La concurrence dans le monde de la chaîne est fondamentalement une concurrence sur l'expérience utilisateur. Peu importe à quel point vous avez de bonnes idées pour les utilisateurs, si chaque opération implique un coût élevé, nécessite une longue attente et peut échouer, il est difficile de fidéliser les utilisateurs. La plateforme ressemble davantage à une expérience devenue « quotidienne et abordable » : des frais bas vous permettent de ne pas craindre les erreurs, une confirmation rapide vous évite de manquer des opportunités, et un fonctionnement stable vous empêche d'être bloqué au milieu. Une fois que l'expérience est fluide, les utilisateurs sont prêts à explorer plus de scénarios, et l'écosystème se propage plus facilement.
Pour les projets, cet environnement signifie un taux de conversion plus élevé : les utilisateurs passent de la découverte, à l'essai, puis à une utilisation à long terme, avec moins de pertes en cours de route. Pour les utilisateurs ordinaires, cela signifie un coût d'apprentissage plus faible : vous devez simplement maîtriser quelques actions clés - tourner, échanger, adapter - pour participer à la plupart des jeux sur la chaîne. Laissez la complexité aux protocoles et la simplicité aux utilisateurs, et l'écosystème ressemblera davantage à un véritable système financier : apparemment ordinaire, mais capable de supporter une demande massive de manière stable.
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