Binance Square

Jens_

image
Créateur vérifié
Gas fees don't scare me. stay close to @jens_connect on X
Ouvert au trading
Trade régulièrement
4.4 an(s)
322 Suivis
37.7K+ Abonnés
43.4K+ J’aime
4.1K+ Partagé(s)
Publications
Portefeuille
·
--
Article
Pixels ne récompense pas seulement le temps… Il le trie — Et je ne l'ai pas remarqué jusqu'à ce que je sois déjà coincé dedansJe joue à Pixels depuis assez longtemps pour cesser de le voir comme « ce jeu de ferme » et commencer à remarquer les choses étranges en dessous. Au début, c'est exactement ce à quoi vous vous attendez. Vous vous connectez, plantez des Popberries, courez pour collecter des ressources, peut-être faites un peu de fabrication de base, déposez des objets sur le marché, répétez. Rien de profond. Honnêtement, cela semble presque trop simple, comme l'une de ces boucles que vous exécutez tout en regardant à moitié YouTube. Mais ensuite, j'ai atteint ce point où je jouais quelques heures par jour, faisant essentiellement les mêmes choses que les autres joueurs autour de moi… et d'une manière ou d'une autre, mes progrès ne correspondaient pas aux leurs. Pas massivement en retard, pas massivement en avance, juste… décalé. Légèrement inégal d'une manière qui n'avait pas de sens.

Pixels ne récompense pas seulement le temps… Il le trie — Et je ne l'ai pas remarqué jusqu'à ce que je sois déjà coincé dedans

Je joue à Pixels depuis assez longtemps pour cesser de le voir comme « ce jeu de ferme » et commencer à remarquer les choses étranges en dessous.

Au début, c'est exactement ce à quoi vous vous attendez. Vous vous connectez, plantez des Popberries, courez pour collecter des ressources, peut-être faites un peu de fabrication de base, déposez des objets sur le marché, répétez. Rien de profond. Honnêtement, cela semble presque trop simple, comme l'une de ces boucles que vous exécutez tout en regardant à moitié YouTube.

Mais ensuite, j'ai atteint ce point où je jouais quelques heures par jour, faisant essentiellement les mêmes choses que les autres joueurs autour de moi… et d'une manière ou d'une autre, mes progrès ne correspondaient pas aux leurs. Pas massivement en retard, pas massivement en avance, juste… décalé. Légèrement inégal d'une manière qui n'avait pas de sens.
·
--
Le coût électrique du Bitcoin 'Electrical Cost" est désormais tombé en dessous de 46 000 $. $BTC le plafond inférieur est en train de descendre. #StrategyBTCPurchase
Le coût électrique du Bitcoin 'Electrical Cost" est désormais tombé en dessous de 46 000 $.

$BTC le plafond inférieur est en train de descendre.

#StrategyBTCPurchase
·
--
Article
Pixels ne se contente pas de survivre à GameFi… Il répare ce qui l'a casséSoyons directs. GameFi ne s'est pas effondré parce que l'idée était défaillante. Il s'est effondré parce que la plupart des projets ont oublié qu'ils étaient censés être des jeux. Tout a été construit autour des jetons. Émissions, récompenses, APYs. Pendant ce temps, l'expérience réelle de jeu était considérée comme une caractéristique secondaire. Le résultat était prévisible. Les gens se présentaient pour les gains, pas pour le plaisir. Et au moment où les récompenses diminuaient, la base de joueurs aussi. Ce cycle s'est répété dans presque tous les jeux Web3. Pixels l'aborde différemment, et cette différence se manifeste dès que vous passez du temps réel à l'intérieur.

Pixels ne se contente pas de survivre à GameFi… Il répare ce qui l'a cassé

Soyons directs. GameFi ne s'est pas effondré parce que l'idée était défaillante. Il s'est effondré parce que la plupart des projets ont oublié qu'ils étaient censés être des jeux.

Tout a été construit autour des jetons. Émissions, récompenses, APYs. Pendant ce temps, l'expérience réelle de jeu était considérée comme une caractéristique secondaire. Le résultat était prévisible. Les gens se présentaient pour les gains, pas pour le plaisir. Et au moment où les récompenses diminuaient, la base de joueurs aussi.

Ce cycle s'est répété dans presque tous les jeux Web3.

