區塊鏈遊戲行業已不再依賴代幣驅動的投機性增長,而是轉向追求實際盈利能力和以基礎設施爲核心的成熟生態系統。尤其在今年,“穩定幣應用”首次成爲推動遊戲增長的核心因素之一。
區塊鏈遊戲行業組織區塊鏈遊戲聯盟(BGA)在近期發佈的(2025年行業現狀報告)中診斷了這一變化。報告顯示,業界人士選出的首要增長促進因素是“高品質遊戲發佈”(29.5%),其次是“基於盈利的商業模式”(27.5%)和“通過穩定幣實現的支付應用”(27.3%)。
這一結果表明市場的方向性正逐漸轉向實質盈利和可持續模式。過去依賴知名Web2品牌和代幣價格預期來發布遊戲的案例很多,如今,Web3生態系統本身的技術實力和以用戶爲中心的設計正成爲遊戲成功的前提。
BGA聯合主席兼The Sandbox聯合創始人塞巴斯蒂安·博爾熱解釋道:“數據確認的趨勢表明,區塊鏈遊戲行業正朝着更全球化、更成熟的方向發展。行業正專注於爲真實用戶製作高質量的遊戲。”
特別是穩定幣在支付基礎設施方面提供了穩定性和通用性,被評價爲提升用戶友好體驗的手段。其核心在於減少因價格波動引起的用戶不安,並提供接近法定貨幣的使用體驗。本次報告將其定位爲行業增長的核心基礎,這被解讀爲一個極具象徵意義的變化。
文章摘要 by TokenPost.ai
🔎 市場解讀
區塊鏈遊戲行業不再依賴投機性,正結構性轉向以實質盈利創造和穩定支付手段爲中心。這爲泡沫擔憂較大的遊戲及代幣市場增添了健康性和內涵。
💡 戰略要點
設計遊戲項目時引入穩定幣作爲支付手段,可以降低早期用戶的進入門檻,並可能構建可持續的盈利模式。“持續性”、“盈利性”、“用戶體驗”是核心關鍵詞。
📘 術語解釋
穩定幣:與美元等法定貨幣掛鉤的加密貨幣,價格波動性小,用於支付、匯款等的數字資產。
Web3:指向基於區塊鏈的開放生態系統,而非中心化平臺的互聯網環境。
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