过去两年,“Play-to-Earn”一词几乎被简化为“打金”,陷入不可持续的内卷。许多人质疑:Web3 游戏除了金融属性,还剩什么?@YieldGuildGames 推出的 YGG Play Launchpad,在我看来,正是对这一质疑最有力的回应,它标志着行业叙事正从“Earn First”转向“Contribute First”(贡献优先)。

“打金”模式的根本缺陷在于价值指向的错配。 它激励的是对游戏代币的提取,而非对游戏世界本身的贡献。这导致玩家与游戏的对立,最终系统崩溃。Launchpad 的模式巧妙地扭转了这一指向:它不再为单纯的在线时长或机械劳动付费,而是为 完成对游戏生态建设有意义的特定任务 付费。

这些任务是什么?是推进剧情、是提升等级、是收集稀有物品、是参与测试并提供反馈。这些行为,恰恰是一个健康游戏渴望其核心玩家去做的。Launchpad 通过代币奖励,将这些行为从“为爱发电”变成了“有爱且有回报”。这构建了一种正和博弈:

· 玩家因为享受游戏和获得奖励而深度参与。

· 游戏因为拥有了活跃、高粘性的种子用户而蓬勃发展。

· 游戏成功带来的代币升值,又回馈了这些早期贡献者。

$YGG 在这个新纪元中的角色,从“打金工会的股份”演变为“贡献者网络的通行证”。持有 $YGG,可能意味着获得 Launchpad 上更多任务的访问权、更高的奖励系数,或是对新游戏上架 Launchpad 的投票权。它衡量的是你在这个全球游戏贡献者网络中的影响力和权益。

我的核心观点是: YGG Play Launchpad 尝试建立的,是一套 “贡献证明”体系。它试图在数字世界中,将“谁为这个虚拟世界的繁荣做出了有效工作”这一事实记录并激励起来。这比单纯的金融炒作更接近区块链“价值互联网”的本质。或许,未来评判一个Web3游戏成功的第一指标,不是其代币市值,而是其 Launchpad 上任务完成的深度和广度。

您认为,一套成功的“游戏内贡献任务系统”,应该避免设计哪些类型的任务,以防止其再次沦为变相“打金”?

@Yield Guild Games #YGGPlay $YGG

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