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Aujourd'hui, j'ai appris la nouvelle astuce sur comment utiliser des actifs personnalisés dans le codage vibe.
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Aujourd'hui, j'ai vu plein de tweets autour de tout ce FUD sur Azuki et une chose est très claire, ils se concentrent sur le TCG. Cela m'a donc amené à jeter un œil au TCG Pokémon, car ce sont les OG et ils représentent une grosse partie de l'industrie du TCG. Alors, j'ai regardé comment le TCG Pokémon a commencé. - Le premier produit était le jeu vidéo : Pokémon Rouge et Vert pour la Nintendo Game Boy. - Ensuite est venu le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. - Puis est arrivé Pokémon. Le TCG Pokémon a été lancé environ 5 mois avant que l'anime commence à être diffusé. C'est fou quand j'y pense maintenant que tout cela a été fait en 5 mois.
Aujourd'hui, j'ai vu plein de tweets autour de tout ce FUD sur Azuki et une chose est très claire, ils se concentrent sur le TCG.

Cela m'a donc amené à jeter un œil au TCG Pokémon, car ce sont les OG et ils représentent une grosse partie de l'industrie du TCG.

Alors, j'ai regardé comment le TCG Pokémon a commencé.
- Le premier produit était le jeu vidéo : Pokémon Rouge et Vert pour la Nintendo Game Boy.
- Ensuite est venu le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon.
- Puis est arrivé Pokémon.

Le TCG Pokémon a été lancé environ 5 mois avant que l'anime commence à être diffusé.

C'est fou quand j'y pense maintenant que tout cela a été fait en 5 mois.
Mon deuxième jeu est également en ligne
Mon deuxième jeu est également en ligne
Grok entre aussi dans la course de codage vibe ??? Tu as déjà essayé ? Si oui, partage ton expérience 👇 #Grok #GrokAI
Grok entre aussi dans la course de codage vibe ???

Tu as déjà essayé ? Si oui, partage ton expérience 👇

#Grok #GrokAI
Après un long moment, il y a enfin quelque chose de nouveau dans le gaming WEB3. Sandbox a lancé Sandbox Studio, en gros, c'est du vibe coding juste pour les jeux. Pour l'instant, c'est en mode accès anticipé, mais si ça fonctionne bien, ça va exploser, c'est sûr. Il y a quelques jours, j'ai partagé un produit similaire appelé Playble Ai, qui a aussi le même concept de plateforme de vibe coding pour les jeux. Mais ils visent à devenir le TikTok des jeux, où les gens peuvent jouer à des jeux générés par les utilisateurs. Mais voici le problème : dès que les gens ont accès à des outils comme ça, la plupart vont recréer les jeux qu'ils ont déjà joués, et ça pourrait créer une bouillie de jeux, donc il sera très difficile de trouver de bons jeux par la suite. Un autre souci ici, c'est que lors de la soumission du formulaire d'accès anticipé, ils avaient mentionné que si vous avez de l'expérience en Unity ou Unreal Engine, ce serait un avantage. Donc, tous ces KOL que vous avez lus qui ont dit qu'ils allaient créer leurs propres jeux, ce ne sera pas si facile ( expérience personnelle : je fais des jeux avec le vibe coding depuis des mois). Aussi, avec ces gros projets, une chose est qu'ils travaillent sur plusieurs fronts en même temps. Par exemple, Sandbox a lancé Sand Chain aussi, et ça reste silencieux depuis des mois. De plus, Portal Gaming fait également partie du portefeuille d'Animoca, et ils essaient aussi de créer la même chose que ce que Sandbox vient de faire. Ça va être marrant de voir qui va livrer en premier. #Sandbox #AnimocaBrands #AI #gaming
Après un long moment, il y a enfin quelque chose de nouveau dans le gaming WEB3.

Sandbox a lancé Sandbox Studio, en gros, c'est du vibe coding juste pour les jeux. Pour l'instant, c'est en mode accès anticipé, mais si ça fonctionne bien, ça va exploser, c'est sûr.

Il y a quelques jours, j'ai partagé un produit similaire appelé Playble Ai, qui a aussi le même concept de plateforme de vibe coding pour les jeux. Mais ils visent à devenir le TikTok des jeux, où les gens peuvent jouer à des jeux générés par les utilisateurs.

Mais voici le problème : dès que les gens ont accès à des outils comme ça, la plupart vont recréer les jeux qu'ils ont déjà joués, et ça pourrait créer une bouillie de jeux, donc il sera très difficile de trouver de bons jeux par la suite.

Un autre souci ici, c'est que lors de la soumission du formulaire d'accès anticipé, ils avaient mentionné que si vous avez de l'expérience en Unity ou Unreal Engine, ce serait un avantage.