Pixels l'aborde différemment, et cette différence se manifeste dès que vous passez du temps réel à l'intérieur.
·
--
Haussier
J'ai prêté une attention plus étroite à la façon dont le modèle à double jeton dans Pixels se comporte réellement, et cela ressemble à un équilibre délicat plus qu'à un système résolu. BERRY est partout. Il se déplace vite, il est facile à gagner, et il penche naturellement vers l'inflation. Cette partie de la boucle semble lâche, presque intentionnellement. Cela maintient l'activité en cours, mais cela crée également de la pression au fil du temps. $PIXEL est de l'autre côté de cette structure. Plus lent, plus contrôlé, positionné comme l'actif censé porter une valeur à long terme. Ce n'est pas juste une autre récompense, c'est là que l'engagement commence à se montrer. Le véritable point de pression n'est pas les émissions, cependant. Ce sont les puits. Si les joueurs dépensent, améliorent et réinvestissent de manière cohérente, alors le système tient. Mais au moment où ce comportement ralentit, même légèrement, BERRY commence à s'accumuler plus vite qu'il n'est retiré. C'est à ce moment que l'équilibre se déplace, et pas de manière positive. J'ai vu ce schéma se répéter dans plusieurs systèmes GameFi. L'élan initial le cache, mais avec le temps, les chiffres cessent de faire sens. Pixels pourrait avoir la structure pour le gérer. Le design n'est pas aléatoire. Mais ce genre de modèle ne échoue pas bruyamment, il dérive. Et si les puits perdent de la force, même brièvement, c'est généralement là que les fissures commencent. #pixel $PIXEL @pixels
J'ai prêté une attention plus étroite à la façon dont le modèle à double jeton dans Pixels se comporte réellement, et cela ressemble à un équilibre délicat plus qu'à un système résolu.

BERRY est partout. Il se déplace vite, il est facile à gagner, et il penche naturellement vers l'inflation. Cette partie de la boucle semble lâche, presque intentionnellement. Cela maintient l'activité en cours, mais cela crée également de la pression au fil du temps.

$PIXEL est de l'autre côté de cette structure. Plus lent, plus contrôlé, positionné comme l'actif censé porter une valeur à long terme. Ce n'est pas juste une autre récompense, c'est là que l'engagement commence à se montrer.

Le véritable point de pression n'est pas les émissions, cependant. Ce sont les puits.

Si les joueurs dépensent, améliorent et réinvestissent de manière cohérente, alors le système tient. Mais au moment où ce comportement ralentit, même légèrement, BERRY commence à s'accumuler plus vite qu'il n'est retiré. C'est à ce moment que l'équilibre se déplace, et pas de manière positive.

J'ai vu ce schéma se répéter dans plusieurs systèmes GameFi. L'élan initial le cache, mais avec le temps, les chiffres cessent de faire sens.

Pixels pourrait avoir la structure pour le gérer. Le design n'est pas aléatoire. Mais ce genre de modèle ne échoue pas bruyamment, il dérive.

Et si les puits perdent de la force, même brièvement, c'est généralement là que les fissures commencent.

#pixel $PIXEL @Pixels
·
--
$BTC est tombé en dessous du niveau de 75 000 $ aujourd'hui. C'est parce que le CGRI a de nouveau complètement bloqué le détroit d'Hormuz. À mon avis, le Bitcoin pourrait atteindre la zone de 72 000 $ à 73 000 $ avant tout rebond. #IranRejectsSecondRoundTalks
$BTC est tombé en dessous du niveau de 75 000 $ aujourd'hui.

C'est parce que le CGRI a de nouveau complètement bloqué le détroit d'Hormuz.

À mon avis, le Bitcoin pourrait atteindre la zone de 72 000 $ à 73 000 $ avant tout rebond.

#IranRejectsSecondRoundTalks
·
--
Haussier
Au début, @pixels ressemblait juste à un autre jeu de ferme pour moi. Des boucles simples, un démarrage facile, rien de trop profond. Mais après avoir passé plus de temps, j'ai commencé à remarquer quelque chose de différent. L'écosystème empilé n'est pas construit autour de récompenses rapides, il est construit autour de la façon dont vous vous positionnez dans le jeu. Ce que vous possédez, ce que vous produisez et comment vous le gérez façonne en fait votre progression. C'est là que ça a cliqué. Ce n'est pas juste un gameplay, c'est une économie qui se forme en temps réel. $PIXEL commence à ressembler moins à une récompense et plus à une partie essentielle du système. Construction discrète, mais direction forte. #pixel
Au début, @Pixels ressemblait juste à un autre jeu de ferme pour moi. Des boucles simples, un démarrage facile, rien de trop profond.

