在大多數區塊鏈遊戲中,Web3遊戲失敗是因爲它們看起來像帶有角色造型的電子表格。

@Pixels 情況不同。

我在Web3遊戲的世界裏待了足夠長的時間,知道常見的模式:項目啓動後,大家開始挖礦,Discord變得熱鬧,底部價格上漲,機器人出現,獎勵被削減,突然間“遊戲”似乎不再像遊戲。它更像是一個薪水更低、風險更高的工作。

這看起來可能很小,但在Web3遊戲中卻是很大的事。像素不僅僅是按鍵提取價值的操作。很多吸引力來自於日常流程。登錄,查看你的農場,管理資源,也許種一些Popberries,遊蕩在TerraFla,碰到其他玩家,看看你的公會在做什麼,關注大家都在談論的新活動或Meta。

像素是一個在Ronin網絡上運行的社交農業遊戲,但僅僅將其稱爲農業遊戲就貶低了它的價值。農業確實是基礎層。種植、收穫、製作、出售、升級、重複。如果你玩過更多的遊戲,或任何一款舒適的遊戲,時間會在你想完成“只是再做一次”的時候消失。

但像素在舒適的磨練之上增加了Web3所有權、NFT、代幣效用、土地、寵物、公會和玩家驅動的經濟。事情在這裏變得刺激。

這個世界有一種低壓氛圍。你不會被扔進一個需要40分鐘講解的艱難RPG遊戲才能理解第一個按鈕。你從小處開始。通過實踐學習。種植。收集。製作。發現重要的事情。然後,在你注意到之前,你正在檢查價格,提升你的土地,查看更新,思考是否把時間花在磨練材料上還是追逐當前熱門事件上。

這就是吸引力。

像素有效,因爲它創造了日常流程。而流程是讓遊戲保持活力的關鍵。

很多人說他們是爲了獎勵而玩,沒錯,獎勵很重要。我們不要假裝不是這樣。Web3玩家喜歡收益。他們喜歡空投的可能性,代幣的種植,稀有資產,白名單機會,以及任何感覺像是提前進入牛市的東西。

但這不是完整的故事。

人們玩像素是因爲社交氛圍。因爲TerraFla是活的。因爲當每個人都在做某事而你沒有時會有FOMO。因爲公會的對話讓即使是無聊的任務也變得不那麼無聊。因爲你的農場成爲你身份的一部分。因爲寵物可愛、奇怪並基於社交地位。因爲土地的所有權讓人們覺得他們在這個世界中擁有一份。

而且有時,處理現實生活後,種植數字作物只是放鬆。

這未被重視。

農業的側面在表面上很簡單,但很快就變成了時間的消耗。Popberries、資源、製作材料、食譜、升級、任務都扮演着相同的角色。收集物品以便製作更好的東西。製作更好的東西以便進步。進步以便解鎖更多的磨練物品。經典遊戲設計。運作良好。

關鍵是,像素將這種角色編織在Web3社交經濟中。你的努力可以與你的資產、代幣、公會活動和市場行爲相連。這使得小行動看起來比在完全封閉的遊戲中更重要。

土地是其中很大的一部分。

在像素中,土地不僅僅是裝飾。它是你的基地,你的生產區,你的靈活性,有時還是你的經濟引擎。一塊好的土地告訴別人一些關於你的事情。也許你很有效率。也許你很富有。也許你很雜亂,把東西放得亂七八糟。無論如何,它以超越普通遊戲的方式成爲你的所有物。

這是Web3的承諾,當它合理時:與遊戲玩法相關的所有權。

並不是每個NFT都需要存在。我們都知道這一點。Web3遊戲給玩家出售了很多無用的JPEG,並貼上了“未來的用途”的標籤,就像便宜的標籤。但在像素中,土地和寵物至少在遊戲世界內是有意義的。寵物打到了效用、收藏和個性之間的甜蜜點。

跟着你的寵物並不是一種革命性的機制。

但玩家們是關心的。

他們一直這樣做。給玩家一個伴侶、一個外觀、一個徽章、一種稀有的裝飾品,或一些奇怪的社交地位的東西,他們會全情投入。像素中的動物們自然適合,因爲它們不僅僅是漂浮的金融資產。它們屬於這個世界。增加個性。給人們一些展示的東西。