Donc, tous ces KOL que vous avez lus qui ont dit qu'ils allaient créer leurs propres jeux, ce ne sera pas si facile ( expérience personnelle : je fais des jeux avec le vibe coding depuis des mois).

Aussi, avec ces gros projets, une chose est qu'ils travaillent sur plusieurs fronts en même temps. Par exemple, Sandbox a lancé Sand Chain aussi, et ça reste silencieux depuis des mois.

De plus, Portal Gaming fait également partie du portefeuille d'Animoca, et ils essaient aussi de créer la même chose que ce que Sandbox vient de faire.

Ça va être marrant de voir qui va livrer en premier.

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Mon premier jeu a été joué 69 fois 😂
Mon premier jeu a été joué 69 fois 😂
J'essaie de créer un jeu "Rat Race". Jusqu'à présent, rien de bon n'en est sorti. Pour la première fois, une invite toute prête a fait plus de bourdes que ce que j'aurais pu construire moi-même à travers des itérations. Ce que j'ai appris aujourd'hui 👇 - Ne jamais essayer de construire quoi que ce soit d'un seul coup ; ça va devenir un vrai bazar. - L'itération est souvent meilleure que de compter sur une seule grande invite. - Décomposer un projet en tâches plus petites le rend plus facile à gérer et à améliorer.
J'essaie de créer un jeu "Rat Race". Jusqu'à présent, rien de bon n'en est sorti. Pour la première fois, une invite toute prête a fait plus de bourdes que ce que j'aurais pu construire moi-même à travers des itérations.

Ce que j'ai appris aujourd'hui 👇

- Ne jamais essayer de construire quoi que ce soit d'un seul coup ; ça va devenir un vrai bazar.
- L'itération est souvent meilleure que de compter sur une seule grande invite.
- Décomposer un projet en tâches plus petites le rend plus facile à gérer et à améliorer.
Rejoins King's Gambit maintenant
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J'essaie de créer des jeux depuis que j'ai découvert le vibe coding. Il y a quelques jours, je suis tombé sur un tweet de ycombinator à propos d'une startup dans laquelle ils ont investi, j'ai essayé et ça m'a vraiment époustouflé à quel point ce produit est bon, au point de devenir leur client payant instantanément. Le nom du produit est Playabl_ai, en termes simples, cette plateforme donne vie à vos idées de jeux brutes et l'expérience utilisateur est vraiment top. J'ai construit un jeu appelé Pen Fight et c'est sorti bien mieux que je ne l'avais prévu. Cette plateforme est le TikTok des jeux générés par les utilisateurs : tout le monde peut jouer, créer, publier et monétiser. Voici le jeu que j'ai fait - https://playabl.ai/en/@herculus24/pen-fight--6a214895d3beb4d13a4028fe Commentez ci-dessous si vous avez des doutes sur ce produit.
J'essaie de créer des jeux depuis que j'ai découvert le vibe coding.

Il y a quelques jours, je suis tombé sur un tweet de ycombinator à propos d'une startup dans laquelle ils ont investi, j'ai essayé et ça m'a vraiment époustouflé à quel point ce produit est bon, au point de devenir leur client payant instantanément.

Le nom du produit est Playabl_ai, en termes simples, cette plateforme donne vie à vos idées de jeux brutes et l'expérience utilisateur est vraiment top.

J'ai construit un jeu appelé Pen Fight et c'est sorti bien mieux que je ne l'avais prévu.

Cette plateforme est le TikTok des jeux générés par les utilisateurs : tout le monde peut jouer, créer, publier et monétiser.

Voici le jeu que j'ai fait - https://playabl.ai/en/@herculus24/pen-fight--6a214895d3beb4d13a4028fe

Commentez ci-dessous si vous avez des doutes sur ce produit.
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Alors, j'ai construit mon propre Beezie ou phygitals ou Collector_Crypt . J'ai 3 types de machines à attraper, similaires à Beezie. Tu choisis un pack scellé, tu l'ouvres, et tu découvres quelle carte tu obtiens. Je dois dire que la machine à attraper de Beezie est de loin la plus esthétique parmi toutes les plateformes similaires. J'essaie de créer une machine comme ça depuis un bon moment maintenant.
Alors, j'ai construit mon propre Beezie ou phygitals ou Collector_Crypt
.
J'ai 3 types de machines à attraper, similaires à Beezie. Tu choisis un pack scellé, tu l'ouvres, et tu découvres quelle carte tu obtiens.

Je dois dire que la machine à attraper de Beezie est de loin la plus esthétique parmi toutes les plateformes similaires. J'essaie de créer une machine comme ça depuis un bon moment maintenant.
Je vais commencer à poster régulièrement ici à partir de maintenant.
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