Binance Square

能力不允许先生

20 Đang theo dõi
94 Người theo dõi
459 Đã thích
2 Đã chia sẻ
Bài đăng
·
--
Xem bản dịch
📅4月28日 已经晚上7点过了,还是没有空投的信息,今天大概率是又要当空军了,这周已过两个工作日,后面三天连续三个的可能性不会很大,所以空投大概率又缩水了,每周两个,但是Alpha还有整整10万人,挣不了钱你们还呆着干嘛,快散了吧。 今晚下午群里都在转那个Creator Code,说@pixels 项目方终于给玩家分钱了,用返佣码打95折,还能拿返佣。听起来像三赢。 但我算了一下,觉得哪里硌得慌。 你想想,玩家用码消费,有多少是真心想买?博主一句“支持我一下”,你手一软就付款了。这不是需求,是带货。带货能带一辈子吗?粉丝又不是韭菜,割完还长。 更让我睡不着的是,返佣全发$PIXEL ,没一分稳定币。你辛苦一个月,挣了五千刀等值的币,还没来得及高兴,币价跌了30%。到手三千五。下个月你还干吗? 过去一年PIXEL跌了快七成,下个月还有九千多万枚要解锁。这水龙头一开,价格往哪走? 而且这游戏,永远是头部赚钱。大博主发个码,月入上千刀。小创作者熬夜剪视频,拉来的消费还不够电费。你以为在创业,其实在陪跑。 玩家省了5%,听起来赚了。但如果这笔钱本来不用花,那你省了5%,却花了95%。这叫省钱? 我不反对创作者经济。但一个系统的回报全靠一个持续贬值的代币撑着,那它就像沙滩上的楼。浪来了,谁站上面谁先湿鞋。#pixel 继续种地去吧,地里的东西不看盘。
📅4月28日

已经晚上7点过了,还是没有空投的信息,今天大概率是又要当空军了,这周已过两个工作日,后面三天连续三个的可能性不会很大,所以空投大概率又缩水了,每周两个,但是Alpha还有整整10万人,挣不了钱你们还呆着干嘛,快散了吧。

今晚下午群里都在转那个Creator Code,说@Pixels 项目方终于给玩家分钱了,用返佣码打95折,还能拿返佣。听起来像三赢。

但我算了一下,觉得哪里硌得慌。

你想想,玩家用码消费,有多少是真心想买?博主一句“支持我一下”,你手一软就付款了。这不是需求,是带货。带货能带一辈子吗?粉丝又不是韭菜,割完还长。

更让我睡不着的是,返佣全发$PIXEL ,没一分稳定币。你辛苦一个月,挣了五千刀等值的币,还没来得及高兴,币价跌了30%。到手三千五。下个月你还干吗?

过去一年PIXEL跌了快七成,下个月还有九千多万枚要解锁。这水龙头一开,价格往哪走?

而且这游戏,永远是头部赚钱。大博主发个码,月入上千刀。小创作者熬夜剪视频,拉来的消费还不够电费。你以为在创业,其实在陪跑。

玩家省了5%,听起来赚了。但如果这笔钱本来不用花,那你省了5%,却花了95%。这叫省钱?

我不反对创作者经济。但一个系统的回报全靠一个持续贬值的代币撑着,那它就像沙滩上的楼。浪来了,谁站上面谁先湿鞋。#pixel

继续种地去吧,地里的东西不看盘。
Bài viết
Xem bản dịch
返佣系统背后的代币困局:谁的收益在贬值?Pixels上线了创作者返佣功能,消息一出,群里瞬间炸开。有人说“项目方终于开始重视生态共建了”,有人掏出计算器算着3%到7%的返佣比例觉得自己能赚一波,还有人已经开始在朋友圈拉人头求关注。我本来也准备跟风转发支持一下,但手滑点进了官方帮助文档,越看越觉得有些不太对劲的感觉从心底冒了出来。 先简单说一下这个功能是怎么运作的。玩家在游戏里用$PIXEL 购买道具、VIP、资产的时候,输入创作者的专属代码,可以直接享受5%的折扣。创作者这边呢,根据账号等级不同,能拿到3%到7%不等的返佣,全部用PIXEL结算。公测和官方合作开发者固定拿5%。一眼望过去,玩家省了钱,创作者有了收入,项目方不花一分现金就多了免费推广人手。完美得很,对吧? 可我忍不住想多问几句。 带货驱动的需求,能撑多久? 这套系统最让我不安的地方在于,它所谓的“消费需求”,到底是从哪里来的? 你仔细想想。玩家本来没打算买那个道具,也没计划升级那个VIP。但是,他关注了一年的博主突然发了个视频,声情并茂地说“用我的代码支持我一下,我能拿到一点分成,你也能省5%”。他手一软,就付款了。这笔钱花出去,到底是因为游戏好玩,还是因为他不好意思拒绝那张熟悉的脸? 我不是说带货本身有什么错。但一个健康的游戏经济,消费动力应该来自“这个东西真好玩真有用”,而不是“这个博主我关注了三年”。如果大部分消费都靠KOL的人情背书硬撑起来,那等到粉丝被消耗够了、博主自己也累了、新鲜感过去了,剩下的窟窿谁来填? 更麻烦的是,这种“人情消费”是有疲劳期的。你今天看到博主推一个道具,买了。明天他推另一个,你又买了。到了第十次,你还会每次都买单吗?不会的。粉丝不是提款机,博主的信用额度也是有限的。当这个额度被透支干净,返佣系统的带货效率就会断崖式下滑。 币价一跌,谁还愿意干活? 真正让我坐立不安的,是返佣的结算方式。 全部用PIXEL,没有一分钱稳定币兜底。这就意味着,一个创作者忙活了一个月,熬夜剪视频、写攻略、回复评论、拉人头,账面上挣了价值5000美元的PIXEL。可他还没来得及高兴,币价突然跌了30%,他的实际收入直接缩水到3500块。下个月他还愿意这么拼命吗? 这不是猜着玩的。 过去一年,PIXEL从高点跌了将近七成。你带货带的越多,赚的币越多,但币价一直往下走,你等于越干越亏。更别提马上就要来的那波解锁。五月中旬,9118万枚代币要释放出来,占流通量的百分之十一以上,价值近500万美元。这些币从锁仓合约里涌出来,会去哪?大概率是交易所。供给端这大水龙头一开,价格会不会继续往下走,谁也不敢打保票。 创作者不是来做公益的。他们的时间、设备、内容制作、甚至投流成本,都是真金白银。如果一个系统的回报每天都在跟着行情坐过山车,而且长期趋势是下坡,那它本质上就不是激励,而是一种变相的折价发工资。你干了一个月的活,老板说“按今天的股价给你算工资”,而股价一直在跌。你愿意干吗? 头部通吃,普通人陪跑 更别提这套玩法里隐形的“头部通吃”了。 大博主随便发一条动态,就有几十万人看到,轻轻松松带来海量交易。他们躺着拿返佣,月入上千刀。而一个小创作者,辛辛苦苦做攻略、剪视频、拉人头,拉来的消费额可能还不够交电费的。返佣比例是3%还是5%,对他来说区别不大——因为基数太小,乘以什么比例都约等于零。 这套机制并没有真正打开“人人可参与”的门。它只是把传统的流量马太效应搬到了链上,再用代币粉刷了一遍。你以为是在“赋能创作者”,其实是在招募廉价带货代理人。 其实类似的路子以前就有人走过。ROBO之前在CreatorPad上搞过按榜单分奖池的活动,860万枚奖池看着诱人,最后真正赚到钱的永远是榜单前几名。排一百名开外的创作者直接放弃——因为不管怎么努力也进不了榜。@pixels 现在把“硬性冲榜”换成了“等级返佣”,看着温和了些,内核没变:数据不透明,资源向头部集中。普通创作者以为自己是在创业,其实是在给别人的数据增长当燃料。 消费幻觉:你以为省了5%,其实多花了95% 至于玩家这边,情况也不那么美好。 用码省了5%,看着占了便宜。可如果这笔消费本来不是刚需呢?你本来没打算买那个皮肤,但为了“支持博主”和“省点钱”,你付款了。省了5%,但花了100%本可以不花的钱。这不是省钱,这是被催生出了不必要的支出。 更何况,那5%的折扣是从哪来的?不是创作者让利,而是项目方从自己的收入里切出来的。项目方少赚了5%,换来了一笔原本不存在的交易流水,和一个可以写进周报的“消费活跃度”。玩家没真正获益,创作者拿到了不确定价值的代币,项目方的叙事又饱满了一寸。谁是赢家?只有最后那个能把数据卖给下一轮投资者的人。 我唯一盯着看的指标 说了这么多,我现在其实不太关心这个系统短期内能刷出多好看的数据。DAU涨了多少、消费额增了多少、有多少创作者入驻——这些都可以包装。 我只盯着一个信号。 如果PIXEL的价格继续往下走,返佣系统的带货热情会不会跟着崩?如果创作者的收益持续缩水,他们还会不会熬夜剪视频、逐条回复评论、在群里拉人头?一旦这个正向循环的链条从中间断掉,剩下的就是一地没人收拾的推广文案和灰掉的头像。 这个临界点可能会来得很突然。也许就是五月中旬那波解锁之后,也许是一个更早的意外。当创作者们算完账,发现自己的时薪还不如去送外卖的时候,他们不会提前打招呼,只会悄悄地停更。 我不是说创作者经济不该做。一个健康的Web3游戏当然需要内容生产者,需要有人帮忙传播、拉新、维护社区。我只是觉得,如果这个系统的根基是一枚自身难保的代币,那它再精巧也只是在沙滩上盖楼。浪来了,谁站在上面,谁就先湿鞋。#pixel 但愿我是多虑了。 关了文档,回去继续种地。至少地里的东西不看盘,也不会明天一觉醒来跌了三成。

返佣系统背后的代币困局:谁的收益在贬值?

Pixels上线了创作者返佣功能,消息一出,群里瞬间炸开。有人说“项目方终于开始重视生态共建了”,有人掏出计算器算着3%到7%的返佣比例觉得自己能赚一波,还有人已经开始在朋友圈拉人头求关注。我本来也准备跟风转发支持一下,但手滑点进了官方帮助文档,越看越觉得有些不太对劲的感觉从心底冒了出来。
先简单说一下这个功能是怎么运作的。玩家在游戏里用$PIXEL 购买道具、VIP、资产的时候,输入创作者的专属代码,可以直接享受5%的折扣。创作者这边呢,根据账号等级不同,能拿到3%到7%不等的返佣,全部用PIXEL结算。公测和官方合作开发者固定拿5%。一眼望过去,玩家省了钱,创作者有了收入,项目方不花一分现金就多了免费推广人手。完美得很,对吧?
可我忍不住想多问几句。
带货驱动的需求,能撑多久?
这套系统最让我不安的地方在于,它所谓的“消费需求”,到底是从哪里来的?
你仔细想想。玩家本来没打算买那个道具,也没计划升级那个VIP。但是,他关注了一年的博主突然发了个视频,声情并茂地说“用我的代码支持我一下,我能拿到一点分成,你也能省5%”。他手一软,就付款了。这笔钱花出去,到底是因为游戏好玩,还是因为他不好意思拒绝那张熟悉的脸?
我不是说带货本身有什么错。但一个健康的游戏经济,消费动力应该来自“这个东西真好玩真有用”,而不是“这个博主我关注了三年”。如果大部分消费都靠KOL的人情背书硬撑起来,那等到粉丝被消耗够了、博主自己也累了、新鲜感过去了,剩下的窟窿谁来填?
更麻烦的是,这种“人情消费”是有疲劳期的。你今天看到博主推一个道具,买了。明天他推另一个,你又买了。到了第十次,你还会每次都买单吗?不会的。粉丝不是提款机,博主的信用额度也是有限的。当这个额度被透支干净,返佣系统的带货效率就会断崖式下滑。
币价一跌,谁还愿意干活?
真正让我坐立不安的,是返佣的结算方式。
全部用PIXEL,没有一分钱稳定币兜底。这就意味着,一个创作者忙活了一个月,熬夜剪视频、写攻略、回复评论、拉人头,账面上挣了价值5000美元的PIXEL。可他还没来得及高兴,币价突然跌了30%,他的实际收入直接缩水到3500块。下个月他还愿意这么拼命吗?
这不是猜着玩的。
过去一年,PIXEL从高点跌了将近七成。你带货带的越多,赚的币越多,但币价一直往下走,你等于越干越亏。更别提马上就要来的那波解锁。五月中旬,9118万枚代币要释放出来,占流通量的百分之十一以上,价值近500万美元。这些币从锁仓合约里涌出来,会去哪?大概率是交易所。供给端这大水龙头一开,价格会不会继续往下走,谁也不敢打保票。
创作者不是来做公益的。他们的时间、设备、内容制作、甚至投流成本,都是真金白银。如果一个系统的回报每天都在跟着行情坐过山车,而且长期趋势是下坡,那它本质上就不是激励,而是一种变相的折价发工资。你干了一个月的活,老板说“按今天的股价给你算工资”,而股价一直在跌。你愿意干吗?
头部通吃,普通人陪跑
更别提这套玩法里隐形的“头部通吃”了。
大博主随便发一条动态,就有几十万人看到,轻轻松松带来海量交易。他们躺着拿返佣,月入上千刀。而一个小创作者,辛辛苦苦做攻略、剪视频、拉人头,拉来的消费额可能还不够交电费的。返佣比例是3%还是5%,对他来说区别不大——因为基数太小,乘以什么比例都约等于零。
这套机制并没有真正打开“人人可参与”的门。它只是把传统的流量马太效应搬到了链上,再用代币粉刷了一遍。你以为是在“赋能创作者”,其实是在招募廉价带货代理人。
其实类似的路子以前就有人走过。ROBO之前在CreatorPad上搞过按榜单分奖池的活动,860万枚奖池看着诱人,最后真正赚到钱的永远是榜单前几名。排一百名开外的创作者直接放弃——因为不管怎么努力也进不了榜。@Pixels 现在把“硬性冲榜”换成了“等级返佣”,看着温和了些,内核没变:数据不透明,资源向头部集中。普通创作者以为自己是在创业,其实是在给别人的数据增长当燃料。
消费幻觉:你以为省了5%,其实多花了95%
至于玩家这边,情况也不那么美好。
用码省了5%,看着占了便宜。可如果这笔消费本来不是刚需呢?你本来没打算买那个皮肤,但为了“支持博主”和“省点钱”,你付款了。省了5%,但花了100%本可以不花的钱。这不是省钱,这是被催生出了不必要的支出。
更何况,那5%的折扣是从哪来的?不是创作者让利,而是项目方从自己的收入里切出来的。项目方少赚了5%,换来了一笔原本不存在的交易流水,和一个可以写进周报的“消费活跃度”。玩家没真正获益,创作者拿到了不确定价值的代币,项目方的叙事又饱满了一寸。谁是赢家?只有最后那个能把数据卖给下一轮投资者的人。
我唯一盯着看的指标
说了这么多,我现在其实不太关心这个系统短期内能刷出多好看的数据。DAU涨了多少、消费额增了多少、有多少创作者入驻——这些都可以包装。
我只盯着一个信号。
如果PIXEL的价格继续往下走,返佣系统的带货热情会不会跟着崩?如果创作者的收益持续缩水,他们还会不会熬夜剪视频、逐条回复评论、在群里拉人头?一旦这个正向循环的链条从中间断掉,剩下的就是一地没人收拾的推广文案和灰掉的头像。
这个临界点可能会来得很突然。也许就是五月中旬那波解锁之后,也许是一个更早的意外。当创作者们算完账,发现自己的时薪还不如去送外卖的时候,他们不会提前打招呼,只会悄悄地停更。
我不是说创作者经济不该做。一个健康的Web3游戏当然需要内容生产者,需要有人帮忙传播、拉新、维护社区。我只是觉得,如果这个系统的根基是一枚自身难保的代币,那它再精巧也只是在沙滩上盖楼。浪来了,谁站在上面,谁就先湿鞋。#pixel
但愿我是多虑了。
关了文档,回去继续种地。至少地里的东西不看盘,也不会明天一觉醒来跌了三成。
Bài viết
Xem bản dịch
🔥Pixels的“幸存者”假象:代币补贴堆砌的墓碑前夜周六下午,窝在沙发上刷手机,无意间翻到Caladan 2026年4月的GameFi行业报告。原本只是随便划拉,但几个数字跳进眼睛之后,我的手停在屏幕上没动。 93%的项目已经实质性死亡。120亿美元灰飞烟灭。代币均价跌了95%。年度融资从40亿掉到3.6亿。Axie日活从280万跌到9.9万,Hamster半年流失96%用户,YGG代币跌了99.6%。 一条条数据像墓碑上的刻字。我越看后背越凉,因为在这些死去的项目里,我竟然都留下过痕迹。那种感觉就像去医院体检,走廊墙上贴着“本年度死亡率统计”,而你恰好在那个科室住过院。 但让我真正坐起来的,是报告后面提到的一个“异类”——Pixels。在全行业血流成河的时候,它还高调晒着DAU创新高,连发利好,一副“我没事”的架势。 我盯着那几行字看了很久。脑子里只有一个念头:它不是没事,它是还没到事的时候。 那个26.4万DAU,到底有多少是“真人”? 报告里提到,Pixels目前的DAU大概26.4万。这个数字放在今天的GameFi赛道,确实算亮眼。但我忍不住想起一件事——创始人早年自己说过,早期经济模型的核心难题是“如何把奖励分给真实用户而不是机器人”。连创始团队都搞不清谁是真人谁是脚本,连他们都承认曾经被机器人数据骗过。那今天的26.4万,凭什么让我信? 我不是抬杠。我是真的被搞怕了。2024年那次大规模清退机器人,日活从九十多万一夜之间掉到二十五万。那之后,官方再也不提“有效钱包”这个词了。每次都是“DAU”,含含糊糊,机器人也算人。我有时候会想,现在的26.4万里,有多少是代币雇来的“群众演员”?有多少是脚本在跑?又有多少是真人? 没人知道。因为问了也不会答,答了也可能是包装过的。#pixel 全行业都在砍预算,只有它在加码。为什么? 报告里还有一个数据让我很在意:全行业的GameFi项目都在砍预算、收缩战线,只有Pixels在逆势加码。不是因为它有钱,是它不烧就崩。 我说得难听一点:Pixels现在的“逆势增长”,本质上是用更多的代币补贴、更狠的锁仓机制、更密的利好消息,在延缓崩盘的到来。别人是短痛,一刀下去,死得快也埋得快。Pixels是钝刀割肉,今天割一点,明天割一点。过程不一样,但终点一样。 你仔细看它最近的操作。VIP付费墙——不交10美元月费,核心任务板都不让你碰。公会系统——联合曲线+5%交易税,把社交变成投机。赛季通行证——每季度合法清空你的旧资产,逼你重新掏钱。Creator Code返佣——让创作者带货拉人头,用代币结算。所有这些动作的核心逻辑只有一个:制造“需求”,锁住流动性,延缓代币抛压。但没有一个是在解决根本问题——没有代币补贴,玩家还愿意留下来吗? 我算过一笔账。一个中度付费玩家,每个赛季投入200美元买Pass和资产,四个赛季下来累计投入800美元,资产净值只剩不到90美元。这还没算PIXEL本身68%的跌幅。你告诉我,这种“逆势增长”能持续多久?当玩家发现自己花800块只剩90块的时候,他还会继续冲下一个赛季吗? 创始人自己说的话,我至今记得 创始人早年有一个观点,我至今印象深刻。他说,没有真实留存和价值的DAU毫无意义。我当时觉得这人挺清醒的。但现在回过头看,这句话像一个回旋镖,飞了一圈,最后扎回了自己身上。 Pixels今天的DAU,到底有多少是“真实留存”?又有多少是“被代币补贴拴住的人”?补贴停了,他们还留吗? 行业报告已经给出了答案:靠代币堆出来的热度,代币一停就死。Pixels不是第一个,也不会是最后一个。 当代币补贴停了,做市资金耗尽了,解锁抛压落地了,@pixels 还能不能自己造血? 这是我现在唯一关心的问题。 不是DAU多少,不是VIP续费率多少,不是赛季Pass卖了多少份。而是:如果明天Pixels停止发行新的$PIXEL 奖励,停止做市,停止一切“代币驱动”的激励,这个游戏还能不能自己转起来? 如果答案是不能,那它和那93%的死党,唯一的区别只是——还没被埋进去而已。 我关掉报告,去厨房倒了杯水。窗外的天快黑了,我忽然想起自己在Pixels里还留了一小块地没收。要不要上去收呢?想了想,算了。那点东西,收不收,也改变不了什么。 也许有一天,Pixels会成为那93%里的一员。也许不会。但在我看到它真正摆脱“代币驱动”之前,我不会再把它的任何“增长数据”当真了。数据会骗人,但代币价格不会。过去一年跌了68%,这不是市场在说谎,这是市场在用脚投票。

