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七擒链途

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Dopo aver provato innumerevoli giochi basati su "Play-to-Earn" che si sono rivelati semplici schemi Ponzi, negli ultimi anni ho sviluppato una certa indifferenza verso i modelli economici. La maggior parte dei progetti, se li analizzi a fondo, si rivelano essere semplici schemi di finanziamento – si basano su nuovi investimenti per coprire le perdite dei giocatori vecchi; basta che il tasso di crescita degli utenti attivi giornalieri cali e l'intero ecosistema collassa immediatamente. Ecco perché inizialmente non ho preso in considerazione il @pixels , pensando che fosse solo un altro minigioco pixel su Ronin. Ma recentemente ho passato due settimane a fare reverse engineering e analizzare i dati on-chain dell'ecosistema di Stacked, e devo ammettere che mi hanno dato una bella lezione. Davvero pensate che queste persone stiano solo creando un social farming? Siete completamente fuori strada. Stacked non è affatto un semplice pannello di missioni di gioco, ma una rete di distribuzione di incentivi B2B estremamente hardcore e un'infrastruttura operativa in tempo reale. Dal mio punto di vista, Stacked affronta il problema più letale dei giochi Web3: l'inflazione dei token causata da ricompense inefficaci. Hanno integrato un motore di economia di gioco AI in questo sistema, che può distribuire ricompense a giocatori ad alta retention in modo preciso, colpendo direttamente i “furbastri” degli studi di sviluppo. Un “ritorno sugli investimenti delle ricompense (ROAS)” fino a 3? Non è qualcosa che si genera con tweet, ma è il risultato di test operativi con oltre duecento milioni di dollari in ricompense reali. Questo salto a livello di sistema ha ricostruito direttamente il ciclo di vita di $PIXEL . Esaminiamo i meccanismi di consumo e accumulo dei token. Con il flusso cross-platform di Stacked, $PIXEL ha già completato silenziosamente la transizione da “moneta di scambio all'interno di un singolo gioco” a “certificato di regolamento cross-ecosystem”. Altri giochi sono ancora preoccupati su come creare scenari di consumo per i token, mentre Pixels ha già connesso giochi esterni tramite Stacked, sbloccando i diritti di emissione e la logica di distribuzione. I token che hai non sono più solo un mezzo di scambio per il farming, ma rappresentano anche i diritti sui profitti dell'intero motore di distribuzione sottostante. Il mercato attuale è troppo frenetico, tutti sono concentrati sulle candlestick K e cercano di prevedere le oscillazioni. Ma voglio essere chiaro: quando Stacked si diffonderà veramente come SDK e monopolizzerà i profili utente e i canali di distribuzione di Web3, non sarà più un “gioco divertente di farming”, ma un buco nero che assorbe la liquidità di tutto il settore. Non limitatevi a raccogliere i frutti ogni giorno; cercate di comprendere il design del sistema che c'è dietro. #pixel
Dopo aver provato innumerevoli giochi basati su "Play-to-Earn" che si sono rivelati semplici schemi Ponzi, negli ultimi anni ho sviluppato una certa indifferenza verso i modelli economici. La maggior parte dei progetti, se li analizzi a fondo, si rivelano essere semplici schemi di finanziamento – si basano su nuovi investimenti per coprire le perdite dei giocatori vecchi; basta che il tasso di crescita degli utenti attivi giornalieri cali e l'intero ecosistema collassa immediatamente. Ecco perché inizialmente non ho preso in considerazione il @Pixels , pensando che fosse solo un altro minigioco pixel su Ronin. Ma recentemente ho passato due settimane a fare reverse engineering e analizzare i dati on-chain dell'ecosistema di Stacked, e devo ammettere che mi hanno dato una bella lezione.

Davvero pensate che queste persone stiano solo creando un social farming? Siete completamente fuori strada.

Stacked non è affatto un semplice pannello di missioni di gioco, ma una rete di distribuzione di incentivi B2B estremamente hardcore e un'infrastruttura operativa in tempo reale. Dal mio punto di vista, Stacked affronta il problema più letale dei giochi Web3: l'inflazione dei token causata da ricompense inefficaci. Hanno integrato un motore di economia di gioco AI in questo sistema, che può distribuire ricompense a giocatori ad alta retention in modo preciso, colpendo direttamente i “furbastri” degli studi di sviluppo. Un “ritorno sugli investimenti delle ricompense (ROAS)” fino a 3? Non è qualcosa che si genera con tweet, ma è il risultato di test operativi con oltre duecento milioni di dollari in ricompense reali.

Questo salto a livello di sistema ha ricostruito direttamente il ciclo di vita di $PIXEL .

Esaminiamo i meccanismi di consumo e accumulo dei token. Con il flusso cross-platform di Stacked, $PIXEL ha già completato silenziosamente la transizione da “moneta di scambio all'interno di un singolo gioco” a “certificato di regolamento cross-ecosystem”. Altri giochi sono ancora preoccupati su come creare scenari di consumo per i token, mentre Pixels ha già connesso giochi esterni tramite Stacked, sbloccando i diritti di emissione e la logica di distribuzione. I token che hai non sono più solo un mezzo di scambio per il farming, ma rappresentano anche i diritti sui profitti dell'intero motore di distribuzione sottostante.

Il mercato attuale è troppo frenetico, tutti sono concentrati sulle candlestick K e cercano di prevedere le oscillazioni. Ma voglio essere chiaro: quando Stacked si diffonderà veramente come SDK e monopolizzerà i profili utente e i canali di distribuzione di Web3, non sarà più un “gioco divertente di farming”, ma un buco nero che assorbe la liquidità di tutto il settore. Non limitatevi a raccogliere i frutti ogni giorno; cercate di comprendere il design del sistema che c'è dietro. #pixel
Articolo
Non lasciarti ingannare dai PPT di Unreal Engine 5, se non capisci la scacchiera di Pixels, non sai cosa sia il vero killer dei giochi su blockchain.Ieri notte mi sono fatto le ore piccole a leggere i white paper e i modelli economici dei cosiddetti "AAA chain games". Mi ha fatto venire mal di testa. È tutta gente che non ha capito nemmeno le basi di microeconomia, che prende i soldi dei venture capital e mette insieme un paio di immagini 3D super realistiche, assume due freelance per scrivere un contratto intelligente pieno di errori, e alla fine gioca sempre la solita partita del "ricarica-produci-svaluta". Più stai in questo ambiente estremamente darwiniano, più ti rendi conto di una verità controintuitiva: le strutture sottostanti veramente dominanti sono spesso le più insignificanti. Prendi quel gioco di fattoria pieno di pixel, che perfino mia nipote di otto anni trova brutto. Molti hanno ancora una percezione limitata a "quel gioco su Ronin che è partito da uno studio di lavoro e che si limita a coltivare e raccogliere", fratello, se la tua mente è ancora bloccata su questo livello, probabilmente ti perderai una delle evoluzioni di sistema Alpha più distruttive nel settore dei giochi Web3 di quest'anno e dell'intero ciclo.

Non lasciarti ingannare dai PPT di Unreal Engine 5, se non capisci la scacchiera di Pixels, non sai cosa sia il vero killer dei giochi su blockchain.

Ieri notte mi sono fatto le ore piccole a leggere i white paper e i modelli economici dei cosiddetti "AAA chain games". Mi ha fatto venire mal di testa. È tutta gente che non ha capito nemmeno le basi di microeconomia, che prende i soldi dei venture capital e mette insieme un paio di immagini 3D super realistiche, assume due freelance per scrivere un contratto intelligente pieno di errori, e alla fine gioca sempre la solita partita del "ricarica-produci-svaluta". Più stai in questo ambiente estremamente darwiniano, più ti rendi conto di una verità controintuitiva: le strutture sottostanti veramente dominanti sono spesso le più insignificanti. Prendi quel gioco di fattoria pieno di pixel, che perfino mia nipote di otto anni trova brutto. Molti hanno ancora una percezione limitata a "quel gioco su Ronin che è partito da uno studio di lavoro e che si limita a coltivare e raccogliere", fratello, se la tua mente è ancora bloccata su questo livello, probabilmente ti perderai una delle evoluzioni di sistema Alpha più distruttive nel settore dei giochi Web3 di quest'anno e dell'intero ciclo.
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Non lasciarti più ingannare da quei modelli classici di Ponzi di "giocare e guadagnare attraverso l'estrazione e la vendita"; comprendere l'ecosistema di Pixels ti farà capire cosa significa davvero un attacco di discesa.A dire il vero, in questi giorni, mentre testavo i modelli economici di alcuni giochi su blockchain recenti, guardando quelle strutture monotone del "doppio token in spirale mortale", ho davvero desiderato di spaccare la tastiera. Come qualcuno che ha passato anni a studiare crittografia e design dei meccanismi in questo settore, ho visto troppe macchine di raccolta di liquidità travestite da "giochi Web3". Capite cosa intendo, quelle che scrivono whitepaper che risuonano, i giocatori entrano, estraggono a manetta e, una volta che il progetto subisce una forte pressione di vendita, il team fa finta di niente e stacca la spina, spazzatura industriale. Ma proprio lo scorso weekend, quando ho ricompilato e rivisitato @pixels i dati di interazione on-chain e la logica dei contratti intelligenti, le mie nervature estremamente critiche sono state profondamente toccate. A dire il vero, se fino ad ora hai considerato $PIXEL solo come un token per un "gioco di agricoltura ricreativa", potresti non aver nemmeno sfiorato la soglia della sua logica sottostante. Oggi non parliamo di quelle narrazioni grandiose e vuote del "metaverso", ma utilizziamo i principi fondamentali per smontare in modo hardcore @pixels e l'ecosistema Stacked che sta crescendo silenziosamente, e che in effetti è un po' inquietante se ci pensi.