像素轉移到Ronin是該項目做的最聰明的事情之一。它留下了一個後Akshi Ronin時期的社區,這個社區已經理解Web3遊戲。他們不是第一次嘗試搞清楚錢包的隨機用戶。他們瞭解代幣、NFT、市場、橋樑、詐騙、牛市和熊市,以及與區塊鏈遊戲相關的所有情感損失。

Ronin給了像素基礎設施、曝光和已經爲這種生態系統訓練好的玩家基礎。Ronin還給了像素在Akshi之後非常需要的東西:另一款主要遊戲,可以證明這個系列不是一次性成功。

像素受益於Ronin。

Ronin從像素中受益。

這種生態系統的兼容性比人們承認的更重要。

然後是$PIXEL,主代幣。

pixel代幣基本上是像素生態系統的主要代幣。它通過升級、寵物、公會、VIP風格的好處、存儲、裝飾材料和其他高級功能等方式使用。它不應該是整個遊戲。這種區分是重要的。

當遊戲代幣成爲唯一的遊戲理由時,遊戲真的陷入困境。

像素似乎理解這一點。pixel有用,但實際遊戲需要承載體驗。代幣應該支持世界,而不是取代它。這是遊戲經濟與裝飾化龐氏農場之間的區別。

  1. 代幣的推出引起了很多關注,特別是由於Binance Launchpool。這在曝光方面是個大推動。突然間,之前從未接觸過像素的人開始關注PIXEL。交易者來了。農民來了。旁觀者來了。噪音週期做了噪音週期會做的事情。

然後真相顯現了。

價格波動是可怕的。任何在完整週期內持有遊戲代幣的人都知道這種感覺。一個月裏每個人都在說這是遊戲的未來。後來,似乎圖表遭遇了隕石撞擊。這就是加密遊戲。它們是殘酷的。

這就是爲什麼我從不只通過\u003cc-82/\u003e的價格來看待代幣。價格當然重要。沒有人喜歡看着袋子出血。但對於遊戲代幣,最好的問題是:

人們還在玩遊戲嗎?

公會活躍嗎?

玩家們在生態系統內消費嗎?

新用戶是否進入遊戲,而不僅僅是圖表?

老實說,這是個聰明的舉動。

不是沒有痛苦。並不是所有人都喜歡它。但它可能是必要的。

Web3遊戲需要不斷對抗厭倦。如果獎勵系統過於慷慨,機器人就會涌入。如果太吝嗇,真實玩家就會抱怨。如果代幣流動性太強,拋售壓力就會變得醜陋。如果一切都在鏈外,人們在Web3就會問,所有權去哪了。

沒有乾淨的答案。

第二章試圖讓像素重新平衡這種混亂。減少盲目的種植。更多策略。更多合作。更多可控的獎勵。更多關注實際遊戲,而不僅僅是代幣的釋放。

這一切都修復了嗎?沒有。

但它顯示了團隊理解風險。

機器人問題在任何有獎勵的遊戲中都是不可避免的。老實說,如果桌子上有錢,機器人就會出現。多賬戶的農民會出現。人們會編寫腳本,優化,利用,擠壓每一個可能的特性。這並不是像素獨有的。這是Web3遊戲的默認狀態。

真正的問題是,團隊能否保持遊戲對人類可玩,同時讓提取者的生活更困難。

這種平衡很難。

反機器人系統可能會懲罰普通訪客。太少的激勵可能導致經濟枯竭。像素必須繼續在這條線上行走。

公會有助於讓遊戲變得不那麼孤單,更加人性化。單獨的農場磨練很快就會變得無聊。但當你在一個團體中時,突然間同樣的磨練變得更具參與感。你不僅僅是在收集資源。你在幫助你的人民。你比較進展。你詢問meta。因爲有人提到一個新機會而被吸引回來。

這就是公會重要的原因。

不是因爲某張白皮書說“社區參與”。

因爲玩家喜歡歸屬感。

FOMO也是真實的。像素擁有那種活力,你可能會因爲錯過幾天而感到落後。也許有活動。也許人們在種植一些新的東西。也許策略發生了變化。也許獎勵窗口打開了。也許每個人突然又在談論存儲、寵物或土地。

