在競爭性地玩MMORPG後進入加密貨幣,通常被視為一種巨大的作弊碼,但被忽視的一點是,這完全使你的大腦從早期開始對“金錢”麻木。

你不會將硬幣[也許除了BTC]視為真正的錢,而是將它們視為具有特定貨幣價值的遊戲物品。

畢竟,它們不過是我們賦予價值的虛構代碼片段。那個“價值”每天都在變化。

這次SOL流行的原因是什麼?

讓我們不拐彎抹角。

這是為了給你賭博迷因的籌碼。

MMORPG也是如此,例如經典的決鬥競技場,幾乎每個人都去“質押”[賭博價值數千美元的物品],這就是為什麼艾迪受到啟發並最初創建了Stake。

這只是一個有趣的“無害”遊戲,你將你的像素化金幣翻倍以購買更多物品,享受更好的遊戲。

另一個受歡迎的例子是CSGO皮膚被“賭博”[Joopii/Monarch也利用了這一點]。

但它們不過是皮膚?誰在乎?不是嗎?

我們的大腦不會把1 SOL或1 ETH視為真正的價值。

它們不過是屏幕上的數字,類似於派對帽的價值是數千美元[但僅在你決定真實世界交易它的情況下],

然而幾乎每個人決定嘗試收集整套物品,而是將決鬥競技場作為唯一可行的方法。

對於MMORPG的孩子們來說,加密貨幣是一個遊戲,一旦你過了一定的階段,

你就不再關心任何生活升級,而只專注於你自己個人滿足的“遊戲內”里程碑。

事實是,你永遠無法擊敗這些玩家,因為他們不將現實與這個虛擬世界聯繫起來。

從根本上說,這完全是相同的東西,只不過有不同的玩家基礎。

~ Dr. Axius.

Retar Dio.