Non lasciarti più ingannare da quei modelli classici di Ponzi di "giocare e guadagnare attraverso l'estrazione e la vendita"; comprendere l'ecosistema di Pixels ti farà capire cosa significa davvero un attacco di discesa.

A dire il vero, in questi giorni, mentre testavo i modelli economici di alcuni giochi su blockchain recenti, guardando quelle strutture monotone del "doppio token in spirale mortale", ho davvero desiderato di spaccare la tastiera. Come qualcuno che ha passato anni a studiare crittografia e design dei meccanismi in questo settore, ho visto troppe macchine di raccolta di liquidità travestite da "giochi Web3". Capite cosa intendo, quelle che scrivono whitepaper che risuonano, i giocatori entrano, estraggono a manetta e, una volta che il progetto subisce una forte pressione di vendita, il team fa finta di niente e stacca la spina, spazzatura industriale.
Ma proprio lo scorso weekend, quando ho ricompilato e rivisitato @Pixels i dati di interazione on-chain e la logica dei contratti intelligenti, le mie nervature estremamente critiche sono state profondamente toccate. A dire il vero, se fino ad ora hai considerato $PIXEL solo come un token per un "gioco di agricoltura ricreativa", potresti non aver nemmeno sfiorato la soglia della sua logica sottostante. Oggi non parliamo di quelle narrazioni grandiose e vuote del "metaverso", ma utilizziamo i principi fondamentali per smontare in modo hardcore @Pixels e l'ecosistema Stacked che sta crescendo silenziosamente, e che in effetti è un po' inquietante se ci pensi.
Non rimanere a fissare il cadavere di Ponzi, @pixels sta riscrivendo la logica di base dell'economia dei giochi Web3 A dire il vero, ho le palle piene di quei Ponzi travestiti da "GameFi". La maggior parte delle cosiddette Tokenomics dei giochi Web3 è grezza come i compiti di addizione e sottrazione di un bambino delle elementari—spargendo token a caso e poi guardando impotenti la liquidità prosciugata dai "gold farmers". Ma recentemente, mentre analizzavo l'architettura ecosistemica di @pixels , devo ammettere che sono rimasto colpito. Dopo anni di studio nella crittografia economica, finalmente vedo qualcuno che ha realmente integrato "interventi motivati dai dati" nel layer del protocollo. Stacked non è affatto una semplice piattaforma di distribuzione dei task. Sotto il suo cappello, c'è un'infrastruttura di premi armata fino ai denti con AI (motore LiveOps). I giochi blockchain passati sembravano solo "spargere pepe" a caso, mentre Stacked ha introdotto metriche di business spietate—RORS (Return on Reward Spend). Il suo economista di gioco AI non si limita a fare previsioni sui prezzi dei token, ma si concentra sui dati comportamentali e si domanda: “Perché questi giocatori stanno abbandonando il gioco al settimo giorno?” Poi il sistema genera automaticamente interventi mirati e precisi. Chi è del settore sa che questo equivale a infilare i cervelli degli attuari delle top aziende Web2 direttamente nello scheletro di Web3. A questo punto, guardando $PIXEL , la sua posizione di mercato ha già subito una metamorfosi. Mentre altri progetti sono ancora in ansia per l'inflazione dei giochi single-player, Pixels ha già iniziato a colpire su più dimensioni. Grazie a Stacked, sia i prodotti della propria matrice che i progetti esterni integrati stanno continuamente alimentando questo ecosistema. Non è più solo una moneta di gioco da "estrarre, prelevare e vendere", ma si sta evolvendo nel centro di governance e staking dell'intera rete di distribuzione. Gli sviluppatori, integrando l'SDK, possono scaricare il peso dei modelli economici più complicati direttamente su questo sistema. Dal singolo gioco all'infrastruttura che controlla i diritti di distribuzione della liquidità, raramente do un giudizio così alto sulla transizione fondamentale di un progetto. Se ora stai ancora trattando #pixel come un semplice token di un gioco agricolo per operazioni a breve termine, è molto probabile che tu non abbia neppure toccato la soglia del suo modello attuariale. Tieni d'occhio i dati ecologici reali che fanno funzionare questa macchina; il massacro della seconda metà della corsa ai giochi deve ancora iniziare.
Non rimanere a fissare il cadavere di Ponzi, @Pixels sta riscrivendo la logica di base dell'economia dei giochi Web3

A dire il vero, ho le palle piene di quei Ponzi travestiti da "GameFi". La maggior parte delle cosiddette Tokenomics dei giochi Web3 è grezza come i compiti di addizione e sottrazione di un bambino delle elementari—spargendo token a caso e poi guardando impotenti la liquidità prosciugata dai "gold farmers". Ma recentemente, mentre analizzavo l'architettura ecosistemica di @Pixels , devo ammettere che sono rimasto colpito. Dopo anni di studio nella crittografia economica, finalmente vedo qualcuno che ha realmente integrato "interventi motivati dai dati" nel layer del protocollo.

Stacked non è affatto una semplice piattaforma di distribuzione dei task. Sotto il suo cappello, c'è un'infrastruttura di premi armata fino ai denti con AI (motore LiveOps). I giochi blockchain passati sembravano solo "spargere pepe" a caso, mentre Stacked ha introdotto metriche di business spietate—RORS (Return on Reward Spend). Il suo economista di gioco AI non si limita a fare previsioni sui prezzi dei token, ma si concentra sui dati comportamentali e si domanda: “Perché questi giocatori stanno abbandonando il gioco al settimo giorno?” Poi il sistema genera automaticamente interventi mirati e precisi. Chi è del settore sa che questo equivale a infilare i cervelli degli attuari delle top aziende Web2 direttamente nello scheletro di Web3.

A questo punto, guardando $PIXEL , la sua posizione di mercato ha già subito una metamorfosi. Mentre altri progetti sono ancora in ansia per l'inflazione dei giochi single-player, Pixels ha già iniziato a colpire su più dimensioni. Grazie a Stacked, sia i prodotti della propria matrice che i progetti esterni integrati stanno continuamente alimentando questo ecosistema. Non è più solo una moneta di gioco da "estrarre, prelevare e vendere", ma si sta evolvendo nel centro di governance e staking dell'intera rete di distribuzione. Gli sviluppatori, integrando l'SDK, possono scaricare il peso dei modelli economici più complicati direttamente su questo sistema.

Dal singolo gioco all'infrastruttura che controlla i diritti di distribuzione della liquidità, raramente do un giudizio così alto sulla transizione fondamentale di un progetto. Se ora stai ancora trattando #pixel come un semplice token di un gioco agricolo per operazioni a breve termine, è molto probabile che tu non abbia neppure toccato la soglia del suo modello attuariale. Tieni d'occhio i dati ecologici reali che fanno funzionare questa macchina; il massacro della seconda metà della corsa ai giochi deve ancora iniziare.
La spirale mortale del P2E ha trovato una soluzione? Parliamo di Pixels e del suo motore Stacked nascosto Ho studiato centinaia di modelli economici GameFi e, per essere onesto, la maggior parte è solo un calcolo preciso di quando andranno a rotoli. I tradizionali modelli P2E sono troppo stupidi: rilasci lineari rigidi, un esercito di script che prosciugano la liquidità senza pensarci, lasciando solo un disastro. Giocare con economia hard-coded nei giochi Web3 è praticamente un suicidio. Ma recentemente, @pixels ha creato l'ecosistema Stacked, che ha davvero risvegliato il mio spirito di vecchio ricercatore che ha visto troppi modelli Ponzi. All'inizio pensavo fosse solo una versione pixel di Stardew Valley su Ronin, fino a quando non ho scavato nella struttura di base di Stacked—non si tratta affatto di un aggiornamento di gioco, ma di un motore di economia comportamentale AI travestito da gioco. Il punto dolente fatale del gioco su blockchain è sempre “dare soldi alle persone sbagliate”. Stacked ha tagliato questo tumore con una logica estremamente hardcore. Come un'infrastruttura di distribuzione di ricompense dinamiche guidata da AI, pulisce in tempo reale le tue interazioni sulla blockchain e i comportamenti nel gioco. Stai pianificando attentamente la tua fattoria o interagendo senza pensare con script automatizzati? Gli algoritmi sanno tutto. Blocca direttamente le rotte di mining dei profittatori, distribuendo ricompense solo nei nodi che stimolano maggiormente la retention, premiando solo i veri giocatori. Questo controllo raffinato del rubinetto è sicuramente un'arma nucleare contro l'inflazione. Ancora più spaventosa è la loro ambizione ecologica. Questa infrastruttura, una volta funzionante internamente, è stata direttamente confezionata in un SDK e aperta ad altri studi. Questo significa che Stacked sta rapidamente espandendosi in una rete di distribuzione di risorse cross-project. Guarda i recenti movimenti nel meccanismo di raccolta di $PIXEL e capirai. Il team sta cercando di spingerlo verso un modello puramente stake-only. La logica narrativa del token è stata completamente ristrutturata: non è più una merce di consumo a basso livello da estrarre e vendere, ma un token di governance che controlla la distribuzione delle risorse dell'intera rete Stacked. Staking $PIXEL ti consente di decidere il flusso di traffico ecologico e la direzione del pool di ricompense verso quale sottogame. Una volta che questo volano a sinistra e a destra si incastra, l'immaginazione degli effetti di rete supera di gran lunga le aspettative. Non guardarlo più con l'ottica obsoleta del guadagnare soldi. Ridefinire il gioco sottostante dell'emissione di asset con l'AI, questo è il vero lato oscuro di #pixel .
La spirale mortale del P2E ha trovato una soluzione? Parliamo di Pixels e del suo motore Stacked nascosto

