在使用 Bedrock 2.0 時,我總是回到同一個問題:在條件不理想時,誰實際上獲得了最佳路線?有趣的是,不在於資本是否能夠移動,而在於在移動發生之前有多少隱性過濾發生。
在 Bedrock 2.0 內部,路由決策和驗證層減少了明顯的失敗模式。一個在第一次嘗試中成功的交易路徑通常比一個需要重試的路徑更受歡迎,聽起來無害,直到出現擁堵。摩擦並沒有消失。它轉移到了路由層。
路由質量變成了一種隱性特權。
這可能是一個值得的權衡,因爲失敗的執行成本高且不可預測。然而,更好的過濾也意味着更少的機會以未改變的方式到達用戶。試着觀察在需求高峯期間哪些操作始終完成。試着將第一次成功與最終成功進行比較。試着跟蹤延遲在哪裏積累。
在這裏,$BR 開始變得有意義,不是作爲一個投機對象,而是作爲一個試圖協調稀缺執行質量的系統的一部分。我的偏見是,可靠性通常是贏家。我只是沒有完全相信,隨着最佳路線變得更難以接入,可靠性和開放性仍然保持一致。
@Bedrock
#bedrock
$BR
$OPN
在 Bedrock 2.0 內部,路由決策和驗證層減少了明顯的失敗模式。一個在第一次嘗試中成功的交易路徑通常比一個需要重試的路徑更受歡迎,聽起來無害,直到出現擁堵。摩擦並沒有消失。它轉移到了路由層。
路由質量變成了一種隱性特權。
這可能是一個值得的權衡,因爲失敗的執行成本高且不可預測。然而,更好的過濾也意味着更少的機會以未改變的方式到達用戶。試着觀察在需求高峯期間哪些操作始終完成。試着將第一次成功與最終成功進行比較。試着跟蹤延遲在哪裏積累。
在這裏,$BR 開始變得有意義,不是作爲一個投機對象,而是作爲一個試圖協調稀缺執行質量的系統的一部分。我的偏見是,可靠性通常是贏家。我只是沒有完全相信,隨着最佳路線變得更難以接入,可靠性和開放性仍然保持一致。
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