,把你变成了一个纯粹的、可替换的“功能性组件”。在算法眼里,你不是一个有血有肉的玩家,你只是一段提供日活数据的、具备生物属性的代码。它为什么要这样做?因为只有彻底抹除你的个性和历史,你才能够被标准化地定价,才能够被像牲口一样装进各种“奖励模型”里。当你习惯了这种每天都被格式化的生存方式,你也就失去了反抗的根基。你以为你在积累资产,其实你是在不断地把自己格式化成算法最喜欢的样子。 在这场像素化的荒原里,我们种下的每一颗种子,都在加速抹除我们作为真实人类的最后一丝记忆。 $PIXEL #pixel

Pixels为何要抹除你作为“人”的痕迹以及丢失的回忆?

昨天晚上我坐在显示器前,看着屏幕上那个机械播种的像素小人,突然感到一种莫名的惊悚。这种惊悚来源于一个发现:在这片标榜“永久存储”的土地上,我找不到任何属于我个人的、独特的生命痕迹。
在Web3的原始信条里,每一笔交互都应该是个人历史的沉淀。但在@Pixels 的架构里,这种历史感被一种极其高效的“瞬时格式化”取代了。我尝试追踪过自己的行为链路,发现系统在设计上极其刻意地抹除了所有“非标准化”的动作。你在这片土地上的任何情感表达、任何个性的布局、任何偏离算法路径的探索,都会在下一个任务刷新周期被无情地重置。它只记录你产生了多少数值,却从不记录你作为一个“人”曾如何存在。
这是一种极其残忍的“数字去人格化”。
项目方通过这种方式,把你变成了一个纯粹的、可替换的“功能性组件”。在算法眼里,你不是一个有血有肉的玩家,你只是一段提供日活数据的、具备生物属性的代码。它为什么要这样做?因为只有彻底抹除你的个性和历史,你才能够被标准化地定价,才能够被像牲口一样装进各种“奖励模型”里。当你习惯了这种每天都被格式化的生存方式,你也就失去了反抗的根基。你以为你在积累资产,其实你是在不断地把自己格式化成算法最喜欢的样子。
在这场像素化的荒原里,我们种下的每一颗种子,都在加速抹除我们作为真实人类的最后一丝记忆。
$PIXEL #pixel
Xem bản dịch
下午在食堂的时候,我旁桌有个老哥盯着手机上的@pixels 界面急得直骂娘,因为他的一个高级加工设施还需要8个小时才能完工,而那个高价收购该材料的任务只剩1个小时就过期了。 这种场景在游戏里每天都在上演。无数分析师把这叫做“制造沉浸感”和“节奏控制”。但如果用华尔街的眼光来看,这套“生产倒计时(Crafting Timers)”系统,是一个极其阴险的“时间期权与高利贷模型”。 游戏里所有的读条等待,都不是因为计算需要时间,而是为了人为制造“流动性枯竭”。 当你把所有的原材料投进加工炉的那一刻,你的资产就被强行锁仓了。如果在现实世界,别人占用你的资金需要给你付利息;但在 $PIXEL 里,不仅没有利息,系统反而利用你的“错失恐惧症(FOMO)”,向你发放一笔极高利率的赛博高利贷。 当高价值任务刷新时,系统算准了你等不及自然完工。于是,那个看似友善的“加速完成”按钮出现了。你只需要支付一点点$PIXEL ,就能瞬间拿到成品去交差。 但你算过这笔账吗?你为了提前那几个小时,支付的加速费折算成年化利率,甚至能高达百分之几千!官方不仅零成本占用了你的材料流动性,还通过制造一个虚假的“时间瓶颈”,反手把你兜里的代币抽得一干二净。 你以为你用代币买到了便利,实际上,你是把自己的时间以极低的价格卖给了算法,然后再用高昂的价格,把原本就属于你的产出赎了回来。 #pixel
下午在食堂的时候,我旁桌有个老哥盯着手机上的@Pixels 界面急得直骂娘,因为他的一个高级加工设施还需要8个小时才能完工,而那个高价收购该材料的任务只剩1个小时就过期了。

这种场景在游戏里每天都在上演。无数分析师把这叫做“制造沉浸感”和“节奏控制”。但如果用华尔街的眼光来看,这套“生产倒计时(Crafting Timers)”系统,是一个极其阴险的“时间期权与高利贷模型”。

游戏里所有的读条等待,都不是因为计算需要时间,而是为了人为制造“流动性枯竭”。

当你把所有的原材料投进加工炉的那一刻,你的资产就被强行锁仓了。如果在现实世界,别人占用你的资金需要给你付利息;但在 $PIXEL 里,不仅没有利息,系统反而利用你的“错失恐惧症(FOMO)”,向你发放一笔极高利率的赛博高利贷。
当高价值任务刷新时,系统算准了你等不及自然完工。于是,那个看似友善的“加速完成”按钮出现了。你只需要支付一点点$PIXEL ,就能瞬间拿到成品去交差。

但你算过这笔账吗?你为了提前那几个小时,支付的加速费折算成年化利率,甚至能高达百分之几千!官方不仅零成本占用了你的材料流动性,还通过制造一个虚假的“时间瓶颈”,反手把你兜里的代币抽得一干二净。

你以为你用代币买到了便利,实际上,你是把自己的时间以极低的价格卖给了算法,然后再用高昂的价格,把原本就属于你的产出赎了回来。
#pixel
Xem bản dịch
最近几次版本更新,我不再去看那些华丽的公告,而是盯着那些被悄悄修改的底层逻辑。我感到一种前所未有的“法理危机”正在降临。 在Web3的最初蓝图里,我们追求的是“代码即法律”。但在@pixels 现在的语境下,法律变成了“随心所欲的行政命令”。 今天它可以为了保护某种资源的价格而人为制造稀缺,明天它可以为了清理超发债务而瞬间熔断你的产出路径。这种随意性,是对区块链精神最彻底的嘲弄。 这意味着,我们所有人其实都处于一种随时可能被数字放逐的状态。 你不需要违反任何明文规定,你只需要变得“不再被系统需要”,你的一切资产和努力就会在瞬间缩水,甚至归零。这种不安全感,才是 Pixels 悬在所有人头顶的达摩克利斯之剑。在一个没有确定预期、只有“上帝视角”随时干预的世界里,我们不是在投资,我们是在一个随时会崩塌的沙堡上盖楼。当那个最终的清算时刻到来,没有任何一个像素能保护你, 我们都将成为那场由算法发起的、针对所有狂热信徒的终极放逐中的难民。窗外的天快亮了,我看着那个像素人,感到的不是收获的喜悦,而是一种逃离前的最后战栗。 #pixel $PIXEL
最近几次版本更新,我不再去看那些华丽的公告,而是盯着那些被悄悄修改的底层逻辑。我感到一种前所未有的“法理危机”正在降临。

在Web3的最初蓝图里,我们追求的是“代码即法律”。但在@Pixels 现在的语境下,法律变成了“随心所欲的行政命令”。

今天它可以为了保护某种资源的价格而人为制造稀缺,明天它可以为了清理超发债务而瞬间熔断你的产出路径。这种随意性,是对区块链精神最彻底的嘲弄。
这意味着,我们所有人其实都处于一种随时可能被数字放逐的状态。

你不需要违反任何明文规定,你只需要变得“不再被系统需要”,你的一切资产和努力就会在瞬间缩水,甚至归零。这种不安全感,才是 Pixels 悬在所有人头顶的达摩克利斯之剑。在一个没有确定预期、只有“上帝视角”随时干预的世界里,我们不是在投资,我们是在一个随时会崩塌的沙堡上盖楼。当那个最终的清算时刻到来,没有任何一个像素能保护你,

我们都将成为那场由算法发起的、针对所有狂热信徒的终极放逐中的难民。窗外的天快亮了,我看着那个像素人,感到的不是收获的喜悦,而是一种逃离前的最后战栗。
#pixel $PIXEL
Tài sản hành chính đi đến con số không? Nhìn thấu sự vi phạm mềm phía sau '遠征季节' của PixelsTrong vài ngày qua, nhiều người trong cộng đồng @pixels đã hô hào, nói rằng '遠征' của mùa giải mới đã mang lại sức sống mới cho tài sản cũ. Nhưng tôi ngồi trước máy tính, nhìn vào những bảng tỷ lệ tài nguyên phức tạp, chỉ thấy một cái bẫy 'tái cấu trúc nợ' tinh vi. Là một trader kỳ cựu, tôi ngửi thấy mùi quen thuộc, chỉ xuất hiện ở những tổ chức tài chính sắp sụp đổ. Dự án hiện đang đối mặt với vấn đề lớn nhất không phải là lượng người dùng hàng ngày, mà là áp lực thanh khoản từ lượng tài nguyên cũ khổng lồ đã phát hành trước đó và token đã tồn đọng lâu. Phải làm sao? Hủy bỏ trực tiếp sẽ gây ra bạo loạn trong cộng đồng, còn nếu bỏ mặc thì sẽ đè bẹp phiên bản mới. Vì vậy, họ đã đưa ra khái niệm '遠征'. Thực ra đây không phải là một cách chơi mới, chỉ là một loại 'biện pháp hành chính' bắt buộc chuyển đổi nợ thành cổ phần.

