像素土地不僅僅是一個遊戲特性,它基本上是對遊戲內經濟如何保持運作的賭注。

玩家擁有土地NFT,其他人則在其上進行耕作,而這些獎勵的一部分會以$PIXEL 的形式返回給所有者。在紙面上,這聽起來很有力:更多的玩家 → 更多的耕作 → 更多的土地需求 → 更多的代幣需求。

但當你慢下來思考時,這實際上是一個依賴於持續活動的循環。

有趣的是,土地實際上是有用的。它並不是閒置的。它與真實的遊戲內生產相關聯,獎勵來自於實際的玩家行爲。

所以這不是純粹的投機。

與此同時,它也並不是完全穩定的。

如果玩家活動下降,這種流動就會減弱。更少的耕作意味着系統中流動的價值減少,這影響到與之相關的一切。

所以是的,土地具有真實的實用性。

但它的價值並不是保證的,它的生存與生態系統的活躍度息息相關。

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@Pixels