關於 @MaplestoryU 和韓國官僚的有趣事實

最近關於 @MaplestoryU 的代幣在韓國交易所上市以及韓國對遊戲內玩法的監管的案例,再次讓我想起了韓國的複雜性。

1. 由於遊戲不得被歸類爲賭博,韓國法規嚴格禁止玩家獲取可以兌換成價值的遊戲資產。

2. 同時,韓國用戶被批評僅僅作爲外國主導的加密項目——所謂的“漢堡幣”的“流動性出口”,對於更嚴格的上市標準提出了要求(儘管更嚴格的標準是否真的改變了什麼,仍然有爭議)。

然而,MapleStory 代幣($NXPC)在所有主要國內交易所上市,而遊戲本身在韓國被基本禁止讓玩家賺取代幣——導致只有海外玩家能夠實際供應該代幣的情況。

諷刺的是,@MaplestoryU 本可以成爲韓國用戶成爲遊戲代幣最大供應者的完美案例。

最終,這種情況讓我想起了偉大的經濟學家路德維希·馮·米塞斯的話:當監管遇到監管時,往往會導致意想不到的後果。