Mais après avoir passé plus de temps, j'ai commencé à remarquer quelque chose de différent. L'écosystème empilé n'est pas construit autour de récompenses rapides, il est construit autour de la façon dont vous vous positionnez dans le jeu. Ce que vous possédez, ce que vous produisez et comment vous le gérez façonne en fait votre progression.

C'est là que ça a cliqué. Ce n'est pas juste un gameplay, c'est une économie qui se forme en temps réel.

$PIXEL commence à ressembler moins à une récompense et plus à une partie essentielle du système.

Construction discrète, mais direction forte.

#pixel
·
--
Article
Lorsqu'un jeu simple vous enseigne discrètement comment les économies fonctionnent réellementJe n'ai pas ouvert @pixels en m'attendant à réfléchir aussi profondément. Cela ressemblait à quelque chose que j’ai vu des centaines de fois auparavant. Un jeu de ferme tranquille. Vous plantez, vous récoltez, vous vous déplacez sur une carte colorée, et vous vous déconnectez. Rien de bruyant, rien de compliqué. Dans un espace comme le Web3, où tout essaie d'attirer votre attention dans les cinq premières minutes, ce genre de simplicité semble presque déplacé. Alors je l'ai traité de manière décontractée au début. Quelques actions ici, quelques ressources là. Pas de pression, pas de plan. Juste passer le temps.

Lorsqu'un jeu simple vous enseigne discrètement comment les économies fonctionnent réellement

Je n'ai pas ouvert @Pixels en m'attendant à réfléchir aussi profondément.

Cela ressemblait à quelque chose que j’ai vu des centaines de fois auparavant. Un jeu de ferme tranquille. Vous plantez, vous récoltez, vous vous déplacez sur une carte colorée, et vous vous déconnectez. Rien de bruyant, rien de compliqué. Dans un espace comme le Web3, où tout essaie d'attirer votre attention dans les cinq premières minutes, ce genre de simplicité semble presque déplacé.

Alors je l'ai traité de manière décontractée au début.

Quelques actions ici, quelques ressources là. Pas de pression, pas de plan. Juste passer le temps.
·
--
Haussier
À LA UNE : Les clients de BlackRock achètent pour 283,96 millions de dollars de $BTC #BitcoinPriceTrends
À LA UNE : Les clients de BlackRock achètent pour 283,96 millions de dollars de $BTC

#BitcoinPriceTrends
·
--
Haussier
$INJ montre des signes précoces de renversement après avoir rompu sa structure descendante et rebondi depuis la zone de demande de 2.6 à 2.8. Le prix pousse maintenant vers le haut avec un élan vers la résistance de 3.5 à 3.7. Une rupture claire au-dessus de ce niveau pourrait ouvrir le mouvement vers 4.1, tandis que le maintien au-dessus de 3.0 garde la structure haussière intacte. #INJ #AltcoinRecoverySignals?
$INJ montre des signes précoces de renversement après avoir rompu sa structure descendante et rebondi depuis la zone de demande de 2.6 à 2.8. Le prix pousse maintenant vers le haut avec un élan vers la résistance de 3.5 à 3.7. Une rupture claire au-dessus de ce niveau pourrait ouvrir le mouvement vers 4.1, tandis que le maintien au-dessus de 3.0 garde la structure haussière intacte.