Tài sản hành chính đi đến con số không? Nhìn thấu sự vi phạm mềm phía sau '遠征季节' của Pixels

Trong vài ngày qua, nhiều người trong cộng đồng @Pixels đã hô hào, nói rằng '遠征' của mùa giải mới đã mang lại sức sống mới cho tài sản cũ. Nhưng tôi ngồi trước máy tính, nhìn vào những bảng tỷ lệ tài nguyên phức tạp, chỉ thấy một cái bẫy 'tái cấu trúc nợ' tinh vi.
Là một trader kỳ cựu, tôi ngửi thấy mùi quen thuộc, chỉ xuất hiện ở những tổ chức tài chính sắp sụp đổ.
Dự án hiện đang đối mặt với vấn đề lớn nhất không phải là lượng người dùng hàng ngày, mà là áp lực thanh khoản từ lượng tài nguyên cũ khổng lồ đã phát hành trước đó và token đã tồn đọng lâu. Phải làm sao? Hủy bỏ trực tiếp sẽ gây ra bạo loạn trong cộng đồng, còn nếu bỏ mặc thì sẽ đè bẹp phiên bản mới. Vì vậy, họ đã đưa ra khái niệm '遠征'. Thực ra đây không phải là một cách chơi mới, chỉ là một loại 'biện pháp hành chính' bắt buộc chuyển đổi nợ thành cổ phần.
Vừa rồi mình đã thử chạy mô hình kiểm tra áp lực rút tiền từ tài sản nội bộ lên chuỗi @pixels . Mọi người đang ăn mừng kiếm được bao nhiêu tài sản trên giấy, nhưng chỉ cần bạn theo dõi kênh hash rút tiền, bạn sẽ phát hiện ra một "cơ chế kiểm soát vốn động" lạnh lùng. Trong DeFi truyền thống, tính thanh khoản là hai chiều. Nhưng trong cấu trúc hiện tại của Pixels, họ đã tạo ra một "cái bẫy chuột" cực kỳ hoàn hảo. Khi bạn đổ tiền vào, nạp VIP, kênh rút tiền cực kỳ thông suốt, mượt mà đến nỗi bạn cảm thấy đây chính là thiên đường phi tập trung. Nhưng khi bạn cố gắng chuyển đổi thành quả lao động trong game thành tiền thật $PIXEL , thì chiếc răng nanh của thuật toán sẽ lộ ra. Hệ thống sẽ điều chỉnh tỷ lệ hao mòn rút tiền và trọng số xếp hàng của bạn theo mức nước trong bể vốn toàn mạng. Khi thị trường tốt, nó cho phép bạn rút tiền một cách thuận lợi, tạo cho bạn ảo giác "có thể rút bất cứ lúc nào". Ngay khi bể có nguy cơ cạn kiệt, phía sau không cần thông báo gì, chỉ cần giảm "điểm tín dụng" của bạn hoặc tăng phí giao dịch trên mỗi lần, khiến tài sản của bạn bị khóa cứng trong cái nhân vật pixel đó. Đây không phải là game, đây là một ngân hàng trung ương phi tập trung không có giới hạn đang thực hiện kiểm soát ngoại hối. Bạn nghĩ rằng mình đang nắm giữ tài sản crypto có thể thanh khoản bất cứ lúc nào, thực tế bạn chỉ nhận được một đống "đậu vui điện tử" chỉ có thể tiêu ở "cửa hàng miễn thuế" mà dự án chỉ định. Tài sản không có tự do rút lui, thực chất chỉ là tài sản đảm bảo số, và bạn, ngay cả quyền rút lại cũng không có. #pixel
Vừa rồi mình đã thử chạy mô hình kiểm tra áp lực rút tiền từ tài sản nội bộ lên chuỗi @Pixels . Mọi người đang ăn mừng kiếm được bao nhiêu tài sản trên giấy, nhưng chỉ cần bạn theo dõi kênh hash rút tiền, bạn sẽ phát hiện ra một "cơ chế kiểm soát vốn động" lạnh lùng.

Trong DeFi truyền thống, tính thanh khoản là hai chiều. Nhưng trong cấu trúc hiện tại của Pixels, họ đã tạo ra một "cái bẫy chuột" cực kỳ hoàn hảo. Khi bạn đổ tiền vào, nạp VIP, kênh rút tiền cực kỳ thông suốt, mượt mà đến nỗi bạn cảm thấy đây chính là thiên đường phi tập trung. Nhưng khi bạn cố gắng chuyển đổi thành quả lao động trong game thành tiền thật $PIXEL , thì chiếc răng nanh của thuật toán sẽ lộ ra.
Hệ thống sẽ điều chỉnh tỷ lệ hao mòn rút tiền và trọng số xếp hàng của bạn theo mức nước trong bể vốn toàn mạng.

Khi thị trường tốt, nó cho phép bạn rút tiền một cách thuận lợi, tạo cho bạn ảo giác "có thể rút bất cứ lúc nào". Ngay khi bể có nguy cơ cạn kiệt, phía sau không cần thông báo gì, chỉ cần giảm "điểm tín dụng" của bạn hoặc tăng phí giao dịch trên mỗi lần, khiến tài sản của bạn bị khóa cứng trong cái nhân vật pixel đó.

Đây không phải là game, đây là một ngân hàng trung ương phi tập trung không có giới hạn đang thực hiện kiểm soát ngoại hối. Bạn nghĩ rằng mình đang nắm giữ tài sản crypto có thể thanh khoản bất cứ lúc nào, thực tế bạn chỉ nhận được một đống "đậu vui điện tử" chỉ có thể tiêu ở "cửa hàng miễn thuế" mà dự án chỉ định.

Tài sản không có tự do rút lui, thực chất chỉ là tài sản đảm bảo số, và bạn, ngay cả quyền rút lại cũng không có.
#pixel
Tôi đã bị thanh lý tài sản chú ý từ 'Hợp đồng Khám Phá' của Pixels như thế nào?Khi tôi vừa thấy @pixels đang giới thiệu cái gọi là 'Hợp đồng Khám Phá (Expedition Contracts)', thì trong giới đã lan truyền rằng đây là khoản thưởng cuối cùng dành cho những người chơi cũ. Quy tắc dường như rất đơn giản: Đặt cược những tài nguyên cũ đang mất giá trong tay bạn, để đổi lấy một nhiệm vụ khám phá kéo dài 30 ngày. Hoàn thành nó sẽ nhận được token gốc hiếm hoi $PIXEL . Lúc đó tôi đã tính toán, đây thực sự là việc đổi rác trong kho thành vàng. Tôi đã khóa tất cả các tài nguyên cơ bản trị giá hàng chục ngàn U vào hợp đồng mà không nói nhiều. Tuy nhiên, đến ngày thứ 15 của nhiệm vụ, tôi nhận ra có điều gì đó không ổn.

Tôi đã bị thanh lý tài sản chú ý từ 'Hợp đồng Khám Phá' của Pixels như thế nào?

Khi tôi vừa thấy @Pixels đang giới thiệu cái gọi là 'Hợp đồng Khám Phá (Expedition Contracts)', thì trong giới đã lan truyền rằng đây là khoản thưởng cuối cùng dành cho những người chơi cũ. Quy tắc dường như rất đơn giản: Đặt cược những tài nguyên cũ đang mất giá trong tay bạn, để đổi lấy một nhiệm vụ khám phá kéo dài 30 ngày. Hoàn thành nó sẽ nhận được token gốc hiếm hoi $PIXEL . Lúc đó tôi đã tính toán, đây thực sự là việc đổi rác trong kho thành vàng.
Tôi đã khóa tất cả các tài nguyên cơ bản trị giá hàng chục ngàn U vào hợp đồng mà không nói nhiều. Tuy nhiên, đến ngày thứ 15 của nhiệm vụ, tôi nhận ra có điều gì đó không ổn.
Xem bản dịch
前几天有个群友骄傲地给我发了一张截图,炫耀他的木工和采矿技能终于肝到了满级。我没忍心泼他冷水,转身去后台拉了一张高阶材料的 ROI(投资回报率)曲线。 在所有传统的RPG游戏里,升级意味着效率提升、成本下降、甚至碾压新手。但在@pixels 的代码逻辑里,这套所谓的“技能树(Skill Tree)”是一场极其精密的“阶级债务陷阱”。 当你还是个新手时,你挖点低级矿、砍点低级树,能量消耗小,系统还会偶尔给你点正向反馈。但当你沾沾自喜地升级,解锁了所谓的高阶配方时,噩梦才刚刚开始。 高阶材料不仅需要消耗成倍的体力,还需要极其繁琐的前置合成步骤。更要命的是,高阶产物在系统里的流动性往往被刻意锁死。你花了巨大的精力造出一个高级家具或工具,却发现任务看板根本不收,散户也买不起。 你的“高等级”并没有赋予你定价权,反而剥夺了你向下兼容的灵活性。 系统用一个虚拟的等级数字,诱导你把大量的资源和精力沉淀在那些无法快速变现的高阶垃圾里。 你以为你在游戏里成了大师?错,你只是从一个廉价的零工,升级成了给项目方无偿打白工、且背了一身沉没成本的高级包身工。 $PIXEL #pixel
前几天有个群友骄傲地给我发了一张截图,炫耀他的木工和采矿技能终于肝到了满级。我没忍心泼他冷水,转身去后台拉了一张高阶材料的 ROI(投资回报率)曲线。

