Tôi từng nghĩ $PIXEL chỉ là một token game khác, nhưng thật lòng mà nói, càng xem Pixels, tôi càng cảm thấy nó khác biệt.
Nó không chỉ là về việc chơi, farming hay nâng cấp nhanh hơn. Nó giống như một điểm quyết định nhỏ trong trò chơi, kiểu như khi nào bạn thực sự khóa tiến trình của mình và làm cho nó có ý nghĩa?
Đó là điều khiến nền kinh tế trở nên thú vị đối với tôi. Người chơi có thể giữ hoạt động, xây dựng, grind và chờ đợi, nhưng $PIXEL xuất hiện khi tiến trình đó bắt đầu biến thành điều gì đó thật sự hơn.
Không hoàn hảo, không miễn phí rủi ro, nhưng tôi nghĩ rằng lớp thời gian này chính là điều làm cho Pixels đáng để theo dõi. @Pixels #pixel
Vậy thì, tôi từng nghĩ rằng kinh tế mở trong game có nghĩa là mọi thứ đều miễn phí và suôn sẻ. bạn chơi, bạn cày, bạn kiếm, rồi những gì bạn làm được là của bạn. nghe có vẻ đơn giản khi nói như vậy nhưng thật sự sau khi nhìn vào những pixel một thời gian, tôi không nghĩ nó đơn giản như vậy nữa. Tôi nghĩ game mở nhưng không hoàn toàn mở theo cách mà mọi người thường tưởng tượng. Nó cảm giác như game cho phép bạn làm những thứ trước, rồi sau đó nó hỏi bạn liệu bạn có thực sự muốn những thứ đó trở thành giá trị thực sự.
đoạn đó là lý do khiến tôi nhìn vào $PIXEL in theo cách khác.
Tôi bắt đầu thấy Pixels không chỉ là một vòng thưởng đơn thuần. Hệ thống này cảm giác như theo dõi hành vi, điều chỉnh kết quả và âm thầm đẩy người chơi về phía loại hoạt động mà nó muốn duy trì. Đối với tôi, câu chuyện thực sự không chỉ là phần thưởng nữa, mà là sự giữ chân và cách mà nền kinh tế phản ứng với người chơi theo thời gian.
Pixels Đang Âm Thầm Dạy Người Chơi Điều Mà Hệ Thống Đánh Giá
Tôi từng nghĩ rằng mình khá hiểu khi mình làm đúng trong một trò chơi như Pixels, như bạn biết đấy, luôn có khoảnh khắc mà bạn cảm thấy ổn, tôi đã bỏ công sức vào và nhận được kết quả, và mọi thứ thật hợp lý, nhưng ở đây thì không phải lúc nào cũng cảm thấy rõ ràng với tôi. Có những ngày cảm giác bình thường và tôi nghĩ rằng vòng lặp này đang hoạt động, rồi những lúc khác tôi làm gần như cùng một việc nhưng vẫn có điều gì đó cảm thấy không đúng, không hoàn toàn hỏng nhưng chỉ không khớp với nỗ lực theo cách mà tôi mong đợi. Và thật lòng mà nói, điều đó làm tôi bối rối hơn cả một thất bại thẳng thừng, vì thất bại thì đôi khi dễ hiểu, nhưng kiểu khoảng cách nhỏ kỳ lạ giữa nỗ lực và kết quả khiến bạn cứ phải suy nghĩ về nó.
Mình không nghĩ rằng $PIXEL chỉ đơn thuần là về phần thưởng nữa. Đối với mình, nó nhiều hơn về dòng chảy.
Cùng một trò chơi, cùng một quyền truy cập, nhưng không phải cùng một trải nghiệm.
Một số người chơi cứ dừng lại, chờ đợi, mất nhịp. Những người khác di chuyển mượt mà hơn vì họ tránh được những sự chậm trễ nhỏ nhặt mà lặng lẽ tích tụ lại.
Đó là nơi mà $PIXEL trở nên thú vị với mình. Nó không kêu gọi sự chú ý, chỉ ngồi ở phía sau và giúp bạn tiết kiệm thời gian hơn.