#INJ #AltcoinRecoverySignals?
·
--
Haussier
Je n'ai pas vraiment compris ce que @Pixels essayait de construire au début. Cela ressemblait juste à un autre jeu de ferme. Planter, récolter, répéter. Rien de nouveau. J'ai vu assez de jeux Web3 pour savoir comment cela se termine généralement… l'engouement arrive rapidement, les récompenses sont cultivées, puis tout ralentit. Mais quelque chose semblait différent après avoir passé plus de temps à l'intérieur. Le changement ne venait pas des récompenses. Il venait de la manière dont les décisions ont commencé à compter. Des petites choses comme où vous passez votre temps, comment vous gérez les ressources, et quand vous choisissez d'agir… elles changent réellement votre résultat. C'est là que l'écosystème Stacked a commencé à avoir du sens pour moi. Ce n'est plus seulement une question de grinding. C'est une question de positionnement. Certains joueurs se concentrent sur l'activité. D'autres se concentrent sur la propriété et l'accès. Et cette division est ce qui construit silencieusement une véritable économie sous le jeu. Vous n'êtes pas forcé de l'accepter. Vous réalisez simplement lentement que vous en faites partie. C'est la partie que la plupart des gens manquent. @pixels n'essaie pas de paraître complexe. Il essaie d'abord de se sentir naturel, et économiquement second. Et honnêtement, c'est une chose beaucoup plus difficile à réaliser. #pixel $PIXEL
Je n'ai pas vraiment compris ce que @Pixels essayait de construire au début.

Cela ressemblait juste à un autre jeu de ferme. Planter, récolter, répéter. Rien de nouveau. J'ai vu assez de jeux Web3 pour savoir comment cela se termine généralement… l'engouement arrive rapidement, les récompenses sont cultivées, puis tout ralentit.

Mais quelque chose semblait différent après avoir passé plus de temps à l'intérieur.

Le changement ne venait pas des récompenses. Il venait de la manière dont les décisions ont commencé à compter. Des petites choses comme où vous passez votre temps, comment vous gérez les ressources, et quand vous choisissez d'agir… elles changent réellement votre résultat.

C'est là que l'écosystème Stacked a commencé à avoir du sens pour moi.

Ce n'est plus seulement une question de grinding. C'est une question de positionnement. Certains joueurs se concentrent sur l'activité. D'autres se concentrent sur la propriété et l'accès. Et cette division est ce qui construit silencieusement une véritable économie sous le jeu.

Vous n'êtes pas forcé de l'accepter. Vous réalisez simplement lentement que vous en faites partie.

C'est la partie que la plupart des gens manquent. @Pixels n'essaie pas de paraître complexe. Il essaie d'abord de se sentir naturel, et économiquement second.

Et honnêtement, c'est une chose beaucoup plus difficile à réaliser.

#pixel $PIXEL
·
--
Article
Pixels n'est plus seulement un jeu... Ça commence à ressembler à une véritable économieJe ne m'attendais pas à prendre Pixels aussi au sérieux. À première vue, c’est toujours ce que la plupart des gens pensent. Un simple jeu de ferme. Vous plantez, vous récoltez, vous fabriquez quelques choses, peut-être échangez un peu, vous vous déconnectez. Rien à ce sujet ne crie "la prochaine grande chose." Mais cette vue de surface manque ce qui change réellement en dessous. Parce que Pixels en ce moment ressemble moins à un jeu essayant de vous récompenser… et plus à un système vous enseignant lentement comment opérer à l'intérieur. Ce changement est subtil, mais il change tout.

Pixels n'est plus seulement un jeu... Ça commence à ressembler à une véritable économie

Je ne m'attendais pas à prendre Pixels aussi au sérieux.

À première vue, c’est toujours ce que la plupart des gens pensent. Un simple jeu de ferme. Vous plantez, vous récoltez, vous fabriquez quelques choses, peut-être échangez un peu, vous vous déconnectez. Rien à ce sujet ne crie "la prochaine grande chose."

Mais cette vue de surface manque ce qui change réellement en dessous.

Parce que Pixels en ce moment ressemble moins à un jeu essayant de vous récompenser… et plus à un système vous enseignant lentement comment opérer à l'intérieur.

Ce changement est subtil, mais il change tout.
·
--
Haussier
$ETH semble beaucoup plus fort cette fois-ci. Au lieu d'un pompage et d'une vente rapide, il construit des creux plus élevés et pousse lentement vers la résistance de 2 400. Ce type de compression mène généralement à une rupture, pas à un rejet. Tant que 2 150–2 200 tient, la structure reste haussière. Perdre 2 000, et les choses deviennent faibles. Si 2 400 casse proprement, le potentiel haussier peut s'ouvrir rapidement vers 2 500+. En ce moment, on a l'impression d'une accumulation, pas d'engouement. #Ethereum
$ETH semble beaucoup plus fort cette fois-ci.

