當報告顯示93%的區塊鏈遊戲項目已經死去,風險投資對該領域的資金從2022年的55.6億美元降至2025年的僅3.9億美元時,Infinity成爲了一個例外,通過一輪前所未有的重大轉型重新定義遊戲規則。

從危機的灰燼中重生

情況曾經黯淡:根據Caladan的報告,Axie Infinity的每日活躍玩家數量從2022年夏季的270萬人崩潰至僅5500人左右。但如今,遊戲正在穩步恢復;AXS代幣的價格在2026年1月單月上漲超過200%,首次突破2.70美元,自2025年7月以來首次達到如此高位,反映出投資者對開發者新願景的信心。

📌 重要事件:根本性變革重塑生態系統

🎯 啟動革命性bAXS代幣

Sky Mavis,遊戲的官方開發者,宣布了一個雄心勃勃的計畫,將AXS代幣作為新應用代幣Bonded AXS (bAXS)的儲備貨幣。bAXS的特點包括:

· 1:1綁定AXS代幣,完全由原代幣支持。

· 由於無法交易並與帳戶綁定,防止機器人和機器人利用獎勵。

· 動態退出機制:當bAXS轉換為AXS時,會收取變動費用,這些費用將存入遊戲資金庫,對於擁有高“Axie分數”的用戶收取較低的費用。

📅 停止質押和空投計畫

在一個意外的舉措中,Axie Infinity於2026年1月5日終止了AXS的質押獎勵計畫,以進行兩輪免費分發(空投)給代幣持有者。第一次的空投包括10 AXS以上的錢包將獲得100,000單位的bAXS。

🌍 Terrariums:家園的結束和新時代的開始

“家園”體驗正逐步被更先進的Terrariums系統取代,這將是Axies生活、成長並產生真實價值的平台。Terrariums的初始版本(MVP)預計將於2026年第二季度推出。

⚔️ Atia的遺產與現場PvP

社區首次在Atia’s Legacy中進行了玩家之間的現場對決,該遊戲使用了類似於經典MMO遊戲如《魔獸世界》的控制系統。同時正在測試新的“風險賺取”模式,可能導致設備損失(甚至可能失去Axie本身),創造更刺激的體驗和更可持續的經濟。

🔥 處理供應過剩

遊戲面臨重大挑戰,Axie的數量過剩,已達到1200萬隻。開發者正朝向強力的燒幣機制,恢復每隻Axie的稀缺性,讓這些生物重新獲得價值和吸引力。

🔮 朝著更可持續的未來

隨著這些變化,Axie Infinity正在重新定義自己,從單純的“玩賺錢”遊戲轉變為一個平衡獎勵與可持續性的完整生態系統。信息清晰:小更新和猶豫的時代已結束,取而代之的是“重大突破的時代”,採用計算風險以保護長期經濟健康。

聯合創始人Jeff “Jihoz” Zirlin確認:“我們不專注於短期價格波動,而是專注於2026年的結構性供應變化。”無論這一願景是否成功,無疑為整個行業提供了一種獨特的重振模型。

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