無需下載 無需切換應用程式 🎮 在遊戲中,阻礙用戶獲取的摩擦始終是想玩和實際玩之間的距離。 $TON 基礎設施內建於 Telegram 的分發層消除了這一差距,因為 Telegram 已經在 9 億月活躍用戶的設備上開放,遊戲可以直接在他們已經使用的應用程式中加載,無需重定向、下載或創建帳戶的步驟。 $PENGU 證明了當品牌足夠吸引人以持續吸引注意力超過第一次會話時,受眾對這種零摩擦的接入最為投入。 GAMEE 為這種零摩擦的環境構建每一款遊戲。玩家不會離開他們已經在的平台。遊戲已經在那裡。這一設計決策使得 1.2 億以上的註冊用戶到達 GAMEE,創下 100 億以上的總遊玩次數和 600 萬以上的錢包連接,無需傳統的應用商店獲取活動來推動其核心。 其中超過 170 萬的錢包是自動創建的。玩家通過遊玩賺取了進入生態系統的方式,無需在第一次會話和錢包存在之間進行任何刻意的加密入門步驟。我在觀察 TON 在 Telegram 內提供的無摩擦分發壕溝是否開始為在其內部原生構建的遊戲項目正確定價,這些項目在敘事形成之前就已經存在。 #Telegram #Web3Gaming