Pixels ($PIXEL): اعتقدت أنه مزرعة وتفريغ أخرى... اتضح أنه PVP مباشر بين الألعاب
سأكون صادقًا، نوعًا ما تلاشت Pixels (PIXEL) في وقت مبكر. مثل... تلاشي صعب. رأيت الأمر يتداول، ظننت "نعم جيد، حلقة أخرى من GameFi حيث يقوم الناس بسقي المحاصيل لمدة 3 أيام ثم ينسفوا الرسم البياني ويختفوا." لقد رأيت ذلك. لقد رأيت ذلك. لقد كنا جميعًا سائل خروج في واحدة على الأقل من تلك (لا تكذب). لذا لم أكن أبحث بعمق. فقط افترضت أنه كان المعتاد "طباعة الرمز → هype → تفريغ → التالي." ثم جلست فعليًا مع الأمر. ليس بجدية حتى في البداية، فقط أتصفح... الورقة البيضاء، مواضيع عشوائية، بعض مقاطع اللعب في الخلفية...
فتحت بيكسلات الليلة الماضية دون سبب حقيقي. لا أطروحة، لا فكرة موضوع، فقط واحدة من تلك الجلسات "لنرى ما نوع الفوضى التي ستكون هذه". لقد قمت بذلك مرات عديدة في هذه المرحلة، لذا كانت التوقعات مدفونة بالفعل.
في الدقائق القليلة الأولى، نعم... نفس حلقة المزرعة المريحة القديمة. التجول، النقر على الأشياء، الحصاد، التكرار. لقد رأيت ذلك من قبل. مئة مرة. إنه تقريبًا ذاكرة عضلية الآن.
لكن بعد ذلك بدأ شيء ما يشعر... غير طبيعي. ليس بطريقة مكسورة. بل أكثر مثل الأرقام لم تكن تتصرف بالطريقة التي توقعتها. المكافآت لم تكن تتطاير نحو وجهي لمجرد الوجود. لا يوجد شعور واضح "استمر في الطحن وسنطبع لك شيئًا". كان الأمر يبدو أكثر ضيقًا. غير مريح قليلاً حتى.
وهنا أدركت أن هذا الشيء لا يحاول إرضاء الجميع.
معظم مشاريع GameFi التي نظرت إليها خلال العامين الماضيين تتبع نفس الصيغة الكسولة: تضخيم، توزيع، الصلاة لوصول مستخدمين جدد قبل أن ينهار كل شيء تحت انبعاثاته الخاصة. لم يعد حتى خيار تصميم، إنه مجرد سلوك افتراضي.
لكن هنا، يبدو أن هناك بعض الضغط الهادئ في النظام... كأنه يوجه القيمة إلى مكان ما بدلاً من رشها في كل مكان. لا تحصل على مكافأة لمجرد التنفس. يتم سحبك نحو أجزاء من اللعبة التي لديها دعم فعلي - لاعبين، تكديس، أي شيء يحمل وزنًا حقيقيًا داخل النظام.
إنه خفي. تقريبًا سهل أن تفوت إذا لم تكن منتبهًا. ولكن بمجرد أن تراه، لا يمكنك أن تنساه.
يعني أنه ليس كل لعبة أو نشاط ينجو بشكل افتراضي. بعض الأشياء فقط... تتلاشى. وبصراحة، ربما يكون هذا هو الجزء الذي كان معظم فرق GameFi خائفة جدًا من تنفيذه. الجميع يريد أن يعد بالتحسن، لا أحد يريد تصميم الخسارة.
لا يزال مبكرًا على أي حال. قد يتفكك بطرق مختلفة. لن يكون مفاجئًا.
لكن نعم... لم يبدو مثل الحلقة المعتادة "العب، ازرع، أفرغ، كرر". كان يشعر أكثر أن النظام يقرر بهدوء ما يستحق الوجود بناءً على المكان الذي يضع فيه الناس الوقت ورأس المال.
Pixels لا تصلح GameFi إنها تحاول إعادة توصيل الاقتصاد بالكامل
لقد كنت أتصفح GameFi بشكل مروع مرة أخرى. نفس الحلقة. نفس عروض تقديم pitch. نفس المزارع “الثورية” التي تنتهي بطريقة ما كقبور سيولة. آلات استخراج ملبسة كألعاب. ثم تظهر Pixels و... لم أغلق علامة التبويب على الفور. نادرة. على السطح، نعم نعم لعبة الزراعة. المحاصيل، الحرف، الأشياء الاجتماعية. أجواء مريحة. تحت السطح؟ هم في الحقيقة لا يبنون لعبة. هم يحاولون بناء جهاز توجيه سيولة متنكر كبيئة لعبة.
