我正在觀察Pixel如何在系統內部管理行動之間的節奏。我覺得當行動以適當的速度流動時,用戶能保持參與感,而不會感到匆忙或無聊。如果節奏被打破,體驗就會顯得不均勻。我專注於系統在互動期間如何平滑地控制這種節奏。
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