好吧,乍一看,這似乎只是一款普通的農業遊戲。你需要種植作物,獲得收成,然後做些其他事情。但在對這款遊戲有了更深入的瞭解後,我明白了 Pixels 的開發者正在嘗試創造一些更大的東西。

Pixels 不僅僅是一款遊戲;它試圖改善整體的玩賺 (P2E) 機制。在大多數情況下,通常的公式如下 - 用戶加入,賺取代幣,然後出售它們。由於這種方法,該項目不會持久,並迅速失去其相關性。

但Pixels想以自己的方式改變這一點。

首先,開發者強調以樂趣爲先的方法。這看起來可能微不足道,但這是至關重要的。爲了讓玩家保持足夠長的時間,遊戲需要令人愉快。因此,Pixels主要專注於在耕作、完成任務和升級土地的同時創造娛樂。

其次,開發者使用獎勵機制。它與其他機制不同,因爲他們並不平等地獎勵用戶;Pixels分析數據並根據用戶在生態系統中的活動和參與情況提供獎勵。這使我們能夠避免過度耕作,維護經濟的健康。

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