لذا، كنت أتحقق من $PIXEL على Binance وهو في الواقع مثير للاهتمام. إنه ليس مجرد لعبة "زراعة وإسقاط" أخرى. ما يعجبني هو كيف يعاملون اللاعبين كأصحاب مصلحة حقيقيين، وليس كمصدر للمال فقط. بشكل أساسي، تقوم بتخزين PIXEL الخاص بك في الألعاب، وتعمل تلك التخزينات كتصويت. إذا وضع المزيد من الناس المال في لعبة، فإنها تحصل على مزيد من المكافآت. لذا، بدلاً من أن يقوم المطورون باختيار الفائزين، يقوم اللاعبون بشكل غير مباشر باتخاذ القرارات. إنه يقلب السيناريو المعتاد - عليك أن تثبت أن لعبتك جيدة للحصول على أي فائدة. جزء PIXEL رائع أيضاً. تكسب هذا الإصدار داخل اللعبة، والذي يمكنك استخدامه بحرية داخل النظام البيئي ولكن لا يمكنك فقط بيعه. هذا يمنع فخ GameFi المعتاد حيث يقوم الجميع بالزراعة ويؤدي إلى انهيار السعر. إنه يحافظ على استمرار اللاعبين في اللعب، إذا كانت الألعاب ممتعة حقًا. الدورة الكاملة مرتبة: العب، اكسب، عزز الألعاب الجيدة، اجذب المزيد من اللاعبين. إنه أنظف بكثير من معظم إعدادات GameFi. لكنه لا يزال تجريبيًا للغاية. إذا هيمنت بعض الألعاب في البداية، فقد تصبح مركزية. لكن بصراحة، إنه واحد من النماذج القليلة التي لا تشعر فورًا وكأنها عملية سحب بساط.
تخرج كوفينانت AI من بيتينسور ولكن هذه ليست مجرد قصة "رحيل فريق" أخرى
في 10 أبريل، انسحبت كوفينانت AI رسميًا من بيتينسور والأسباب التي قدموها ليست بسيطة.
اتهم الفريق بشكل علني شخصية رئيسية، جاكوب ستيفز (المعروف أيضًا باسم كونست)، باضعاف لامركزية الشبكة.
وفقًا للمؤسس سام دير، تم اتخاذ عدة إجراءات عدوانية ضدهم: • تم إيقاف انبعاثات الرموز لشبكتهم الفرعية • تم إزالة السيطرة على قنوات المجتمع • تم قطع دعم البنية التحتية • وزُعم أن بيع الرموز الثقيلة طبق ضغوطًا اقتصادية خلال النزاعات
في مثل هذا الوقت من العام الماضي، كانت البيتكوين قد وجدت للتو قاعًا محليًا بعد الاضطرابات المتعلقة بالتعريفات. وما تلى ذلك كان جولة قوية، مع عدة أسابيع خضراء متتالية.
موسميًا، يميل الربع الثاني إلى أن يكون قويًا نسبيًا لـ #Bitcoin ، على الرغم من أنه ليس عادةً أقوى ربع. مع تقدم الربع نحو أشهر الصيف، عادة ما تتباطأ الأنشطة، وتنخفض الأحجام، وتصبح حركة الأسعار أكثر هدوءًا.
• هل يمكن أن تستمر هذه المرحلة لبضعة أشهر إضافية؟ نعم أيضًا.
هذه المرحلة تدور حول الضغط على حاملي المدى الطويل (LTHs).
عادة ما تبدأ مع حاملي المدى القصير (STHs)، الذين كانوا يشعرون بالضغط على مدى الستة أشهر الماضية، قبل أن يتحول هذا الضغط تدريجياً نحو LTHs.
لقد حدثت هذه الدورة باستمرار عبر الانخفاضات السابقة في السوق.
واحدة من أفضل الطرق لتتبع ذلك هي من خلال LTH SOPR (نسبة الربح الناتج عن النفقات). إنه يظهر ما إذا كان حاملو المدى الطويل يبيعون بربح أو خسارة عند نقل عملاتهم.
بينما ليس دقيقًا تمامًا لأنه يشمل جميع النفقات المنفقة، حتى التحويلات البسيطة، إلا أنه لا يزال يقدم رؤية قوية للاتجاه العام.
💥 في الوقت الحالي، متوسط الحركة لمدة 30 يومًا لـ LTH SOPR أقل من 1، حيث يقع حول 0.96، مما يشير إلى أن الخسائر يتم تحقيقها.
في نفس الوقت، يبقى المتوسط السنوي إيجابيًا عند 1.71، ويرجع ذلك إلى التأخر في بيانات المدى الطويل.
عندما يبدأ حاملو المدى الطويل في تحقيق الخسائر بشكل مستمر، غالبًا ما يصبح ذلك إشارة رئيسية لمراقبة فرص التراكم المحتملة على المدى الطويل.
هذه مرحلة من الأفضل الاقتراب منها بالصبر ووجهة نظر طويلة الأجل.
استعادة قوية من منطقة 2060 → حركة دافعة مباشرة إلى 2270، والآن فقط تتحرك بشكل جانبي فوق المتوسطات المتحركة الرئيسية. سلوك استمرار صعودي كلاسيكي، وليس توزيع.
الاحتفاظ فوق منطقة 2240 هو المفتاح. طالما أن ذلك مستمر، أتوقع محاولة اختراق فوق 2270 → يفتح المجال للخطوة التالية للأعلى.