我以前每次聽到玩賺模式時都會感到懷疑。
我已經看過太多次新遊戲推出時,獎勵系統看起來很吸引人,社區熱火朝天,大家都很興奮。但過了幾周,機器人開始涌入,代幣被拋售得一乾二淨,真正的玩家反而受到了最大的傷害。
經濟崩潰了。社區解散了。下一個項目又帶着相同的承諾出現。
但當我開始深入研究Stacked時,我意識到這次是不同的。Pixels團隊不僅僅是在紙上有個好主意,他們曾經也處在同樣的位置,親身體驗過系統失敗的感覺,並從自己的傷痛中構建解決方案。
結果呢?一個已經處理了數億獎勵的系統,爲2500萬美元以上的真實收入做出了貢獻,現在準備向Pixels生態系統外的其他遊戲工作室開放。
這不是炒作。這是經過驗證的基礎設施,我認爲這正是Web3遊戲世界一直所需要的。
#pixel $PIXEL @Pixels
我已經看過太多次新遊戲推出時,獎勵系統看起來很吸引人,社區熱火朝天,大家都很興奮。但過了幾周,機器人開始涌入,代幣被拋售得一乾二淨,真正的玩家反而受到了最大的傷害。
經濟崩潰了。社區解散了。下一個項目又帶着相同的承諾出現。
但當我開始深入研究Stacked時,我意識到這次是不同的。Pixels團隊不僅僅是在紙上有個好主意,他們曾經也處在同樣的位置,親身體驗過系統失敗的感覺,並從自己的傷痛中構建解決方案。
結果呢?一個已經處理了數億獎勵的系統,爲2500萬美元以上的真實收入做出了貢獻,現在準備向Pixels生態系統外的其他遊戲工作室開放。
這不是炒作。這是經過驗證的基礎設施,我認爲這正是Web3遊戲世界一直所需要的。
#pixel $PIXEL @Pixels