🔥Pixels的“幸存者”假象:代币补贴堆砌的墓碑前夜

周六下午,窝在沙发上刷手机,无意间翻到Caladan 2026年4月的GameFi行业报告。原本只是随便划拉,但几个数字跳进眼睛之后,我的手停在屏幕上没动。
93%的项目已经实质性死亡。120亿美元灰飞烟灭。代币均价跌了95%。年度融资从40亿掉到3.6亿。Axie日活从280万跌到9.9万,Hamster半年流失96%用户,YGG代币跌了99.6%。
一条条数据像墓碑上的刻字。我越看后背越凉,因为在这些死去的项目里,我竟然都留下过痕迹。那种感觉就像去医院体检,走廊墙上贴着“本年度死亡率统计”,而你恰好在那个科室住过院。
但让我真正坐起来的,是报告后面提到的一个“异类”——Pixels。在全行业血流成河的时候,它还高调晒着DAU创新高,连发利好,一副“我没事”的架势。
我盯着那几行字看了很久。脑子里只有一个念头:它不是没事,它是还没到事的时候。
那个26.4万DAU,到底有多少是“真人”?
报告里提到,Pixels目前的DAU大概26.4万。这个数字放在今天的GameFi赛道,确实算亮眼。但我忍不住想起一件事——创始人早年自己说过,早期经济模型的核心难题是“如何把奖励分给真实用户而不是机器人”。连创始团队都搞不清谁是真人谁是脚本,连他们都承认曾经被机器人数据骗过。那今天的26.4万,凭什么让我信?
我不是抬杠。我是真的被搞怕了。2024年那次大规模清退机器人,日活从九十多万一夜之间掉到二十五万。那之后,官方再也不提“有效钱包”这个词了。每次都是“DAU”,含含糊糊,机器人也算人。我有时候会想,现在的26.4万里,有多少是代币雇来的“群众演员”?有多少是脚本在跑?又有多少是真人?
没人知道。因为问了也不会答,答了也可能是包装过的。#pixel
全行业都在砍预算,只有它在加码。为什么?
报告里还有一个数据让我很在意:全行业的GameFi项目都在砍预算、收缩战线,只有Pixels在逆势加码。不是因为它有钱,是它不烧就崩。
我说得难听一点:Pixels现在的“逆势增长”,本质上是用更多的代币补贴、更狠的锁仓机制、更密的利好消息,在延缓崩盘的到来。别人是短痛,一刀下去,死得快也埋得快。Pixels是钝刀割肉,今天割一点,明天割一点。过程不一样,但终点一样。
你仔细看它最近的操作。VIP付费墙——不交10美元月费,核心任务板都不让你碰。公会系统——联合曲线+5%交易税,把社交变成投机。赛季通行证——每季度合法清空你的旧资产,逼你重新掏钱。Creator Code返佣——让创作者带货拉人头,用代币结算。所有这些动作的核心逻辑只有一个:制造“需求”,锁住流动性,延缓代币抛压。但没有一个是在解决根本问题——没有代币补贴,玩家还愿意留下来吗?
我算过一笔账。一个中度付费玩家,每个赛季投入200美元买Pass和资产,四个赛季下来累计投入800美元,资产净值只剩不到90美元。这还没算PIXEL本身68%的跌幅。你告诉我,这种“逆势增长”能持续多久?当玩家发现自己花800块只剩90块的时候,他还会继续冲下一个赛季吗?
创始人自己说的话,我至今记得
创始人早年有一个观点,我至今印象深刻。他说,没有真实留存和价值的DAU毫无意义。我当时觉得这人挺清醒的。但现在回过头看,这句话像一个回旋镖,飞了一圈,最后扎回了自己身上。
Pixels今天的DAU,到底有多少是“真实留存”?又有多少是“被代币补贴拴住的人”?补贴停了,他们还留吗?
行业报告已经给出了答案:靠代币堆出来的热度,代币一停就死。Pixels不是第一个,也不会是最后一个。
当代币补贴停了,做市资金耗尽了,解锁抛压落地了,@Pixels 还能不能自己造血?
这是我现在唯一关心的问题。
不是DAU多少,不是VIP续费率多少,不是赛季Pass卖了多少份。而是:如果明天Pixels停止发行新的$PIXEL 奖励,停止做市,停止一切“代币驱动”的激励,这个游戏还能不能自己转起来?
如果答案是不能,那它和那93%的死党,唯一的区别只是——还没被埋进去而已。
我关掉报告,去厨房倒了杯水。窗外的天快黑了,我忽然想起自己在Pixels里还留了一小块地没收。要不要上去收呢?想了想,算了。那点东西,收不收,也改变不了什么。
也许有一天,Pixels会成为那93%里的一员。也许不会。但在我看到它真正摆脱“代币驱动”之前,我不会再把它的任何“增长数据”当真了。数据会骗人,但代币价格不会。过去一年跌了68%,这不是市场在说谎,这是市场在用脚投票。
Xem bản dịch
🔥XAUT.TREE.BARD三个保底套餐同时发,加起来8.37U,扣除成本刚好够公司食堂刷一晚猪脚饭。 去公司食堂的饭还没吃完,我就掏出手机登进了@pixels 游戏。不是我想卷,是再不收菜,地里的东西就要过了最佳出售时间了。同事路过看了一眼,说:“你玩个游戏怎么跟上班打卡似的?” 我愣了一下,好像确实是这样。 刚玩Pixels那会儿,我是真觉得有意思。种地、做任务、攒资源,慢慢摸索。后来不知从哪天开始,我发现自己每次上线都是在算账:这波作物几点熟?收完能不能赶上下一轮?要不要先施肥抢一波高价窗口? 不是我变了,是游戏逼着我变的。Pixels的资源刷新节奏就像一根看不见的鞭子——你离开太久,收益打折;你回来太勤,资源没刷新。为了不亏,你只能卡着那个最优区间反复登录。它没弹窗催你,但你自己会催自己。 问题是,这套“时间驯化”能成立,前提是收益值得你折腾。过去一年$PIXEL 跌了快七成,我开始怀疑自己到底在忙活什么。更让我不平衡的是,VIP玩家花点钱就能绕开这个节奏——体力恢复快、任务多,传送省时。他们是坐高铁的,我是扛着锄头走山路的,但我们挤的是同一趟车。 现在每次点开游戏,我都会在登录界面犹豫几秒:今天这波收完,到底是赚了还是血亏?当“怕少赚”变成“继续玩更亏”的时候,那个曾经让我定闹钟的地,就只剩下地了。#pixel 饭凉了,游戏也关了。明天的午休,也许该用来睡一觉。
🔥XAUT.TREE.BARD三个保底套餐同时发,加起来8.37U,扣除成本刚好够公司食堂刷一晚猪脚饭。

去公司食堂的饭还没吃完,我就掏出手机登进了@Pixels 游戏。不是我想卷,是再不收菜,地里的东西就要过了最佳出售时间了。同事路过看了一眼,说:“你玩个游戏怎么跟上班打卡似的?”

我愣了一下,好像确实是这样。

刚玩Pixels那会儿,我是真觉得有意思。种地、做任务、攒资源,慢慢摸索。后来不知从哪天开始,我发现自己每次上线都是在算账:这波作物几点熟?收完能不能赶上下一轮?要不要先施肥抢一波高价窗口?

不是我变了,是游戏逼着我变的。Pixels的资源刷新节奏就像一根看不见的鞭子——你离开太久,收益打折;你回来太勤,资源没刷新。为了不亏,你只能卡着那个最优区间反复登录。它没弹窗催你,但你自己会催自己。

问题是,这套“时间驯化”能成立,前提是收益值得你折腾。过去一年$PIXEL 跌了快七成,我开始怀疑自己到底在忙活什么。更让我不平衡的是,VIP玩家花点钱就能绕开这个节奏——体力恢复快、任务多,传送省时。他们是坐高铁的,我是扛着锄头走山路的,但我们挤的是同一趟车。

现在每次点开游戏,我都会在登录界面犹豫几秒:今天这波收完,到底是赚了还是血亏?当“怕少赚”变成“继续玩更亏”的时候,那个曾经让我定闹钟的地,就只剩下地了。#pixel

饭凉了,游戏也关了。明天的午休,也许该用来睡一觉。
Xem bản dịch
📅4月26日 🔥今天Alpha人数9.3万,这让我很奇怪,昨天从10.3万秒降成6.6万,今天又从6.6万爆增至9.3万,这2-3万人到底在干嘛?玩荡秋千吗?百思不得其解,有谁能告诉我吗? 带着问号我打开Pixels市场,选中那些曾经花大价钱买的赛季土地,挂上最低价。然后看着它们无人问津,直到赛季重置。 三赛季前,我在@pixels 里花0.8 ETH抢了块“传说级”地,群里都说早买早享受。现在呢?新赛季一开,那块地直接废了——属性被砍,收益减半,连挖出来的资源都不值钱。这不是市场波动,是系统每个季度准时给你来一刀。Pixels的赛季机制,本质上就是合法的资产蒸发器。 再说那个赛季通行证。我本来以为是买了就安心领奖励,后来发现等级经验全在人家服务器里算,链上只留个铸造记录。我有个朋友,跟我一样的进度,最后他领的奖励比我多出一截。问就是“系统判定为准”。你花钱买了个盲盒,开多少全看后台心情。#pixel 每个赛季预告一出,社区就跟炸了一样。“不买就落后”“早买早回本”,刷到你怀疑人生。你明明知道可能是坑,但看着别人都在冲,手就不听使唤。等你想跑的时候更惨——流动性池子跟干了一样,挂几天卖不出去,想割肉都割不掉。 四个赛季下来,我在Pixels里投的钱,现在值回的大概只有十分之一。剩下的,全变成了“每季度被清空一次”的体验。 $PIXEL 现在我学乖了。不冲赛季,不买通行证,就种种免费的地,图一乐。你问我下个赛季还冲不冲?冲啊——冲进去当韭菜,被割完再出来,等下一茬。
📅4月26日
🔥今天Alpha人数9.3万,这让我很奇怪,昨天从10.3万秒降成6.6万,今天又从6.6万爆增至9.3万,这2-3万人到底在干嘛?玩荡秋千吗?百思不得其解,有谁能告诉我吗?