Ho studiato centinaia di modelli economici GameFi e, per essere onesto, la maggior parte è solo un calcolo preciso di quando andranno a rotoli. I tradizionali modelli P2E sono troppo stupidi: rilasci lineari rigidi, un esercito di script che prosciugano la liquidità senza pensarci, lasciando solo un disastro. Giocare con economia hard-coded nei giochi Web3 è praticamente un suicidio.

Ma recentemente, @Pixels ha creato l'ecosistema Stacked, che ha davvero risvegliato il mio spirito di vecchio ricercatore che ha visto troppi modelli Ponzi. All'inizio pensavo fosse solo una versione pixel di Stardew Valley su Ronin, fino a quando non ho scavato nella struttura di base di Stacked—non si tratta affatto di un aggiornamento di gioco, ma di un motore di economia comportamentale AI travestito da gioco.

Il punto dolente fatale del gioco su blockchain è sempre “dare soldi alle persone sbagliate”. Stacked ha tagliato questo tumore con una logica estremamente hardcore. Come un'infrastruttura di distribuzione di ricompense dinamiche guidata da AI, pulisce in tempo reale le tue interazioni sulla blockchain e i comportamenti nel gioco. Stai pianificando attentamente la tua fattoria o interagendo senza pensare con script automatizzati? Gli algoritmi sanno tutto. Blocca direttamente le rotte di mining dei profittatori, distribuendo ricompense solo nei nodi che stimolano maggiormente la retention, premiando solo i veri giocatori. Questo controllo raffinato del rubinetto è sicuramente un'arma nucleare contro l'inflazione.

Ancora più spaventosa è la loro ambizione ecologica. Questa infrastruttura, una volta funzionante internamente, è stata direttamente confezionata in un SDK e aperta ad altri studi. Questo significa che Stacked sta rapidamente espandendosi in una rete di distribuzione di risorse cross-project.

Guarda i recenti movimenti nel meccanismo di raccolta di $PIXEL e capirai. Il team sta cercando di spingerlo verso un modello puramente stake-only. La logica narrativa del token è stata completamente ristrutturata: non è più una merce di consumo a basso livello da estrarre e vendere, ma un token di governance che controlla la distribuzione delle risorse dell'intera rete Stacked. Staking $PIXEL ti consente di decidere il flusso di traffico ecologico e la direzione del pool di ricompense verso quale sottogame. Una volta che questo volano a sinistra e a destra si incastra, l'immaginazione degli effetti di rete supera di gran lunga le aspettative.

Non guardarlo più con l'ottica obsoleta del guadagnare soldi. Ridefinire il gioco sottostante dell'emissione di asset con l'AI, questo è il vero lato oscuro di #pixel .
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Non insultare più i giochi su blockchain con il “Ponzi sideway”: perché ho investito pesantemente nel motore Stacked nascosto di Pixels?Se il mio supervisore di crittografia sapesse che ultimamente faccio le ore piccole a fare backtesting su un gioco di agricoltura tutto sgranato invece di studiare i più recenti articoli sui proof di conoscenza zero, probabilmente mi rimanderebbe la mia tesi di laurea. Ma per essere onesto, il mondo dei giochi Web3 è davvero un circo. Abbiamo visto troppe volte quel “death spiral” illogico: creano un client grezzo, caricano JPEG incomprensibili sulla blockchain, stampano token a caso, e poi aggiungono un presunto “Play-to-Earn” come se fosse un colpo di genio per succhiare sangue. E poi? L'inflazione esplode, la liquidità viene rapidamente drenata da quelle fabbriche di guadagni professionali come locuste, e l'intero progetto crolla in meno di due settimane. Come qualcuno che ha navigato nei modelli economici, ogni volta che vedo quei white paper luccicanti, mi sembra di essere preso in giro sull'intelligenza: sono tutti schemi Ponzi incapsulati in una patina di luci al neon. Ma ultimamente mi sono come ossessionato da @pixels , non perché abbia improvvisamente una passione per l'agricoltura virtuale, ma perché l'ecosistema chiamato Stacked che stanno costruendo sott'acqua sta silenziosamente riscrivendo le leggi economiche di base dell'intero settore dei giochi su blockchain.

Non insultare più i giochi su blockchain con il “Ponzi sideway”: perché ho investito pesantemente nel motore Stacked nascosto di Pixels?

Se il mio supervisore di crittografia sapesse che ultimamente faccio le ore piccole a fare backtesting su un gioco di agricoltura tutto sgranato invece di studiare i più recenti articoli sui proof di conoscenza zero, probabilmente mi rimanderebbe la mia tesi di laurea. Ma per essere onesto, il mondo dei giochi Web3 è davvero un circo. Abbiamo visto troppe volte quel “death spiral” illogico: creano un client grezzo, caricano JPEG incomprensibili sulla blockchain, stampano token a caso, e poi aggiungono un presunto “Play-to-Earn” come se fosse un colpo di genio per succhiare sangue. E poi? L'inflazione esplode, la liquidità viene rapidamente drenata da quelle fabbriche di guadagni professionali come locuste, e l'intero progetto crolla in meno di due settimane. Come qualcuno che ha navigato nei modelli economici, ogni volta che vedo quei white paper luccicanti, mi sembra di essere preso in giro sull'intelligenza: sono tutti schemi Ponzi incapsulati in una patina di luci al neon. Ma ultimamente mi sono come ossessionato da @Pixels , non perché abbia improvvisamente una passione per l'agricoltura virtuale, ma perché l'ecosistema chiamato Stacked che stanno costruendo sott'acqua sta silenziosamente riscrivendo le leggi economiche di base dell'intero settore dei giochi su blockchain.
Come un trader locale che si è immerso nel modello economico dei token per anni, sono davvero nauseato da quei noiosi schemi P2E. Ogni giorno si fa grinding, mining e si vendono i token, per poi vedere il prezzo delle monete entrare in una spirale di morte irreversibile dopo un pump. Il 99% dei giochi su blockchain non sta realmente facendo giochi, ma sta usando i modelli di inflazione più scadenti per creare schemi Ponzi. Proprio quando tutti pensavano che la narrativa dei giochi su blockchain fosse diventata estremamente rigida, io stavo tenendo d'occhio i movimenti di @pixels . Molti hanno ancora in mente quel gioco agricolo in pixel, ma si sbagliano di grosso. In realtà, stanno lavorando in sordina, e hanno sviluppato una base ecologica chiamata Stacked. Questa cosa non è affatto un nuovo gioco, ma un motore di ricompense LiveOps (operazioni online) guidato da AI. Questo è molto interessante. In passato, i giochi su blockchain distribuivano ricompense come se fossero soldi lanciati da un elicottero, buoni e cattivi giocatori ricevevano tutti, e alla fine tutto veniva sfruttato da chi fa farming e script. Stacked ha ridimensionato questo approccio rozzo alla distribuzione dei token: il sistema è alimentato da un "economista di gioco AI" che ha utilizzato milioni di interazioni di veri giocatori negli ultimi quattro anni per l'addestramento. È in grado di segmentare in modo estremamente preciso i profili degli utenti. Ad esempio, se il sistema scopre che un vecchio giocatore di alto valore non è attivo da 30 giorni, può inviare una ricompensa personalizzata al momento più preciso, aumentando il tasso di conversione del 178%, e realizzando un ritorno sulla spesa per le ricompense (RORS) del 131%. Non si tratta più di semplice distribuzione di token, ma di economia comportamentale quantificata di livello da manuale. Non è esagerato dire che ha messo un freno ai punti di fuoriuscita delle ricompense più letali nei modelli economici tradizionali di GameFi. Estendendo questa logica, il valore catturato di $PIXEL è completamente cambiato. Prima tutti lo consideravano solo un token di gioco da scambiare, ma ora Stacked ha iniziato ad aprirsi all'intero grande ecosistema, con progetti come Sleepagotchi e Chubkins che si stanno integrando. $PIXEL sta visibilmente evolvendo da un token di emissione singola, a diventare il nucleo di staking e governance dell'intero ecosistema a matrice. Staking nel sistema significa ottenere diritti di distribuzione di traffico e risorse. Possedendo il token, non si sta scommettendo più sul ciclo di vita di un singolo gioco, ma si sta puntando sull'efficienza di attrazione e sulla retention dell'intero motore ecologico multi-linea. #pixel
Come un trader locale che si è immerso nel modello economico dei token per anni, sono davvero nauseato da quei noiosi schemi P2E. Ogni giorno si fa grinding, mining e si vendono i token, per poi vedere il prezzo delle monete entrare in una spirale di morte irreversibile dopo un pump. Il 99% dei giochi su blockchain non sta realmente facendo giochi, ma sta usando i modelli di inflazione più scadenti per creare schemi Ponzi.

