我認爲建設者低估了工具對行爲的影響。

人們把開發者體驗當作一個勾選項。

他們稱之爲“低摩擦”,然後繼續前進。

但開發者使用的工具最終塑造了生態系統本身。

糟糕的默認設置傳播得很快。

良好的基礎設施傳播得更快。

這就是爲什麼OpenLedger現在感覺很有趣。

並不是因爲營銷。

並不是因爲敘事。

因爲SDK和與EVM兼容的工具降低了構建的心理成本。

這比大多數人意識到的更重要。

大多數開發者不想花幾周時間學習自定義架構、不熟悉的執行環境或破碎的工具層。

他們想要熟悉的流程。

支持Solidity。

MetaMask兼容性。

標準RPC端點。

快速部署。

OpenLedger似乎理解這一點。

SDK似乎是圍繞速度到執行而設計的,而不是強迫開發者進入一個完全新的行爲模型。

聽起來很簡單。

但簡單性改變了採用曲線。

一個可以在幾小時內而不是幾周內部署的建設者更可能進行實驗。

更多的實驗創造更多的應用。

更多的應用創造流動性引力。

這通常是生態系統開始複合的地方。

突出的地方是OpenLedger如何減少入門摩擦而不犧牲靈活性。

SDK結構感覺模塊化。

錢包集成看起來很熟悉。

測試環境看起來簡單明瞭。

這降低了猶豫。

而猶豫在加密基礎設施中是昂貴的。

我在各個生態系統中不斷注意到的一個模式:

- 開發者遵循最簡單的執行層。

- 資本跟隨開發者活動。

- 流動性跟隨應用程序。

- 注意力跟隨流動性。

工具悄然塑造了所有四個因素。

但這還有另一面。

好的SDK加速創建。

它們也加速了標準化。

當每個人都使用類似的模板、類似的預言機系統和類似的賬戶抽象時,生態系統會變得緊密相連。

這創造了效率。

這也會產生相關風險。

一個薄弱的默認設置可以在數十個應用程序中傳播。

在這裏,EVM兼容性變得既有用又危險。

熟悉感減少了學習摩擦。

但它也可能隱藏結構假設在表面之下。

從開發者的角度來看,一個鏈可能“感覺”像以太坊,但其驗證者動態、治理結構或排序假設卻完全不同。

大多數用戶從未正確定價這種差異。

開發者通常也不會。

這就是基礎設施重要的原因。

不僅僅是因爲它幫助建設者更快地行動。

但因爲基礎設施悄然決定了哪些系統成爲常態。

OpenLedger的SDK很有趣,因爲它直接位於這種緊張關係之中。

快速執行。

輕鬆部署。

熟悉的工具。

這些東西立即吸引了建設者。

更難的問題是,當這些默認設置擴展時,會形成什麼樣的生態系統。

因爲最終每個SDK都不僅僅是工具。

它成爲了一種行爲框架。

而最強大的基礎設施通常是開發者完全不再考慮的那個。

這可能是OpenLedger試圖定位自己的地方。

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