能感覺到這次山寨幣的整體大漲大概率就是SIREN,River那波帶起來,後面纔有像 $RAVE 那樣的高控盤出現,相信接下來會有更多,還是玩遊戲比較穩妥
我從@Pixels 最早那批玩家一路跟過來,眼睜睜看過太多賺錢遊戲是怎麼涼的了。一開始衝進去做任務賺得挺爽,可沒幾天經濟就崩了,幣值直接歸零,官方裝死到底,正經玩的反而啥也撈不着。
所以團隊想方設法才端出Stacked。這玩意兒不是那種薅羊毛的短期活動,而是把自己磨合了好幾年的獎勵系統拿出來給你用。他們反覆調整$PIXEL 的經濟模型,踩了非常多的坑才總結出這麼一套應對方法,不亂髮獎勵,只在你該拿的時候給,而且給得剛剛好。
讓我最感興趣的一點是,它跨遊戲也能賺。在主城玩累了可以切到Pixel刷刷,系統自己算你貢獻了多少,$PIXEL 獎勵就跟着來了。最關鍵日活不是那種死板的每日任務,而是根據你真在怎麼玩來給反饋,留存高了收入也漲,遊戲反而能活更久。
以前玩P2E總有種今天賺明天虧的心慌,現在Stacked給我的感覺就是踏實,感覺到了這回他們不是來圈錢的,是真想把玩遊戲這件事做長久,至少對我來說,這纔是真正能留住人的玩法。#pixel
我從@Pixels 最早那批玩家一路跟過來,眼睜睜看過太多賺錢遊戲是怎麼涼的了。一開始衝進去做任務賺得挺爽,可沒幾天經濟就崩了,幣值直接歸零,官方裝死到底,正經玩的反而啥也撈不着。
所以團隊想方設法才端出Stacked。這玩意兒不是那種薅羊毛的短期活動,而是把自己磨合了好幾年的獎勵系統拿出來給你用。他們反覆調整$PIXEL 的經濟模型,踩了非常多的坑才總結出這麼一套應對方法,不亂髮獎勵,只在你該拿的時候給,而且給得剛剛好。
讓我最感興趣的一點是,它跨遊戲也能賺。在主城玩累了可以切到Pixel刷刷,系統自己算你貢獻了多少,$PIXEL 獎勵就跟着來了。最關鍵日活不是那種死板的每日任務,而是根據你真在怎麼玩來給反饋,留存高了收入也漲,遊戲反而能活更久。
以前玩P2E總有種今天賺明天虧的心慌,現在Stacked給我的感覺就是踏實,感覺到了這回他們不是來圈錢的,是真想把玩遊戲這件事做長久,至少對我來說,這纔是真正能留住人的玩法。#pixel