Proprio quando tutti pensavano che la narrativa dei giochi su blockchain fosse diventata estremamente rigida, io stavo tenendo d'occhio i movimenti di @Pixels . Molti hanno ancora in mente quel gioco agricolo in pixel, ma si sbagliano di grosso. In realtà, stanno lavorando in sordina, e hanno sviluppato una base ecologica chiamata Stacked. Questa cosa non è affatto un nuovo gioco, ma un motore di ricompense LiveOps (operazioni online) guidato da AI.

Questo è molto interessante. In passato, i giochi su blockchain distribuivano ricompense come se fossero soldi lanciati da un elicottero, buoni e cattivi giocatori ricevevano tutti, e alla fine tutto veniva sfruttato da chi fa farming e script. Stacked ha ridimensionato questo approccio rozzo alla distribuzione dei token: il sistema è alimentato da un "economista di gioco AI" che ha utilizzato milioni di interazioni di veri giocatori negli ultimi quattro anni per l'addestramento. È in grado di segmentare in modo estremamente preciso i profili degli utenti. Ad esempio, se il sistema scopre che un vecchio giocatore di alto valore non è attivo da 30 giorni, può inviare una ricompensa personalizzata al momento più preciso, aumentando il tasso di conversione del 178%, e realizzando un ritorno sulla spesa per le ricompense (RORS) del 131%. Non si tratta più di semplice distribuzione di token, ma di economia comportamentale quantificata di livello da manuale. Non è esagerato dire che ha messo un freno ai punti di fuoriuscita delle ricompense più letali nei modelli economici tradizionali di GameFi.

Estendendo questa logica, il valore catturato di $PIXEL è completamente cambiato. Prima tutti lo consideravano solo un token di gioco da scambiare, ma ora Stacked ha iniziato ad aprirsi all'intero grande ecosistema, con progetti come Sleepagotchi e Chubkins che si stanno integrando. $PIXEL sta visibilmente evolvendo da un token di emissione singola, a diventare il nucleo di staking e governance dell'intero ecosistema a matrice. Staking nel sistema significa ottenere diritti di distribuzione di traffico e risorse. Possedendo il token, non si sta scommettendo più sul ciclo di vita di un singolo gioco, ma si sta puntando sull'efficienza di attrazione e sulla retention dell'intero motore ecologico multi-linea.
#pixel
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Smettila di pagare le tasse sul QI per modelli Ponzi rudimentali, facciamo un'analisi approfondita di Pixels e del terribile motore economico Stacked che c'è dietro.A dire il vero, il mercato dei giochi blockchain negli ultimi sei mesi mi ha fatto venire una nausea fisica. Ogni giorno ci sono decine di progetti GameFi che si proclamano 'rivoluzionari' e mi sbattono in faccia un whitepaper che non è altro che una minestra riscaldata. Basta dare un'occhiata alla logica di base, e si vede subito che è tutto un modello di spirale mortale avvolto in texture Unity grezze. Mining, vendite rapide, si parte in pompa magna e poi inizia una lunga discesa in picchiata, con progetti che fuggono e comunità che cercano di difendere i loro diritti. Come ricercatore con anni di esperienza nel campo della crittografia e dei modelli economici, sono completamente stanco di questi economici scadenti messi insieme solo per sfornare token. La maggior parte dei progetti non ha nemmeno capito il ciclo di flusso di token più basilare e si azzardano a fare predizioni con grande arroganza.

Smettila di pagare le tasse sul QI per modelli Ponzi rudimentali, facciamo un'analisi approfondita di Pixels e del terribile motore economico Stacked che c'è dietro.

A dire il vero, il mercato dei giochi blockchain negli ultimi sei mesi mi ha fatto venire una nausea fisica. Ogni giorno ci sono decine di progetti GameFi che si proclamano 'rivoluzionari' e mi sbattono in faccia un whitepaper che non è altro che una minestra riscaldata. Basta dare un'occhiata alla logica di base, e si vede subito che è tutto un modello di spirale mortale avvolto in texture Unity grezze. Mining, vendite rapide, si parte in pompa magna e poi inizia una lunga discesa in picchiata, con progetti che fuggono e comunità che cercano di difendere i loro diritti.
Come ricercatore con anni di esperienza nel campo della crittografia e dei modelli economici, sono completamente stanco di questi economici scadenti messi insieme solo per sfornare token. La maggior parte dei progetti non ha nemmeno capito il ciclo di flusso di token più basilare e si azzardano a fare predizioni con grande arroganza.
Dopo aver eseguito un lungo script Python per pulire dati, ho finalmente capito quanto sia grande il gioco di Pixels Ieri sera ho fatto notte a correre con un noioso script Python, specificamente per pulire i dati DAU e la retention dei token degli ultimi mesi sulla blockchain. Guardando i grafici visualizzati nel terminale, mi sono acceso una sigaretta e non ho potuto fare a meno di pensare: il 99% delle persone nel mercato è all'oscuro. Davvero pensate che @pixels sia solo un "pixelated Stardew Valley" che sopravvive grazie al traffico di Ronin? Lasciate perdere. Scavando nel motore di base dell'ecosistema Stacked, è chiaro che stanno costruendo un'infrastruttura di liquidità che fa venire i brividi. Lasciando da parte quelle nauseanti chiacchiere di PR, facciamo un conteggio della logica di business reale. Stacked non è affatto un "aggregatore di giochi blockchain" obsoleto; dal punto di vista tecnico e di mercato, è un centro di regolazione dell'attenzione estremamente hardcore. Ho analizzato la sua architettura di base, e in sostanza trasforma il vasto gruppo di utenti attivi di Pixels in un motore di traffico plug-and-play. L'inserimento di nuovi sottoprogetti è come inserire una siringa nel sistema principale, risolvendo brutalmente il dilemma mortale del cold start in GameFi. Come ricercatore con un background in economia, ciò che mi entusiasma davvero è la ricostruzione del percorso di liquidità di $PIXEL . La maggior parte dei token dei giochi Ponzi sul mercato è solo carta straccia inflazionistica, ma nel modello di gioco di Stacked, PLXEL diventa una fiche cruciale. Vuoi lanciare un gioco in questo ecosistema e catturare i grandi investitori? Prima devi mettere in staking $PIXEL come segno di impegno. Il peso dello staking in mano ai giocatori diventa un voto spietato: se il tasso di retention del nuovo gioco è scarso e non riesce a far girare il ciclo economico reale, il sistema prosciugherà immediatamente il suo traffico e interromperà le ricompense. Non è forse un modo perfetto per ridurre le penalità dei Validator della blockchain di base e integrarle nel processo di distribuzione dei giochi? Davvero spietato. I miner stanno ancora lì a calcolare stupidamente quanti carote raccogliere ogni giorno per rientrare, mentre i soldi intelligenti che comprendono i movimenti di capitale sulla blockchain si sono già messi in posizione, pronti a fare market maker per questo motore di traffico cross-chain. Da un'applicazione di successo, è silenziosamente evoluto in una base di regolazione per l'intero settore dei giochi; questo è un esempio di hard core da manuale. Non guardate più il mercato con la mentalità di un giocatore di giochi single-player, le regole del tavolo sono state già sovvertite. #pixel
Dopo aver eseguito un lungo script Python per pulire dati, ho finalmente capito quanto sia grande il gioco di Pixels

Ieri sera ho fatto notte a correre con un noioso script Python, specificamente per pulire i dati DAU e la retention dei token degli ultimi mesi sulla blockchain. Guardando i grafici visualizzati nel terminale, mi sono acceso una sigaretta e non ho potuto fare a meno di pensare: il 99% delle persone nel mercato è all'oscuro. Davvero pensate che @Pixels sia solo un "pixelated Stardew Valley" che sopravvive grazie al traffico di Ronin? Lasciate perdere. Scavando nel motore di base dell'ecosistema Stacked, è chiaro che stanno costruendo un'infrastruttura di liquidità che fa venire i brividi.