带着问号我打开Pixels市场,选中那些曾经花大价钱买的赛季土地,挂上最低价。然后看着它们无人问津,直到赛季重置。

三赛季前,我在@Pixels 里花0.8 ETH抢了块“传说级”地,群里都说早买早享受。现在呢?新赛季一开,那块地直接废了——属性被砍,收益减半,连挖出来的资源都不值钱。这不是市场波动,是系统每个季度准时给你来一刀。Pixels的赛季机制,本质上就是合法的资产蒸发器。

再说那个赛季通行证。我本来以为是买了就安心领奖励,后来发现等级经验全在人家服务器里算,链上只留个铸造记录。我有个朋友,跟我一样的进度,最后他领的奖励比我多出一截。问就是“系统判定为准”。你花钱买了个盲盒,开多少全看后台心情。#pixel

每个赛季预告一出,社区就跟炸了一样。“不买就落后”“早买早回本”,刷到你怀疑人生。你明明知道可能是坑,但看着别人都在冲,手就不听使唤。等你想跑的时候更惨——流动性池子跟干了一样,挂几天卖不出去,想割肉都割不掉。

四个赛季下来,我在Pixels里投的钱,现在值回的大概只有十分之一。剩下的,全变成了“每季度被清空一次”的体验。
$PIXEL
现在我学乖了。不冲赛季,不买通行证,就种种免费的地,图一乐。你问我下个赛季还冲不冲?冲啊——冲进去当韭菜,被割完再出来,等下一茬。
Bài viết
Xem bản dịch
赛季一换,我的资产就成了废铁昨晚整理电脑,翻出几个赛季前花0.8 ETH买的Pixels那块“传说级”土地NFT。我盯着那张截图看了半天,想起当时群里都在喊“早买早享受”,我咬咬牙上了车。现在呢?第三赛季刚开没几天,同类型的地板价跌得连Gas费都不够。而我隔壁的Discord频道里,一群人还在刷屏“新赛季冲冲冲”。 我突然觉得特别荒诞——我们像一群被赶进屠宰场的羊,还兴奋地咩咩叫。而屠刀,早就在赛季代码里写好了下落的时间。 赛季不是更新,是合法的资产蒸发器 很多人以为链游的资产贬值是市场行为,是供需关系的自然调节。我以前也这么想,直到我把@pixels 过去几个赛季的资产发行数据、销毁记录和赛季切换时的链上日志全扒下来看了一遍。一个让人后背发凉的规律浮出水面:每一次赛季重置,官方合约里都会触发一个函数,在迁移玩家旧资产的同时,精准释放一批属性全新的资产。简单说,你的旧装备、旧土地,在新赛季里要么属性打折,要么干脆没法用。你想继续玩?买新的。 这不是市场行为,这是写在代码里的机制性折旧。Pixels项目方不需要跑路,不需要拔网线,只需要每隔几个月宣布一次“新的开始”,就能合法地把旧资产的价值转移到新资产的销售里。旧资产跌成狗,新资产卖得飞起。玩家手里的东西,从“资产”变成了“一次性消耗品”。 那个Season Pass,其实是个黑箱提款机 更恶心的是赛季通行证。我本来以为它就是个月卡,买了领奖励,简单直接。结果我去翻了它的智能合约,发现一个惊天大坑:Pass的等级经验计算完全在链下服务器完成,合约只负责最后的NFT铸造和权益发放。翻译成人话——你的“进度”在Pixels官方数据库里只是一串可以随便改的数字。 我对比了链上铸造记录和前端抓包得到的经验数据,发现至少有12%的地址,其链上铸造时的等级跟API返回的经验值对不上。有些人凭空多了几级,有些人少了几级。多出来的,可能是内部号、关系户;少出来的,就是像我这种被“系统误伤”的普通付费玩家。你花真金白银买的Pass,最后能不能拿到承诺的奖励,取决于一个黑箱服务器的脸色。这跟去赌场玩老虎机有什么区别?至少老虎机还明码标价写着返奖率。 “不跟上就出局”:FOMO是如何被精准制造的 但赛季机制最阴险的杀招,不在于资产贬值本身,而在于它制造了一种“不跟上就出局”的集体焦虑。我监控过论坛和Discord的情绪变化,每次Pixels赛季预告发布后的两天内,社区里“FOMO”的讨论量会飙升到平时的四五倍,而“质疑”的声音会被算法和运营精准地压到后面。你刷屏看到的全是“新赛季必涨”“早买早享受”,偶尔有人发一句“是不是又要割韭菜”,瞬间被淹没。 这不是社区运营,这是行为工程学。Pixels项目方太懂人性了:只要让玩家相信“新世界”即将到来,他们就会心甘情愿地烧掉在“旧世界”里积累的一切。你把旧资产打折抛售,拿着回笼的钱冲进新赛季。你以为是主动换仓,其实是被系统牵着鼻子走。 算一笔账,心凉半截 我来算一个中度付费玩家四个赛季的账: · 每赛季投入200美元买Pass和初始资产 · 按照实际数据拟合出的折旧率,赛季末资产净值大约只剩不到30% · 四个赛季累计投入800美元,但资产净值的现值只剩下不到90美元 这还不是币价波动导致的——$PIXEL 跌归跌,我单独把机制性折旧拎了出来。换句话说,就算币价不变,这800美元也会变成90美元。剩下的710美元去哪了?变成了所谓的“游戏体验”——种地、社交、那片刻的多巴胺刺激。可这些体验,真的值710美元吗?如果把800美元拿去Aave上吃利息,或者换成ETH躺着,收益是正的。但在Pixels的赛季绞肉机里,你的钱被以季度为单位摊销,变成了一种你甚至没法在账上记为“亏损”的消耗品。 更讽刺的是,传统网游也有赛季,也有版本迭代。但传统网游的装备至少还锁在你的账号里,不会每三个月归零一次。而Pixels的资产被包装成了“可交易的Web3财产”,让你产生一种致命的错觉:我以为我在投资,其实我只是在预付款。每个赛季的Pass,本质上是一张“下季度入场券”,而不是资产。 流动性陷阱:想跑的时候,门已经被焊死了 你以为你可以在赛季末提前抛售止损?天真。我监控过赛季切换前后的交易池子,发现官方关联的流动性池会在赛季末提前撤走单边流动性。什么意思?就是市场上只有卖单,没有买单。你想跑?深度薄得像纸,滑点高得离谱。你挂一个地板价,成交价可能再打八折。这不是市场失灵,这是流动性陷阱——项目方亲手把退路堵上了,然后告诉你“市场冷淡,没办法”。 这是我最不能忍的一点。你可以让我亏,但不能让我跑不掉。当你发现自己的资产卖不出去的时候,那种无力感比亏损本身更让人窒息。 写在最后 我现在偶尔还会登进Pixels,种种地,跟公会里的人吹吹牛。但我已经不再买赛季Pass了,也不再碰那些“限定版”资产。我把这些行为归类为消费——花点钱买开心,开心完了就完了。不再指望它能升值,不再盯着地板价焦虑。如果你非要把它当投资,那我劝你认真算算折旧率,算算流动性,算算那个黑箱服务器的脸色。#pixel 赛季机器还在运转,屠刀还会准时落下。你选择继续冲进去,还是站在外面看?我不劝你,我只负责把刀亮给你看。

赛季一换,我的资产就成了废铁

昨晚整理电脑,翻出几个赛季前花0.8 ETH买的Pixels那块“传说级”土地NFT。我盯着那张截图看了半天,想起当时群里都在喊“早买早享受”,我咬咬牙上了车。现在呢?第三赛季刚开没几天,同类型的地板价跌得连Gas费都不够。而我隔壁的Discord频道里,一群人还在刷屏“新赛季冲冲冲”。

我突然觉得特别荒诞——我们像一群被赶进屠宰场的羊,还兴奋地咩咩叫。而屠刀,早就在赛季代码里写好了下落的时间。

赛季不是更新,是合法的资产蒸发器

很多人以为链游的资产贬值是市场行为,是供需关系的自然调节。我以前也这么想,直到我把@Pixels 过去几个赛季的资产发行数据、销毁记录和赛季切换时的链上日志全扒下来看了一遍。一个让人后背发凉的规律浮出水面:每一次赛季重置,官方合约里都会触发一个函数,在迁移玩家旧资产的同时,精准释放一批属性全新的资产。简单说,你的旧装备、旧土地,在新赛季里要么属性打折,要么干脆没法用。你想继续玩?买新的。

这不是市场行为,这是写在代码里的机制性折旧。Pixels项目方不需要跑路,不需要拔网线,只需要每隔几个月宣布一次“新的开始”,就能合法地把旧资产的价值转移到新资产的销售里。旧资产跌成狗,新资产卖得飞起。玩家手里的东西,从“资产”变成了“一次性消耗品”。

那个Season Pass,其实是个黑箱提款机

更恶心的是赛季通行证。我本来以为它就是个月卡,买了领奖励,简单直接。结果我去翻了它的智能合约,发现一个惊天大坑:Pass的等级经验计算完全在链下服务器完成,合约只负责最后的NFT铸造和权益发放。翻译成人话——你的“进度”在Pixels官方数据库里只是一串可以随便改的数字。

我对比了链上铸造记录和前端抓包得到的经验数据,发现至少有12%的地址,其链上铸造时的等级跟API返回的经验值对不上。有些人凭空多了几级,有些人少了几级。多出来的,可能是内部号、关系户;少出来的,就是像我这种被“系统误伤”的普通付费玩家。你花真金白银买的Pass,最后能不能拿到承诺的奖励,取决于一个黑箱服务器的脸色。这跟去赌场玩老虎机有什么区别?至少老虎机还明码标价写着返奖率。

“不跟上就出局”:FOMO是如何被精准制造的

但赛季机制最阴险的杀招,不在于资产贬值本身,而在于它制造了一种“不跟上就出局”的集体焦虑。我监控过论坛和Discord的情绪变化,每次Pixels赛季预告发布后的两天内,社区里“FOMO”的讨论量会飙升到平时的四五倍,而“质疑”的声音会被算法和运营精准地压到后面。你刷屏看到的全是“新赛季必涨”“早买早享受”,偶尔有人发一句“是不是又要割韭菜”,瞬间被淹没。

这不是社区运营,这是行为工程学。Pixels项目方太懂人性了:只要让玩家相信“新世界”即将到来,他们就会心甘情愿地烧掉在“旧世界”里积累的一切。你把旧资产打折抛售,拿着回笼的钱冲进新赛季。你以为是主动换仓,其实是被系统牵着鼻子走。

算一笔账,心凉半截

我来算一个中度付费玩家四个赛季的账:

· 每赛季投入200美元买Pass和初始资产
· 按照实际数据拟合出的折旧率,赛季末资产净值大约只剩不到30%
· 四个赛季累计投入800美元,但资产净值的现值只剩下不到90美元

这还不是币价波动导致的——$PIXEL 跌归跌,我单独把机制性折旧拎了出来。换句话说,就算币价不变,这800美元也会变成90美元。剩下的710美元去哪了?变成了所谓的“游戏体验”——种地、社交、那片刻的多巴胺刺激。可这些体验,真的值710美元吗?如果把800美元拿去Aave上吃利息,或者换成ETH躺着,收益是正的。但在Pixels的赛季绞肉机里,你的钱被以季度为单位摊销,变成了一种你甚至没法在账上记为“亏损”的消耗品。

更讽刺的是,传统网游也有赛季,也有版本迭代。但传统网游的装备至少还锁在你的账号里,不会每三个月归零一次。而Pixels的资产被包装成了“可交易的Web3财产”,让你产生一种致命的错觉:我以为我在投资,其实我只是在预付款。每个赛季的Pass,本质上是一张“下季度入场券”,而不是资产。

流动性陷阱:想跑的时候,门已经被焊死了

你以为你可以在赛季末提前抛售止损?天真。我监控过赛季切换前后的交易池子,发现官方关联的流动性池会在赛季末提前撤走单边流动性。什么意思?就是市场上只有卖单,没有买单。你想跑?深度薄得像纸,滑点高得离谱。你挂一个地板价,成交价可能再打八折。这不是市场失灵,这是流动性陷阱——项目方亲手把退路堵上了,然后告诉你“市场冷淡,没办法”。

这是我最不能忍的一点。你可以让我亏,但不能让我跑不掉。当你发现自己的资产卖不出去的时候,那种无力感比亏损本身更让人窒息。

写在最后

我现在偶尔还会登进Pixels,种种地,跟公会里的人吹吹牛。但我已经不再买赛季Pass了,也不再碰那些“限定版”资产。我把这些行为归类为消费——花点钱买开心,开心完了就完了。不再指望它能升值,不再盯着地板价焦虑。如果你非要把它当投资,那我劝你认真算算折旧率,算算流动性,算算那个黑箱服务器的脸色。#pixel