Và trong thế giới pixel, mình nghĩ thời gian mới chính là lợi thế thực sự.
Cách $PIXEL một cách lặng lẽ biến thời gian thành tài nguyên thực
Có một điều kỳ lạ mà mình liên tục nhận thấy trong các hệ thống trông có vẻ mở từ bên ngoài. Lúc đầu bạn cảm thấy mọi thứ đều công bằng, mình có thể vào lệnh, có thể chơi, có thể di chuyển xung quanh và không có gì thực sự ngăn cản mình. Nhưng sau một thời gian, bạn bắt đầu cảm thấy những giới hạn nhỏ, không phải là một bức tường lớn trước mặt bạn mà giống như những sự chậm trễ nhỏ ở khắp nơi, như thể hệ thống đang chuyển động với một tốc độ và bạn luôn cố gắng bắt kịp với nó.
Mình cũng cảm nhận điều này trên thị trường. Không chỉ trên biểu đồ mà còn ngay cả về thời gian thực. Hai người có thể thấy cùng một chuyển động, cùng một nến, cùng một thiết lập, nhưng một người vào lệnh ngay và người kia chỉ đứng nhìn giá chạy. Cả hai đều có quyền truy cập nhưng kết quả thì không giống nhau. Đôi khi không phải là kỹ năng trong khoảnh khắc đó, mà là ai đã được đặt vị trí tốt hơn và ai có không gian để hành động nhanh hơn.
Mình nghĩ $PIXEL là một trong những thứ mà bạn không nhận ra ngay từ đầu trong pixel, giống như trò chơi cảm giác chậm rãi và thư giãn, nhưng rồi bạn thấy một số game thủ di chuyển mượt mà hơn những người khác. Không phải vì họ làm phép, chỉ là một số $PIXEL s nhỏ ở đây và đó, bỏ qua một khoảng chờ, giảm bớt một chút khó khăn, làm cho vòng lặp cảm giác nhẹ nhàng hơn. Thật sự mà nói, đó là điều khiến mình thấy thú vị,
PIXEL không chỉ là tiền trong game, mà nó giống như một nút thời gian. Nhấn một chút và trò chơi cảm giác dễ hơn, nhấn quá nhiều và có thể sự cân bằng sẽ trở nên rủi ro. Vẫn đang theo dõi cái này sát sao thật lòng.
$PIXEL Đang Lặng Lẽ Biến Thời Gian Thành Lợi Thế Thực Sự Trong Game
Mình nghĩ điều hài hước về pixels là từ bên ngoài nhìn vào, nó có vẻ chậm chạp và không gây hại, như kiểu bạn chỉ cần đăng nhập, trồng cây, làm vài nhiệm vụ nhỏ, chạy quanh một chút rồi đi. Thật lòng mà nói, lúc đầu mình cũng nghĩ đây chỉ là một game bình yên, không có gì sâu sắc, nhưng sau khi theo dõi nhiều hơn, mình cảm thấy phần chậm chạp không phải là toàn bộ câu chuyện. Nó giống như game cho phép mọi người khởi đầu ở cùng một điểm nhẹ nhàng, nhưng sau đó lặng lẽ, một số game thủ bắt đầu di chuyển khác đi và bạn chỉ nhận ra điều đó khi so sánh.
Đối với mình, PIXEL không giống như một token ồn ào bị ép vào mọi cú click. Thật ra đó là lý do mình đã bỏ lỡ nó lúc đầu. Nó không đến và nói 'ê, hãy sử dụng mình hoặc bạn không thể chơi', nó chỉ nằm đó ở những chỗ nhỏ nơi mà thời gian trở nên phiền phức. Chẳng hạn, có thể bạn muốn bỏ qua một chút chờ đợi, có thể bạn muốn tiến độ mượt mà hơn, có thể một nâng cấp nhỏ nào đó làm cho vòng lặp hàng ngày ít đau đớn hơn. Mình biết những điều này nghe có vẻ nhỏ bé nhưng trong game, những thứ nhỏ luôn trở thành lớn sau này. Mình đã thấy điều này rất nhiều lần, nơi một game thủ không làm gì điên rồ, không chi tiêu như điên, chỉ sử dụng những hỗ trợ nhỏ ở đúng chỗ và sau vài ngày, con đường của họ đã dễ dàng hơn so với người khác cày cuốc theo cách bình thường.