Au lieu d'un pompage et d'une vente rapide, il construit des creux plus élevés et pousse lentement vers la résistance de 2 400. Ce type de compression mène généralement à une rupture, pas à un rejet.

Tant que 2 150–2 200 tient, la structure reste haussière.
Perdre 2 000, et les choses deviennent faibles.

Si 2 400 casse proprement, le potentiel haussier peut s'ouvrir rapidement vers 2 500+.

En ce moment, on a l'impression d'une accumulation, pas d'engouement.

#Ethereum
·
--
Haussier
La plupart des jeux Web3 donnent encore l'impression d'être une course, de récolter des récompenses et de sortir avant que les choses ne ralentissent. @pixels ne semble plus vraiment être ainsi. Avec tout ce qu'ils déploient autour de Stacked, Tier 5, et comment la terre fonctionne réellement, $PIXEL commence à ressembler davantage à un véritable système qu'à un simple jeu. Vous ne faites pas que moudre, vous réfléchissez à l'accès, au timing et à la manière dont vous vous positionnez. Même de petites choses comme des emplacements expirants changent la façon dont vous jouez. Ce n'est pas permanent, donc les décisions ont vraiment de l'importance. On dirait que Pixels se transforme lentement en sa propre économie, pas juste une autre boucle play-to-earn. #pixel $PIXEL
La plupart des jeux Web3 donnent encore l'impression d'être une course, de récolter des récompenses et de sortir avant que les choses ne ralentissent. @Pixels ne semble plus vraiment être ainsi.

Avec tout ce qu'ils déploient autour de Stacked, Tier 5, et comment la terre fonctionne réellement, $PIXEL commence à ressembler davantage à un véritable système qu'à un simple jeu. Vous ne faites pas que moudre, vous réfléchissez à l'accès, au timing et à la manière dont vous vous positionnez.

Même de petites choses comme des emplacements expirants changent la façon dont vous jouez. Ce n'est pas permanent, donc les décisions ont vraiment de l'importance.

On dirait que Pixels se transforme lentement en sa propre économie, pas juste une autre boucle play-to-earn.

#pixel
$PIXEL
·
--
Article
Mise à jour des Pixels Niveau 5 : On a l'impression que le jeu grandit enfinJ'ai vu suffisamment de mises à jour de jeux Web3 pour reconnaître le modèle presque instantanément. De nouvelles fonctionnalités sont annoncées, les récompenses semblent attrayantes, les gens se précipitent en s'attendant à quelque chose de grand, et pendant un moment, on a l'impression que l'élan est de retour. Puis, quelques semaines plus tard, le système commence à montrer des fissures parce qu'il n'a jamais été conçu pour gérer un véritable usage à grande échelle. C'est pourquoi je ne suis pas allé dans le Niveau 5 avec de grandes attentes. Sur le papier, cela ressemblait à un autre cycle d'expansion. Plus d'industries, plus de recettes, plus de couches de progression.

Mise à jour des Pixels Niveau 5 : On a l'impression que le jeu grandit enfin

J'ai vu suffisamment de mises à jour de jeux Web3 pour reconnaître le modèle presque instantanément. De nouvelles fonctionnalités sont annoncées, les récompenses semblent attrayantes, les gens se précipitent en s'attendant à quelque chose de grand, et pendant un moment, on a l'impression que l'élan est de retour. Puis, quelques semaines plus tard, le système commence à montrer des fissures parce qu'il n'a jamais été conçu pour gérer un véritable usage à grande échelle. C'est pourquoi je ne suis pas allé dans le Niveau 5 avec de grandes attentes. Sur le papier, cela ressemblait à un autre cycle d'expansion. Plus d'industries, plus de recettes, plus de couches de progression.
·
--
Article
Pixels, empilés, et le passage vers des économies de jeux Web3 durablesJ'ai passé suffisamment de temps autour des jeux Web3 pour remarquer un schéma qui se répète. Un nouveau projet se lance, les récompenses semblent attrayantes, les utilisateurs se précipitent, les tokens sont cultivés, et lentement le système commence à se briser sous son propre poids. Ce n'est pas parce que les gens perdent de l'intérêt. C'est parce que l'économie n'a jamais été conçue pour durer. C'est le contexte dont vous avez besoin avant de regarder @Pixels. À première vue, Pixels ne semble pas très différent. C'est un jeu de style farming où vous plantez, récoltez, explorez et interagissez avec d'autres joueurs. Mais une fois que vous passez un certain temps à l'intérieur, vous commencez à remarquer quelque chose de subtil. Le jeu ne vous pousse pas agressivement vers l'extraction.