赛季机器还在运转,屠刀还会准时落下。你选择继续冲进去,还是站在外面看?我不劝你,我只负责把刀亮给你看。
Bài viết
Xem bản dịch
🔥时间才是Pixels里最值钱的货币,只是没人愿意承认昨天下班早,窝在沙发上又登进了Pixels。种了几块地,做完日常,体力没了,任务板灰了,能干的都干完了。我盯着屏幕发呆,看了看右上角的在线时长——两小时十七分。然后就没了。不是我不想继续玩,是游戏不让我继续玩了。 这种感觉挺奇怪的。你明明还有精力,还有时间,但系统告诉你:今天到此为止。 我关掉游戏,脑子里冒出一个念头——在Pixels里,我的时间好像不是我的。 你的每一天,都被画好了格子 Pixels最明显的一个设计,就是每天的体力上限、任务刷新次数、资源采集限制。你能做的事是硬性封顶的。这不是bug,是feature。为什么?因为如果时间可以无限兑换收益,那全职玩家和脚本就会把所有人甩开八条街。项目方不想看到极端贫富差距,所以给你戴了个“每日脚镣”——你今天只能走这么远。 说实话,这个设计对普通玩家是友好的。我每天下班玩两小时,和那些肝帝八小时的差距,并没有想象中那么大。我不会觉得自己被远远甩在后面,也就不会轻易弃游。 但你有没有发现,这个“友好”是有代价的?代价就是:你永远无法通过超额付出来追赶那些早进入游戏的人。时间在这里不再是“努力”的函数,而是“日历”的函数。你来得早,就永远领先;你来晚了,再努力也补不上那段时间差。 我认识一个老哥,去年底才进场,每天肝到凌晨两点,比谁都努力。但他说,他怎么追都追不上那些2024年就在的人。不是因为别人更肝,而是因为别人在更早的时间点,拿到了更低成本的资产。时间在这里,变成了一道不可逾越的门槛。 我觉得这不是在玩游戏,这是在经历时间造成的阶层固化。 VIP那堵墙,其实是在卖时间 后来我明白了,既然每天能做的事有限,那怎么突破?花钱。 VIP月费10美元,买了之后任务板多几条,体力恢复快一点,背包大一点,传送快一点。翻译成人话:你在用钱置换时间。免费玩家跑一趟矿洞要五分钟,VIP有传送,一分钟搞定。免费玩家背包只有6格,装一点东西就得回家,VIP有36格,一趟顶你六趟。 这些差距,一天两天看不出来。但一个月下来,VIP玩家的进度可能是免费玩家的两倍甚至三倍。这不是“增值服务”,这是时间加速器。你付的钱,买的是别人比你多出来的那些时间。 我不觉得这有什么道德问题。游戏要赚钱,玩家想省时间,交易合理。但问题是,当免费玩家发现自己永远追不上VIP的时候,他会怎么选?要么掏钱,要么退出。而一旦退出的人多了,VIP玩家会发现,地里没人种菜了,市场上没人卖东西了,公会里没人聊天了。你买来的时间加速,最后加速到了终点——一个空荡荡的服务器。 我有时候会想,Pixels是不是把“时间”这件东西拆得太碎了。体力、任务、传送、背包、加速……每一样都在提醒你:时间不够用吧?掏钱就能多买点时间。这种无处不在的“时间焦虑”,玩久了真的很累。 公会那套,是在让你抵押时间 公会系统出来后,我研究了一阵子。会员资格走联合曲线,早进的人便宜,后面越来越贵。你花PIXEL买了一个会员身份,可以在公会土地上挖稀有资源,可以跟固定队友组队,可以拿到别人没有的信息。 但你有没有想过,这个东西的核心是什么?是时间抵押。你在公会里泡了三个月,认识了几个固定队友,知道了哪个矿点出货最稳,攒了一堆公会贡献。这些东西你带不走,但你舍不得丢。因为一旦退了公会,那些关系、信息、等级,全部归零。 这就是时间绑架。项目方最怕的是你“玩了就跑”。而公会让你的时间变成了社交资产,社交资产又变成了沉没成本。你舍不得的不是那点代币,是你那群一起熬夜种地的朋友,是你好不容易混进的那个核心圈子。 我觉得这个设计很厉害,但也挺让人不舒服的。它让你觉得,离开的代价太大了。你付出的时间,不是变成了你口袋里的东西,而是变成了拴住你脚的绳子。 最扎心的问题:我花的时间,到底换回了什么? 说了这么多,其实最核心的问题就一个:我在Pixels里花的时间,到底换回了什么? 官方给的答案是:PIXEL代币,以及游戏内的体验。但现实是,PIXEL过去一年跌了68%。你用两百个小时肝出来的代币,可能还不如你当初直接卖掉换成USDC。而那些“体验”,随着VIP墙越来越高,免费玩家能体验到的东西越来越少。公会里的社交确实有温度,但公会会长随时可能解散跑路。 我用时间换来的东西,好像都不太靠得住。 后来我想明白了。问题不在Pixels,在于我自己怎么看待“时间”这个东西。 如果我把在Pixels里的时间当成“投资”,那我肯定会焦虑。因为投资要看回报,而回报取决于币价、项目方决策、解锁抛压这些我控制不了的东西。焦虑是必然的。 但如果我把这些时间当成“消费”呢?就像我看一场电影,花两个小时,买一张票,出来就完了。我不会想着电影票能不能升值。我种地种得开心,跟公会吹牛吹得开心,这就值了。 我现在的态度是:在Pixels里,我是一个消费者,不是投资者。我花时间,买的是那片刻的放松,是跟朋友一起种地的瞎聊,是偶尔爆出一个稀有资源的惊喜。这些东西,不需要代币涨价来兑现。 当然,这只是我个人的选择。如果你把时间当投资,那就请认真算账——算VIP值不值,算公会会籍值不值,算你熬的每一个夜,最后能不能变成你想要的那个数字。 但不管你选了哪条路,都别骗自己。时间这个东西,花出去了就是花出去了。它不会回来,也不会因为你的后悔而退款。 我关掉电脑,去厨房倒了杯水。窗外的天快黑了,明天又是一个新的一天。我的体力槽,明天早上八点会准时刷新。但今天这两个多小时,已经没了。还好,我觉得挺值的。 @pixels $PIXEL #pixel

🔥时间才是Pixels里最值钱的货币,只是没人愿意承认

昨天下班早,窝在沙发上又登进了Pixels。种了几块地,做完日常,体力没了,任务板灰了,能干的都干完了。我盯着屏幕发呆,看了看右上角的在线时长——两小时十七分。然后就没了。不是我不想继续玩,是游戏不让我继续玩了。

这种感觉挺奇怪的。你明明还有精力,还有时间,但系统告诉你:今天到此为止。

我关掉游戏,脑子里冒出一个念头——在Pixels里,我的时间好像不是我的。

你的每一天,都被画好了格子

Pixels最明显的一个设计,就是每天的体力上限、任务刷新次数、资源采集限制。你能做的事是硬性封顶的。这不是bug,是feature。为什么?因为如果时间可以无限兑换收益,那全职玩家和脚本就会把所有人甩开八条街。项目方不想看到极端贫富差距,所以给你戴了个“每日脚镣”——你今天只能走这么远。

说实话,这个设计对普通玩家是友好的。我每天下班玩两小时,和那些肝帝八小时的差距,并没有想象中那么大。我不会觉得自己被远远甩在后面,也就不会轻易弃游。

但你有没有发现,这个“友好”是有代价的?代价就是:你永远无法通过超额付出来追赶那些早进入游戏的人。时间在这里不再是“努力”的函数,而是“日历”的函数。你来得早,就永远领先;你来晚了,再努力也补不上那段时间差。

我认识一个老哥,去年底才进场,每天肝到凌晨两点,比谁都努力。但他说,他怎么追都追不上那些2024年就在的人。不是因为别人更肝,而是因为别人在更早的时间点,拿到了更低成本的资产。时间在这里,变成了一道不可逾越的门槛。

我觉得这不是在玩游戏,这是在经历时间造成的阶层固化。

VIP那堵墙,其实是在卖时间

后来我明白了,既然每天能做的事有限,那怎么突破?花钱。

VIP月费10美元,买了之后任务板多几条,体力恢复快一点,背包大一点,传送快一点。翻译成人话:你在用钱置换时间。免费玩家跑一趟矿洞要五分钟,VIP有传送,一分钟搞定。免费玩家背包只有6格,装一点东西就得回家,VIP有36格,一趟顶你六趟。

这些差距,一天两天看不出来。但一个月下来,VIP玩家的进度可能是免费玩家的两倍甚至三倍。这不是“增值服务”,这是时间加速器。你付的钱,买的是别人比你多出来的那些时间。

我不觉得这有什么道德问题。游戏要赚钱,玩家想省时间,交易合理。但问题是,当免费玩家发现自己永远追不上VIP的时候,他会怎么选?要么掏钱,要么退出。而一旦退出的人多了,VIP玩家会发现,地里没人种菜了,市场上没人卖东西了,公会里没人聊天了。你买来的时间加速,最后加速到了终点——一个空荡荡的服务器。

我有时候会想,Pixels是不是把“时间”这件东西拆得太碎了。体力、任务、传送、背包、加速……每一样都在提醒你:时间不够用吧?掏钱就能多买点时间。这种无处不在的“时间焦虑”,玩久了真的很累。

公会那套,是在让你抵押时间

公会系统出来后,我研究了一阵子。会员资格走联合曲线,早进的人便宜,后面越来越贵。你花PIXEL买了一个会员身份,可以在公会土地上挖稀有资源,可以跟固定队友组队,可以拿到别人没有的信息。

但你有没有想过,这个东西的核心是什么?是时间抵押。你在公会里泡了三个月,认识了几个固定队友,知道了哪个矿点出货最稳,攒了一堆公会贡献。这些东西你带不走,但你舍不得丢。因为一旦退了公会,那些关系、信息、等级,全部归零。

这就是时间绑架。项目方最怕的是你“玩了就跑”。而公会让你的时间变成了社交资产,社交资产又变成了沉没成本。你舍不得的不是那点代币,是你那群一起熬夜种地的朋友,是你好不容易混进的那个核心圈子。

我觉得这个设计很厉害,但也挺让人不舒服的。它让你觉得,离开的代价太大了。你付出的时间,不是变成了你口袋里的东西,而是变成了拴住你脚的绳子。

最扎心的问题:我花的时间,到底换回了什么?

说了这么多,其实最核心的问题就一个:我在Pixels里花的时间,到底换回了什么?

官方给的答案是:PIXEL代币,以及游戏内的体验。但现实是,PIXEL过去一年跌了68%。你用两百个小时肝出来的代币,可能还不如你当初直接卖掉换成USDC。而那些“体验”,随着VIP墙越来越高,免费玩家能体验到的东西越来越少。公会里的社交确实有温度,但公会会长随时可能解散跑路。

我用时间换来的东西,好像都不太靠得住。

后来我想明白了。问题不在Pixels,在于我自己怎么看待“时间”这个东西。

如果我把在Pixels里的时间当成“投资”,那我肯定会焦虑。因为投资要看回报,而回报取决于币价、项目方决策、解锁抛压这些我控制不了的东西。焦虑是必然的。

但如果我把这些时间当成“消费”呢?就像我看一场电影,花两个小时,买一张票,出来就完了。我不会想着电影票能不能升值。我种地种得开心,跟公会吹牛吹得开心,这就值了。

我现在的态度是:在Pixels里,我是一个消费者,不是投资者。我花时间,买的是那片刻的放松,是跟朋友一起种地的瞎聊,是偶尔爆出一个稀有资源的惊喜。这些东西,不需要代币涨价来兑现。

当然,这只是我个人的选择。如果你把时间当投资,那就请认真算账——算VIP值不值,算公会会籍值不值,算你熬的每一个夜,最后能不能变成你想要的那个数字。

但不管你选了哪条路,都别骗自己。时间这个东西,花出去了就是花出去了。它不会回来,也不会因为你的后悔而退款。

我关掉电脑,去厨房倒了杯水。窗外的天快黑了,明天又是一个新的一天。我的体力槽,明天早上八点会准时刷新。但今天这两个多小时,已经没了。还好,我觉得挺值的。
@Pixels $PIXEL #pixel
📅25 tháng 4 🔥Sốc! Số lượng người dùng Alpha giảm 35%, chỉ còn dưới 66,000 người. Binance đang liên tục đổi mới các hình thức cạnh tranh Alpha, từ phần thưởng cấp bậc đến việc nhân đôi thưởng, khuyến khích mọi người cày sớm, nhưng có vẻ như người dùng không mặn mà, đối mặt với vấn đề phần thưởng thấp và số lượng hạn chế, dù có nhiều chiêu trò cũng vô ích, thà chơi Pixels còn hơn. Tối qua tôi đã trải nghiệm hệ thống Mã Code Creator mới của Pixels. Các nhà sáng tạo kéo người tiêu dùng để nhận hoa hồng, người chơi sử dụng mã giảm giá 5%. Chính thức nói đây là sự thắng lợi đôi bên, nhưng tôi nhìn vào màn hình một lúc lâu, vẫn cảm thấy có gì đó không ổn. Nói thẳng ra, hệ thống này tạo ra “nhu cầu” PIXEL không phải là do người chơi thấy game hay mà chủ động nạp tiền, mà là các nhà sáng tạo vì muốn kiếm hoa hồng, tìm cách thúc giục bạn tiêu tiền. Đây chẳng phải là tiếp thị sản phẩm sao? Nhu cầu cho token dựa vào tiếp thị nghe có vẻ không thực tế. Hơn nữa, hoa hồng hoàn toàn được thanh toán bằng PIXEL, không có stablecoin làm chỗ dựa. Bạn bây giờ vất vả đem hàng trong một tháng, kiếm được một đống PIXEL, mà giá token giảm 20%, thì số tiền trong tay bạn bị co lại ngay. Chưa kể ngày 19 tháng 5 còn có 9,118,000 token được mở khóa, chiếm 11.8% lưu thông, trị giá gần 5 triệu đô la. Khi vòi nước này mở ra, thì cái phần gia tăng bạn đem hàng là gì? Tôi chỉ chú ý một điều: một khi giá token tiếp tục giảm, liệu độ sôi động của hệ thống hoa hồng có sụp đổ theo không? Nếu các nhà sáng tạo nhận ra rằng sau một tháng làm việc, PIXEL ngày càng mất giá, ai còn muốn làm nữa? Bạn còn nhớ cách chơi của ROBO không? Dù giải thưởng có lớn đến đâu, cuối cùng người kiếm được tiền luôn là vài người đứng đầu, còn lại toàn là những người theo sau. Pixels giờ đã đổi “đua bảng” thành “nâng cấp tỷ lệ hoa hồng”, nhìn có vẻ dễ hơn, nhưng logic cơ bản không thay đổi - thông tin không minh bạch, người bình thường không thể kiếm tiền. Tôi không nói hệ thống này nhất định sẽ thất bại. Nhưng nếu bạn hỏi tôi, tôi sẽ nói: trước tiên hãy giữ giá token ổn định, giải quyết áp lực bán từ việc mở khóa, rồi hãy nói về việc kéo người tham gia nhận hoa hồng. Nếu không, đây chỉ là một cuộc đua giá rẻ. Ai thích chạy thì chạy, tôi sẽ nghỉ một chút. @pixels #pixel $PIXEL
📅25 tháng 4
🔥Sốc! Số lượng người dùng Alpha giảm 35%, chỉ còn dưới 66,000 người. Binance đang liên tục đổi mới các hình thức cạnh tranh Alpha, từ phần thưởng cấp bậc đến việc nhân đôi thưởng, khuyến khích mọi người cày sớm, nhưng có vẻ như người dùng không mặn mà, đối mặt với vấn đề phần thưởng thấp và số lượng hạn chế, dù có nhiều chiêu trò cũng vô ích, thà chơi Pixels còn hơn.

Tối qua tôi đã trải nghiệm hệ thống Mã Code Creator mới của Pixels. Các nhà sáng tạo kéo người tiêu dùng để nhận hoa hồng, người chơi sử dụng mã giảm giá 5%. Chính thức nói đây là sự thắng lợi đôi bên, nhưng tôi nhìn vào màn hình một lúc lâu, vẫn cảm thấy có gì đó không ổn.

Nói thẳng ra, hệ thống này tạo ra “nhu cầu” PIXEL không phải là do người chơi thấy game hay mà chủ động nạp tiền, mà là các nhà sáng tạo vì muốn kiếm hoa hồng, tìm cách thúc giục bạn tiêu tiền. Đây chẳng phải là tiếp thị sản phẩm sao? Nhu cầu cho token dựa vào tiếp thị nghe có vẻ không thực tế.

Hơn nữa, hoa hồng hoàn toàn được thanh toán bằng PIXEL, không có stablecoin làm chỗ dựa. Bạn bây giờ vất vả đem hàng trong một tháng, kiếm được một đống PIXEL, mà giá token giảm 20%, thì số tiền trong tay bạn bị co lại ngay. Chưa kể ngày 19 tháng 5 còn có 9,118,000 token được mở khóa, chiếm 11.8% lưu thông, trị giá gần 5 triệu đô la. Khi vòi nước này mở ra, thì cái phần gia tăng bạn đem hàng là gì?

Tôi chỉ chú ý một điều: một khi giá token tiếp tục giảm, liệu độ sôi động của hệ thống hoa hồng có sụp đổ theo không? Nếu các nhà sáng tạo nhận ra rằng sau một tháng làm việc, PIXEL ngày càng mất giá, ai còn muốn làm nữa?

Bạn còn nhớ cách chơi của ROBO không? Dù giải thưởng có lớn đến đâu, cuối cùng người kiếm được tiền luôn là vài người đứng đầu, còn lại toàn là những người theo sau. Pixels giờ đã đổi “đua bảng” thành “nâng cấp tỷ lệ hoa hồng”, nhìn có vẻ dễ hơn, nhưng logic cơ bản không thay đổi - thông tin không minh bạch, người bình thường không thể kiếm tiền.