Tôi nghĩ $PIXEL thú vị vì nó không còn giống như một vòng quay thưởng gamefi bình thường nữa. Theo những gì tôi thấy, trò chơi đang từ từ học hỏi từ người chơi, ai ở lại, ai tạo ra giá trị, hành động nào quan trọng, và sau đó phần thưởng bắt đầu di chuyển theo hướng đó.
Điều này khiến toàn bộ cảm giác như không còn là việc canh tác token miễn phí mà giống như một nền kinh tế sống đang cố gắng tự điều chỉnh trong khi mọi người chơi. Vẫn có rủi ro, tất nhiên, nhưng nếu pixels tiếp tục học nhanh hơn nó tiêu, thì $PIXEL trở thành nhiều hơn chỉ là một token.
$PIXEL giờ cảm giác ít giống như một token GameFi và nhiều hơn như một hệ thống học hỏi từ người chơi của nó
Vậy về
.. mình thực sự không nhìn nó từ góc độ biểu đồ đâu, thật lòng mà nói. giá không hề kêu gào gì cả, không có cơn sốt điên cuồng, không có câu chuyện lớn nào thu hút sự chú ý. nhưng mình nhận ra một điều mà cảm thấy thật hơn với mình là mọi người vẫn còn đó. vẫn đăng nhập, vẫn farming, vẫn thay đổi cách họ chơi và trong gamefi, đó thường là điều đầu tiên chết khi phần thưởng chậm lại. ở đây không có cảm giác như vậy. cảm giác như trò chơi không chỉ trả tiền cho người chơi mà còn quan sát những gì họ làm và học hỏi từ họ.
mình nghĩ hầu hết các dự án gamefi đều mắc phải sai lầm giống nhau. họ cố gắng hết sức để thu hút người dùng vào và rồi cầu nguyện rằng những người dùng đó không rời đi sau khi phần thưởng giảm nhiệt. Pixels có vẻ khác một chút vì nó kéo toàn bộ năng lượng phần thưởng đó quay trở lại hệ thống. phần thưởng không chỉ được ném cho mọi người vì họ hoạt động. cảm giác như hệ thống đang hỏi, được rồi, ai thực sự đang giúp nền kinh tế trò chơi di chuyển, ai đang mang lại giá trị, ai đang ở lại thật sự. đó là lúc RORS trở nên hợp lý với mình, như phần thưởng nên hoạt động như tiền được đầu tư chứ không chỉ là token miễn phí được phát tán khắp nơi.
tôi từng nghĩ $PIXEL chỉ là một token thưởng trong game bình thường, nhưng giờ tôi thấy nó khác đi một chút.
mọi người có thể farming, craft, trade và grind, nhưng không phải mọi bước đi đều chuyển thành giá trị thực. phần quan trọng là điều gì xảy ra khi $PIXEL trở thành điểm truy cập.
đó là lúc hoạt động bình thường bắt đầu chuyển thành đất đai, nâng cấp, cơ hội hạn chế và phần thưởng cuối cùng.
vì vậy, với tôi PIXEL không chỉ còn là việc kiếm tiền nữa, mà nó cảm giác như lớp giữa giữa việc chơi game và thực sự có giá trị trong nền kinh tế.
Thật lòng mà nói, tôi không thấy như thế này từ đầu, các pixel chỉ đơn giản là một thế giới game bận rộn khác với tôi, nơi mọi người đang farm, craft, trade, grind và làm những thứ hàng ngày giống nhau lặp đi lặp lại. Tôi nghĩ, được rồi, đây chỉ là cách mà các nền kinh tế game hoạt động, mọi người vẫn hoạt động, kiếm được đồ, sử dụng token khi cần và vòng lặp cứ tiếp tục. Nhưng sau khi xem kỹ hơn, tôi bắt đầu cảm thấy có lẽ tôi đã bỏ lỡ phần quan trọng thật sự.
bởi vì hoạt động đơn thuần không thực sự giải thích mọi thứ ở đây.