Lasciando da parte quelle nauseanti chiacchiere di PR, facciamo un conteggio della logica di business reale. Stacked non è affatto un "aggregatore di giochi blockchain" obsoleto; dal punto di vista tecnico e di mercato, è un centro di regolazione dell'attenzione estremamente hardcore. Ho analizzato la sua architettura di base, e in sostanza trasforma il vasto gruppo di utenti attivi di Pixels in un motore di traffico plug-and-play. L'inserimento di nuovi sottoprogetti è come inserire una siringa nel sistema principale, risolvendo brutalmente il dilemma mortale del cold start in GameFi.

Come ricercatore con un background in economia, ciò che mi entusiasma davvero è la ricostruzione del percorso di liquidità di $PIXEL . La maggior parte dei token dei giochi Ponzi sul mercato è solo carta straccia inflazionistica, ma nel modello di gioco di Stacked, PLXEL diventa una fiche cruciale. Vuoi lanciare un gioco in questo ecosistema e catturare i grandi investitori? Prima devi mettere in staking $PIXEL come segno di impegno. Il peso dello staking in mano ai giocatori diventa un voto spietato: se il tasso di retention del nuovo gioco è scarso e non riesce a far girare il ciclo economico reale, il sistema prosciugherà immediatamente il suo traffico e interromperà le ricompense. Non è forse un modo perfetto per ridurre le penalità dei Validator della blockchain di base e integrarle nel processo di distribuzione dei giochi? Davvero spietato.

I miner stanno ancora lì a calcolare stupidamente quanti carote raccogliere ogni giorno per rientrare, mentre i soldi intelligenti che comprendono i movimenti di capitale sulla blockchain si sono già messi in posizione, pronti a fare market maker per questo motore di traffico cross-chain. Da un'applicazione di successo, è silenziosamente evoluto in una base di regolazione per l'intero settore dei giochi; questo è un esempio di hard core da manuale. Non guardate più il mercato con la mentalità di un giocatore di giochi single-player, le regole del tavolo sono state già sovvertite. #pixel
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Non parliamo di gaming Web3, dopo notti insonni a analizzare tre mesi di dati on-chain, andiamo a scoprire la logica sottostante e le carte nascoste di Pixels.Ieri notte alle tre, ero ancora lì a strapparmi i capelli davanti a uno schermo pieno di errori terminali. Negli ultimi giorni ho scritto un paio di migliaia di righe di script Python, tentando di estrarre e pulire i dati delle interazioni on-chain di alcuni dei principali giochi blockchain. A dirla tutta, mi stava quasi venendo il mal di testa. Quelli sul mercato che si vantano di avere decine di migliaia di utenti attivi (DAU), se fossi un po' più cinico e filtrassi gli IP sovrapposti, le matrici di streghe che si trasferiscono soldi tra di loro e quei wallet morti senza alcuna produzione economica, la reale retention degli utenti sarebbe davvero brutta, praticamente come un incidente a catena. Ma in mezzo a tutto questo casino, c'è un'anomalia estremamente controintuitiva, cioè @pixels .

Non parliamo di gaming Web3, dopo notti insonni a analizzare tre mesi di dati on-chain, andiamo a scoprire la logica sottostante e le carte nascoste di Pixels.

Ieri notte alle tre, ero ancora lì a strapparmi i capelli davanti a uno schermo pieno di errori terminali. Negli ultimi giorni ho scritto un paio di migliaia di righe di script Python, tentando di estrarre e pulire i dati delle interazioni on-chain di alcuni dei principali giochi blockchain. A dirla tutta, mi stava quasi venendo il mal di testa. Quelli sul mercato che si vantano di avere decine di migliaia di utenti attivi (DAU), se fossi un po' più cinico e filtrassi gli IP sovrapposti, le matrici di streghe che si trasferiscono soldi tra di loro e quei wallet morti senza alcuna produzione economica, la reale retention degli utenti sarebbe davvero brutta, praticamente come un incidente a catena. Ma in mezzo a tutto questo casino, c'è un'anomalia estremamente controintuitiva, cioè @Pixels .
Non rimanere a fissare le scocche dei giochi blockchain, Stacked è la vera bomba ad orologeria che Pixels nasconde sotto la superficie A dire il vero, negli ultimi tempi ho dato un’occhiata ai cosiddetti "giochi su blockchain" e ho solo la sensazione di essere esausto. Ci sono davvero troppe truffe travestite da schemi Ponzi. Ma qualche giorno fa ho fatto girare uno script Python per analizzare i dati recenti sui DAU e sulla retention dei token, e i dati chiave di @pixels mi hanno davvero sorpreso. La maggior parte della gente pensa che sia solo una fattoria di pixel per passare il tempo, ma per me, che sono un tipo da economia che ama smontare modelli, l'ecosistema Stacked sotto la superficie è il vero ciclo commerciale inquietante. Recentemente ho passato molto tempo a studiare a fondo l'architettura e la logica del codice di Stacked; l'ambizione non è affatto quella di creare un gioco, ma di costruire un'infrastruttura di intrattenimento Web3 a livello di pompa per l'acqua. Qual è il tallone d'Achille dei giochi blockchain attuali? È la liquidità estremamente fratturata e quel misero ciclo di vita di "minare, prelevare e vendere". Il punto di rottura più sexy di Stacked è che riesce a racchiudere tutta la complessità con un routing di asset di base unificato e una logica di interazione super fluida. Questo porta direttamente a una trasformazione qualitativa nella posizione di $PIXEL : non è più un "attrezzo per guadagnare" che può essere svenduto in qualsiasi momento, ma diventa davvero l'acqua vitale e l'unità di regolamento di base che guida l'intera grande rete. Dalla mia analisi hardcore, ciò che Stacked vuole davvero colpire è quella parte che soffre per la mancanza di interazioni ad alta frequenza, come L2 e persino alcune chain di applicazione. Quando in futuro più prodotti esterni riutilizzeranno direttamente questo motore, #pixel mostrerà scenari di consumo di liquidità che cresceranno in modo esponenziale. Quello che mi sorprende è che il loro design di tokenomics è così contenuto nell'uscita di liquidità da far venire i brividi, abbandonando completamente quelle operazioni di pump brutali e miopi. La mia previsione personale è che, una volta che il volano di combinabilità degli asset cross-ecosistema di Stacked si avvierà completamente, la vera TVL e la fedeltà degli utenti che ha accumulato saranno assolutamente in grado di rovesciare alcune delle vecchie chain di giochi. Non rimanere solo a guardare lo schermo mentre coltivi, è tempo di capire il freddo e preciso gioco di macchine che si cela dietro questo motore.
Non rimanere a fissare le scocche dei giochi blockchain, Stacked è la vera bomba ad orologeria che Pixels nasconde sotto la superficie

A dire il vero, negli ultimi tempi ho dato un’occhiata ai cosiddetti "giochi su blockchain" e ho solo la sensazione di essere esausto. Ci sono davvero troppe truffe travestite da schemi Ponzi. Ma qualche giorno fa ho fatto girare uno script Python per analizzare i dati recenti sui DAU e sulla retention dei token, e i dati chiave di @Pixels mi hanno davvero sorpreso. La maggior parte della gente pensa che sia solo una fattoria di pixel per passare il tempo, ma per me, che sono un tipo da economia che ama smontare modelli, l'ecosistema Stacked sotto la superficie è il vero ciclo commerciale inquietante.

Recentemente ho passato molto tempo a studiare a fondo l'architettura e la logica del codice di Stacked; l'ambizione non è affatto quella di creare un gioco, ma di costruire un'infrastruttura di intrattenimento Web3 a livello di pompa per l'acqua. Qual è il tallone d'Achille dei giochi blockchain attuali? È la liquidità estremamente fratturata e quel misero ciclo di vita di "minare, prelevare e vendere". Il punto di rottura più sexy di Stacked è che riesce a racchiudere tutta la complessità con un routing di asset di base unificato e una logica di interazione super fluida. Questo porta direttamente a una trasformazione qualitativa nella posizione di $PIXEL : non è più un "attrezzo per guadagnare" che può essere svenduto in qualsiasi momento, ma diventa davvero l'acqua vitale e l'unità di regolamento di base che guida l'intera grande rete.