Tôi không nói hệ thống này nhất định sẽ thất bại. Nhưng nếu bạn hỏi tôi, tôi sẽ nói: trước tiên hãy giữ giá token ổn định, giải quyết áp lực bán từ việc mở khóa, rồi hãy nói về việc kéo người tham gia nhận hoa hồng. Nếu không, đây chỉ là một cuộc đua giá rẻ. Ai thích chạy thì chạy, tôi sẽ nghỉ một chút.
@Pixels #pixel $PIXEL
Bài viết
Xem bản dịch
Pixels光鲜表面下,藏着我不敢细想的几个黑洞下午没什么事,又打开了Pixels的官方推特。首页挂着最新数据:DAU创新高,生态里程碑达成,一切欣欣向荣。我盯着那个“DAU破百万”的喜报看了好一会儿,脑子里突然蹦出一个很扫兴的念头——这里面,到底有多少是真人? 不是我非要抬杠,是真的被搞怕了。 黑洞一:那个永远在变的“人”字 还记得2024年那会儿吗?Pixels第二章更新,团队上了高强度反机器人机制。结果呢?有效钱包日活从九十多万一夜之间跌到二十五万。九十万变二十五万,膝盖斩。那之后,官方就再也不提“有效钱包”这个词了。每次都是“DAU”,含含糊糊,机器人也算人。我有时候会想,现在那个号称百万的DAU里,真实玩家能占多少?五成?三成?还是更少? 没人知道。因为你一问,他们就说“我们在持续优化生态”。可你倒是把优化后的真实数据亮出来啊。为什么不亮?我猜是因为不敢。一旦把机器人剥掉,那个数字可能一点都不性感。而一个不性感的数字,是讲不出“增长故事”的。 从那以后,我就养成了一个习惯:每次看到官方晒DAU,自动在心里打个对折。不是因为我刻薄,是历史教我的。 黑洞二:那些交了VIP月费的人,还在吗? 去年官方出了个战略转型公告,说得特别好听:聚焦高价值用户,核心玩法全面VIP门控。翻译成人话就是——不交钱就别想好好玩。VIP每月10美元,可以用PIXEL付。我当时身边好几个朋友都开了,说是“反正种地也能产出PIXEL,相当于免费”。 结果呢?两个月后,我发现他们的头像灰了好几个。私聊一问,有的说“感觉不值”,有的说“懒得续了”,还有的连游戏都卸载了。 这就让我特别好奇一个问题:VIP月度续费率到底是多少?80%?50%?还是更低? 这个数据,官方从来没提过。不是没机会提——每月的进度报告、季度复盘、AMA问答,随便哪个场合都能说一嘴。但他们就是不说。我的逻辑很简单:如果续费率足够漂亮,早就拿出来吹了。藏着掖着,只能说明数字不好看,或者压根没统计。 更让我不安的是,VIP不是一次性买卖,它是整个商业模式的核心。花了那么大代价把免费玩家往外推,筛出来的付费用户却留不住,那这套玩法还能撑多久? 黑洞三:那些发出去的PIXEL,到底有没有被用掉? 2024年底,官方主动披露过一个比例:消耗奖励比是0.5。意思是每发出100枚PIXEL作为奖励,只有50枚被真正花掉——比如买皮肤、加速、VIP。剩下的一半,要么直接砸盘,要么躺在钱包里吃灰。 当时市场还叫好来着,觉得经济模型终于有底了。 可那是2024年底的事了。现在都快2026年中旬,vPIXEL都上线了,号称“免手续费鼓励消费”,结果这个关键数据彻底蒸发了。官方再也不提了。我翻遍了最近的公告、推文、AMA,一个字都没有。 为什么不提了? 我试着给自己找答案:要么数据很难看,0.5可能已经跌到0.3、0.2,拿不出手;要么项目方自己都没认真跟踪,连经济模型的核心指标都摆烂。无论哪一种,都让人后背发凉。一个游戏代币,如果大部分奖励到手就卖,那它和其他崩盘的GameFi有什么区别? 无非是多了一个“可以换成vPIXEL”的选项,但有多少人真的在用?没人知道。官方不公布兑换比例,本身就是答案。 黑洞四:公会那套抽水机,流向了哪里? 很多人聊Pixels的经济,会盯着VIP和质押,但我最近越来越觉得,公会才是那个最隐蔽的黑箱。 公会会员资格走联合曲线,早期买入的人可以高价卖给后来的接盘者。每一次买卖,官方和公会会长抽走5%的交易税。听起来像是“社区建设激励”,但你仔细想想——那些被抽走的税,最后去了哪?是变成了游戏内的建设资金,还是直接进了交易所砸盘? 没有人追踪过。官方也不会告诉你。 更骚的是,公会还天然带有“锁仓”功能。你买了会员资格,想卖的时候要交税,卖完还要被抽水,一来二去就不想动了。这种被动锁仓,和VIP续费一样,全是黑洞。没人知道公会会员的平均留存周期,也没人知道那些抽走的税到底贡献了什么价值。 我觉得它甚至比VIP更危险,因为它披着“社区”的外衣,干的却是金融投机的事。 黑洞五:代币排放,到底谁在接盘? 最后,也是最让我心里没底的一个——代币到底发给了谁? 总量50亿,现在解锁的只有15%出头,剩下的全在锁仓合约里排着队。团队、顾问、私募投资者,他们手里的币什么时候出来?出来之后是继续持有还是直接砸?官方从来说不清楚。我只知道每隔一段时间,链上就会出现一波解锁转账,然后社区里一片哀嚎。 更麻烦的是,项目方现在明确要把奖励转向USDC,PIXEL逐渐变成“纯质押代币”。未来PIXEL的“需求”将主要来自哪里?质押生息、买VIP、买公会会员、换vPIXEL消费。而供给端呢?除了既定的解锁,还有质押产生的增量——你质押拿到的收益还是PIXEL,这些PIXEL又被拿去质押或者卖掉。这是一个闭环通胀:不需要解锁,光靠质押奖励就能不断制造新抛压。 而那个被寄予厚望的USDC奖励池,钱来自广告商。广告商的预算不是永续的。一旦他们砍预算,项目方会不会回头用PIXEL补缺口?如果会,那“转向USDC”就成了一段时间内的话术,而不是真正的解决方案。 我的一点感悟 说了这么多,你可能觉得我是在黑Pixels。其实不是。如果我不在乎这个生态,我根本懒得想这些。正是因为我还在里面种着地,还在偶尔看看钱包里的PIXEL,才会对这些黑箱越来越在意。 数据可以包装,叙事可以编造,但代币价格不会骗人。过去一年,PIXEL从高点跌了将近七成。这不仅仅是市场行情的问题,也是信任在不断流失的证明。 我理解项目方要生存,要转型,要讲增长故事。但我更希望看到他们把那些黑箱一个一个打开——公布真实的有效用户数,公布VIP续费率,公布PIXEL消耗奖励比,公布公会资金流向,公布代币解锁的详细计划。 这些数据可能不好看,可能很残酷。但只有当你愿意面对它们的时候,你才算真正在“建设”,而不是在“表演”。 在那之前,我会继续保持我的合理怀疑。不是因为我悲观,是因为在这个行业里,相信数据不如相信逻辑,相信叙事不如相信链上记录。链上不会骗人,但人会。 你说对吗? @pixels #pixel $PIXEL

Pixels光鲜表面下,藏着我不敢细想的几个黑洞

下午没什么事,又打开了Pixels的官方推特。首页挂着最新数据:DAU创新高,生态里程碑达成,一切欣欣向荣。我盯着那个“DAU破百万”的喜报看了好一会儿,脑子里突然蹦出一个很扫兴的念头——这里面,到底有多少是真人?

不是我非要抬杠,是真的被搞怕了。

黑洞一:那个永远在变的“人”字

还记得2024年那会儿吗?Pixels第二章更新,团队上了高强度反机器人机制。结果呢?有效钱包日活从九十多万一夜之间跌到二十五万。九十万变二十五万,膝盖斩。那之后,官方就再也不提“有效钱包”这个词了。每次都是“DAU”,含含糊糊,机器人也算人。我有时候会想,现在那个号称百万的DAU里,真实玩家能占多少?五成?三成?还是更少?

没人知道。因为你一问,他们就说“我们在持续优化生态”。可你倒是把优化后的真实数据亮出来啊。为什么不亮?我猜是因为不敢。一旦把机器人剥掉,那个数字可能一点都不性感。而一个不性感的数字,是讲不出“增长故事”的。

从那以后,我就养成了一个习惯:每次看到官方晒DAU,自动在心里打个对折。不是因为我刻薄,是历史教我的。

黑洞二:那些交了VIP月费的人,还在吗?

去年官方出了个战略转型公告,说得特别好听:聚焦高价值用户,核心玩法全面VIP门控。翻译成人话就是——不交钱就别想好好玩。VIP每月10美元,可以用PIXEL付。我当时身边好几个朋友都开了,说是“反正种地也能产出PIXEL,相当于免费”。

结果呢?两个月后,我发现他们的头像灰了好几个。私聊一问,有的说“感觉不值”,有的说“懒得续了”,还有的连游戏都卸载了。

这就让我特别好奇一个问题:VIP月度续费率到底是多少?80%?50%?还是更低?

这个数据,官方从来没提过。不是没机会提——每月的进度报告、季度复盘、AMA问答,随便哪个场合都能说一嘴。但他们就是不说。我的逻辑很简单:如果续费率足够漂亮,早就拿出来吹了。藏着掖着,只能说明数字不好看,或者压根没统计。

更让我不安的是,VIP不是一次性买卖,它是整个商业模式的核心。花了那么大代价把免费玩家往外推,筛出来的付费用户却留不住,那这套玩法还能撑多久?

黑洞三:那些发出去的PIXEL,到底有没有被用掉?

2024年底,官方主动披露过一个比例:消耗奖励比是0.5。意思是每发出100枚PIXEL作为奖励,只有50枚被真正花掉——比如买皮肤、加速、VIP。剩下的一半,要么直接砸盘,要么躺在钱包里吃灰。

当时市场还叫好来着,觉得经济模型终于有底了。

可那是2024年底的事了。现在都快2026年中旬,vPIXEL都上线了,号称“免手续费鼓励消费”,结果这个关键数据彻底蒸发了。官方再也不提了。我翻遍了最近的公告、推文、AMA,一个字都没有。

为什么不提了?

我试着给自己找答案:要么数据很难看,0.5可能已经跌到0.3、0.2,拿不出手;要么项目方自己都没认真跟踪,连经济模型的核心指标都摆烂。无论哪一种,都让人后背发凉。一个游戏代币,如果大部分奖励到手就卖,那它和其他崩盘的GameFi有什么区别?

无非是多了一个“可以换成vPIXEL”的选项,但有多少人真的在用?没人知道。官方不公布兑换比例,本身就是答案。

黑洞四:公会那套抽水机,流向了哪里?

很多人聊Pixels的经济,会盯着VIP和质押,但我最近越来越觉得,公会才是那个最隐蔽的黑箱。

公会会员资格走联合曲线,早期买入的人可以高价卖给后来的接盘者。每一次买卖,官方和公会会长抽走5%的交易税。听起来像是“社区建设激励”,但你仔细想想——那些被抽走的税,最后去了哪?是变成了游戏内的建设资金,还是直接进了交易所砸盘?

没有人追踪过。官方也不会告诉你。

更骚的是,公会还天然带有“锁仓”功能。你买了会员资格,想卖的时候要交税,卖完还要被抽水,一来二去就不想动了。这种被动锁仓,和VIP续费一样,全是黑洞。没人知道公会会员的平均留存周期,也没人知道那些抽走的税到底贡献了什么价值。

我觉得它甚至比VIP更危险,因为它披着“社区”的外衣,干的却是金融投机的事。

黑洞五:代币排放,到底谁在接盘?

最后,也是最让我心里没底的一个——代币到底发给了谁?

总量50亿,现在解锁的只有15%出头,剩下的全在锁仓合约里排着队。团队、顾问、私募投资者,他们手里的币什么时候出来?出来之后是继续持有还是直接砸?官方从来说不清楚。我只知道每隔一段时间,链上就会出现一波解锁转账,然后社区里一片哀嚎。

更麻烦的是,项目方现在明确要把奖励转向USDC,PIXEL逐渐变成“纯质押代币”。未来PIXEL的“需求”将主要来自哪里?质押生息、买VIP、买公会会员、换vPIXEL消费。而供给端呢?除了既定的解锁,还有质押产生的增量——你质押拿到的收益还是PIXEL,这些PIXEL又被拿去质押或者卖掉。这是一个闭环通胀:不需要解锁,光靠质押奖励就能不断制造新抛压。

而那个被寄予厚望的USDC奖励池,钱来自广告商。广告商的预算不是永续的。一旦他们砍预算,项目方会不会回头用PIXEL补缺口?如果会,那“转向USDC”就成了一段时间内的话术,而不是真正的解决方案。

我的一点感悟

说了这么多,你可能觉得我是在黑Pixels。其实不是。如果我不在乎这个生态,我根本懒得想这些。正是因为我还在里面种着地,还在偶尔看看钱包里的PIXEL,才会对这些黑箱越来越在意。

数据可以包装,叙事可以编造,但代币价格不会骗人。过去一年,PIXEL从高点跌了将近七成。这不仅仅是市场行情的问题,也是信任在不断流失的证明。

我理解项目方要生存,要转型,要讲增长故事。但我更希望看到他们把那些黑箱一个一个打开——公布真实的有效用户数,公布VIP续费率,公布PIXEL消耗奖励比,公布公会资金流向,公布代币解锁的详细计划。

这些数据可能不好看,可能很残酷。但只有当你愿意面对它们的时候,你才算真正在“建设”,而不是在“表演”。

在那之前,我会继续保持我的合理怀疑。不是因为我悲观,是因为在这个行业里,相信数据不如相信逻辑,相信叙事不如相信链上记录。链上不会骗人,但人会。

你说对吗?
@Pixels #pixel $PIXEL
Xem bản dịch
📅4月24日 昨晚闲来无聊,发现Dou包一个Bug,详情见下图,有兴趣的朋友也可以验证一下,从中折射出一个问题,你还能相信AI吗?Alpha人数又回到了10万,估计跟最近两天有竞赛到期有关,今天预期还是没有空投,不知道会不会有突袭,今天没有的话这周就只有两个,越来越少了。 今早上打开Pixels,任务板弹出一个锁:开通VIP以解锁更多任务。$9.99/月,可用PIXEL结算。 我盯着那个锁看了半天。以前不是这样的,至少还能肝几个日常。现在好了,核心玩法直接砌了道墙。 其实早有预兆。去年Pixels官方就说了,不盯日活了,要吸引“更活跃、花更多、长期持有”的用户。翻译成人话:免费玩家可以走了。VIP权益我也翻了——任务板只是开始,高价值玩法、代币提取权限、背包格子、上架数量,统统按等级锁。免费玩家?背包6格,上架5个,叠加上限99。VIP 4级呢?36格,55个上架,叠加上999。 这叫增值服务?这叫把基础体验切碎了再卖给你。 我有个朋友直接弃了,说“不交VIP,连饭都吃不上”。免费玩家在Pixels这个游戏里,连当陪玩的资格都快没了。 更骚的是,这10美元用PIXEL付,按现在币价要一千多个。你辛辛苦苦种出来的币,交回去换一个月“不被锁在外面”的体验。一个月后,再交。 我能理解Pixels项目方要赚钱。但你把任务板、提现权限这些原本大家都能碰的东西锁进VIP,就不是增值,是劫持。温水煮青蛙,今天锁任务板,明天锁交易行,后天锁提现。等反应过来,连跳出去的力气都没了。 我准备把能提的PIXEL都提出来。手续费贵就贵点吧,总比每月交10美元买个“不被锁在外面”的资格强。 怀念以前零氪也能种地的下午,那时候群里聊的是种什么划算,不是VIP值不值。 @pixels $PIXEL #pixel
📅4月24日
昨晚闲来无聊,发现Dou包一个Bug,详情见下图,有兴趣的朋友也可以验证一下,从中折射出一个问题,你还能相信AI吗?Alpha人数又回到了10万,估计跟最近两天有竞赛到期有关,今天预期还是没有空投,不知道会不会有突袭,今天没有的话这周就只有两个,越来越少了。

