大多數人認爲Pixels正在與其他遊戲競爭。
實際上不是。
它正在與廣告網絡競爭。
遊戲工作室在用戶獲取上花費數十億美元。這些錢離開了系統,玩家從未看到它。
Pixels改變了這一點。
基於Ronin的體驗使玩家能夠無縫保持活躍。這使得獎勵可以直接指向真正的參與。
它不是支付平臺,而是開始獎勵那些實際參與的玩家。
這使得獎勵更加高效,並減少了浪費的價值。
這不僅僅是一個遊戲循環。
這是遊戲內部價值流動方式的轉變。
而且大多數人仍然沒有意識到這一點。

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