今天我們來聊聊XAI。

質押功能預計將於本月底推出。值得注意的是,質押允許節點開採的代幣被解鎖和提取。然而,開採的代幣(稱爲 esXasi)需要以 1:1 的比例轉換爲 XAI,而這個轉換過程需要 6 個月(大概是線性的)。

質押的引入可能會帶來來自節點的巨大拋售壓力。以下是一些數據:在兩個半月的時間裏,大約 180,000 個 esXAI 代幣被 50 多個節點開採。此外,第一輪空投已經收回節點的全部成本(包括購買成本和服務器成本)。這意味着節點目前持有 XAI 代幣的成本幾乎爲零。

然而,XAI將用於許多大型遊戲項目。當月底推出質押功能時,可能會要求遊戲項目向質押者或節點提供空投等激勵措施(以刺激和提高質押率)。

短期內,我認爲 XAI 可能會上漲至 2-3 美元左右(由於高質押 APY 和預期空投循環供應量減少)。然後,它可能會經歷重大回調(由於項目拋售和挖礦節點解鎖的代幣)。

此外,今年使用XAI的遊戲項目的空投效果應該是有利可圖的(甚至可能會出現一兩款爆款遊戲)。 XAI上的空投分爲三種類型:

1.成爲節點(目前節點價格好像在1.5 ETH左右)。

2.質押XAI成爲esXAI。

3.互動。

XAI 上已經有幾個提供任務和空投的遊戲項目。大家可以關注一下他們。

請注意,此翻譯可能無法準確捕捉所有細微差別和細節。

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