在所有传统的RPG游戏里,升级意味着效率提升、成本下降、甚至碾压新手。但在@Pixels 的代码逻辑里,这套所谓的“技能树(Skill Tree)”是一场极其精密的“阶级债务陷阱”。

当你还是个新手时,你挖点低级矿、砍点低级树,能量消耗小,系统还会偶尔给你点正向反馈。但当你沾沾自喜地升级,解锁了所谓的高阶配方时,噩梦才刚刚开始。

高阶材料不仅需要消耗成倍的体力,还需要极其繁琐的前置合成步骤。更要命的是,高阶产物在系统里的流动性往往被刻意锁死。你花了巨大的精力造出一个高级家具或工具,却发现任务看板根本不收,散户也买不起。
你的“高等级”并没有赋予你定价权,反而剥夺了你向下兼容的灵活性。 系统用一个虚拟的等级数字,诱导你把大量的资源和精力沉淀在那些无法快速变现的高阶垃圾里。

你以为你在游戏里成了大师?错,你只是从一个廉价的零工,升级成了给项目方无偿打白工、且背了一身沉没成本的高级包身工。
$PIXEL #pixel
Sự lừa đảo của điểm neo tài nguyên? Pixels đã làm thế nào để vắt kiệt tính thanh khoản của tài sản bạn bằng ‘năng lực sản xuất giả’Sau bữa tối, tôi nhìn chằm chằm vào màn hình những tài nguyên ảo đang giao dịch, đột nhiên nhận ra một logic cực kỳ phi lý: Trong trang trại được tôn vinh này, bạn nghĩ rằng bạn đang tạo ra giá trị thông qua lao động, nhưng thực tế, bạn đang trải qua một cuộc ‘khô cằn định hướng của tài nguyên sinh tồn’. Cách thu hoạch này tinh vi hơn nhiều so với việc trực tiếp đập giá. Tôi đã quan sát đường cong sản xuất tài nguyên của thế giới này trong một thời gian dài và phát hiện ra một quy luật đáng sợ: Các dự án không phải đang kiểm soát giá cả, mà là đang kiểm soát ‘mức độ bận rộn’ của bạn. Họ thông qua việc điều chỉnh tỷ lệ trao đổi giữa nguyên liệu cơ bản và sản phẩm hiếm, một cách cưỡng chế tạo ra một loại ‘cố định giai cấp’. Bạn mỗi ngày ở cánh đồng bấm tay đến tê, thu hoạch hàng chục ngàn cây trồng, nhưng khi bạn muốn đổi lấy một chút điểm số có thể giúp bạn thăng tiến giai cấp hoặc quyền sử dụng đất cao cấp, bạn sẽ nhận ra rằng tốc độ lạm phát đó luôn nhanh hơn tốc độ bạn nhấn chuột một chút.

Sự lừa đảo của điểm neo tài nguyên? Pixels đã làm thế nào để vắt kiệt tính thanh khoản của tài sản bạn bằng ‘năng lực sản xuất giả’

Sau bữa tối, tôi nhìn chằm chằm vào màn hình những tài nguyên ảo đang giao dịch, đột nhiên nhận ra một logic cực kỳ phi lý: Trong trang trại được tôn vinh này, bạn nghĩ rằng bạn đang tạo ra giá trị thông qua lao động, nhưng thực tế, bạn đang trải qua một cuộc ‘khô cằn định hướng của tài nguyên sinh tồn’.
Cách thu hoạch này tinh vi hơn nhiều so với việc trực tiếp đập giá.
Tôi đã quan sát đường cong sản xuất tài nguyên của thế giới này trong một thời gian dài và phát hiện ra một quy luật đáng sợ: Các dự án không phải đang kiểm soát giá cả, mà là đang kiểm soát ‘mức độ bận rộn’ của bạn. Họ thông qua việc điều chỉnh tỷ lệ trao đổi giữa nguyên liệu cơ bản và sản phẩm hiếm, một cách cưỡng chế tạo ra một loại ‘cố định giai cấp’. Bạn mỗi ngày ở cánh đồng bấm tay đến tê, thu hoạch hàng chục ngàn cây trồng, nhưng khi bạn muốn đổi lấy một chút điểm số có thể giúp bạn thăng tiến giai cấp hoặc quyền sử dụng đất cao cấp, bạn sẽ nhận ra rằng tốc độ lạm phát đó luôn nhanh hơn tốc độ bạn nhấn chuột một chút.
Chiều nay tôi đã gọi điện cho một người bạn làm MEV ở Dubai, chúng tôi đã nói về những nhà đầu tư nhỏ trong @pixels , và chúng tôi đều cảm thấy khá đáng buồn. Nhà đầu tư nhỏ ngày nào cũng nhìn chằm chằm vào màn hình, xem nhân vật pixel của mình từng bước tiến đến cây trái, nhấn chuột, chờ vài giây cho hoạt ảnh phát xong, rồi hãnh diện nhìn thấy trong túi của mình có thêm một trái cây. Giao diện UI đầy màu sắc này được thiết kế đặc biệt cho nhà đầu tư nhỏ như một "nhà tù giảm tốc". Kẻ cướp thực sự, hoàn toàn không nhìn vào màn hình. Khi nhà đầu tư nhỏ còn đang chửi rủa vì trang web bị lag và độ trễ của máy chủ, những nhà đầu tư lớn và các studio chuyên nghiệp đã sớm vượt qua phần giao diện cồng kềnh đó, trực tiếp gửi yêu cầu tần suất cao tới máy chủ game thông qua các nút RPC riêng tư. Ví dụ Khi hệ thống phát sinh một sự kiện ngẫu nhiên toàn cầu giá trị cao, khách hàng của nhà đầu tư nhỏ thậm chí còn chưa kịp render ra cột ánh sáng đó, thì lệnh API của nhà đầu tư lớn đã hoàn thành toàn bộ các hành động khóa, thu thập và thanh toán trong vài mili giây. Thiết kế front-end của game cố tình thêm vào rất nhiều độ trễ hoạt ảnh, độ trễ đường đi và thời gian hồi chiêu tương tác, nhưng đó chỉ là để ràng buộc những người chơi bình thường bằng những chiếc xích vật lý. Hệ thống thông qua "bức tường thở dài" này đã chuyển toàn bộ lợi nhuận Alpha cốt lõi nhất đến những người nắm giữ đặc quyền giao thức truyền thông cơ bản. Những gì bạn thấy trong UI được gọi là cạnh tranh công bằng, chỉ là máy chủ đã xử lý xong các đơn hàng tần suất cao của nhà đầu tư lớn, rồi ban phát cho bạn một video có độ trễ. $PIXEL #pixel
Chiều nay tôi đã gọi điện cho một người bạn làm MEV ở Dubai, chúng tôi đã nói về những nhà đầu tư nhỏ trong @Pixels , và chúng tôi đều cảm thấy khá đáng buồn.
Nhà đầu tư nhỏ ngày nào cũng nhìn chằm chằm vào màn hình, xem nhân vật pixel của mình từng bước tiến đến cây trái, nhấn chuột, chờ vài giây cho hoạt ảnh phát xong, rồi hãnh diện nhìn thấy trong túi của mình có thêm một trái cây.

Giao diện UI đầy màu sắc này được thiết kế đặc biệt cho nhà đầu tư nhỏ như một "nhà tù giảm tốc".

Kẻ cướp thực sự, hoàn toàn không nhìn vào màn hình. Khi nhà đầu tư nhỏ còn đang chửi rủa vì trang web bị lag và độ trễ của máy chủ, những nhà đầu tư lớn và các studio chuyên nghiệp đã sớm vượt qua phần giao diện cồng kềnh đó, trực tiếp gửi yêu cầu tần suất cao tới máy chủ game thông qua các nút RPC riêng tư.
Ví dụ
Khi hệ thống phát sinh một sự kiện ngẫu nhiên toàn cầu giá trị cao, khách hàng của nhà đầu tư nhỏ thậm chí còn chưa kịp render ra cột ánh sáng đó, thì lệnh API của nhà đầu tư lớn đã hoàn thành toàn bộ các hành động khóa, thu thập và thanh toán trong vài mili giây.

Thiết kế front-end của game cố tình thêm vào rất nhiều độ trễ hoạt ảnh, độ trễ đường đi và thời gian hồi chiêu tương tác, nhưng đó chỉ là để ràng buộc những người chơi bình thường bằng những chiếc xích vật lý. Hệ thống thông qua "bức tường thở dài" này đã chuyển toàn bộ lợi nhuận Alpha cốt lõi nhất đến những người nắm giữ đặc quyền giao thức truyền thông cơ bản.