Càng chơi Pixels, mình càng cảm thấy như bảng không phản ứng với mình theo thời gian thực, như thể mình đang bước vào một thứ đã được định hình sẵn trước khi mình đến. Điểm staking tạo ra giá trị, rors ép chặt nó, bảng hiện thị nó và điểm tin cậy quyết định cái gì thực sự ra đi. Đó là lý do tại sao đôi khi cảm giác như không phải kiếm tiền mà giống như đang bước vào một con đường đã có sẵn trước đó.
@Pixels $PIXEL #pixel Mình không bắt kịp điều này ngay lập tức trong pixel và điều đó là lý do tại sao nó ở lại trong đầu mình lâu hơn mình muốn. Lúc đầu, mình chỉ cảm thấy nó bình thường như kiểu mở bảng ra, làm một vài việc, hoàn thành một số nhiệm vụ, nhận lại cái gì đó và tiếp tục, cùng một vòng lặp mà mình đã thấy trước đây nên mình thậm chí không cố gắng đặt câu hỏi nhiều về nó. Nhưng càng ở lại trong đó, mình càng cảm thấy có điều gì đó lạ lùng trong thứ tự của tất cả và mình cứ nghĩ có thể bảng không thực sự phản ứng với mình như mình đã nghĩ, có thể mình chỉ đang bước vào một cái gì đó đã được thiết lập trước khi mình đến.
tôi từng nghĩ nếu tôi chơi nhiều hơn, tôi sẽ nhận được nhiều hơn, đơn giản như vậy, nhưng pixel thực sự không hoạt động sạch sẽ như vậy. Có những ngày tôi chạy lâu hơn, vòng lặp tốt hơn, ít lãng phí thời gian và phần thưởng vẫn kẹt lại xung quanh cùng một phạm vi, như thể giới hạn đã ở đó trước khi tôi bắt đầu
tôi nghĩ điều đó là vì hầu hết những gì tôi làm là các thứ nhanh, dễ dàng và lặp lại trên máy chủ của họ, nhưng một khi nó chuyển thành pixel, nó sẽ đến ronin và đó là nơi nó trở nên chậm hơn, cuối cùng và có giới hạn. Vì vậy, bây giờ tôi không còn thấy bảng nhiệm vụ như những phần thưởng vô tận nữa, tôi thấy nó giống như những mảnh nhỏ đến từ một hệ thống có giới hạn
vì vậy, vâng, tôi có thể tối ưu hóa vòng lặp của riêng mình, nhưng có lẽ tôi không làm cho tổng thể lớn hơn, tôi chỉ đang cố gắng để có được một phần tốt hơn bên trong cùng một áp lực mà mọi người khác đang chịu
@Pixels $PIXEL #pixel Tôi thành thật không quan tâm nhiều đến việc staking lúc đầu vì đối với tôi, nó luôn cảm thấy như một phần khác của pixel, giống như một thứ phụ cho những người nắm giữ nhiều token, không phải cho những người như tôi chỉ làm những công việc bình thường hàng ngày, bảng nhiệm vụ, trang trại chạy cùng một vòng lặp, cùng một cú nhấp chuột, cùng một nhịp điệu, và việc staking luôn cảm thấy xa vời với điều đó, thụ động và kiểu như không phải là vấn đề của tôi. $ Nhưng càng nghĩ về nó, tôi càng cảm thấy rằng sự phân chia đó thậm chí không có thật, vì tôi có thể giả vờ rằng staking là riêng biệt bao nhiêu tùy thích nhưng nó vẫn rò rỉ vào mọi thứ. Tôi bắt đầu tự hỏi những phần thưởng này đến từ đâu, như thật sự chứ không phải theo cách mơ hồ mà mọi người thường nói về nó. Phần thưởng không tự nhiên rơi từ trên trời. Có điều gì đó đang tài trợ cho chúng, có điều gì đó đang đẩy chúng qua các validator, có điều gì đó đang ép chúng qua các giới hạn trước khi chúng xuất hiện trước mặt tôi dưới dạng các nhiệm vụ, và một khi tôi bắt đầu nhìn nhận nó như vậy, việc staking không còn cảm thấy thụ động với tôi nữa.
