等離子體可能正在重新定義玩家如何前進他們的進度
我再次思考最新的等離子體方向,它不斷將我的想象力引向遊戲從未真正去過的地方。多年來,玩家接受了一些從未有意義的事情:你的進度、你的勝利、你的物品、你整個數字身份都被困在一個遊戲裏。當你繼續前進時,你所獲得的一切都失去了意義。時間是貨幣,幾乎每個遊戲都把它當作一次性使用的。當我讀到關於等離子體跨遊戲資產的更新時,那種舊的挫敗感又浮現出來,但這次帶着一種不同的感覺。
等離子體所推動的變化並不是一個華麗的新功能,而是關於重寫一種期望。當玩家獲得某物、贏得某物或建立遺產時,這一成就不應該在加載屏幕變化的那一刻消亡。如果一個身份可以在不同的世界之間旅行,時間突然變得有價值而不是暫時的。這給遊戲帶來了它從未真正擁有的連續感,這就是爲什麼這個更新一直留在我的思考中。它讓遊戲感覺彼此相連,而不是孤立的,這種轉變可能會影響玩家在數字體驗中構建意義的方式。
關於等離子體如何朝着這個目標前進,還有一些有趣的事情。它並不張揚。沒有絕望地試圖主導注意力。它在緩慢構建,幾乎帶着一種自信,認爲影響將在後期得到理解。它感覺像是一個團隊,相信歷史會證明他們是對的,而不是炒作。也許這就是爲什麼這個概念看起來比紙面上更大。單個更新不會改變世界,但一個改變玩家對他們時間看法的更新可能就是那個能改變的。
如果這個方向在整個遊戲中傳播,玩家將再也不會以同樣的方式看待進度。如果即使只有一些主要世界開始超越自己的邊界來認可身份,等離子體將被銘記爲朝着實現這一目標的第一步。
@Plasma #Plasma $XPL
{spot}(XPLUSDT)