Dalla mia analisi hardcore, ciò che Stacked vuole davvero colpire è quella parte che soffre per la mancanza di interazioni ad alta frequenza, come L2 e persino alcune chain di applicazione. Quando in futuro più prodotti esterni riutilizzeranno direttamente questo motore, #pixel mostrerà scenari di consumo di liquidità che cresceranno in modo esponenziale. Quello che mi sorprende è che il loro design di tokenomics è così contenuto nell'uscita di liquidità da far venire i brividi, abbandonando completamente quelle operazioni di pump brutali e miopi. La mia previsione personale è che, una volta che il volano di combinabilità degli asset cross-ecosistema di Stacked si avvierà completamente, la vera TVL e la fedeltà degli utenti che ha accumulato saranno assolutamente in grado di rovesciare alcune delle vecchie chain di giochi. Non rimanere solo a guardare lo schermo mentre coltivi, è tempo di capire il freddo e preciso gioco di macchine che si cela dietro questo motore.
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Non farti ingannare dal retro pixelato: scoprire l'economia hardcore e i fondamenti tecnologici di Pixels e StackedIn questi giorni non ho praticamente dormito, mi sono rinchiuso nella stanza a eseguire uno script Python estremamente lungo. Il mio obiettivo è semplice: voglio fare una pulizia completa dei dati on-chain, scoprire quelle bolle create da articoli PR e volumi falsi, e vedere che aspetto hanno realmente i DAU (utenti attivi giornalieri) e il tasso di retention dei token nei giochi Web3 attuali. A dire il vero, quando ho visto i dati visualizzati, mi sono acceso una sigaretta e sono rimasto a fissare lo schermo per un bel po'. La maggior parte dei cosiddetti "giochi su blockchain" continua a girare su schemi Ponzi di bassa qualità, con un turnover di fondi spaventoso, ma tassi di retention disastrosi. Solo un'anomalia ha suscitato il mio profondo disagio—non solo perché la sua curva di retention è incredibilmente liscia per essere un prodotto di questo settore, ma anche perché sta silenziosamente completando una ricostruzione totale dell'architettura sottostante.

Non farti ingannare dal retro pixelato: scoprire l'economia hardcore e i fondamenti tecnologici di Pixels e Stacked

In questi giorni non ho praticamente dormito, mi sono rinchiuso nella stanza a eseguire uno script Python estremamente lungo. Il mio obiettivo è semplice: voglio fare una pulizia completa dei dati on-chain, scoprire quelle bolle create da articoli PR e volumi falsi, e vedere che aspetto hanno realmente i DAU (utenti attivi giornalieri) e il tasso di retention dei token nei giochi Web3 attuali. A dire il vero, quando ho visto i dati visualizzati, mi sono acceso una sigaretta e sono rimasto a fissare lo schermo per un bel po'. La maggior parte dei cosiddetti "giochi su blockchain" continua a girare su schemi Ponzi di bassa qualità, con un turnover di fondi spaventoso, ma tassi di retention disastrosi. Solo un'anomalia ha suscitato il mio profondo disagio—non solo perché la sua curva di retention è incredibilmente liscia per essere un prodotto di questo settore, ma anche perché sta silenziosamente completando una ricostruzione totale dell'architettura sottostante.
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Smettila di fissare quei giochi basati su catene vuote: un'analisi approfondita dell'ecosistema Stacked di Pixels, che potrebbe essere l'unica soluzione per porre fine alla spirale mortale del GameFi.Negli ultimi anni, sono praticamente affondato nel buco del coniglio delle criptovalute, passando le mie giornate a studiare white paper, primitive crittografiche e modelli economici dei token che fanno venire il mal di testa. Come un "hardcore player" con un background accademico in economia, ho sentimenti estremamente complessi riguardo al settore del GameFi. A dire la verità, e in modo molto diretto, il 99% dei giochi Web3 sul mercato, a livello logico, non sono altro che schemi Ponzi travestiti da pixel. Conoscete troppo bene questo schema: i progetti fanno pump, i retail entrano a comprare asset e generare token, poi iniziano a vendere come matti, e alla fine i grafici dei token tracciano una perfetta cascata a forma di "V" inversa. Perché succede questo? Perché la maggior parte dei giochi vede gli utenti come puri "estrattori di valore". Ogni volta che entrano nuovi giocatori, il sistema deve aumentare passivamente il rilascio di token. Più produci, maggiore è la pressione di vendita; è una spirale mortale destinata a collassare in base ai modelli matematici. Ho persino scritto in precedenti ricerche che, se non si risolve il problema dell'inflazione cieca, tutti i giochi basati su blockchain sono destinati a morire.

Smettila di fissare quei giochi basati su catene vuote: un'analisi approfondita dell'ecosistema Stacked di Pixels, che potrebbe essere l'unica soluzione per porre fine alla spirale mortale del GameFi.

Negli ultimi anni, sono praticamente affondato nel buco del coniglio delle criptovalute, passando le mie giornate a studiare white paper, primitive crittografiche e modelli economici dei token che fanno venire il mal di testa. Come un "hardcore player" con un background accademico in economia, ho sentimenti estremamente complessi riguardo al settore del GameFi. A dire la verità, e in modo molto diretto, il 99% dei giochi Web3 sul mercato, a livello logico, non sono altro che schemi Ponzi travestiti da pixel.
Conoscete troppo bene questo schema: i progetti fanno pump, i retail entrano a comprare asset e generare token, poi iniziano a vendere come matti, e alla fine i grafici dei token tracciano una perfetta cascata a forma di "V" inversa. Perché succede questo? Perché la maggior parte dei giochi vede gli utenti come puri "estrattori di valore". Ogni volta che entrano nuovi giocatori, il sistema deve aumentare passivamente il rilascio di token. Più produci, maggiore è la pressione di vendita; è una spirale mortale destinata a collassare in base ai modelli matematici. Ho persino scritto in precedenti ricerche che, se non si risolve il problema dell'inflazione cieca, tutti i giochi basati su blockchain sono destinati a morire.
Smetti di gonfiare le aspettative sui giochi Web3: analisi della logica economica hardcore di Pixels e Stacked Questo weekend ho eseguito uno script Python piuttosto lungo, progettato per pulire i dati recenti sulla vita attiva giornaliera (DAU) e la retention dei token di @pixels . A dire il vero, inizialmente ero un po' scettico riguardo a questi giochi su blockchain mascherati da “farm”, considerando che nel panorama della crittografia ci sono troppi modelli Ponzi che si sostengono con emissioni senza cervello per mantenere una falsa prosperità. Una volta che il ritmo di mining e vendita esce dai binari, il risultato è sempre lo stesso: il famigerato “death spiral”. Ma quando ho visualizzato i dati e approfondito i percorsi di liquidità alla base del motore di Stacked, devo ammettere che questi ragazzi stanno davvero lavorando su un'infrastruttura hardcore che separa il vero dal falso. Il punto dolente principale dei giochi Web3 è che il loro meccanismo di incentivazione equivale a un rilascio lineare e cieco. Che si tratti di studi che usano script per fare grinding o di giocatori core realmente immersi nell'ecosistema e pronti a spendere, il sistema distribuisce ricompense in modo indiscriminato. La cosa più intelligente del team di Pixels è che non hanno continuato a rattoppare questa palude, ma hanno presentato direttamente Stacked. Puoi capire Stacked in modo semplice e diretto come un hub centrale di Live Ops (operazioni online) dotato di un modello di gioco basato su intelligenza artificiale. Non dipende più da contratti intelligenti rigidi per fissare il rendimento, ma distribuisce in modo personalizzato in base al feedback in tempo reale dei dati sulla blockchain. Per fare un esempio, quando il sistema rileva che un vecchio giocatore ad alto valore non interagisce da trenta giorni, il motore invia incentivi con un alto tasso di conversione; mentre per i vampiri che fanno solo grinding, i guadagni calano drasticamente. Questa è pura logica commerciale reale, non una utopia decentralizzata gonfiata dai comunicati stampa. Ciò che mi ha sorpreso di più è la ricostruzione alla base della tokenomics. Qualche giorno fa, mentre analizzavo l'architettura del motore di Stacked, ho esaminato attentamente l'andamento della liquidità di $PIXEL , che sta attraversando una trasformazione assoluta. L'apertura dell'SDK di Stacked significa che $PIXEL sta passando da un semplice consumabile di gioco a una valuta di regolamentazione e ricompensa per l'intero ecosistema. Combinato con un meccanismo di deflazione controllata che si sta gradualmente concretizzando, questo design ha notevolmente aumentato il costo di attrito per il drenaggio della liquidità. #pixel
Smetti di gonfiare le aspettative sui giochi Web3: analisi della logica economica hardcore di Pixels e Stacked

Questo weekend ho eseguito uno script Python piuttosto lungo, progettato per pulire i dati recenti sulla vita attiva giornaliera (DAU) e la retention dei token di @Pixels . A dire il vero, inizialmente ero un po' scettico riguardo a questi giochi su blockchain mascherati da “farm”, considerando che nel panorama della crittografia ci sono troppi modelli Ponzi che si sostengono con emissioni senza cervello per mantenere una falsa prosperità. Una volta che il ritmo di mining e vendita esce dai binari, il risultato è sempre lo stesso: il famigerato “death spiral”. Ma quando ho visualizzato i dati e approfondito i percorsi di liquidità alla base del motore di Stacked, devo ammettere che questi ragazzi stanno davvero lavorando su un'infrastruttura hardcore che separa il vero dal falso.

