IP 是加密貨幣走向主流的關鍵 🧠 目前像 $BONK 和 $IMX 這樣的代幣通過創造身份和互動體驗,真正建立了用戶基礎,這些用戶參與的不僅僅是持有。關於大衆普及的問題我一直在思考。每個娛樂行業的主要大衆普及故事都是基於角色認知,而不是技術規格。寶可夢、迪士尼和漫威建立了全球受衆,因爲人們對角色有感覺,而在他們理解背後的商業之前。一個熟悉的角色比任何用戶體驗的改進都能更快地降低入門門檻。這就是任何類別中如何建立新受衆的方式。加密貨幣在2021年有機會創造這些角色。成千上萬的發行,但很少有獲得跨越更廣泛文化的認可。技術基礎設施總是可以升級,但文化時刻不會回來。2021年那個產生真正加密本土 IP 的窗口已經關閉,而倖存下來的稀缺性每年都在加劇。Moonbirds 就在這個短名單上。BIRB 現在將這個 IP 擴展到實體形式。你可以打開的卡片、可以收集的角色、與從未接觸過加密貨幣的人一起玩的遊戲。每一個接觸點都能觸及交易平臺永遠無法觸及的受衆。這個分銷模型纔是真正推動這個行業規模化的。Orange Cap Games 在 BIRB 作爲代幣推出之前,利用這個確切的公式創造了570萬美元的收入。這些角色已經在加密貨幣之外運作。BIRB 是將整個生態系統聯繫在一起的層。當新的受衆進入這個領域時,他們會傾向於那些他們已經認得的角色。Moonbirds 已經建立了四年的這種認知 🧠 #山寨幣季節#