兄弟们,咱们得承认一个扎心的事实:上一轮牛市里的 GameFi,本质上就是披着游戏外衣的 DeFi 矿盘。那种“点一点鼠标为了赚两毛钱”的日子,已经彻底透支了玩家的信任,现在谁再跟你提“打金”,直接拉黑就完事了。
但就在这片废墟之上,Vanar (VANRY) 却在干一件看似很蠢、实则极具野心的事情——它想把“游戏”的尊严给找回来。
你看现在的链游赛道,最大的问题是什么?不是不赚钱,是不好玩。
Vanar 团队心里门儿清,他们以前做 Virtua 的时候就明白,你让一个玩惯了《黑神话:悟空》或者《使命召唤》的玩家,去玩那些画质像 4399 小游戏的链游,那是对人家智商的侮辱。所以,Vanar 这次根本没在金融模型上在那死扣,它是直接奔着“工业级标准”去的。
这里有个很容易被忽略的细节:Vanar 对虚幻引擎 5 (Unreal Engine 5) 的底层支持。
这意味着什么?意味着开发者可以直接用最顶级的引擎开发 3A 大作,然后通过 Vanar 的 SDK,无缝地把里面的装备、皮肤变成 NFT。这跟那些先写个合约、再随便糊弄个前端画面的土狗项目,完全是两个维度的东西。
在 Vanar 构建的这个 VGN (Vanar Gaming Network) 里,逻辑完全变了。
以前你是为了回本而玩,那种焦虑感让你根本没心思欣赏游戏。但在 VGN 里,你是因为“这把枪的手感真好”或者“这个皮肤真帅”而玩。当你的驱动力从“赚钱”变成了“体验”时,整个经济模型就从庞氏骗局变成了“消费经济”。
这才是健康的商业逻辑啊!
而且,Vanar 最鸡贼的一点在于,它打破了游戏的“生殖隔离”。
在传统的游戏圈,你在《魔兽世界》里那身顶级装备,出了游戏就是一堆废数据。但在 Vanar 的生态里,由于底层资产标准的统一,你在 A 游戏里打出的战利品,极有可能在 B 游戏里就是通用的。这种“资产复用性”,让玩家第一次感觉到:原来我在游戏里花的时间和钱,是真的沉淀下来了。
所以,别老是用旧眼光看 Vanar,觉得它就是个蹭热度的。它现在的打法,是在给未来的 Web3 游戏立规矩:要么好玩到让人忘记这是区块链,要么就滚出赛道。
当真正的玩家——而不是投机客——开始涌入 VGN 的时候,Vanar 的护城河才会显现出来。那不是靠资金盘堆出来的泡沫,那是靠无数个熬夜打游戏的真实夜晚堆出来的“共识壁垒”。
(免责声明:以上纯属对行业痛点的深度吐槽,不构成投资建议。游戏虽好,肝脏重要,投资更需谨慎,DYOR!)