Pixels, empilés, et le passage vers des économies de jeux Web3 durables

J'ai passé suffisamment de temps autour des jeux Web3 pour remarquer un schéma qui se répète. Un nouveau projet se lance, les récompenses semblent attrayantes, les utilisateurs se précipitent, les tokens sont cultivés, et lentement le système commence à se briser sous son propre poids. Ce n'est pas parce que les gens perdent de l'intérêt. C'est parce que l'économie n'a jamais été conçue pour durer.

C'est le contexte dont vous avez besoin avant de regarder @Pixels.

À première vue, Pixels ne semble pas très différent. C'est un jeu de style farming où vous plantez, récoltez, explorez et interagissez avec d'autres joueurs. Mais une fois que vous passez un certain temps à l'intérieur, vous commencez à remarquer quelque chose de subtil. Le jeu ne vous pousse pas agressivement vers l'extraction.
·
--
Haussier
TIER 5 est enfin là aujourd'hui et celui-ci ressemble vraiment à un changement réel, pas juste une autre petite mise à jour. J'ai observé @pixels de près et ce mouvement vers les actes de créneau T5 change la façon dont les gens penseront à la progression. Ce n'est plus seulement une question de répéter la même boucle de farming et d'espérer de meilleures récompenses. Maintenant, il s'agit de positionnement, d'accès et de la rapidité avec laquelle vous avancez lorsque de nouvelles couches s'ouvrent. Le fait que vous puissiez obtenir des actes de créneau T5 de "cagyjan1" au Pixels HQ rend cela encore plus intéressant. Il y a toujours ce petit doute comme… est-ce trop facile ou y a-t-il un piège ? Mais c'est une partie du plaisir avec Pixels, les choses ne restent généralement pas simples longtemps. Il convient également de noter que Pixels HQ revient à Terra Villa, dans le coin supérieur droit. Cela seul vous dit qu'ils ramènent plus de points d'interaction structurés à l'intérieur du monde, pas juste un farming passif. Ce que j'aime ici, c'est la direction. On dirait que Pixels s'éloigne lentement de la recherche de récompenses à court terme et construit quelque chose où l'accès, le timing et les décisions comptent réellement. Si cette couche T5 se connecte bien avec le reste du système, cela pourrait être l'une de ces mises à jour que les gens regardent en arrière et disent oui, c'est là que les choses ont commencé à devenir sérieuses. $PIXEL #pixel
TIER 5 est enfin là aujourd'hui et celui-ci ressemble vraiment à un changement réel, pas juste une autre petite mise à jour.

J'ai observé @Pixels de près et ce mouvement vers les actes de créneau T5 change la façon dont les gens penseront à la progression. Ce n'est plus seulement une question de répéter la même boucle de farming et d'espérer de meilleures récompenses. Maintenant, il s'agit de positionnement, d'accès et de la rapidité avec laquelle vous avancez lorsque de nouvelles couches s'ouvrent.

Le fait que vous puissiez obtenir des actes de créneau T5 de "cagyjan1" au Pixels HQ rend cela encore plus intéressant. Il y a toujours ce petit doute comme… est-ce trop facile ou y a-t-il un piège ? Mais c'est une partie du plaisir avec Pixels, les choses ne restent généralement pas simples longtemps.

Il convient également de noter que Pixels HQ revient à Terra Villa, dans le coin supérieur droit. Cela seul vous dit qu'ils ramènent plus de points d'interaction structurés à l'intérieur du monde, pas juste un farming passif.

Ce que j'aime ici, c'est la direction. On dirait que Pixels s'éloigne lentement de la recherche de récompenses à court terme et construit quelque chose où l'accès, le timing et les décisions comptent réellement.

Si cette couche T5 se connecte bien avec le reste du système, cela pourrait être l'une de ces mises à jour que les gens regardent en arrière et disent oui, c'est là que les choses ont commencé à devenir sérieuses.

