
創作者最難受的,從來不是沒人誇,而是賺不到錢。
我花了四五個小時,終於做出來一張圖,結果它被轉走、被二創、甚至被商用。
我無能爲力,甚至分不到一毛錢。
所以我一直很關注這個方向:
創作不該只發生在中心化平臺裏,而是應該能被確權、能被追溯、能被結算。
幣安 Alpha 前段時間上了一個項目 $GAIX ,基本就是在嘗試解決這件事。
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GaiAI 不是又一個 AI 畫圖工具,而是想把創作者的作品變成鏈上資產。
它想做的主要是三件事:
▰ 作品歸屬:這張圖到底算誰的?
▰ 貢獻歸因:誰的提示詞/模型被複用了?
▰ 利潤分配:被下載、被複用、被授權,我能賺多少?
爲此,它搭了三層結構:
➤ Creative AI Agent:
把生成/優化/創作做成工作流,並支持提示詞分享、模型上傳、衍生複用。
➤ 創意資產圖譜:
記錄提示詞→模型→生成→分享/下載的路徑,讓每張作品都有清晰的來源鏈路,貢獻不至於憑空消失。
➤ 經濟激勵:
▰ Create-to-Mine:生成作品有獎勵
▰ Download-to-Earn:作品被下載/複用可分潤
▰ 授權訂閱:提示詞/模型做成「版稅式」持續收入
這套設計對創作者的情緒價值很強:
從「求轉發求贊」變成「有人用你的作品,你就能拿到收益」。
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項目披露的數據也還算亮眼:
▰ 1000萬美元融資
▰ 測試網啓動 48 小時突破 10 萬用戶
▰ 圖譜裏累計 100 萬+作品
▰ 社區每日穩定產出 2 萬+條創作討論
但現實一點說,GaiAI 真正難的可能不是把圖畫得多好,而是把規則做得足夠穩:
1.反刷能不能扛住:只要「生成就有獎勵」,就一定有人刷。
2.收益能否從補貼走向真實需求:Download-to-Earn 纔是長期飛輪。
3.授權訂閱能否沉澱頭部創作者:能跑出版稅模型,纔算進入正循環。
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最後總結一下
如果你是創作者,GaiAI 值得關注的點不在畫得多驚豔,而在它能不能把「確權 + 歸因 + 分賬」做成一套可執行的秩序。
它如果能做到,創作者的處境會好很多;
如果做不到,那也會暴露出鏈上創意經濟最硬的那道坎到底在哪裏。