嗨,我是Elaf,最近幾天我一直在仔細研究Bedrock。起初,它看起來主要是關於收益,但在使用後,我意識到真正的挑戰不是盈利,而是在不同鏈之間的操作。正是在這一點上,Bedrock的方法開始顯得確實有趣。"
我花時間在Bedrock裏,最讓我關注的並不是收益,而是互操作性,但不是從營銷的角度看。讓我感興趣的是系統在資產變得可以在其他地方使用之前,默默進行的路由工作。
路由質量成爲了一種隱藏的特權。
一個簡單的例子:兩個用戶可以持有相同的資產,但一條路徑清晰結算,而另一條則因流動性、鏈條件或驗證要求不同而被延遲。另一個例子是,當一個操作在技術上成功時,實際上卻是在多次內部嘗試後才實現的。失敗率降低了,這很好,但成本並沒有消失。它被基礎設施吸收,最終被用戶的期望所消化。
這種權衡似乎是有意爲之。Bedrock減少了徹底失敗的機會,但引入了大多數人從未看到的層次。我的工作流程發生了變化,因爲我不再假設第一條路線就是最終路線。
我對可靠性有點偏見,儘管我仍然在想,當路由複雜性增長速度超過透明度時會發生什麼。
試着觀察哪些操作需要耐心,哪些不需要。
試着比較不同目的地的同類資產。
試着追蹤“成功”的結果實際上有多少是第二次或第三次嘗試的結果。
當你注意到這種行爲時,$BR 的角色開始變得更有意義。不是作爲獎勵機制,而是作爲一種協調系統的方式,其中移動本身已成爲一種資源。
我不確定用戶是否在路由失敗之前關心它。這可能是真正的考驗。
@Bedrock
#bedrock
$BR
$MOVR