當你第一次踏入一個新遊戲時,會有一種非常特別的感覺,那種好奇和‘我在這裏應該做什麼’的混合。
這正是我與Pixels的時間開始的方式!從未知道這將是Binance的一個活動
我進去時幾乎一無所知,只知道這是一個免費遊戲,而且不知怎麼地有超過900,000名玩家。光這個數字就讓我停下來了。這些人在一個農場遊戲裏都在幹什麼?
幾次點擊後,我進入了一個柔和的像素風格世界,站在我自己的一小塊土地上。感覺簡單、平靜,幾乎有些懷舊。然後這個角色,Barney,出現並帶我瞭解基礎知識,種植popberry種子,澆水,添加肥料。
沒有複雜的東西。
就是種下某物並等待它生長的滿足感。
之後,我去了 Terra Villa,基本上是主城。那兒 Ranger Dale 解釋了土地的運作方式,某些玩家實際上擁有這些地塊,而其他人可以租用它們。這感覺並不是一個複雜的系統。更像是一個社區,有些人擁有農場,其他人進來耕作,分享收成。
最讓我驚訝的是開始的過程是多麼簡單。我甚至不需要什麼花哨的東西。只需用我的電子郵件登錄,開始玩。連接錢包的選項稍後出現,但從未妨礙我。感覺遊戲想讓我先探索,而不是讓我感到不知所措。
然後我發現了是誰建造的。
來自 Ubisoft 的人。遊戲屋的聯合創始人。
那是一個稍微等一下的時刻。突然間,小細節變得有意義。走進不同建築時音樂的變化。與事物互動時的微小音效。很微妙,但增添了生活氣息。
在我繼續探索時,我找到了綜合商店,拿起工具,買了種子,開始接任務。其中一個任務讓我在別人土地上種植作物,分享收成。實際上感覺還不錯。就像在別人的農場幫忙,雙方都能獲得回報。沒有壓力,只有穩定的節奏。
遊戲循環相當簡單明瞭!
你收集木材、泡泡果,把它們轉化爲有用的物品,然後出售。土地越好,你能得到的東西就越好。這很簡單,但有效。從零開始慢慢建立的感覺讓人滿意。
但我不會假裝它是完美的。
在初始教程後,我確實有時感到有點迷失。並不是總有明確的指示指引你前進。有些早期任務?他們花的時間比你預期的要長。當你還在摸索的時候,這種感覺有點慢。我不止一次想,‘我這樣做對嗎?’
不過,Pixels 不斷添加新東西。
我發現的一個有趣的功能是能夠穿戴來自其他系列的物品,基本上以有趣意想不到的方式定製你的角色。即使你只是四處走動做農活,也增加了個性。
總而言之,Pixels 感覺像是一個舒適的小世界,當你想要一些平靜時可以進入。它讓我想起那些老舊的農場遊戲,但有個轉折,你不僅僅是在玩,而是在實際構建一些讓你感覺像是自己的東西。你的工具,你的土地(或者是你正在幫助的別人的土地),你的進展。
Pixels 的節奏不快。
如果這聽起來是你喜歡的感覺,絕對值得一試。
只需知道你一開始可能會有點迷失。但老實說,這也是體驗的一部分。