Những gì bạn thấy trong UI được gọi là cạnh tranh công bằng, chỉ là máy chủ đã xử lý xong các đơn hàng tần suất cao của nhà đầu tư lớn, rồi ban phát cho bạn một video có độ trễ.
$PIXEL #pixel
Pixels làm thế nào để sử dụng “giảm bớt cảm giác” hoàn thành việc kỷ luật tâm lý người chơi Web3?Gần đây tôi thấy nhiều người đang ăn mừng trên Twitter, chú ý đến đường cong hoạt động hàng ngày và hét lên “trò chơi chuỗi đang hồi sinh”, nhưng sau khi trải nghiệm những trò chơi chuỗi này, điều tôi sợ nhất chính là sự khổ cực số học được đóng gói thành “giấc mơ”. @pixels ixels đã đến ngày hôm nay, không còn là một trò chơi nông trại đơn giản nữa, mà là một “thí nghiệm giam giữ thanh khoản” tinh vi đến từng chi tiết. Bạn nghĩ rằng bạn đang canh tác tài sản số của riêng mình, thực ra bạn chỉ là một phần trong cái máy ép khổng lồ, một “pin sinh học” cung cấp dopamine và độ hoạt động. Hệ thống này có logic cốt lõi cực kỳ tàn nhẫn: nó thông qua việc “giảm bớt cảm giác” cực độ, tước đoạt khỏi bạn, với tư cách là người chơi, sự theo đuổi “vui vẻ”, từ đó khiến bạn dồn hết mọi sự chú ý vào số dư token đang nhấp nháy. Cái phong cách 16-Bit thô sơ đó, thực chất đang gửi đến não bộ của bạn những chỉ thị: từ bỏ thẩm mỹ, chấp nhận sự tầm thường, bắt đầu lao động. Nó đã đánh tráo “chủ quyền” và “tự do” mà Web3 tự hào với “điểm công việc cyber” phải điểm danh đúng giờ hàng ngày.

Pixels làm thế nào để sử dụng “giảm bớt cảm giác” hoàn thành việc kỷ luật tâm lý người chơi Web3?

Gần đây tôi thấy nhiều người đang ăn mừng trên Twitter, chú ý đến đường cong hoạt động hàng ngày và hét lên “trò chơi chuỗi đang hồi sinh”, nhưng sau khi trải nghiệm những trò chơi chuỗi này, điều tôi sợ nhất chính là sự khổ cực số học được đóng gói thành “giấc mơ”. @Pixels ixels đã đến ngày hôm nay, không còn là một trò chơi nông trại đơn giản nữa, mà là một “thí nghiệm giam giữ thanh khoản” tinh vi đến từng chi tiết.
Bạn nghĩ rằng bạn đang canh tác tài sản số của riêng mình, thực ra bạn chỉ là một phần trong cái máy ép khổng lồ, một “pin sinh học” cung cấp dopamine và độ hoạt động.
Hệ thống này có logic cốt lõi cực kỳ tàn nhẫn: nó thông qua việc “giảm bớt cảm giác” cực độ, tước đoạt khỏi bạn, với tư cách là người chơi, sự theo đuổi “vui vẻ”, từ đó khiến bạn dồn hết mọi sự chú ý vào số dư token đang nhấp nháy. Cái phong cách 16-Bit thô sơ đó, thực chất đang gửi đến não bộ của bạn những chỉ thị: từ bỏ thẩm mỹ, chấp nhận sự tầm thường, bắt đầu lao động. Nó đã đánh tráo “chủ quyền” và “tự do” mà Web3 tự hào với “điểm công việc cyber” phải điểm danh đúng giờ hàng ngày.
Vừa rồi mình đã xem lại hệ thống "năng lượng" @pixels mà được coi là core, bỗng nhận ra một mô hình xã hội học cực kỳ đáng sợ: nó đang tiến hành một cuộc vắt kiệt “giá trị chú ý của con người” đến giới hạn. Không biết mọi người đã nhận ra chưa? Trong các trò chơi MMORPG truyền thống, việc tiêu tốn thể lực là để hạn chế sản lượng, nhưng trong logic của Pixels, năng lượng trở thành một chỉ số "pin sinh học" để sạc và xả. Để duy trì mức sinh tồn tối thiểu trong hệ sinh thái, bạn buộc phải tự ép mình vào một vòng lặp hành động cao tần nhưng kém hiệu quả. Hệ thống cực kỳ độc ác lợi dụng sự chán ghét sinh lý của con người đối với việc “thua lỗ” — khi thanh năng lượng của bạn ở trạng thái thặng dư, bạn sẽ cảm thấy như nếu không cầm cuốc lên thì đang mất tiền. Logic này đã biến hàng triệu gamer chân chính thành "máy đào tiền người" để duy trì tính thanh khoản của token. Mọi người đều đang tính toán cách làm ruộng sao cho hiệu quả nhất, nhưng không nhận ra rằng đây thực chất là một cuộc thu hoạch có định hướng vào băng thông cảm giác của người chơi. Khi trọng tâm cuộc sống của bạn bị bảng thời gian pixel hóa này hoàn toàn tái cấu trúc, cái bạn tạo ra không phải là tài nguyên khan hiếm, mà là quyền sở hữu thời gian quý giá nhất của bạn. Nhóm dự án đã thông qua cách này, khiến $PIXEL định hình một nguồn lực lao động cực kỳ rẻ và dồi dào. Mình đánh giá cao sự ổn định của nó, nhưng mình cũng cảnh giác với cấu trúc quyền lực biến sự nhàm chán thành “tài sản”, điều này về bản chất đang thách thức giới hạn chịu đựng sự buồn tẻ của con người. #pixel
Vừa rồi mình đã xem lại hệ thống "năng lượng" @Pixels mà được coi là core, bỗng nhận ra một mô hình xã hội học cực kỳ đáng sợ: nó đang tiến hành một cuộc vắt kiệt “giá trị chú ý của con người” đến giới hạn.

Không biết mọi người đã nhận ra chưa? Trong các trò chơi MMORPG truyền thống, việc tiêu tốn thể lực là để hạn chế sản lượng, nhưng trong logic của Pixels, năng lượng trở thành một chỉ số "pin sinh học" để sạc và xả. Để duy trì mức sinh tồn tối thiểu trong hệ sinh thái, bạn buộc phải tự ép mình vào một vòng lặp hành động cao tần nhưng kém hiệu quả.

Hệ thống cực kỳ độc ác lợi dụng sự chán ghét sinh lý của con người đối với việc “thua lỗ” — khi thanh năng lượng của bạn ở trạng thái thặng dư, bạn sẽ cảm thấy như nếu không cầm cuốc lên thì đang mất tiền.

Logic này đã biến hàng triệu gamer chân chính thành "máy đào tiền người" để duy trì tính thanh khoản của token.

Mọi người đều đang tính toán cách làm ruộng sao cho hiệu quả nhất, nhưng không nhận ra rằng đây thực chất là một cuộc thu hoạch có định hướng vào băng thông cảm giác của người chơi. Khi trọng tâm cuộc sống của bạn bị bảng thời gian pixel hóa này hoàn toàn tái cấu trúc, cái bạn tạo ra không phải là tài nguyên khan hiếm, mà là quyền sở hữu thời gian quý giá nhất của bạn. Nhóm dự án đã thông qua cách này, khiến $PIXEL định hình một nguồn lực lao động cực kỳ rẻ và dồi dào.

Mình đánh giá cao sự ổn định của nó, nhưng mình cũng cảnh giác với cấu trúc quyền lực biến sự nhàm chán thành “tài sản”, điều này về bản chất đang thách thức giới hạn chịu đựng sự buồn tẻ của con người.
#pixel
Nói gì về "huyền thoại giảm phát"? Đây chỉ là một "nhà tù tiền tệ cyber" bị khóa chặt.Hai hôm trước, tôi đã uống bia với một cựu chiến binh trong ngành tài chính truyền thống ở bến cảng. Anh ta khoe khoang rằng đã tích trữ bao nhiêu nguyên liệu cao cấp trong @pixels và khẳng định rằng khi "Chapter 3" ra mắt, nhất định sẽ có thể tăng gấp mấy chục lần. Nhìn thấy gương mặt đỏ bừng vì rượu và lòng tham của anh ấy, tôi chỉ có thể lặng lẽ thắp một nén nhang cho anh ấy trong lòng. Người trong giới này thường dễ bị lừa bởi những thuật ngữ mới mẻ. Cái gì mà "tiêu thụ ròng của token", cái gì mà "chu trình vi mô", nghe có vẻ sang trọng, nhưng chỉ cần lột bỏ lớp vỏ đó, bạn sẽ thấy những gì Pixels đang làm chẳng khác gì với những công ty thực tế đang bên bờ vực phá sản nhưng vẫn điên cuồng phát hành phiếu nội bộ.

Nói gì về "huyền thoại giảm phát"? Đây chỉ là một "nhà tù tiền tệ cyber" bị khóa chặt.

