Không phải tất cả các trò chơi trên chuỗi đều đang cắt xén người chơi, @Pixels đã cho tôi cảm giác "đang chơi game" lần đầu tiên.
Bạn có nhận ra không, hầu hết các trò chơi trên chuỗi đều theo một mô hình: ban đầu rất náo nhiệt, lợi nhuận rất hấp dẫn, nhưng chơi một thời gian, người chơi thì biến mất, đồng coin cũng theo đó mà tàn lụi. Nhưng gần đây tôi đã thấy @Pixels , nói thật thì, có chút làm tôi thay đổi quan điểm. Nó không giống như những dự án "chỉ dựa vào việc kéo người chơi" để tồn tại, mà thực sự giống như một đội ngũ đang nghiêm túc làm game. Bạn vào không phải chỉ để đào coin, hoàn vốn, mà sẽ từ từ đắm chìm vào—trồng trọt, quản lý, giao tiếp, cảm giác này có chút giống như khi chơi game offline ngày trước "thời gian càng lâu càng có giá trị".
Không dựa vào chiêu trò làm giàu nhanh, @Pixels đang làm một trò chơi trên chuỗi “để người ta ở lại”
Bạn có nhận thấy, bây giờ nhiều trò chơi trên chuỗi đều nói về “kiếm được bao nhiêu”, nhưng rất ít người hỏi một câu: Chơi có vui không? Tôi cũng mang tâm lý thử xem mà chơi @Pixels kết quả không ngờ, thật sự có chút “nghiện”. Không phải kiểu nghiện cày cuốc lợi nhuận mà là mỗi ngày online trồng trọt, xem thị trường, tương tác với người khác, nhịp điệu rất thoải mái, nhưng không hề chán.
Nói trắng ra, Pixels đã làm đúng một điều: trước tiên để người ta ở lại, sau đó mới bàn về kiếm tiền. Nhiều dự án ngay từ đầu đã coi $PIXEL như một công cụ thu hút lưu lượng, nhưng ở đây, nó giống như máu của toàn bộ hệ sinh thái trò chơi, tự nhiên lưu chuyển theo hành vi của người chơi, chứ không chỉ đơn thuần là để đầu cơ.