Il punto dolente principale dei giochi Web3 è che il loro meccanismo di incentivazione equivale a un rilascio lineare e cieco. Che si tratti di studi che usano script per fare grinding o di giocatori core realmente immersi nell'ecosistema e pronti a spendere, il sistema distribuisce ricompense in modo indiscriminato. La cosa più intelligente del team di Pixels è che non hanno continuato a rattoppare questa palude, ma hanno presentato direttamente Stacked.

Puoi capire Stacked in modo semplice e diretto come un hub centrale di Live Ops (operazioni online) dotato di un modello di gioco basato su intelligenza artificiale. Non dipende più da contratti intelligenti rigidi per fissare il rendimento, ma distribuisce in modo personalizzato in base al feedback in tempo reale dei dati sulla blockchain. Per fare un esempio, quando il sistema rileva che un vecchio giocatore ad alto valore non interagisce da trenta giorni, il motore invia incentivi con un alto tasso di conversione; mentre per i vampiri che fanno solo grinding, i guadagni calano drasticamente. Questa è pura logica commerciale reale, non una utopia decentralizzata gonfiata dai comunicati stampa.

Ciò che mi ha sorpreso di più è la ricostruzione alla base della tokenomics. Qualche giorno fa, mentre analizzavo l'architettura del motore di Stacked, ho esaminato attentamente l'andamento della liquidità di $PIXEL , che sta attraversando una trasformazione assoluta. L'apertura dell'SDK di Stacked significa che $PIXEL sta passando da un semplice consumabile di gioco a una valuta di regolamentazione e ricompensa per l'intero ecosistema. Combinato con un meccanismo di deflazione controllata che si sta gradualmente concretizzando, questo design ha notevolmente aumentato il costo di attrito per il drenaggio della liquidità. #pixel
Non farti ingannare dalle apparenze del "gioco di agricoltura", analizziamo il motore Stacked dietro Pixels Negli ultimi giorni, ho passato le notti a correre script per scavare nei veri DAU e nella retention a lungo termine dei token di alcuni dei giochi su blockchain più popolari, osservando quei risultati di pulizia dati così deprimenti che quasi mi rompevano. Ma quando ho posato lo sguardo su @pixels , la situazione è diventata interessante. Molti sono ancora bloccati nell'illusione che si tratti di un semplice gioco di agricoltura in pixel, mentre in realtà, se come me vai a svelare la loro architettura ecologica di base Stacked, scoprirai che stanno progettando una mossa estremamente ambiziosa. A mio avviso, il principale punto dolente dei giochi Web3 attuali non è la qualità grafica, ma la gestione dello stato estremamente scadente e la liquidità frammentata. Il design del motore Stacked colpisce direttamente questa vulnerabilità. Non è solo un Layer per l'esecuzione dei giochi, ma assomiglia più a una macchina di stato altamente personalizzata. Seguendo il loro diagramma di architettura, sono arrivato alla base, e quella logica hardcore che elimina direttamente le interazioni ridondanti on-chain è semplicemente estremamente confortevole. Si occupa di "giocare" ad alta frequenza in un motore specifico e sincronizza solo gli stati di liquidazione degli asset chiave. Cosa significa questo? Costi di attrito estremamente bassi e un'esperienza fluida in grado di trattenere utenti al di fuori del cerchio. Parliamo ora del modello economico più centrale. Di recente, ho analizzato il percorso di liquidità di $PIXEL e ho scoperto che Stacked non sta semplicemente creando scene di consumo rigide per i token, ma sta cercando di costruire un volano di cattura del valore dal basso verso l'alto. Nell'ecosistema aperto di Stacked, $PIXEL non è affatto un tipo di chip inflazionistico che si mina e si vende subito, ma sta diventando il carburante di base per il funzionamento dell'intera infrastruttura. Sia per l'integrazione di progetti esterni che per il flusso di asset core, tutto contribuisce a bloccare invisibilmente l'offerta circolante. Combina questo con la curva di retention degli utenti che ho recentemente ottenuto, la mia previsione personale è che, con la completa consegna dei componenti ecologici di Stacked, nel prossimo trimestre l'attività reale qui subirà una vera e propria trasformazione, e il TVL reale bloccato nell'ecosistema supererà di gran lunga la valutazione conservativa attuale del mercato secondario. Non considerarlo come un normale gioco #pixel, in realtà si tratta di una ricostruzione delle infrastrutture di base del settore.
Non farti ingannare dalle apparenze del "gioco di agricoltura", analizziamo il motore Stacked dietro Pixels

Negli ultimi giorni, ho passato le notti a correre script per scavare nei veri DAU e nella retention a lungo termine dei token di alcuni dei giochi su blockchain più popolari, osservando quei risultati di pulizia dati così deprimenti che quasi mi rompevano. Ma quando ho posato lo sguardo su @Pixels , la situazione è diventata interessante. Molti sono ancora bloccati nell'illusione che si tratti di un semplice gioco di agricoltura in pixel, mentre in realtà, se come me vai a svelare la loro architettura ecologica di base Stacked, scoprirai che stanno progettando una mossa estremamente ambiziosa.

A mio avviso, il principale punto dolente dei giochi Web3 attuali non è la qualità grafica, ma la gestione dello stato estremamente scadente e la liquidità frammentata. Il design del motore Stacked colpisce direttamente questa vulnerabilità. Non è solo un Layer per l'esecuzione dei giochi, ma assomiglia più a una macchina di stato altamente personalizzata. Seguendo il loro diagramma di architettura, sono arrivato alla base, e quella logica hardcore che elimina direttamente le interazioni ridondanti on-chain è semplicemente estremamente confortevole. Si occupa di "giocare" ad alta frequenza in un motore specifico e sincronizza solo gli stati di liquidazione degli asset chiave. Cosa significa questo? Costi di attrito estremamente bassi e un'esperienza fluida in grado di trattenere utenti al di fuori del cerchio.

Parliamo ora del modello economico più centrale. Di recente, ho analizzato il percorso di liquidità di $PIXEL e ho scoperto che Stacked non sta semplicemente creando scene di consumo rigide per i token, ma sta cercando di costruire un volano di cattura del valore dal basso verso l'alto. Nell'ecosistema aperto di Stacked, $PIXEL non è affatto un tipo di chip inflazionistico che si mina e si vende subito, ma sta diventando il carburante di base per il funzionamento dell'intera infrastruttura. Sia per l'integrazione di progetti esterni che per il flusso di asset core, tutto contribuisce a bloccare invisibilmente l'offerta circolante. Combina questo con la curva di retention degli utenti che ho recentemente ottenuto, la mia previsione personale è che, con la completa consegna dei componenti ecologici di Stacked, nel prossimo trimestre l'attività reale qui subirà una vera e propria trasformazione, e il TVL reale bloccato nell'ecosistema supererà di gran lunga la valutazione conservativa attuale del mercato secondario. Non considerarlo come un normale gioco #pixel, in realtà si tratta di una ricostruzione delle infrastrutture di base del settore.
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I giochi blockchain sfruttati dai saccheggiatori devono svegliarsi: analisi approfondita di Pixels e del suo ecosistema Stacked, il vero "motore economico" del Web3A dire la verità, negli ultimi due anni, quando guardo i white paper dei giochi blockchain, spesso provo una nausea fisica. Vengo dal mondo della crittografia e della teoria dei giochi, e ogni giorno osservo quei progetti che si spacciano per "il prossimo capolavoro divino"; senza eccezioni, tutti giocano la stessa misera variante di Ponzi: cicli di rilascio lineari e fissi, semplici pool di consumo, e promesse di volano senza alcuna logica. I giocatori entrano, gli studi aprono decine di migliaia di account script per grindare token 24 ore su 24, e alla fine dumpano il tutto, lasciando solo detriti e qualche giocatore reale che cerca di sostenere il modello economico. Ho già commentato più volte su Twitter e in incontri privati, questa distribuzione cieca di token senza criterio è semplicemente il cancro più grande dell'industria. Fino a quando recentemente, dopo diverse notti insonni, ho analizzato a fondo la logica sottostante, il codice degli smart contract e i dati delle interazioni on-chain del progetto chiamato Stacked, mi sono finalmente risvegliato: nel mondo dei giochi blockchain, pieno di bolle, c'è finalmente chi ha avuto il coraggio di estirpare completamente le radici di "circuito di topo" e "saccheggiatori senza cervello".