Tôi nhớ khi lần đầu tiên tôi nhìn vào $PIXEL , tôi chỉ ném nó vào cùng một hộp với mọi mã trò chơi khác, chơi một chút, kiếm một chút, chi một chút, xong, không có gì sâu sắc hơn thế. Nhưng càng xem, tôi càng cảm thấy rằng điều thực sự không chỉ là vòng lặp gameplay, mà là cách mà toàn bộ hệ thống bắt đầu cố gắng trải dài qua nhiều vòng lặp hơn và điều đó đã thay đổi cách tôi nhìn nhận nó bây giờ.
Tôi không thực sự nhìn vào pixel như chỉ là một trò chơi nữa, tôi nghĩ nó đang cố gắng trở thành lớp mà di chuyển phần thưởng và sự chú ý của người chơi xung quanh, và điều đó nghe có vẻ lớn trên giấy nhưng tôi cứ quay lại với một điều, không có điều nào trong số đó quan trọng nếu mọi người không ở lại đủ lâu để mã thực sự tiếp tục xuất hiện lại và lại. Tôi đã từng nghĩ rằng nhiều trò chơi hơn và nhiều tích hợp hơn sẽ tự động giúp $pixel, giờ tôi không chắc lắm thật lòng.
Theo ý kiến của tôi, vấn đề thực sự rất đơn giản, nếu mọi người chạm vào mã một lần rồi vứt nó ngay lập tức thì hệ thống vẫn có thể trông bận rộn từ bên ngoài trong khi bên trong vẫn yếu. Bạn có chuyển động nhưng không có độ dính thực sự. Tôi đã thấy điều đó trước đây trong các dự án khác, hoạt động trông đẹp trong một thời gian nhưng không có nghĩa gì nhiều nếu cùng một giá trị chỉ tiếp tục đi qua và không bao giờ thực sự định cư ở đâu cả.
Đó là lý do tại sao tôi đang theo dõi điều này theo cách khác một chút bây giờ. Tôi ít quan tâm hơn đến việc có bao nhiêu trò chơi mới được thêm vào và nhiều hơn đến việc liệu $pixel có bắt đầu được sử dụng lại mà không cần đội ngũ liên tục phải thúc đẩy những lý do mới cho nó. Bởi vì nếu mã có thể giữ sự chú ý của riêng mình bên trong các vòng lặp thì đó là nơi mọi thứ trở nên thú vị, nếu không thì tất cả những cuộc nói chuyện mở rộng có thể chỉ làm cho hệ thống trông lớn hơn mà không làm cho nó mạnh hơn.
Tôi nghĩ pixels đang âm thầm biến thời gian của người chơi thành điều gì đó lớn lao hơn
Tôi thực sự không nghĩ nhiều về điều đó khi tôi lần đầu mở pixels, thật lòng mà nói nó chỉ trông giống như cái vòng lặp cũ lần nữa, đăng nhập làm vài việc, trồng cây, thu hoạch, quay lại sau và lặp lại tất cả một lần nữa và tôi đã thấy kiểu thiết lập đó quá nhiều lần rồi vì vậy não tôi gần như đã bỏ qua nó. nhưng sau khi ngồi với nó một chút, tôi bắt đầu cảm thấy như có điều gì đó kỳ lạ, không bị hỏng, không tồi tệ chỉ là kỳ lạ theo cách yên tĩnh, như hai người có thể dành gần như cùng một khoảng thời gian ở đó và vẫn không di chuyển giống nhau và tôi không nghĩ rằng khoảng cách đó chỉ là kỹ năng hoặc may mắn, tôi nghĩ có điều gì khác đang diễn ra bên dưới mà hầu hết mọi người sẽ không nhận ra nhanh.