#pixel $PIXEL 你发现没有,传统游戏公司每年几百亿的广告费,全砸在了谷歌、Facebook这些平台身上。咱们玩家天天在线肝,换来的只是一个“日活数据”的标签。

Pixels最近搞了个Stacked引擎,思路挺有意思:既然这笔营销预算横竖要花,为什么不直接给到真正在玩的人手里?

他们的逻辑叫“重定向广告支出”——接入Stacked的游戏,把原本要拿去投广告的钱截下来,用AI分析谁在认真玩、谁在贡献生态,然后精准发奖励。现金、稳定币、礼品卡,发的是真东西,不是通胀出来的空气币。

这个模式最有意思的地方在于,它把“玩赚”的资金来源换了个池子。以前链游发奖励,本质上是新玩家给老玩家接盘。现在奖励从游戏公司的营销预算里出,这笔钱本来就是必须花掉的成本,现在变成了玩家的额外收益。$BTC

对游戏方来说,钱没多花,但效果从买量变成了留人。对玩家来说,不用再担心自己是最后一棒。#BTC

如果越来越多的游戏接入Stacked,这个网络效应会挺吓人。PIXEL作为体系里的燃料和治理代币,能吃到多少红利,可能比现在大多数人想得要大。@Pixels

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这个逻辑说得通,营销费直接分给玩家比打广告划算
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理想很丰满,但游戏公司不一定愿意把预算转成玩家激励
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关键看AI能不能真的识别出谁在认真玩,别又被脚本薅了
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