Hai hôm trước, tôi đã uống bia với một cựu chiến binh trong ngành tài chính truyền thống ở bến cảng. Anh ta khoe khoang rằng đã tích trữ bao nhiêu nguyên liệu cao cấp trong @Pixels và khẳng định rằng khi "Chapter 3" ra mắt, nhất định sẽ có thể tăng gấp mấy chục lần. Nhìn thấy gương mặt đỏ bừng vì rượu và lòng tham của anh ấy, tôi chỉ có thể lặng lẽ thắp một nén nhang cho anh ấy trong lòng. Người trong giới này thường dễ bị lừa bởi những thuật ngữ mới mẻ. Cái gì mà "tiêu thụ ròng của token", cái gì mà "chu trình vi mô", nghe có vẻ sang trọng, nhưng chỉ cần lột bỏ lớp vỏ đó, bạn sẽ thấy những gì Pixels đang làm chẳng khác gì với những công ty thực tế đang bên bờ vực phá sản nhưng vẫn điên cuồng phát hành phiếu nội bộ.
Hôm qua có một người bạn kéo tôi mua mảnh ghép của hội họ, nói rằng đi theo những người lớn mới có thể ăn ngon mặc đẹp. Tôi do thói quen nghề nghiệp, không vội vàng lấy tiền, mà là trước tiên đi tìm hiểu bộ hợp đồng "Đường cong liên kết của hội (Bonding Curve)" do @pixels giới thiệu. Sau khi xem xong, tôi chỉ có thể thở dài rằng những người điều hành này nắm bắt tâm lý con người thật sự đến mức đáng kinh ngạc. Trên bề mặt, việc gia nhập hội là để đoàn kết và chia sẻ tài nguyên đất đai, nhưng logic nền tảng lại là một cuộc biến đổi xã hội lạnh lùng đến mức tàn nhẫn. Giá mảnh ghép của hội được định giá dựa trên đường cong liên kết: số người mua càng nhiều, giá mảnh ghép tiếp theo sẽ tăng theo cấp số nhân. Điều đó có nghĩa là gì? Điều đó có nghĩa là những người sáng lập hội và những người tham gia sớm ở "tầng lớp cốt lõi", chi phí mảnh ghép trong tay họ gần như bằng không. Và khi họ cầm những "phúc lợi mới, quyền truy cập đất cao cấp" này, đi đến các cộng đồng lớn để điên cuồng thu hút những nhà đầu tư nhỏ lẻ mới vào, mỗi người chơi mới phải trả $PIXEL để gia nhập, đều đang trực tiếp làm tăng giá trị tài sản ròng của các thành viên sớm. Đây không phải là một trò chơi xã hội Web3, đây là một cuộc lừa đảo hợp pháp mặc áo hội. Trong hệ thống này, đồng đội của bạn không phải để phối hợp chiến đấu, mà là để cung cấp tính thanh khoản. Hệ thống cực kỳ độc ác đã định giá cảm giác thuộc về cá nhân của bạn thành một trò chơi truyền hoa qua trống. Những người giàu xây dựng hội, không chỉ thu tiền thuê đất của bạn, mà còn bắt bạn tiêu tiền cao để mua vé, để nâng đỡ tài sản trên sổ sách của họ. Một khi lưu lượng đạt đỉnh, không có "măng tây" mới nào mua mảnh ghép để vào sân, những ông lớn ở tầng trên chỉ cần một cú nhấp chuột bán tháo mảnh ghép, giá trị toàn bộ hội sẽ ngay lập tức trở về 0. Trong hội của Pixels, không bao giờ có tình bạn, chỉ có "mối quan hệ xã hội chính xác" để thu hồi vốn. #pixel
Hôm qua có một người bạn kéo tôi mua mảnh ghép của hội họ, nói rằng đi theo những người lớn mới có thể ăn ngon mặc đẹp.
Tôi do thói quen nghề nghiệp, không vội vàng lấy tiền, mà là trước tiên đi tìm hiểu bộ hợp đồng "Đường cong liên kết của hội (Bonding Curve)" do @Pixels giới thiệu. Sau khi xem xong, tôi chỉ có thể thở dài rằng những người điều hành này nắm bắt tâm lý con người thật sự đến mức đáng kinh ngạc.
Trên bề mặt, việc gia nhập hội là để đoàn kết và chia sẻ tài nguyên đất đai, nhưng logic nền tảng lại là một cuộc biến đổi xã hội lạnh lùng đến mức tàn nhẫn.

Giá mảnh ghép của hội được định giá dựa trên đường cong liên kết: số người mua càng nhiều, giá mảnh ghép tiếp theo sẽ tăng theo cấp số nhân. Điều đó có nghĩa là gì? Điều đó có nghĩa là những người sáng lập hội và những người tham gia sớm ở "tầng lớp cốt lõi", chi phí mảnh ghép trong tay họ gần như bằng không. Và khi họ cầm những "phúc lợi mới, quyền truy cập đất cao cấp" này, đi đến các cộng đồng lớn để điên cuồng thu hút những nhà đầu tư nhỏ lẻ mới vào,
mỗi người chơi mới phải trả $PIXEL để gia nhập, đều đang trực tiếp làm tăng giá trị tài sản ròng của các thành viên sớm. Đây không phải là một trò chơi xã hội Web3, đây là một cuộc lừa đảo hợp pháp mặc áo hội.

Trong hệ thống này, đồng đội của bạn không phải để phối hợp chiến đấu, mà là để cung cấp tính thanh khoản. Hệ thống cực kỳ độc ác đã định giá cảm giác thuộc về cá nhân của bạn thành một trò chơi truyền hoa qua trống. Những người giàu xây dựng hội, không chỉ thu tiền thuê đất của bạn, mà còn bắt bạn tiêu tiền cao để mua vé, để nâng đỡ tài sản trên sổ sách của họ. Một khi lưu lượng đạt đỉnh, không có "măng tây" mới nào mua mảnh ghép để vào sân, những ông lớn ở tầng trên chỉ cần một cú nhấp chuột bán tháo mảnh ghép, giá trị toàn bộ hội sẽ ngay lập tức trở về 0.

Trong hội của Pixels, không bao giờ có tình bạn, chỉ có "mối quan hệ xã hội chính xác" để thu hồi vốn.
#pixel
Lời nói dối lớn nhất của Web3 là thị trường tự do, trong khi Pixels là một "thí nghiệm kinh tế kế hoạch" hoàn hảoHôm qua, tôi tựa lưng vào ghế, nhìn vào dữ liệu API vừa được cập nhật trên màn hình, bỗng cảm thấy cực kỳ châm biếm. Toàn bộ giới tiền điện tử đã kêu gọi gần mười năm về "phi tập trung", "trả quyền lực về tay cộng đồng", nhưng trong những ứng dụng thực sự có thể triển khai, những dự án sống tốt nhất lại chính là những dự án đã chơi đến mức cực đoan của "chế độ độc tài". Nếu bạn vẫn nghĩ rằng Pixels là một trang trại thương mại tự do do quan hệ cung cầu quyết định, thì học phí bạn đã bỏ ra trong những năm qua thật sự là phí tổn vô ích. Khi bạn cẩn thận mở ra lớp nền kinh tế của nó, bạn sẽ phát hiện ra rằng đây hoàn toàn không phải là GameFi, mà là một "Liên Xô số" được điều hành mạnh mẽ bởi chính quyền. Trong mô hình kinh tế truyền thống, việc người chơi sản xuất gì, tiêu thụ gì là do giá thị trường quyết định một cách tự phát. Nhưng những người điều hành Pixels cực kỳ thông minh khi nhận ra rằng: trong thị trường tiền điện tử, nơi mà tính thanh khoản như ngựa hoang, việc thực hiện nền kinh tế tự do đồng nghĩa với việc tự sát.

Lời nói dối lớn nhất của Web3 là thị trường tự do, trong khi Pixels là một "thí nghiệm kinh tế kế hoạch" hoàn hảo

