大家好,我是酸角。
很多人以爲 Web3 遊戲死掉,是因爲:
模型崩
激勵不夠
玩家流失
項目方不給力
其實根本原因只有一個:
玩家與項目方之間的信息完全不對稱。
玩家不知道項目方真實情況,
項目方也不知道玩家真實需求。
Web3 的透明度,反而讓兩邊距離更遠。
YGG 正在修復這段斷裂。
① YGG Play 不是“任務平臺”,而是“反饋系統”
過去的任務只有“參與”,沒有“反饋”。
YGG Play 每一個任務都有:
行爲結果
完成質量
留存數據
玩家時間投入
玩家偏好
玩家的流失節點
玩家跨遊戲路線
這些數據不僅幫助玩家,也幫助項目方對遊戲進行迭代。
過去遊戲要自己找玩家,
現在玩家主動給反饋。
這叫“對稱”。
② Badge 是項目方“識別真實玩家”的唯一方式
項目方過去不知道:
誰是真玩家
誰是機器人
誰是貢獻者
誰會留下
誰是長期玩家
誰是在刷任務
Badge 解決了這些。
Badge = 玩家履歷
Badge = 玩家信用
Badge = 玩家貢獻證明
項目方第一次能選人,而不是“被薅羊毛”。
③ 玩家通過 YGG 獲得“項目方級別的待遇”
過去玩家只是用戶。
現在玩家是“生態參與者”。
玩家可以:
影響遊戲方向
獲得新遊戲早期資格
拿到更高獎勵
被系統識別成爲“優質玩家”
擁有跨遊戲成長線
這是 Web3 遊戲第一次讓玩家擁有“權利”。
④ 玩家與項目方長期對齊,才形成“可持續遊戲生態”
反饋對齊
成長對齊
激勵對齊
身份對齊
數據對齊
這纔是真正能讓 Web3 遊戲長期存在的邏輯。
YGG 是這個對齊系統的源頭。
你覺得 Web3 遊戲最缺什麼?信任?成長?公平?激勵?透明度?
@Yield Guild Games #YGGPlay $YGG

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