$PIXEL #pixel
·
--
Haussier
Je suis en train d'explorer ce que Pixels prévoit pour les 90 prochains jours, et cela semble beaucoup plus ciblé qu'auparavant. Tout d'abord, ils travaillent sur l'échelle du jeu principal de manière appropriée. Pas seulement plus d'utilisateurs, mais en s'assurant que l'économie et le gameplay peuvent réellement soutenir des revenus constants sans compter sur le buzz. Ensuite vient Chubkins. Cela semble être un mouvement intelligent vers la monétisation basée sur la publicité, que la plupart des jeux Web3 évitent. Si c'est bien fait, cela crée une couche de revenus plus stable tout en récompensant les joueurs. Et enfin, ils améliorent Stacked App. C'est un gros morceau. L'intégration dans Web3 est encore chaotique, donc rendre cela plus fluide peut directement impacter combien de personnes restent réellement. Dans l'ensemble, il ne s'agit pas de bruit d'expansion. C'est davantage une question de fixer les bases, de rendre les revenus prévisibles et de faciliter l'expérience pour les vrais utilisateurs. S'ils exécutent bien, cela pourrait changer discrètement la durabilité de leur écosystème. #pixel $PIXEL @pixels
Je suis en train d'explorer ce que Pixels prévoit pour les 90 prochains jours, et cela semble beaucoup plus ciblé qu'auparavant.

Tout d'abord, ils travaillent sur l'échelle du jeu principal de manière appropriée. Pas seulement plus d'utilisateurs, mais en s'assurant que l'économie et le gameplay peuvent réellement soutenir des revenus constants sans compter sur le buzz.

Ensuite vient Chubkins. Cela semble être un mouvement intelligent vers la monétisation basée sur la publicité, que la plupart des jeux Web3 évitent. Si c'est bien fait, cela crée une couche de revenus plus stable tout en récompensant les joueurs.

Et enfin, ils améliorent Stacked App. C'est un gros morceau. L'intégration dans Web3 est encore chaotique, donc rendre cela plus fluide peut directement impacter combien de personnes restent réellement.

Dans l'ensemble, il ne s'agit pas de bruit d'expansion. C'est davantage une question de fixer les bases, de rendre les revenus prévisibles et de faciliter l'expérience pour les vrais utilisateurs. S'ils exécutent bien, cela pourrait changer discrètement la durabilité de leur écosystème.

#pixel $PIXEL @Pixels
·
--
Article
Pixels semble différent… Et je ne m'y attendais pasJ'ai essayé beaucoup de jeux Web3 au cours des deux dernières années. La plupart d'entre eux suivent le même schéma. Vous rejoignez, vous travaillez un peu, vous gagnez des jetons, et puis lentement vous réalisez que tout cela est construit davantage autour des récompenses que du véritable gameplay. Une fois que les incitations ralentissent, l'intérêt fait de même. C'est pourquoi je ne m'attendais pas à grand-chose lorsque j'ai commencé à explorer @Pixels. Mais après avoir passé du temps réel à l'intérieur, je vais être honnête… c'est différent. Pas d'une manière bruyante ou surmédiatisée. Plus d'une manière calme et stable que vous ne remarquez qu'après quelques sessions.

Pixels semble différent… Et je ne m'y attendais pas

J'ai essayé beaucoup de jeux Web3 au cours des deux dernières années.

La plupart d'entre eux suivent le même schéma. Vous rejoignez, vous travaillez un peu, vous gagnez des jetons, et puis lentement vous réalisez que tout cela est construit davantage autour des récompenses que du véritable gameplay. Une fois que les incitations ralentissent, l'intérêt fait de même.

C'est pourquoi je ne m'attendais pas à grand-chose lorsque j'ai commencé à explorer @Pixels.

Mais après avoir passé du temps réel à l'intérieur, je vais être honnête… c'est différent.

Pas d'une manière bruyante ou surmédiatisée. Plus d'une manière calme et stable que vous ne remarquez qu'après quelques sessions.
Connectez-vous pour découvrir d’autres contenus
Rejoignez la communauté mondiale des adeptes de cryptomonnaies sur Binance Square
⚡️ Suviez les dernières informations importantes sur les cryptomonnaies.
💬 Jugé digne de confiance par la plus grande plateforme d’échange de cryptomonnaies au monde.
👍 Découvrez les connaissances que partagent les créateurs vérifiés.
Adresse e-mail/Nº de téléphone
Plan du site
Préférences en matière de cookies
CGU de la plateforme