Hôm qua, tôi tựa lưng vào ghế, nhìn vào dữ liệu API vừa được cập nhật trên màn hình, bỗng cảm thấy cực kỳ châm biếm. Toàn bộ giới tiền điện tử đã kêu gọi gần mười năm về "phi tập trung", "trả quyền lực về tay cộng đồng", nhưng trong những ứng dụng thực sự có thể triển khai, những dự án sống tốt nhất lại chính là những dự án đã chơi đến mức cực đoan của "chế độ độc tài".
Nếu bạn vẫn nghĩ rằng Pixels là một trang trại thương mại tự do do quan hệ cung cầu quyết định, thì học phí bạn đã bỏ ra trong những năm qua thật sự là phí tổn vô ích.
Khi bạn cẩn thận mở ra lớp nền kinh tế của nó, bạn sẽ phát hiện ra rằng đây hoàn toàn không phải là GameFi, mà là một "Liên Xô số" được điều hành mạnh mẽ bởi chính quyền. Trong mô hình kinh tế truyền thống, việc người chơi sản xuất gì, tiêu thụ gì là do giá thị trường quyết định một cách tự phát. Nhưng những người điều hành Pixels cực kỳ thông minh khi nhận ra rằng: trong thị trường tiền điện tử, nơi mà tính thanh khoản như ngựa hoang, việc thực hiện nền kinh tế tự do đồng nghĩa với việc tự sát.
Mọi người đều nghĩ rằng họ đang chơi một trò chơi "chuỗi phi tập trung" trên @pixels , cảm thấy mọi nỗ lực của mình đều được ghi lại trên blockchain không thể thay đổi. Nhưng khi tôi phân tích Payload (tải trọng) phía trước của nó, thì điều tôi thấy lại là một sự độc tài hoàn toàn của Web2. Hãy vén bức màn này lên: bạn trồng một hạt giống trong Pixels, chặt một cái cây, hoặc thậm chí kích hoạt một cú crit, 99% các tương tác cốt lõi thực sự không được đưa lên chuỗi! Chúng chỉ là một yêu cầu REST API mà trình duyệt địa phương của bạn gửi đến một máy chủ tập trung được triển khai trên AWS (Amazon Web Services). Điều này có nghĩa là gì? Có nghĩa là cái gọi là "mô hình kinh tế phi tập trung" thực sự là một trò cười hoàn toàn. Trên blockchain, hợp đồng thông minh là minh bạch, xác suất là có thể kiểm toán. Nhưng trong cơ sở dữ liệu AWS của Pixels, nhóm phát triển chính là "thần giả" duy nhất. Họ có thể thực hiện **"điều chỉnh bóng tối (Shadow Nerf)"** bất cứ lúc nào trong nền tảng cơ sở dữ liệu. Hôm nay, khi thị trường không tốt, họ thậm chí không cần đưa ra bất kỳ thông báo nào, chỉ cần lập trình viên gõ một dòng mã, có thể giảm tỷ lệ sản xuất giá trị cao của bạn từ 5% xuống 0.1%. Bạn không thu hoạch được gì trong suốt một tuần, chỉ cảm thấy mình "đen đủi", nhưng thực sự không thể đưa ra bất kỳ bằng chứng nào trên chuỗi để cáo buộc họ đã thay đổi tỷ lệ rơi. Toàn bộ trò chơi, chỉ khi bạn muốn rút tiền $PIXEL và đè bẹp giá, thì nó mới nói cho bạn biết quy tắc Web3. Trong suốt những năm tháng dài trước khi rút tiền, bạn chỉ đang ở trong một thế giới Truman hoàn toàn bị điều khiển bởi mã tập trung, phối hợp với các con trỏ cơ sở dữ liệu của họ để làm những vòng chạy vô nghĩa. Tôi không bao giờ tin rằng một dự án mà ngay cả động cơ vật lý và cốt lõi xác suất cũng bị khóa trong phòng máy của họ sẽ thực sự quan tâm đến lợi ích của các nhà đầu tư nhỏ lẻ. Trong cái hộp đen này, cái bạn sản xuất không phải là tài sản, mà là một chút "dư lượng dopamine" được máy chủ tính toán chính xác và cho phép bạn mang đi. #pixel
Mọi người đều nghĩ rằng họ đang chơi một trò chơi "chuỗi phi tập trung" trên @Pixels , cảm thấy mọi nỗ lực của mình đều được ghi lại trên blockchain không thể thay đổi. Nhưng khi tôi phân tích Payload (tải trọng) phía trước của nó, thì điều tôi thấy lại là một sự độc tài hoàn toàn của Web2.

Hãy vén bức màn này lên: bạn trồng một hạt giống trong Pixels, chặt một cái cây, hoặc thậm chí kích hoạt một cú crit, 99% các tương tác cốt lõi thực sự không được đưa lên chuỗi! Chúng chỉ là một yêu cầu REST API mà trình duyệt địa phương của bạn gửi đến một máy chủ tập trung được triển khai trên AWS (Amazon Web Services).

Điều này có nghĩa là gì? Có nghĩa là cái gọi là "mô hình kinh tế phi tập trung" thực sự là một trò cười hoàn toàn. Trên blockchain, hợp đồng thông minh là minh bạch, xác suất là có thể kiểm toán. Nhưng trong cơ sở dữ liệu AWS của Pixels, nhóm phát triển chính là "thần giả" duy nhất.

Họ có thể thực hiện **"điều chỉnh bóng tối (Shadow Nerf)"** bất cứ lúc nào trong nền tảng cơ sở dữ liệu. Hôm nay, khi thị trường không tốt, họ thậm chí không cần đưa ra bất kỳ thông báo nào, chỉ cần lập trình viên gõ một dòng mã, có thể giảm tỷ lệ sản xuất giá trị cao của bạn từ 5% xuống 0.1%. Bạn không thu hoạch được gì trong suốt một tuần, chỉ cảm thấy mình "đen đủi", nhưng thực sự không thể đưa ra bất kỳ bằng chứng nào trên chuỗi để cáo buộc họ đã thay đổi tỷ lệ rơi.
Toàn bộ trò chơi, chỉ khi bạn muốn rút tiền $PIXEL và đè bẹp giá, thì nó mới nói cho bạn biết quy tắc Web3.

Trong suốt những năm tháng dài trước khi rút tiền, bạn chỉ đang ở trong một thế giới Truman hoàn toàn bị điều khiển bởi mã tập trung, phối hợp với các con trỏ cơ sở dữ liệu của họ để làm những vòng chạy vô nghĩa. Tôi không bao giờ tin rằng một dự án mà ngay cả động cơ vật lý và cốt lõi xác suất cũng bị khóa trong phòng máy của họ sẽ thực sự quan tâm đến lợi ích của các nhà đầu tư nhỏ lẻ.

Trong cái hộp đen này, cái bạn sản xuất không phải là tài sản, mà là một chút "dư lượng dopamine" được máy chủ tính toán chính xác và cho phép bạn mang đi.
#pixel
Tối qua tôi đã nói chuyện với một người bạn về việc chuyển đổi của @pixels tại một quán bar mà bạn tôi mở, mọi người ban đầu nghĩ rằng nó sẽ làm Web3 giống như Steam, nhưng sau khi xem xét logic cơ bản của Stacked, tôi cảm thấy nó giống như một "hội thu tiền số" hơn. Logic này rất khắc nghiệt: trước đây bạn nắm giữ $PIXEL , bạn là một người tham gia trong thế giới pixel này; bây giờ có Stacked, nó buộc phải chia tài sản thành hai nhóm người: "đặt cược ăn thịt" và "cầm giữ xem kịch". Nếu bạn không khóa chip của mình vào cái hồ đó để đổi lấy cái gọi là trọng số VIP hoặc quyền chia lợi nhuận, tất cả các hành động của bạn trong hệ sinh thái này - bất kể là hiệu suất kiếm tiền hay độ ưu tiên trong việc nhận nhiệm vụ mới - sẽ bị giảm quyền một cách hệ thống. Đây là sự "đánh thuế thứ hai" một cách trần trụi. Nhà phát triển đã sử dụng Stacked để tạo ra một hệ thống cấp bậc nhân tạo. Họ không còn quan tâm đến việc bạn có chơi game hay không, họ chỉ quan tâm đến việc bạn có sẵn lòng đưa chip ra hay không. Tôi nhìn vào 1.8 triệu đồng tiền bị khóa $PIXEL mà suy nghĩ: đây đâu phải là khóa kho; rõ ràng đây là nhà phát triển đang xây dựng một bức tường phòng ngừa áp lực ném ra. Khi mọi người đều để cổ mình vào dây khóa để đổi lấy quyền chia lợi nhuận, quyền giải thích của toàn bộ hệ sinh thái đã hoàn toàn trở lại trong tay chính thức. Mô hình "đặt cược đổi lấy đặc quyền" này, về bản chất, là đang chiếm dụng tính thanh khoản trong tương lai để đổi lấy sự ổn định hiện tại của thị trường. Tôi lạc quan về tham vọng của nó, nhưng tôi cũng cảnh giác với sự "thu lợi quyền lực" dẫn đến sự cố định giai cấp. Một khi không còn thực sự có máu tươi mới (người mua SDK bên ngoài) vào sân để đóng thuế, logic thu tiền trong nội bộ này rồi sẽ sớm vắt kiệt nốt nhóm game thủ trung thành cuối cùng. #pixel
Tối qua tôi đã nói chuyện với một người bạn về việc chuyển đổi của @Pixels tại một quán bar mà bạn tôi mở, mọi người ban đầu nghĩ rằng nó sẽ làm Web3 giống như Steam, nhưng sau khi xem xét logic cơ bản của Stacked, tôi cảm thấy nó giống như một "hội thu tiền số" hơn.

Logic này rất khắc nghiệt: trước đây bạn nắm giữ $PIXEL , bạn là một người tham gia trong thế giới pixel này; bây giờ có Stacked, nó buộc phải chia tài sản thành hai nhóm người: "đặt cược ăn thịt" và "cầm giữ xem kịch". Nếu bạn không khóa chip của mình vào cái hồ đó để đổi lấy cái gọi là trọng số VIP hoặc quyền chia lợi nhuận, tất cả các hành động của bạn trong hệ sinh thái này - bất kể là hiệu suất kiếm tiền hay độ ưu tiên trong việc nhận nhiệm vụ mới - sẽ bị giảm quyền một cách hệ thống.

Đây là sự "đánh thuế thứ hai" một cách trần trụi.

Nhà phát triển đã sử dụng Stacked để tạo ra một hệ thống cấp bậc nhân tạo. Họ không còn quan tâm đến việc bạn có chơi game hay không, họ chỉ quan tâm đến việc bạn có sẵn lòng đưa chip ra hay không.
Tôi nhìn vào 1.8 triệu đồng tiền bị khóa $PIXEL mà suy nghĩ: đây đâu phải là khóa kho; rõ ràng đây là nhà phát triển đang xây dựng một bức tường phòng ngừa áp lực ném ra. Khi mọi người đều để cổ mình vào dây khóa để đổi lấy quyền chia lợi nhuận, quyền giải thích của toàn bộ hệ sinh thái đã hoàn toàn trở lại trong tay chính thức.

Mô hình "đặt cược đổi lấy đặc quyền" này, về bản chất, là đang chiếm dụng tính thanh khoản trong tương lai để đổi lấy sự ổn định hiện tại của thị trường.