今早上打开Pixels,任务板弹出一个锁:开通VIP以解锁更多任务。$9.99/月,可用PIXEL结算。

我盯着那个锁看了半天。以前不是这样的,至少还能肝几个日常。现在好了,核心玩法直接砌了道墙。

其实早有预兆。去年Pixels官方就说了,不盯日活了,要吸引“更活跃、花更多、长期持有”的用户。翻译成人话:免费玩家可以走了。VIP权益我也翻了——任务板只是开始,高价值玩法、代币提取权限、背包格子、上架数量,统统按等级锁。免费玩家?背包6格,上架5个,叠加上限99。VIP 4级呢?36格,55个上架,叠加上999。

这叫增值服务?这叫把基础体验切碎了再卖给你。

我有个朋友直接弃了,说“不交VIP,连饭都吃不上”。免费玩家在Pixels这个游戏里,连当陪玩的资格都快没了。

更骚的是,这10美元用PIXEL付,按现在币价要一千多个。你辛辛苦苦种出来的币,交回去换一个月“不被锁在外面”的体验。一个月后,再交。

我能理解Pixels项目方要赚钱。但你把任务板、提现权限这些原本大家都能碰的东西锁进VIP,就不是增值,是劫持。温水煮青蛙,今天锁任务板,明天锁交易行,后天锁提现。等反应过来,连跳出去的力气都没了。

我准备把能提的PIXEL都提出来。手续费贵就贵点吧,总比每月交10美元买个“不被锁在外面”的资格强。

怀念以前零氪也能种地的下午,那时候群里聊的是种什么划算,不是VIP值不值。
@Pixels $PIXEL #pixel
🔥Tối nay XAU là ai đang kéo mạnh thế nhỉ? Để làm nhiệm vụ LA, thấy phần thưởng 50u hấp dẫn quá, nên lao vào mở long mở short XAU, nhưng mà, nếu mà sai hướng một phát, thì dính 50 u, trước đó còn lỗ 20u, thua nặng quá. Đã dính hợp đồng rồi thì tức, lại còn đau bụng, chạy vào nhà vệ sinh thì thấy thông báo từ Pixels, không nhịn được lại bấm vào xem. Chính thức lại đang khoe "thực tế sử dụng", nói rằng PIXEL đã phá vỡ vòng xoáy tử thần GameFi, vì nó có nền tảng kinh tế thực. Tôi ngồi trong nhà vệ sinh, nhìn dòng chữ đó đọc đi đọc lại, trong đầu chỉ có một suy nghĩ: cái mà bạn gọi là "thực tế", thực chất có bao nhiêu thực tế? Người chơi nhận được PIXEL, chỉ có ba con đường: bán, stake, hoặc đổi sang vPIXEL. Hai con đường đầu thực ra chỉ là rút tiền hoặc trì hoãn rút tiền, chỉ có đổi sang vPIXEL mới thật sự tính là tiêu dùng — chỉ có thể mua skin, tăng tốc, pet trong hệ sinh thái, không thể đổi lại. Vấn đề là: thực sự có bao nhiêu người đang đổi? Chính thức chưa từng công bố tỷ lệ này. Dữ liệu mới nhất tôi tìm được vẫn là vào cuối năm 2024: cứ 100 PIXEL phát ra, người chơi chỉ tiêu hết 50. Một nửa thì trực tiếp đè giá hoặc nằm im. Bây giờ vPIXEL đã ra mắt, tuyên bố miễn phí giao dịch để khuyến khích tiêu dùng, nhưng tỷ lệ chuyển đổi thực tế thì sao? Không biết, chính thức không nhắc đến nữa. Tôi nghĩ dữ liệu không công khai, chính là câu trả lời. Hoặc là dữ liệu rất xấu, phần lớn người vẫn chọn bán ra; hoặc là đội dự án cũng không theo dõi nghiêm túc. Dù là gì, cũng khẳng định một điều — "thực tế sử dụng" của PIXEL, không thực tế như chính thức đã nói. Tôi không nói PIXEL không có giá trị, nó thực sự có thể mua skin, mua VIP. Nhưng vấn đề không phải là “có hay không”, mà là “có bao nhiêu người thực sự đang sử dụng”. Một token game, nếu phần lớn người nhận được đều đè giá, thì nó khác gì so với những GameFi khác đã sập? Kéo quần lên, không muốn nhìn nữa. Đợi ngày nào chính thức công bố tỷ lệ đổi, tôi sẽ quyết định xem có tin không. @pixels #pixel $PIXEL
🔥Tối nay XAU là ai đang kéo mạnh thế nhỉ? Để làm nhiệm vụ LA, thấy phần thưởng 50u hấp dẫn quá, nên lao vào mở long mở short XAU, nhưng mà, nếu mà sai hướng một phát, thì dính 50 u, trước đó còn lỗ 20u, thua nặng quá.

Đã dính hợp đồng rồi thì tức, lại còn đau bụng, chạy vào nhà vệ sinh thì thấy thông báo từ Pixels, không nhịn được lại bấm vào xem.

Chính thức lại đang khoe "thực tế sử dụng", nói rằng PIXEL đã phá vỡ vòng xoáy tử thần GameFi, vì nó có nền tảng kinh tế thực. Tôi ngồi trong nhà vệ sinh, nhìn dòng chữ đó đọc đi đọc lại, trong đầu chỉ có một suy nghĩ: cái mà bạn gọi là "thực tế", thực chất có bao nhiêu thực tế?

Người chơi nhận được PIXEL, chỉ có ba con đường: bán, stake, hoặc đổi sang vPIXEL. Hai con đường đầu thực ra chỉ là rút tiền hoặc trì hoãn rút tiền, chỉ có đổi sang vPIXEL mới thật sự tính là tiêu dùng — chỉ có thể mua skin, tăng tốc, pet trong hệ sinh thái, không thể đổi lại.

Vấn đề là: thực sự có bao nhiêu người đang đổi?

Chính thức chưa từng công bố tỷ lệ này. Dữ liệu mới nhất tôi tìm được vẫn là vào cuối năm 2024: cứ 100 PIXEL phát ra, người chơi chỉ tiêu hết 50. Một nửa thì trực tiếp đè giá hoặc nằm im. Bây giờ vPIXEL đã ra mắt, tuyên bố miễn phí giao dịch để khuyến khích tiêu dùng, nhưng tỷ lệ chuyển đổi thực tế thì sao? Không biết, chính thức không nhắc đến nữa.

Tôi nghĩ dữ liệu không công khai, chính là câu trả lời. Hoặc là dữ liệu rất xấu, phần lớn người vẫn chọn bán ra; hoặc là đội dự án cũng không theo dõi nghiêm túc. Dù là gì, cũng khẳng định một điều — "thực tế sử dụng" của PIXEL, không thực tế như chính thức đã nói.

Tôi không nói PIXEL không có giá trị, nó thực sự có thể mua skin, mua VIP. Nhưng vấn đề không phải là “có hay không”, mà là “có bao nhiêu người thực sự đang sử dụng”. Một token game, nếu phần lớn người nhận được đều đè giá, thì nó khác gì so với những GameFi khác đã sập?

Kéo quần lên, không muốn nhìn nữa. Đợi ngày nào chính thức công bố tỷ lệ đổi, tôi sẽ quyết định xem có tin không.
@Pixels #pixel $PIXEL
Bài viết
Mình đã nhìn vào hệ thống công hội của Pixels một thời gian, càng nhìn càng thấy không ổnTối qua trong nhóm công hội có người kêu: "Có ai muốn bán tư cách thành viên không? Mình trả gấp đôi!" Mình nhìn chằm chằm vào tin nhắn đó cả buổi, trong đầu lóe lên một suy nghĩ: Thế này còn gọi là công hội à? Chuyện là như thế này. Gần đây, Pixels đã ra mắt hệ thống công hội, chính thức nói là "đưa vào một hình thức xây dựng cộng đồng mới". Nghe có vẻ hoành tráng nhỉ? Lúc đó mình cũng nghĩ, cuối cùng có một cách chơi xã hội nghiêm túc, không còn phải cắm đầu cày cấy một mình nữa. Kết quả là mình đã dành cả đêm để phân tích cơ chế, càng xem càng thấy không ổn - chẳng phải đây chỉ là chiêu trò đầu cơ của FriendTech, đổi sang giao diện pixel rồi đem ra thôi sao?

Mình đã nhìn vào hệ thống công hội của Pixels một thời gian, càng nhìn càng thấy không ổn

Tối qua trong nhóm công hội có người kêu: "Có ai muốn bán tư cách thành viên không? Mình trả gấp đôi!"

Mình nhìn chằm chằm vào tin nhắn đó cả buổi, trong đầu lóe lên một suy nghĩ: Thế này còn gọi là công hội à?

Chuyện là như thế này. Gần đây, Pixels đã ra mắt hệ thống công hội, chính thức nói là "đưa vào một hình thức xây dựng cộng đồng mới". Nghe có vẻ hoành tráng nhỉ? Lúc đó mình cũng nghĩ, cuối cùng có một cách chơi xã hội nghiêm túc, không còn phải cắm đầu cày cấy một mình nữa. Kết quả là mình đã dành cả đêm để phân tích cơ chế, càng xem càng thấy không ổn - chẳng phải đây chỉ là chiêu trò đầu cơ của FriendTech, đổi sang giao diện pixel rồi đem ra thôi sao?
📅22 tháng 4 🔥 Hôm qua mình đã chơi lớn, hôm nay thì không có thời gian để airdrop nữa. Hôm qua nhận xong hai airdrop, nhiều người đã rời đi, thật hoàn hảo để kết thúc tốt đẹp, số lượng Alpha lại giảm xuống dưới 90,000. Hôm qua, CHIP mới ra đã có cuộc thi giao dịch hàng hóa, nhà cung cấp có tâm, có bảo hiểm, có thể đánh vé. [👉点我报名](https://app.binance.com/uni-qr/cart/315231495358721?r=ZWG4VOBD&l=zh-CN&uco=LxN_i1g6EvICGgDTgKo6eA&uc=app_square_share_link&us=copylink) Hôm nay có thời gian, nói chuyện về Pixels một chút, vừa mới sắp xếp lại tài sản trong Pixels, tính xong phí rút tiền mà mình đứng hình mất nửa ngày. Trước đây, không cần đầu tư vẫn có thể chơi, mỗi ngày lên để chặt cây và đào mỏ, chậm thì chậm, ít nhất cũng có chút hy vọng. Bây giờ thì sao? Không đóng 10 đô la cho VIP tháng, thì ngay cả bảng nhiệm vụ cũng không chạm tới. Mình đã thử một tuần chế độ miễn phí, những tài nguyên mà trước đây có thể làm ra, giờ hiệu suất giảm một nửa, hoặc bị khóa luôn. Chính thức nói “tập trung vào người dùng có giá trị cao”, dịch sang ngôn ngữ thường thì là: người chơi miễn phí có thể đi luôn. Còn cái “staking tự động” kia. Nghe có vẻ chu đáo nhỉ? Token tự động giúp bạn staking, nằm ngủ cũng kiếm lợi nhuận. Kết quả mình hỏi bạn kỹ thuật mới biết, tiền vừa vào game đã bị khóa trong hợp đồng, muốn rút tiền? Trước tiên phải trả 8% phí. Mình tính toán một chút, tỷ lệ staking khoảng 5% mỗi năm, rút tiền mất 8%, có nghĩa là bạn phải khóa hai năm mới hòa vốn. Hai năm sau giá coin còn đó không, ai mà biết được? Còn cái vPIXEL, nói là miễn phí giao dịch, nhưng không thể rút tiền, chỉ có thể tiêu trong hệ sinh thái. Thật đau lòng là, cùng một món đồ, mua bằng PIXEL thì 100, còn vPIXEL thì 120. Một câu của bạn khiến mình tỉnh ngộ: không phải là tỷ giá sân bay sao? Chính thức thu phí ở những nơi không thấy. Điều kỳ quặc nhất là phần thưởng thuật toán. Chính thức nói dùng dữ liệu để nhận diện người dùng hoạt động cao, định hướng phát token. Mình lật lại hồ sơ của mình - rút tiền càng thường xuyên, phần thưởng càng ít; kiềm chế hai tháng không rút, lợi nhuận tăng 30%. Đây không phải là phần thưởng, mà là thuần hóa. Dùng tường VIP ép bạn phải trả phí, dùng staking tự động khóa thanh khoản của bạn, dùng tỷ giá song song để thu phí âm thầm, rồi dùng phần thưởng thuật toán để “nghe lời” những người chơi. Những gì còn lại không phải là người dùng có giá trị cao, mà là người dùng tuân thủ cao. Mình đã tính toán lâu, chỉ giữ lại 500 PIXEL làm kho quan sát, tất cả còn lại đã rút. Phí thực sự đau lòng, nhưng vẫn tốt hơn là từng bước bị mắc kẹt, cuối cùng không còn đường lui. Bạn có thấy đúng không? @pixels #pixel $PIXEL
📅22 tháng 4
🔥 Hôm qua mình đã chơi lớn, hôm nay thì không có thời gian để airdrop nữa. Hôm qua nhận xong hai airdrop, nhiều người đã rời đi, thật hoàn hảo để kết thúc tốt đẹp, số lượng Alpha lại giảm xuống dưới 90,000. Hôm qua, CHIP mới ra đã có cuộc thi giao dịch hàng hóa, nhà cung cấp có tâm, có bảo hiểm, có thể đánh vé. 👉点我报名

Hôm nay có thời gian, nói chuyện về Pixels một chút, vừa mới sắp xếp lại tài sản trong Pixels, tính xong phí rút tiền mà mình đứng hình mất nửa ngày.

Trước đây, không cần đầu tư vẫn có thể chơi, mỗi ngày lên để chặt cây và đào mỏ, chậm thì chậm, ít nhất cũng có chút hy vọng. Bây giờ thì sao? Không đóng 10 đô la cho VIP tháng, thì ngay cả bảng nhiệm vụ cũng không chạm tới. Mình đã thử một tuần chế độ miễn phí, những tài nguyên mà trước đây có thể làm ra, giờ hiệu suất giảm một nửa, hoặc bị khóa luôn. Chính thức nói “tập trung vào người dùng có giá trị cao”, dịch sang ngôn ngữ thường thì là: người chơi miễn phí có thể đi luôn.

Còn cái “staking tự động” kia. Nghe có vẻ chu đáo nhỉ? Token tự động giúp bạn staking, nằm ngủ cũng kiếm lợi nhuận. Kết quả mình hỏi bạn kỹ thuật mới biết, tiền vừa vào game đã bị khóa trong hợp đồng, muốn rút tiền? Trước tiên phải trả 8% phí. Mình tính toán một chút, tỷ lệ staking khoảng 5% mỗi năm, rút tiền mất 8%, có nghĩa là bạn phải khóa hai năm mới hòa vốn. Hai năm sau giá coin còn đó không, ai mà biết được?

