如果你在web3中無法作為創作者賺錢,那麼你就是在做錯事。
我將對創作者發表一些尖銳的意見,準備好吧😤🔥
背景:
- 我每月在創作者獲取和長期合作上花費六位數
- 我直接管理過在MrBeast rewind和YT Rewind中出現的創作者
- 我經營和管理過不同規模的機構。
上下文:
- Web3對於作為創作者賺$ 的門檻最低。
- 成為創作者意味著作為創作者賺錢
在web2中:
- 遊戲的CPM為1-5美元。
- 遊戲對用戶的創作者行銷的ROI最低,因為用戶在消費上很糟糕(高度懷疑 + 厭惡廣告)
- 你不會養活自己,直到你獲得250+ CCV或25k+每個視頻的觀看次數(你還需要大量發佈內容)
- web2創作者很窮,因為所有的行銷$ 都給了頂尖表現者。
在web3中:
- 你有多個渠道可以嘗試並賺取$ (kaito,虛擬角色等)
- 你有大量資金支持的公司,他們沒有內容,總是需要KOL
- kols = 創作者 = 影響者,如果你試圖區分,你就是一個從未做過真正創作者工作的人
障礙:
- 你完全不知道如何建立一個業務
- 你很懶
- 你製作的內容人們不在乎
展望:
- AI不在乎是否尷尬
- 一旦加密貨幣被採納,你將被擁有5-10年內容經驗的web2創作者取代(他們中的大多數已經知道加密貨幣,只是沒有製作加密內容)
- 隨著更多機器人和希望成為KOL的新一代chatgpt孩子,脫穎而出的難度將會越來越大
解決方案:
- 隨意訂閱我(你不會獲得任何價值)
- 隨意私信我尋求幫助,我已經幫助過一些你最喜歡和最厭惡的web3遊戲創作者
- 買5-10個Mokis,這樣你就不會覺得利用我的時間有什麼不好
- 停止害怕別人的想法
我將對創作者發表一些尖銳的意見,準備好吧😤🔥
背景:
- 我每月在創作者獲取和長期合作上花費六位數
- 我直接管理過在MrBeast rewind和YT Rewind中出現的創作者
- 我經營和管理過不同規模的機構。
上下文:
- Web3對於作為創作者賺$ 的門檻最低。
- 成為創作者意味著作為創作者賺錢
在web2中:
- 遊戲的CPM為1-5美元。
- 遊戲對用戶的創作者行銷的ROI最低,因為用戶在消費上很糟糕(高度懷疑 + 厭惡廣告)
- 你不會養活自己,直到你獲得250+ CCV或25k+每個視頻的觀看次數(你還需要大量發佈內容)
- web2創作者很窮,因為所有的行銷$ 都給了頂尖表現者。
在web3中:
- 你有多個渠道可以嘗試並賺取$ (kaito,虛擬角色等)
- 你有大量資金支持的公司,他們沒有內容,總是需要KOL
- kols = 創作者 = 影響者,如果你試圖區分,你就是一個從未做過真正創作者工作的人
障礙:
- 你完全不知道如何建立一個業務
- 你很懶
- 你製作的內容人們不在乎
展望:
- AI不在乎是否尷尬
- 一旦加密貨幣被採納,你將被擁有5-10年內容經驗的web2創作者取代(他們中的大多數已經知道加密貨幣,只是沒有製作加密內容)
- 隨著更多機器人和希望成為KOL的新一代chatgpt孩子,脫穎而出的難度將會越來越大
解決方案:
- 隨意訂閱我(你不會獲得任何價值)
- 隨意私信我尋求幫助,我已經幫助過一些你最喜歡和最厭惡的web3遊戲創作者
- 買5-10個Mokis,這樣你就不會覺得利用我的時間有什麼不好
- 停止害怕別人的想法