Tôi lạc quan về tham vọng của nó, nhưng tôi cũng cảnh giác với sự "thu lợi quyền lực" dẫn đến sự cố định giai cấp. Một khi không còn thực sự có máu tươi mới (người mua SDK bên ngoài) vào sân để đóng thuế, logic thu tiền trong nội bộ này rồi sẽ sớm vắt kiệt nốt nhóm game thủ trung thành cuối cùng.
#pixel
Từ “cuộc vui đánh vàng” đến “săn lùng sức mạnh tính toán”, tại sao tôi từ chối làm những việc cảm tính ở vùng pixel đó?Gần đây trong một bữa tiệc trong giới, tôi nghe một vài người bạn làm studio khoe khoang về “thành tích thu hoạch” của họ trong Pixels. Họ sử dụng hàng nghìn chiếc điện thoại đám mây để mô phỏng hành trình của người thật, cố gắng tránh khỏi sự kiểm soát rủi ro của hệ thống. Nhìn vẻ mặt tự mãn của họ, tôi chỉ cảm thấy một sự absurde sâu sắc. Mọi người luôn nghĩ rằng họ đang “chơi đúng luật”, nhưng không nhận ra rằng họ có thể đang bị những quy tắc cao cấp hơn “săn lùng”. Gần đây tôi đã để nhóm kỹ thuật chạy một lần mô hình va chạm logic cốt lõi của @pixels , kết luận đạt được khiến tôi toát mồ hôi lạnh. Chiêu thức độc đáo nhất của dự án này là nó hoàn toàn làm mờ ranh giới giữa **“trò chơi” và “sản phẩm tài chính”**. Nó sử dụng một phong cách hình ảnh vô hại, xây dựng một cái hố sâu không thấy đáy. Bạn nghĩ rằng bạn đang mua hạt giống, sửa nhà, nhưng thực ra bạn đang biến đổi tài sản lưu động của mình thành một thứ cực kỳ khó chuyển đổi, được kiểm soát cao độ bởi thuật toán, “tín dụng số”.

Từ “cuộc vui đánh vàng” đến “săn lùng sức mạnh tính toán”, tại sao tôi từ chối làm những việc cảm tính ở vùng pixel đó?

Gần đây trong một bữa tiệc trong giới, tôi nghe một vài người bạn làm studio khoe khoang về “thành tích thu hoạch” của họ trong Pixels. Họ sử dụng hàng nghìn chiếc điện thoại đám mây để mô phỏng hành trình của người thật, cố gắng tránh khỏi sự kiểm soát rủi ro của hệ thống. Nhìn vẻ mặt tự mãn của họ, tôi chỉ cảm thấy một sự absurde sâu sắc. Mọi người luôn nghĩ rằng họ đang “chơi đúng luật”, nhưng không nhận ra rằng họ có thể đang bị những quy tắc cao cấp hơn “săn lùng”.
Gần đây tôi đã để nhóm kỹ thuật chạy một lần mô hình va chạm logic cốt lõi của @Pixels , kết luận đạt được khiến tôi toát mồ hôi lạnh.
Chiêu thức độc đáo nhất của dự án này là nó hoàn toàn làm mờ ranh giới giữa **“trò chơi” và “sản phẩm tài chính”**. Nó sử dụng một phong cách hình ảnh vô hại, xây dựng một cái hố sâu không thấy đáy. Bạn nghĩ rằng bạn đang mua hạt giống, sửa nhà, nhưng thực ra bạn đang biến đổi tài sản lưu động của mình thành một thứ cực kỳ khó chuyển đổi, được kiểm soát cao độ bởi thuật toán, “tín dụng số”.
Buổi chiều, tôi đã uống cà phê với một ông lớn trong chuỗi cung ứng thực phẩm truyền thống, khi nói về tỷ lệ tổn thất hàng tồn kho, trong đầu tôi bất chợt lóe lên hệ thống Farming (耕种) @pixels . Đây không phải là nghỉ ngơi để canh tác? Đây rõ ràng là một bài kiểm tra "áp lực tồn kho cực hạn" vô cùng khắc nghiệt. Bạn nghĩ rằng Farming là để bạn tận hưởng niềm vui thu hoạch? Sai. Mỗi loại cây trồng đều có chu kỳ sinh trưởng nghiêm ngặt và thời gian héo úa. Một khi bạn trồng hạt giống đó, bạn đã ký một SLA (thỏa thuận cấp độ dịch vụ) không thể vi phạm với mảnh đất ảo này. Nó tận dụng thiết lập nguyên thủy "cây sẽ hỏng" này để khóa chặt thời gian biểu của bạn. Đây không phải là bạn đang chơi trò chơi, mà là trò chơi đang coi bạn như một chiếc đồng hồ báo thức sinh học được đánh thức theo thời gian. Càng nhiều năng lượng bạn投入, chi phí chìm của bạn càng nặng. Và hệ thống nhiệm vụ (Taskboard) được vô số nhà đầu tư nhỏ xem như kim chỉ nam, chính là một củ cà rốt treo ở cuối chuỗi cung ứng thực phẩm này. Nó cực kỳ ranh mãnh áp dụng "nhu cầu hộp mù" - bạn sẽ không bao giờ biết bảng điều khiển sẽ yêu cầu bạn cung cấp vật liệu gì trong giây tiếp theo. Sự không chắc chắn này sẽ tạo ra một "nỗi sợ hãi tồn kho" cực độ trong cộng đồng người chơi. Bạn không dám ngừng Farming, không dám dọn sạch túi đồ, chỉ có thể tích trữ điên cuồng những mảnh gỗ rác và quả mọng kém chất lượng mà có thể bạn sẽ không bao giờ sử dụng đến, sợ bỏ lỡ một cơ hội trao đổi có lợi nhuận cao nào đó. Trong vòng lặp chết ngạt này, $PIXEL đóng vai trò gì? Nó là "thuốc hối hận" và "tăng tốc" duy nhất của bạn. Khi bạn gần như không theo kịp thời gian cây trồng héo úa, hoặc bảng nhiệm vụ sắp được làm mới và bạn vừa thiếu một vật liệu cốt lõi, hệ thống sẽ mỉm cười nói với bạn: hãy lấy $PIXEL , nó có thể mua thời gian, cũng có thể mua vật liệu. Dự án đã tạo ra sự lo âu với Farming, phóng đại sự lo âu với bảng nhiệm vụ, cuối cùng biến sự lo âu của bạn thành $PIXEL . Thấu hiểu được logic này, bạn sẽ nhận ra, Trong trang trại pixel này, hoàn toàn không có thời gian yên bình, chỉ có những công nhân dây chuyền bị thuật toán không thương tiếc quất roi. #pixel
Buổi chiều, tôi đã uống cà phê với một ông lớn trong chuỗi cung ứng thực phẩm truyền thống, khi nói về tỷ lệ tổn thất hàng tồn kho, trong đầu tôi bất chợt lóe lên hệ thống Farming (耕种) @Pixels . Đây không phải là nghỉ ngơi để canh tác? Đây rõ ràng là một bài kiểm tra "áp lực tồn kho cực hạn" vô cùng khắc nghiệt.
Bạn nghĩ rằng Farming là để bạn tận hưởng niềm vui thu hoạch? Sai. Mỗi loại cây trồng đều có chu kỳ sinh trưởng nghiêm ngặt và thời gian héo úa. Một khi bạn trồng hạt giống đó, bạn đã ký một SLA (thỏa thuận cấp độ dịch vụ) không thể vi phạm với mảnh đất ảo này. Nó tận dụng thiết lập nguyên thủy "cây sẽ hỏng" này để khóa chặt thời gian biểu của bạn. Đây không phải là bạn đang chơi trò chơi, mà là trò chơi đang coi bạn như một chiếc đồng hồ báo thức sinh học được đánh thức theo thời gian. Càng nhiều năng lượng bạn投入, chi phí chìm của bạn càng nặng.

Và hệ thống nhiệm vụ (Taskboard) được vô số nhà đầu tư nhỏ xem như kim chỉ nam, chính là một củ cà rốt treo ở cuối chuỗi cung ứng thực phẩm này.

Nó cực kỳ ranh mãnh áp dụng "nhu cầu hộp mù" - bạn sẽ không bao giờ biết bảng điều khiển sẽ yêu cầu bạn cung cấp vật liệu gì trong giây tiếp theo. Sự không chắc chắn này sẽ tạo ra một "nỗi sợ hãi tồn kho" cực độ trong cộng đồng người chơi. Bạn không dám ngừng Farming, không dám dọn sạch túi đồ, chỉ có thể tích trữ điên cuồng những mảnh gỗ rác và quả mọng kém chất lượng mà có thể bạn sẽ không bao giờ sử dụng đến, sợ bỏ lỡ một cơ hội trao đổi có lợi nhuận cao nào đó.

Trong vòng lặp chết ngạt này, $PIXEL đóng vai trò gì? Nó là "thuốc hối hận" và "tăng tốc" duy nhất của bạn.