Còn cái vPIXEL, nói là miễn phí giao dịch, nhưng không thể rút tiền, chỉ có thể tiêu trong hệ sinh thái. Thật đau lòng là, cùng một món đồ, mua bằng PIXEL thì 100, còn vPIXEL thì 120. Một câu của bạn khiến mình tỉnh ngộ: không phải là tỷ giá sân bay sao? Chính thức thu phí ở những nơi không thấy.

Điều kỳ quặc nhất là phần thưởng thuật toán. Chính thức nói dùng dữ liệu để nhận diện người dùng hoạt động cao, định hướng phát token. Mình lật lại hồ sơ của mình - rút tiền càng thường xuyên, phần thưởng càng ít; kiềm chế hai tháng không rút, lợi nhuận tăng 30%. Đây không phải là phần thưởng, mà là thuần hóa. Dùng tường VIP ép bạn phải trả phí, dùng staking tự động khóa thanh khoản của bạn, dùng tỷ giá song song để thu phí âm thầm, rồi dùng phần thưởng thuật toán để “nghe lời” những người chơi.

Những gì còn lại không phải là người dùng có giá trị cao, mà là người dùng tuân thủ cao.

Mình đã tính toán lâu, chỉ giữ lại 500 PIXEL làm kho quan sát, tất cả còn lại đã rút. Phí thực sự đau lòng, nhưng vẫn tốt hơn là từng bước bị mắc kẹt, cuối cùng không còn đường lui. Bạn có thấy đúng không?
@Pixels #pixel $PIXEL
Bài viết
Tôi nhận ra, Pixels đang lén lút giới hạn tốc độ tôi trở nên tốt hơn và mạnh mẽ hơn.Tối qua lại cày đến một giờ sáng. Không phải tôi muốn cày cuốc, mà gần đây tự dưng thấy nóng lên. Trước đây tôi chỉ chơi một cách thoải mái, mỗi ngày lên online trồng cây, chạy vài nhiệm vụ, thu hoạch một ít, rồi lại log out, giống như đi làm thêm. Nhưng tuần trước, có một anh em trong guild khoe tiến độ của anh ấy, tôi mới nhận ra mình đã bị bỏ lại rất xa. Vậy nên tôi cũng bắt đầu nghiêm túc hơn, muốn kéo dài thời gian, xem có thể đẩy tiến độ lên trong thời gian ngắn hay không. Kết quả là tôi nhanh chóng nhận ra, có gì đó không ổn. Không phải tôi không đủ nỗ lực, cũng không phải tôi thao tác chậm, mà là những gì tôi có thể làm, chính nó đã bị giới hạn. Sức lực sử dụng hết là hết, nhiệm vụ làm xong là xong, một số tài nguyên chỉ có thể sản xuất một lượng nhất định trong một ngày, một số khu vực chỉ có thể vào vài lần trong một ngày. Sau khi làm xong những thứ này, bạn chỉ có thể chờ đợi - có thể đổi sang làm việc khác, nhưng tốc độ tiến độ tổng thể, rất khó để đẩy lên.

Tôi nhận ra, Pixels đang lén lút giới hạn tốc độ tôi trở nên tốt hơn và mạnh mẽ hơn.

Tối qua lại cày đến một giờ sáng.

Không phải tôi muốn cày cuốc, mà gần đây tự dưng thấy nóng lên. Trước đây tôi chỉ chơi một cách thoải mái, mỗi ngày lên online trồng cây, chạy vài nhiệm vụ, thu hoạch một ít, rồi lại log out, giống như đi làm thêm. Nhưng tuần trước, có một anh em trong guild khoe tiến độ của anh ấy, tôi mới nhận ra mình đã bị bỏ lại rất xa. Vậy nên tôi cũng bắt đầu nghiêm túc hơn, muốn kéo dài thời gian, xem có thể đẩy tiến độ lên trong thời gian ngắn hay không.

Kết quả là tôi nhanh chóng nhận ra, có gì đó không ổn.

Không phải tôi không đủ nỗ lực, cũng không phải tôi thao tác chậm, mà là những gì tôi có thể làm, chính nó đã bị giới hạn. Sức lực sử dụng hết là hết, nhiệm vụ làm xong là xong, một số tài nguyên chỉ có thể sản xuất một lượng nhất định trong một ngày, một số khu vực chỉ có thể vào vài lần trong một ngày. Sau khi làm xong những thứ này, bạn chỉ có thể chờ đợi - có thể đổi sang làm việc khác, nhưng tốc độ tiến độ tổng thể, rất khó để đẩy lên.
Bài viết
🔥Pixels dường như đang cố gắng biến 'mối quan hệ con người' thành một loại tư liệu sản xuấtTối cuối tuần, không có việc gì, lại đăng nhập vào Pixels. Trồng vài mảnh đất, chạy vài bản đồ, làm xong nhiệm vụ hàng ngày, bỗng thấy hơi chán chán. Không phải game không có nội dung, mà là cảm giác trống rỗng khi một mình cắm đầu vào công việc. Thật ra, trước đây mình đã có một thời gian dài cố tình không tương tác với ai trong game. Không kết bạn, không nhắn tin riêng, không tìm người để đội, không hỏi vấn đề trong nhóm. Giống như chơi một game offline, tự trồng trọt, chạy bản đồ, làm nhiệm vụ, không để ý đến ai cả. Mình muốn xem, trong một trạng thái 'hoàn toàn độc lập', liệu game này có còn chơi tiếp được không.

🔥Pixels dường như đang cố gắng biến 'mối quan hệ con người' thành một loại tư liệu sản xuất

Tối cuối tuần, không có việc gì, lại đăng nhập vào Pixels. Trồng vài mảnh đất, chạy vài bản đồ, làm xong nhiệm vụ hàng ngày, bỗng thấy hơi chán chán.
Không phải game không có nội dung, mà là cảm giác trống rỗng khi một mình cắm đầu vào công việc.
Thật ra, trước đây mình đã có một thời gian dài cố tình không tương tác với ai trong game. Không kết bạn, không nhắn tin riêng, không tìm người để đội, không hỏi vấn đề trong nhóm. Giống như chơi một game offline, tự trồng trọt, chạy bản đồ, làm nhiệm vụ, không để ý đến ai cả.
Mình muốn xem, trong một trạng thái 'hoàn toàn độc lập', liệu game này có còn chơi tiếp được không.
📅Ngày 21 tháng 4 OpenGradient(OPG)TGE。 - Thời gian: Hôm nay từ 5 giờ đến 7 giờ chiều - Nền tảng dự án: Lĩnh vực AI, giá phát hành dự kiến khoảng 0.162, FDV khoảng 160 triệu đô la Mỹ. Hôm nay có khá nhiều người trở lại, số lượng người tham gia đã trở lại gần 90,000, gợi ý để tăng điểm: - PRL: Chỉ còn lại 2-3 ngày cuối cùng, chú ý đừng bị kẹp (biến động lớn). - GENIUS: Còn hơn 20 ngày, phù hợp cho những người chơi lười biếng từ từ tham gia. Nói đi nói lại, sáng nay tôi đứng chờ, lướt thấy Pixels chính thức phát một động thái, nói rằng hầu hết các token GameFi sẽ bước vào vòng lặp chết “đầu cơ→phát hành→lạm phát→bán tháo→cộng đồng chết”, nhưng PIXEL đã phá vỡ điều đó, vì nó có “mục đích thực tế”. Tôi nhìn chằm chằm vào màn hình trong hai giây, suýt nữa thì không giữ vững điện thoại. Chính thức đã viết rất rõ về “mục đích thực tế”: cung cấp động lực thưởng cho Pixels và các studio kết nối với Stacked. Dịch sang ngôn ngữ bình thường là——Mục đích cốt lõi của PIXEL là được phát như một phần thưởng. Vấn đề không bao giờ là “phát như thế nào”, mà là sau khi phát xong, những đồng coin này đi đâu? Người chơi nhận được PIXEL, chẳng qua ba con đường: bán đi, staking, hoặc đổi thành vPIXEL. Hai con đường đầu bản chất đều là rút tiền hoặc hoãn rút tiền, chỉ có đổi thành vPIXEL mới được coi là tiêu dùng thực sự. Vấn đề được đặt ra: Thực sự có bao nhiêu người đang đổi? Chính thức chưa bao giờ công bố tỷ lệ chuyển đổi PIXEL sang vPIXEL. Dữ liệu mới nhất mà tôi có thể tìm thấy vẫn là vào cuối năm 2024: cứ phát 100 đồng PIXEL, người chơi chỉ tiêu 50 đồng. Một nửa trực tiếp bị bán tháo hoặc bị lãng quên. Đây đã là chuyện hơn một năm trước, giờ vPIXEL ra mắt mà nói là “khuyến khích tiêu dùng không mất phí”, thực tế tỷ lệ chuyển đổi thì sao? Không ai biết, chính thức không còn đề cập nữa. Tôi nghĩ việc dữ liệu không công khai, bản thân đã là câu trả lời. Nếu hầu hết PIXEL cuối cùng vẫn chảy vào thị trường thứ cấp để bán tháo, thì nó khác gì với các GameFi khác đã sụp đổ? Chẳng qua chỉ thêm một lựa chọn “có thể đổi thành vPIXEL”, nhưng có bao nhiêu người thực sự đang sử dụng, hoàn toàn là một hộp đen. Tôi không nói PIXEL không có mục đích. Nó thực sự có thể mua skin, mua tăng tốc. Nhưng vấn đề không bao giờ là “có hay không”, mà là “có bao nhiêu người thực sự đang sử dụng”. Một dự án mà ngay cả dữ liệu kinh tế cốt lõi cũng không dám công khai, tại sao lại nói đã phá vỡ được vòng xoáy cái chết? Kéo quần lên, không muốn nhìn nữa. Đợi ngày nào đó nó công bố tỷ lệ quy đổi, rồi hãy nói. @pixels #pixel $PIXEL
📅Ngày 21 tháng 4
OpenGradient(OPG)TGE。
- Thời gian: Hôm nay từ 5 giờ đến 7 giờ chiều
- Nền tảng dự án: Lĩnh vực AI, giá phát hành dự kiến khoảng 0.162, FDV khoảng 160 triệu đô la Mỹ.
Hôm nay có khá nhiều người trở lại, số lượng người tham gia đã trở lại gần 90,000, gợi ý để tăng điểm:
- PRL: Chỉ còn lại 2-3 ngày cuối cùng, chú ý đừng bị kẹp (biến động lớn).
- GENIUS: Còn hơn 20 ngày, phù hợp cho những người chơi lười biếng từ từ tham gia.

Nói đi nói lại, sáng nay tôi đứng chờ, lướt thấy Pixels chính thức phát một động thái, nói rằng hầu hết các token GameFi sẽ bước vào vòng lặp chết “đầu cơ→phát hành→lạm phát→bán tháo→cộng đồng chết”, nhưng PIXEL đã phá vỡ điều đó, vì nó có “mục đích thực tế”.

Tôi nhìn chằm chằm vào màn hình trong hai giây, suýt nữa thì không giữ vững điện thoại.

Chính thức đã viết rất rõ về “mục đích thực tế”: cung cấp động lực thưởng cho Pixels và các studio kết nối với Stacked. Dịch sang ngôn ngữ bình thường là——Mục đích cốt lõi của PIXEL là được phát như một phần thưởng.

Vấn đề không bao giờ là “phát như thế nào”, mà là sau khi phát xong, những đồng coin này đi đâu?

Người chơi nhận được PIXEL, chẳng qua ba con đường: bán đi, staking, hoặc đổi thành vPIXEL. Hai con đường đầu bản chất đều là rút tiền hoặc hoãn rút tiền, chỉ có đổi thành vPIXEL mới được coi là tiêu dùng thực sự.

Vấn đề được đặt ra: Thực sự có bao nhiêu người đang đổi?

Chính thức chưa bao giờ công bố tỷ lệ chuyển đổi PIXEL sang vPIXEL. Dữ liệu mới nhất mà tôi có thể tìm thấy vẫn là vào cuối năm 2024: cứ phát 100 đồng PIXEL, người chơi chỉ tiêu 50 đồng. Một nửa trực tiếp bị bán tháo hoặc bị lãng quên. Đây đã là chuyện hơn một năm trước, giờ vPIXEL ra mắt mà nói là “khuyến khích tiêu dùng không mất phí”, thực tế tỷ lệ chuyển đổi thì sao? Không ai biết, chính thức không còn đề cập nữa.

Tôi nghĩ việc dữ liệu không công khai, bản thân đã là câu trả lời.

Nếu hầu hết PIXEL cuối cùng vẫn chảy vào thị trường thứ cấp để bán tháo, thì nó khác gì với các GameFi khác đã sụp đổ? Chẳng qua chỉ thêm một lựa chọn “có thể đổi thành vPIXEL”, nhưng có bao nhiêu người thực sự đang sử dụng, hoàn toàn là một hộp đen.

Tôi không nói PIXEL không có mục đích. Nó thực sự có thể mua skin, mua tăng tốc. Nhưng vấn đề không bao giờ là “có hay không”, mà là “có bao nhiêu người thực sự đang sử dụng”. Một dự án mà ngay cả dữ liệu kinh tế cốt lõi cũng không dám công khai, tại sao lại nói đã phá vỡ được vòng xoáy cái chết?

Kéo quần lên, không muốn nhìn nữa. Đợi ngày nào đó nó công bố tỷ lệ quy đổi, rồi hãy nói.
@Pixels #pixel $PIXEL
Bài viết
🔥Thiết kế ‘ổn định’ tỉ mỉ, rốt cuộc là bảo vệ lợi ích của người chơi, hay là cái bẫy của dự án?Chiều thứ Bảy, bên ngoài mưa nhẹ, mình ngồi trên sofa lướt qua thị trường giao dịch Pixels. Cái wasabi trong tay mình đã treo hai ngày mà chưa bán được, giá lại giảm thêm vài phần trăm. Nói thật, mình đã chai lì rồi, giá của thứ này gần đây cứ âm thầm giảm, không đau không ngứa, nhưng cứ từ từ trượt xuống. Mình đã nhìn chằm chằm vào đường giá đó khá lâu, bỗng thấy có gì đó không ổn. Không phải nói nó giảm mạnh, mà ngược lại—nó giảm quá 'thoải mái'. Không có thác nước, không có bán tháo hoảng loạn, không có cú đập nào làm tim đập nhanh. Giống như luộc ếch trong nước ấm, mỗi ngày giảm một chút, giảm đến mức bạn lười biếng không muốn quan tâm nữa.

🔥Thiết kế ‘ổn định’ tỉ mỉ, rốt cuộc là bảo vệ lợi ích của người chơi, hay là cái bẫy của dự án?

