我在思考$PIXEL 在Pixels中的使用,有一件事讓我印象深刻。
當我們升級工具或土地時,我們花費$PIXEL ……而其中一些就消失了。它被燃燒掉了。
簡單的想法。
供應中的代幣越少,如果人們仍然想要該代幣,這可能是件好事。那部分很容易理解。
但我真正喜歡的是別的東西。
我們在遊戲中的行動與代幣相關。
當我升級某樣東西時,我不僅僅是在遊戲中取得進展。在某種程度上,我也在減少供應。我認爲大多數人甚至沒有這樣想過。
他們只是升級並繼續前進。
但如果你仔細看看,這真是一個不錯的系統。
更多玩家升級意味着更多燃燒。
這隨着時間的推移可以有所幫助。
此外,代幣在這裏有實際用途。
如果你想在遊戲中移動得更快,你需要PIXEL。這不僅僅是靜靜地坐在你的錢包裏什麼也不做。你實際上是使用它的。
這讓它感覺更加真實。
與此同時,我也試着對這個想法保持一點小心。
因爲燃燒聽起來不錯,但只有在遊戲沒有發放太多代幣作爲獎勵時纔有效。
所以對我來說,主要的事情很簡單。
有多少被燃燒……以及有多少被髮放。
這纔是真正重要的。
不過,我喜歡這個方向。它簡單,易於理解,並以自然的方式將遊戲與代幣聯繫起來。
@Pixels $PIXEL #pixel
當我們升級工具或土地時,我們花費$PIXEL ……而其中一些就消失了。它被燃燒掉了。
簡單的想法。
供應中的代幣越少,如果人們仍然想要該代幣,這可能是件好事。那部分很容易理解。
但我真正喜歡的是別的東西。
我們在遊戲中的行動與代幣相關。
當我升級某樣東西時,我不僅僅是在遊戲中取得進展。在某種程度上,我也在減少供應。我認爲大多數人甚至沒有這樣想過。
他們只是升級並繼續前進。
但如果你仔細看看,這真是一個不錯的系統。
更多玩家升級意味着更多燃燒。
這隨着時間的推移可以有所幫助。
此外,代幣在這裏有實際用途。
如果你想在遊戲中移動得更快,你需要PIXEL。這不僅僅是靜靜地坐在你的錢包裏什麼也不做。你實際上是使用它的。
這讓它感覺更加真實。
與此同時,我也試着對這個想法保持一點小心。
因爲燃燒聽起來不錯,但只有在遊戲沒有發放太多代幣作爲獎勵時纔有效。
所以對我來說,主要的事情很簡單。
有多少被燃燒……以及有多少被髮放。
這纔是真正重要的。
不過,我喜歡這個方向。它簡單,易於理解,並以自然的方式將遊戲與代幣聯繫起來。
@Pixels $PIXEL #pixel