Khi bạn gần như không theo kịp thời gian cây trồng héo úa, hoặc bảng nhiệm vụ sắp được làm mới và bạn vừa thiếu một vật liệu cốt lõi, hệ thống sẽ mỉm cười nói với bạn: hãy lấy $PIXEL , nó có thể mua thời gian, cũng có thể mua vật liệu. Dự án đã tạo ra sự lo âu với Farming, phóng đại sự lo âu với bảng nhiệm vụ, cuối cùng biến sự lo âu của bạn thành $PIXEL . Thấu hiểu được logic này, bạn sẽ nhận ra,

Trong trang trại pixel này, hoàn toàn không có thời gian yên bình, chỉ có những công nhân dây chuyền bị thuật toán không thương tiếc quất roi.
#pixel
Bài viết
Tại sao trong cái bệnh viện pixel này, tôi chỉ tin vào loại logic cứng rắn “cho thuê lại” này?Nói thật, trong hai năm qua, tôi đã thấy quá nhiều loại bong bóng được gọi là “mạng xã hội phi tập trung” và “bất động sản metaverse”, tôi đã bắt đầu cảm thấy mệt mỏi về mặt thẩm mỹ. Những dự án được trình bày trên PPT một cách hoa mỹ, cuối cùng không có ngoại lệ nào không chết vì “thiếu điểm neo giá trị”. Mọi người đều đang sáng tạo khái niệm từ hư vô, nhưng không ai muốn sửa chữa con đường ở tầng dưới. Đó cũng là lý do gần đây tôi đã dồn hết sự chú ý vào @pixels những dự án có vẻ “mộc mạc” này. Khi bạn đã sống lâu ở vùng đất này, bạn sẽ nhận ra rằng điều cốt lõi nhất ở đây là nó xây dựng một hệ thống “cấp bậc vô cùng tàn nhẫn và hiệu quả”. Nhiều người than phiền rằng đất đai quá đắt, than phiền rằng những người lớn chiếm giữ tất cả các nguồn lực cốt lõi. Nhưng tôi lại nghĩ, nếu thế giới này thật sự công bằng, thì nó sẽ không còn xa cái gọi là trở về con số không.

Tại sao trong cái bệnh viện pixel này, tôi chỉ tin vào loại logic cứng rắn “cho thuê lại” này?

Nói thật, trong hai năm qua, tôi đã thấy quá nhiều loại bong bóng được gọi là “mạng xã hội phi tập trung” và “bất động sản metaverse”, tôi đã bắt đầu cảm thấy mệt mỏi về mặt thẩm mỹ. Những dự án được trình bày trên PPT một cách hoa mỹ, cuối cùng không có ngoại lệ nào không chết vì “thiếu điểm neo giá trị”.
Mọi người đều đang sáng tạo khái niệm từ hư vô, nhưng không ai muốn sửa chữa con đường ở tầng dưới.
Đó cũng là lý do gần đây tôi đã dồn hết sự chú ý vào @Pixels những dự án có vẻ “mộc mạc” này.
Khi bạn đã sống lâu ở vùng đất này, bạn sẽ nhận ra rằng điều cốt lõi nhất ở đây là nó xây dựng một hệ thống “cấp bậc vô cùng tàn nhẫn và hiệu quả”. Nhiều người than phiền rằng đất đai quá đắt, than phiền rằng những người lớn chiếm giữ tất cả các nguồn lực cốt lõi. Nhưng tôi lại nghĩ, nếu thế giới này thật sự công bằng, thì nó sẽ không còn xa cái gọi là trở về con số không.
Gần đây, những người bạn xung quanh tôi đều phàn nàn về việc giá thuê nhà ở Singapore lại tăng, tôi đã lấy @pixels làm ví dụ về cách chơi Farming (trồng trọt) để giải thích cho họ, và nhận ra rằng "giai cấp địa chủ" trên chuỗi còn lạnh lùng hơn cả thế giới thực. Khi bạn bị lớp pixel cổ điển đáng yêu đó lừa vào, tưởng rằng có thể sở hữu một vùng đất riêng của mình, thì quy tắc tàn nhẫn sẽ ngay lập tức tát bạn một cái: bạn không có đất. Bạn chỉ có thể đi vào những trang trại lớn sở hữu đất NFT để "mượn đất trồng trọt". Và mỗi lần bạn gieo hạt, mỗi lần thu hoạch, sẽ bị chủ đất tự động lấy đi một khoản "thuế vật chất" cao ngất ngưởng. Thiết kế tối tăm nhất của trò chơi này nằm ở "thanh năng lượng" của nó. Trong thực tế, người giao hàng mệt mỏi có thể ngủ; nhưng trong Pixels, một khi năng lượng của bạn cạn kiệt, nhân vật pixel của bạn sẽ trở thành một người thực vật cyber. Năng lượng sẽ không tự động hồi phục theo thời gian về trạng thái khỏe mạnh, bạn muốn tiếp tục làm việc? Bạn phải đi mua thực phẩm đắt tiền, hoặc đến bể tắm công cộng đứng ngốc với hàng trăm nhà đầu tư nhỏ để "cày" lấy một chút hồi phục đáng thương đó. Trong hệ thống này, mỗi giọt năng lượng của nhà đầu tư nhỏ đều được định giá rõ ràng, trở thành một phần giá trị đất của những người lớn. Farming hoàn toàn không phải để cho bạn trải nghiệm cuộc sống đồng quê, mà là thông qua ngưỡng thấp đến mức cực kỳ, để nuôi nhốt hàng triệu người chơi không có tài sản trên toàn cầu, đóng vai trò là "máy gặt người" trong thế giới ảo này. Bạn tưởng bạn đang chơi game, thực ra bạn là "lao động miễn phí" trong báo cáo của những người lớn. $PIXEL ở đây có vai trò như "tiền mua đường" vượt qua giai cấp. Bạn muốn thoát khỏi số phận bị đánh thuế? Bạn muốn mua xưởng cao cấp thuộc về mình? Xin lỗi, tiền đồng (Coins) kiếm được từ làm việc trong game đều là giấy vụn, bạn phải móc tiền thật ra để mua $PIXEL . Thiết kế này đã hoàn toàn khóa chặt lối đi lên của nhà đầu tư nhỏ, biến thời gian của người nghèo thành nhiên liệu cho sự gia tăng tài sản của người giàu. #pixel
Gần đây, những người bạn xung quanh tôi đều phàn nàn về việc giá thuê nhà ở Singapore lại tăng, tôi đã lấy @Pixels làm ví dụ về cách chơi Farming (trồng trọt) để giải thích cho họ, và nhận ra rằng "giai cấp địa chủ" trên chuỗi còn lạnh lùng hơn cả thế giới thực.

Khi bạn bị lớp pixel cổ điển đáng yêu đó lừa vào, tưởng rằng có thể sở hữu một vùng đất riêng của mình, thì quy tắc tàn nhẫn sẽ ngay lập tức tát bạn một cái: bạn không có đất. Bạn chỉ có thể đi vào những trang trại lớn sở hữu đất NFT để "mượn đất trồng trọt". Và mỗi lần bạn gieo hạt, mỗi lần thu hoạch, sẽ bị chủ đất tự động lấy đi một khoản "thuế vật chất" cao ngất ngưởng.

Thiết kế tối tăm nhất của trò chơi này nằm ở "thanh năng lượng" của nó. Trong thực tế, người giao hàng mệt mỏi có thể ngủ; nhưng trong Pixels, một khi năng lượng của bạn cạn kiệt, nhân vật pixel của bạn sẽ trở thành một người thực vật cyber. Năng lượng sẽ không tự động hồi phục theo thời gian về trạng thái khỏe mạnh, bạn muốn tiếp tục làm việc? Bạn phải đi mua thực phẩm đắt tiền, hoặc đến bể tắm công cộng đứng ngốc với hàng trăm nhà đầu tư nhỏ để "cày" lấy một chút hồi phục đáng thương đó.
Trong hệ thống này, mỗi giọt năng lượng của nhà đầu tư nhỏ đều được định giá rõ ràng, trở thành một phần giá trị đất của những người lớn. Farming hoàn toàn không phải để cho bạn trải nghiệm cuộc sống đồng quê, mà là thông qua ngưỡng thấp đến mức cực kỳ, để nuôi nhốt hàng triệu người chơi không có tài sản trên toàn cầu, đóng vai trò là "máy gặt người" trong thế giới ảo này. Bạn tưởng bạn đang chơi game, thực ra bạn là "lao động miễn phí" trong báo cáo của những người lớn.
$PIXEL ở đây có vai trò như "tiền mua đường" vượt qua giai cấp. Bạn muốn thoát khỏi số phận bị đánh thuế? Bạn muốn mua xưởng cao cấp thuộc về mình? Xin lỗi, tiền đồng (Coins) kiếm được từ làm việc trong game đều là giấy vụn, bạn phải móc tiền thật ra để mua $PIXEL . Thiết kế này đã hoàn toàn khóa chặt lối đi lên của nhà đầu tư nhỏ, biến thời gian của người nghèo thành nhiên liệu cho sự gia tăng tài sản của người giàu.
#pixel
Đăng nhập để khám phá thêm nội dung
Tham gia cùng người dùng tiền mã hóa toàn cầu trên Binance Square
⚡️ Nhận thông tin mới nhất và hữu ích về tiền mã hóa.
💬 Được tin cậy bởi sàn giao dịch tiền mã hóa lớn nhất thế giới.
👍 Khám phá những thông tin chuyên sâu thực tế từ những nhà sáng tạo đã xác minh.
Email / Số điện thoại
Sơ đồ trang web
Tùy chọn Cookie
Điều khoản & Điều kiện