Chiều thứ Bảy, bên ngoài mưa nhẹ, mình ngồi trên sofa lướt qua thị trường giao dịch Pixels. Cái wasabi trong tay mình đã treo hai ngày mà chưa bán được, giá lại giảm thêm vài phần trăm. Nói thật, mình đã chai lì rồi, giá của thứ này gần đây cứ âm thầm giảm, không đau không ngứa, nhưng cứ từ từ trượt xuống.
Mình đã nhìn chằm chằm vào đường giá đó khá lâu, bỗng thấy có gì đó không ổn.
Không phải nói nó giảm mạnh, mà ngược lại—nó giảm quá 'thoải mái'. Không có thác nước, không có bán tháo hoảng loạn, không có cú đập nào làm tim đập nhanh. Giống như luộc ếch trong nước ấm, mỗi ngày giảm một chút, giảm đến mức bạn lười biếng không muốn quan tâm nữa.
📅20 tháng 4 🔥Chiều nay, trên chuyến tàu điện về nhà sau giờ làm, tôi lướt qua Binance Square, bất chợt thấy một bài viết quen quen, nhìn kỹ mới nhận ra, đây không phải là bài tôi viết cách đây hai hôm sao? Một anh chàng nào đó đã trích dẫn y nguyên, cảm thấy thật vinh dự, tình cờ gặp gỡ là duyên phận, cảm ơn sự ưu ái, chúc bạn thi đỗ cao😂 Nói về Pixels, gần đây họ đã thực hiện vài lần nâng cấp hợp đồng, không có thông báo, không ai bàn luận nhiều. Nhưng tôi lần theo một vài địa chỉ xuống dưới, phát hiện một sự thật khiến lưng lạnh toát—chúng ta, những người ngày ngày cày cuốc, đang bị coi như “pin thời gian” để sử dụng. Bạn tưởng mình đang chơi game, thực ra hệ thống Pixels đang chơi bạn. Tôi quen một anh chàng, liên tục đăng nhập hơn bốn mươi ngày trên Pixels, mỗi ngày thức khuya làm nhiệm vụ, kết hợp công thức, tăng danh vọng. Anh ta nói với tôi: “Giờ đi thì thời gian trước có phải phí không?” Tôi hỏi anh ta có biết những “thời gian” đó đi đâu không? Chuỗi khối ghi rõ ràng—mỗi giờ bạn bỏ ra, đều đang tạo ra thanh khoản cho các nhà đầu tư lớn rút lui. Đây không phải là chuyện đùa. Tôi đã theo dõi một vài ví của những “người đóng góp cốt lõi”, ban ngày họ kêu gọi “chủ nghĩa dài hạn”, “cùng xây dựng vũ trụ pixel” trên Discord, nhưng ban đêm thì chuỗi khối ghi nhận rằng họ đang âm thầm chuyển PIXEL tới sàn giao dịch qua một đống địa chỉ nhỏ. Bạn còn đang cảm động, trong khi họ đã bắt đầu đếm tiền. Điều đáng nói hơn là thiết kế “chi phí chìm” này. Đất đai, cấp bậc, công cụ, mối quan hệ bang hội—cái nào bạn có thể mang đi? Bán đất là mất danh tính, không bán thì phải duy trì mỗi ngày. Bạn tưởng mình đang “an cư”, thực ra là đội ngũ dự án Pixels đã xây cho bạn một mê cung không có lối thoát. Càng vào sâu, càng không nỡ quay lại. Điều mỉa mai nhất là bầu không khí cộng đồng, đầy rẫy những từ như “niềm tin”, “cùng xây dựng”, “vũ trụ ảo”, nói thật tôi cũng từng cảm động, nghĩ rằng mọi người cùng tạo ra điều gì đó khác biệt. Nhưng giờ tôi đã tỉnh ngộ—đó không phải là một utopia, mà là một trại tập trung chú ý được lập trình tinh vi. Mỗi cú nhấp chuột của bạn đều đang trả tiền cho sự rút lui của người khác. Vì vậy, chiến lược của tôi bây giờ đã thay đổi: không có tình cảm nào với Pixels. Nó chỉ là một công cụ chênh lệch giá, cảm xúc sụp đổ thì mua chút hàng rẻ, khi KOL bắt đầu thổi phồng “narrative pixel”, là lúc nên trả lại chip cho họ rồi. @pixels #pixel $PIXEL
📅20 tháng 4
🔥Chiều nay, trên chuyến tàu điện về nhà sau giờ làm, tôi lướt qua Binance Square, bất chợt thấy một bài viết quen quen, nhìn kỹ mới nhận ra, đây không phải là bài tôi viết cách đây hai hôm sao? Một anh chàng nào đó đã trích dẫn y nguyên, cảm thấy thật vinh dự, tình cờ gặp gỡ là duyên phận, cảm ơn sự ưu ái, chúc bạn thi đỗ cao😂

Nói về Pixels, gần đây họ đã thực hiện vài lần nâng cấp hợp đồng, không có thông báo, không ai bàn luận nhiều. Nhưng tôi lần theo một vài địa chỉ xuống dưới, phát hiện một sự thật khiến lưng lạnh toát—chúng ta, những người ngày ngày cày cuốc, đang bị coi như “pin thời gian” để sử dụng.

Bạn tưởng mình đang chơi game, thực ra hệ thống Pixels đang chơi bạn.

Tôi quen một anh chàng, liên tục đăng nhập hơn bốn mươi ngày trên Pixels, mỗi ngày thức khuya làm nhiệm vụ, kết hợp công thức, tăng danh vọng. Anh ta nói với tôi: “Giờ đi thì thời gian trước có phải phí không?” Tôi hỏi anh ta có biết những “thời gian” đó đi đâu không? Chuỗi khối ghi rõ ràng—mỗi giờ bạn bỏ ra, đều đang tạo ra thanh khoản cho các nhà đầu tư lớn rút lui.

Đây không phải là chuyện đùa. Tôi đã theo dõi một vài ví của những “người đóng góp cốt lõi”, ban ngày họ kêu gọi “chủ nghĩa dài hạn”, “cùng xây dựng vũ trụ pixel” trên Discord, nhưng ban đêm thì chuỗi khối ghi nhận rằng họ đang âm thầm chuyển PIXEL tới sàn giao dịch qua một đống địa chỉ nhỏ. Bạn còn đang cảm động, trong khi họ đã bắt đầu đếm tiền.

Điều đáng nói hơn là thiết kế “chi phí chìm” này. Đất đai, cấp bậc, công cụ, mối quan hệ bang hội—cái nào bạn có thể mang đi? Bán đất là mất danh tính, không bán thì phải duy trì mỗi ngày. Bạn tưởng mình đang “an cư”, thực ra là đội ngũ dự án Pixels đã xây cho bạn một mê cung không có lối thoát. Càng vào sâu, càng không nỡ quay lại.

Điều mỉa mai nhất là bầu không khí cộng đồng, đầy rẫy những từ như “niềm tin”, “cùng xây dựng”, “vũ trụ ảo”, nói thật tôi cũng từng cảm động, nghĩ rằng mọi người cùng tạo ra điều gì đó khác biệt. Nhưng giờ tôi đã tỉnh ngộ—đó không phải là một utopia, mà là một trại tập trung chú ý được lập trình tinh vi. Mỗi cú nhấp chuột của bạn đều đang trả tiền cho sự rút lui của người khác.

Vì vậy, chiến lược của tôi bây giờ đã thay đổi: không có tình cảm nào với Pixels. Nó chỉ là một công cụ chênh lệch giá, cảm xúc sụp đổ thì mua chút hàng rẻ, khi KOL bắt đầu thổi phồng “narrative pixel”, là lúc nên trả lại chip cho họ rồi.
@Pixels #pixel $PIXEL
📅19 tháng 4 🔥Số người tham gia Alpha hôm nay vẫn giữ ở mốc 80k, những người còn lại chắc đều là fan cứng, mình không còn đầu tư thêm nữa, số tiền này mua thời gian của mình mình thấy vẫn hơi ít. Ngoài ra, theo thông tin trên chuỗi, thứ Ba tuần sau có thể có hai airdrop Một là USD.AI (CHIP), Cái kia là OpenGradient (OPG) Nếu cả hai dự án đều lên sàn Binance Alpha, có khả năng một airdrop và một TGE, dự đoán điểm số khoảng 243. Bây giờ nói về đồng game PIXEL đang hot gần đây Tối qua mình uống bia với bạn, nói về Pixels Nó bảo PIXEL như đã chết. Mình uống một ngụm bia, không nói gì thêm. Nó hỏi mình: "Mình ngày nào cũng vào trồng cây, tích lũy một đống đồ, bán thì tiếc, không bán thì khó chịu." Mình chợt nghĩ đến một quan điểm: Điều tệ nhất của Pixels không phải là kiểm soát ai có thể kiếm tiền, mà là thiết kế một bộ “ra đi là lỗ” cho chi phí thoát. Đất đai, danh tiếng, mối quan hệ bang hội, trình độ công cụ — cái nào bạn có thể mang đi? Bán đất thì mất đi địa vị xã hội, không bán thì phải ngày nào cũng bảo trì. Đây không phải tài sản? Đây là tiền đặt cọc. Bạn bỏ ra vài trăm giờ, đổi lại không phải là thứ có thể mang đi, mà là một lý do “không nỡ đi.” Nhưng ở đây có một vấn đề lớn. Mình nói với bạn: "Nếu giá coin cứ giảm, bạn tiếp tục chơi cũng không lấy lại được vốn, có còn vì không nỡ mà giữ lại không?” Nó sững sờ một chút: “Có thể sẽ bỏ luôn, cắt lỗ thôi.” Đúng vậy. Bộ “chi phí chìm buộc chặt” này giả định vẫn còn hy vọng lấy lại vốn. Năm qua PIXEL đã giảm 68%, một vài người bạn trước đây ngày nào cũng trồng cây giờ đã hoàn toàn biến mất — không phải không có chi phí chìm, mà là tiếp tục tiêu tốn rồi lại lỗ nhiều hơn. Càng tệ hơn, đội ngũ dự án cũng đang tự phá hoại. Giờ muốn chuyển sang USDC, PIXEL có thể trở thành “token chỉ cho staking.” Đất đai, cấp bậc, thành tựu của bạn, nếu tách khỏi PIXEL thì sao? Tiền đặt cọc vẫn đó, nhưng đồng coin không còn giá trị. #pixel Bạn nói: “Mình vẫn nên treo đất đi bán thôi.” Mình nói đã nên nghĩ vậy từ sớm. Đừng để từ “nhà” này lừa. Nơi định cư số, vào ngày rút dây mạng, không còn gì để hoàn lại. @pixels $PIXEL
📅19 tháng 4
🔥Số người tham gia Alpha hôm nay vẫn giữ ở mốc 80k, những người còn lại chắc đều là fan cứng, mình không còn đầu tư thêm nữa, số tiền này mua thời gian của mình mình thấy vẫn hơi ít.
Ngoài ra, theo thông tin trên chuỗi, thứ Ba tuần sau có thể có hai airdrop
Một là USD.AI (CHIP),
Cái kia là OpenGradient (OPG)
Nếu cả hai dự án đều lên sàn Binance Alpha, có khả năng
một airdrop và một TGE, dự đoán điểm số khoảng 243.

Bây giờ nói về đồng game PIXEL đang hot gần đây

Tối qua mình uống bia với bạn, nói về Pixels

Nó bảo PIXEL như đã chết. Mình uống một ngụm bia, không nói gì thêm.

Nó hỏi mình: "Mình ngày nào cũng vào trồng cây, tích lũy một đống đồ, bán thì tiếc, không bán thì khó chịu."

Mình chợt nghĩ đến một quan điểm: Điều tệ nhất của Pixels không phải là kiểm soát ai có thể kiếm tiền, mà là thiết kế một bộ “ra đi là lỗ” cho chi phí thoát. Đất đai, danh tiếng, mối quan hệ bang hội, trình độ công cụ — cái nào bạn có thể mang đi? Bán đất thì mất đi địa vị xã hội, không bán thì phải ngày nào cũng bảo trì. Đây không phải tài sản? Đây là tiền đặt cọc.

Bạn bỏ ra vài trăm giờ, đổi lại không phải là thứ có thể mang đi, mà là một lý do “không nỡ đi.”

Nhưng ở đây có một vấn đề lớn. Mình nói với bạn: "Nếu giá coin cứ giảm, bạn tiếp tục chơi cũng không lấy lại được vốn, có còn vì không nỡ mà giữ lại không?”

Nó sững sờ một chút: “Có thể sẽ bỏ luôn, cắt lỗ thôi.”

Đúng vậy. Bộ “chi phí chìm buộc chặt” này giả định vẫn còn hy vọng lấy lại vốn. Năm qua PIXEL đã giảm 68%, một vài người bạn trước đây ngày nào cũng trồng cây giờ đã hoàn toàn biến mất — không phải không có chi phí chìm, mà là tiếp tục tiêu tốn rồi lại lỗ nhiều hơn.

Càng tệ hơn, đội ngũ dự án cũng đang tự phá hoại. Giờ muốn chuyển sang USDC, PIXEL có thể trở thành “token chỉ cho staking.” Đất đai, cấp bậc, thành tựu của bạn, nếu tách khỏi PIXEL thì sao? Tiền đặt cọc vẫn đó, nhưng đồng coin không còn giá trị. #pixel

Bạn nói: “Mình vẫn nên treo đất đi bán thôi.”

Mình nói đã nên nghĩ vậy từ sớm. Đừng để từ “nhà” này lừa. Nơi định cư số, vào ngày rút dây mạng, không còn gì để hoàn lại. @Pixels $PIXEL
Bài viết
🔥 Chiều nay rảnh rỗi, lại lôi whitepaper của PIXEL ra xem lại lần nữaKhông phải mình muốn xem mà thực sự chán quá. Đồng nghiệp bên cạnh đang lướt Douyin, mình không dám mở to âm thanh, nên lật lại tài liệu cũ. Lật lật một hồi, bỗng thấy có gì đó không đúng. Trong whitepaper của PIXEL có một câu mình đã đọc đi đọc lại mấy lần: 'Giá trị của token liên quan trực tiếp đến hoạt động mạng và tăng trưởng người dùng.' Cái hình ảnh đầu tiên xuất hiện trong đầu mình không phải là whitepaper của Bitcoin, mà là cuộc họp tổng kết OKR của công ty mình quý trước - DAU, tỷ lệ giữ chân, tăng trưởng người dùng, một bộ một bộ. Đây không phải là tiền tệ à? Đây rõ ràng là một tờ giấy chứng nhận bán cho bạn 'dữ liệu tăng trưởng'.

🔥 Chiều nay rảnh rỗi, lại lôi whitepaper của PIXEL ra xem lại lần nữa

Không phải mình muốn xem mà thực sự chán quá. Đồng nghiệp bên cạnh đang lướt Douyin, mình không dám mở to âm thanh, nên lật lại tài liệu cũ. Lật lật một hồi, bỗng thấy có gì đó không đúng.
Trong whitepaper của PIXEL có một câu mình đã đọc đi đọc lại mấy lần: 'Giá trị của token liên quan trực tiếp đến hoạt động mạng và tăng trưởng người dùng.' Cái hình ảnh đầu tiên xuất hiện trong đầu mình không phải là whitepaper của Bitcoin, mà là cuộc họp tổng kết OKR của công ty mình quý trước - DAU, tỷ lệ giữ chân, tăng trưởng người dùng, một bộ một bộ.
Đây không phải là tiền tệ à? Đây rõ ràng là một tờ giấy chứng nhận bán cho bạn 'dữ liệu tăng trưởng'.
Đăng nhập để khám phá thêm nội dung
Tham gia cùng người dùng tiền mã hóa toàn cầu trên Binance Square
⚡️ Nhận thông tin mới nhất và hữu ích về tiền mã hóa.
💬 Được tin cậy bởi sàn giao dịch tiền mã hóa lớn nhất thế giới.
👍 Khám phá những thông tin chuyên sâu thực tế từ những nhà sáng tạo đã xác minh.
Email / Số điện thoại
Sơ đồ trang web
Tùy chọn Cookie
Điều khoản & Điều kiện