再次登錄,因爲你不想錯過這個事情。

這很強大。

這有點令人疲憊。

像素處在一個奇怪的區域,介於舒適的遊戲和加密經濟之間。一邊舒適,另一邊卻充滿壓力。你可以在TerraFla放鬆一分鐘,然後在下一分鐘檢查代幣圖表、市場列表和開盤時間表。

這種對比在很大程度上就是Web3。

不要讓傳統的農業遊戲考慮交易展示。像素做到了。

這可能令人興奮,但如果讓金融方面接管,可能會破壞氛圍。享受像素的最健康方式可能是把遊戲視爲主菜,把加密視爲調味品。一旦代幣成爲登錄的唯一原因,每一次下跌都感覺很個人,每一次價格的下降都像是背叛。

玩家需要現實一點。

PIXEL可以有用,但仍然波動。

NFT可以有趣,但仍然失去價值。

土地可以感覺有意義,但仍然不流動。

寵物可以很可愛,但仍然無法到達月球。

這是大多數噪音帖子所迴避的真相。

好消息是,像素擁有的東西超出了代幣。遊戲有一個真實的世界、可識別的社交空間、活躍的日常流程以及人們理解的機制。這給比那些以電影預告片推出、出售NFT,然後花兩年時間"建設"的項目更好的機會。

像素確實可玩。

這很重要。

它還有一個有效的視覺身份。像素藝術不僅僅是懷舊的調味品。它讓世界變得可接觸。減輕壓力。允許遊戲在更多設備上運行,並且感覺舒適,而不顯得不完整。在這個充滿過度承諾而從未交付的Web3遊戲的空間中,像素簡單且可玩是它的強大之處。

遊戲不需要看起來像虛幻引擎6才能令人興奮。

必須給玩家一個回來的理由。

像素通過日常流程、社區、所有權和進步來做到這一點。

登錄以管理你的農場。

因爲人們在那裏。

你關心,因爲你的東西看起來像是你的。

這就是角色。

安全仍然是一個真正的擔憂。任何通過Web3玩像素的人都需要在錢包管理上有基本的紀律。使用官方鏈接。不要隨便籤署授權。不要相信虛假的空投。不要把你的私鑰粘貼到任何地方。不要把你的主錢包鏈接到一些陌生人在Discord上發佈的每一個網站。

乏味的建議。

救命的建議。

加密遊戲吸引騙子,因爲玩家往往分心。他們在考慮獎勵、活動和市場交易。這使他們成爲容易的目標。像素玩家需要保持警惕,特別是在噪音增大的時候。

那麼,爲什麼人們實際上玩像素?

不僅僅是因爲PIXEL。

他們玩是因爲這給予他們每日數字習慣。他們玩是因爲農業很舒服。他們玩是因爲社會層次讓磨練感覺更共享。他們玩是因爲土地或寵物的所有權增添了身份。他們玩是因爲Ronin用戶喜歡成爲生態系統遊戲的早期參與者。他們玩是因爲總有一些小刺激讓他們回來。

是的,他們在玩,因爲有可能的牛市。

讓我們不要表現得太純粹。

Web3玩家喜歡上漲的潛在方面。這是樂趣的一部分。像素理解這一點,但遊戲最好的部分是它不僅僅依賴於此。它給玩家提供了一些可以做的事情,等待、推測、建造或享受時。

這就是像素的重要性。

這是Web3中少數幾個感覺有真實社區的遊戲之一,而不僅僅是一個掛羊頭賣狗肉的基礎。它比許多項目更好地度過了第一波噪音,因爲人們實際上可以玩它,討論它,改善它,並使其成爲他們日常生活的一部分。

未來仍然不確定。代幣必須應對市場壓力。團隊必須繼續改進經濟。機器人將繼續測試系統。玩家將抱怨實力削弱。旁觀者將進進出出。Ronin的整體健康將是關鍵。更新必須持續發佈。

但像素有一些許多Web3遊戲沒有的東西。

登錄的理由不僅僅是“數字上漲”。

老實說,在這個行業中,這真的是一個實時的巨大勝利。🚀

PIXEL
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