I giochi blockchain sfruttati dai saccheggiatori devono svegliarsi: analisi approfondita di Pixels e del suo ecosistema Stacked, il vero "motore economico" del Web3

A dire la verità, negli ultimi due anni, quando guardo i white paper dei giochi blockchain, spesso provo una nausea fisica. Vengo dal mondo della crittografia e della teoria dei giochi, e ogni giorno osservo quei progetti che si spacciano per "il prossimo capolavoro divino"; senza eccezioni, tutti giocano la stessa misera variante di Ponzi: cicli di rilascio lineari e fissi, semplici pool di consumo, e promesse di volano senza alcuna logica. I giocatori entrano, gli studi aprono decine di migliaia di account script per grindare token 24 ore su 24, e alla fine dumpano il tutto, lasciando solo detriti e qualche giocatore reale che cerca di sostenere il modello economico. Ho già commentato più volte su Twitter e in incontri privati, questa distribuzione cieca di token senza criterio è semplicemente il cancro più grande dell'industria. Fino a quando recentemente, dopo diverse notti insonni, ho analizzato a fondo la logica sottostante, il codice degli smart contract e i dati delle interazioni on-chain del progetto chiamato Stacked, mi sono finalmente risvegliato: nel mondo dei giochi blockchain, pieno di bolle, c'è finalmente chi ha avuto il coraggio di estirpare completamente le radici di "circuito di topo" e "saccheggiatori senza cervello".
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Abbandonare l'illusione di Ponzi: analisi approfondita dell'ecosistema Stacked di Pixels, è arrivato il vero punto di svolta per i giochi Web3?A dire il vero, come un vecchio trader che ha passato anni a muoversi in questo settore, e con un po' di background in crittografia ed economia, ho una grande avversione verso la maggior parte dei giochi Web3. Molti progetti hanno solo una patina superficiale, ma in sostanza sono ancora intrappolati nel noioso gioco del Ponzi con le criptovalute. Entri per fare trading, gli studi si portano via tutto, poi arriva la pressione di vendita e infine i token sprofondano in un vortice di morte inarrestabile, con tutti che scappano a cercare la prossima vittima. Negli ultimi anni, ho visto troppi progetti che si spacciano per “Play-to-Earn”, e nel loro codice nemmeno la più basilare delle meccaniche di deflazione è scritta senza errori. Questo modello economico che si vede chiaramente fin dall'inizio è davvero disgustoso.

Abbandonare l'illusione di Ponzi: analisi approfondita dell'ecosistema Stacked di Pixels, è arrivato il vero punto di svolta per i giochi Web3?

A dire il vero, come un vecchio trader che ha passato anni a muoversi in questo settore, e con un po' di background in crittografia ed economia, ho una grande avversione verso la maggior parte dei giochi Web3. Molti progetti hanno solo una patina superficiale, ma in sostanza sono ancora intrappolati nel noioso gioco del Ponzi con le criptovalute. Entri per fare trading, gli studi si portano via tutto, poi arriva la pressione di vendita e infine i token sprofondano in un vortice di morte inarrestabile, con tutti che scappano a cercare la prossima vittima. Negli ultimi anni, ho visto troppi progetti che si spacciano per “Play-to-Earn”, e nel loro codice nemmeno la più basilare delle meccaniche di deflazione è scritta senza errori. Questo modello economico che si vede chiaramente fin dall'inizio è davvero disgustoso.
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Abbandonare le fantasie di Ponzi: analisi approfondita dell'ecosistema Stacked di Pixels, è arrivato il vero punto di svolta per i giochi Web3?A dire la verità, dopo anni passati a fare trading in questo mondo e con un po' di background accademico in crittografia ed economia, ho un grande pregiudizio verso la maggior parte dei giochi Web3. Tanti progetti sono rivestiti da una patina grezza, ma in sostanza stanno solo ripetendo quel noioso gioco di Ponzi con le criptovalute. Entri per guadagnare, gli studi si prendono tutto il profitto, poi arriva la pressione di vendita e, alla fine, i token cadono in un'irreversibile spirale di morte, con tutti che scappano a cercare la prossima vittima. Negli ultimi anni, ho visto troppi progetti che si vantano del marchio “Play-to-Earn”, ma il loro codice presenta buchi nelle meccaniche di deflazione più basilari. Questo modello economico, così trasparente, mi provoca davvero un forte disgusto.

Abbandonare le fantasie di Ponzi: analisi approfondita dell'ecosistema Stacked di Pixels, è arrivato il vero punto di svolta per i giochi Web3?

A dire la verità, dopo anni passati a fare trading in questo mondo e con un po' di background accademico in crittografia ed economia, ho un grande pregiudizio verso la maggior parte dei giochi Web3. Tanti progetti sono rivestiti da una patina grezza, ma in sostanza stanno solo ripetendo quel noioso gioco di Ponzi con le criptovalute. Entri per guadagnare, gli studi si prendono tutto il profitto, poi arriva la pressione di vendita e, alla fine, i token cadono in un'irreversibile spirale di morte, con tutti che scappano a cercare la prossima vittima. Negli ultimi anni, ho visto troppi progetti che si vantano del marchio “Play-to-Earn”, ma il loro codice presenta buchi nelle meccaniche di deflazione più basilari. Questo modello economico, così trasparente, mi provoca davvero un forte disgusto.
A dire la verità, ho una repulsione fisiologica per il 99% dei giochi Web3 sul mercato attuale. Una banda di team di progetto si spaccia per P2E, ma i contratti sottostanti non hanno neanche le basi meccaniche anti-inflazione ben definite, è davvero un campo di battaglia per gli studi che si corteggiano a vicenda. Ma recentemente, per testare il percorso di liquidità sulla catena Ronin, mi sono immerso a forza nella struttura ecologica di @pixels . A dirla tutta, dopo aver visto il tutto, mi è venuta la pelle d'oca. Non si tratta affatto di un semplice aggiornamento della versione di un gioco di agricoltura, ma di un attacco di riduzione infrastrutturale all'intero ecosistema dei giochi su blockchain. Qual è il punto dolente più mortale nei giochi su blockchain attuali? È il premio per l'inflazione, privo di cervello e medio. Che tu sia un giocatore reale ad alta retention o un Degen che sfrutta migliaia di macchine virtuali, il sistema distribuisce monete senza alcuna distinzione. Da una prospettiva di crittografia e microeconomia, questo equivale a scavare la fossa dell'economia. E quello che vedo in Stacked, essenzialmente, è un motore di ricompensa dinamico estremamente feroce. Ha impiegato anni e milioni di DAU per alimentare un algoritmo che traccia in tempo reale il comportamento sulla blockchain, canalizzando con precisione le risorse agli utenti reali che rimangono, eliminando completamente le spese inefficaci in stile "spargere pepe". Questo è anche il motivo per cui sono sicuro che, una volta che il SDK di Stacked sarà aperto su larga scala a studi esterni, il fossato ecologico che ha creato porterà a un punto di inflessione esponenziale estremamente ripido nel TVL cross-chain. Per quanto riguarda la Tokenomics, se la tua comprensione è ancora bloccata nella fase di "estrazione d'oro e dump secondario", allora perderai sicuramente questa ondata di Alpha particolarmente succosa. Quello che mi ha sorpreso è che, nella simulazione di Stacked, $PIXEL sta passando con forza e sicurezza a un modello "di pura staking". Monetizzazione quotidiana? Il sistema tende a emettere direttamente USDC, una valuta forte, estraendo $PIXEL da un pantano di pressione di vendita di basso livello, elevandolo a un nucleo di governance assoluto che controlla la distribuzione del traffico ecologico. I token che hai in mano non sono più beni di consumo, ma materiali di produzione che generano reddito e determinano quali nuovi giochi possono ricevere risorse. La mia personale previsione è che, quando questo meccanismo che collega giocatori e sviluppatori sarà completamente operativo, nei prossimi trimestri vedremo una linea di dati di locking estremamente esagerata. Fai attenzione alla logica di base, non lasciarti trascinare da narrative PR fasulle #pixel .
A dire la verità, ho una repulsione fisiologica per il 99% dei giochi Web3 sul mercato attuale. Una banda di team di progetto si spaccia per P2E, ma i contratti sottostanti non hanno neanche le basi meccaniche anti-inflazione ben definite, è davvero un campo di battaglia per gli studi che si corteggiano a vicenda. Ma recentemente, per testare il percorso di liquidità sulla catena Ronin, mi sono immerso a forza nella struttura ecologica di @Pixels . A dirla tutta, dopo aver visto il tutto, mi è venuta la pelle d'oca. Non si tratta affatto di un semplice aggiornamento della versione di un gioco di agricoltura, ma di un attacco di riduzione infrastrutturale all'intero ecosistema dei giochi su blockchain.

Qual è il punto dolente più mortale nei giochi su blockchain attuali? È il premio per l'inflazione, privo di cervello e medio. Che tu sia un giocatore reale ad alta retention o un Degen che sfrutta migliaia di macchine virtuali, il sistema distribuisce monete senza alcuna distinzione. Da una prospettiva di crittografia e microeconomia, questo equivale a scavare la fossa dell'economia. E quello che vedo in Stacked, essenzialmente, è un motore di ricompensa dinamico estremamente feroce. Ha impiegato anni e milioni di DAU per alimentare un algoritmo che traccia in tempo reale il comportamento sulla blockchain, canalizzando con precisione le risorse agli utenti reali che rimangono, eliminando completamente le spese inefficaci in stile "spargere pepe". Questo è anche il motivo per cui sono sicuro che, una volta che il SDK di Stacked sarà aperto su larga scala a studi esterni, il fossato ecologico che ha creato porterà a un punto di inflessione esponenziale estremamente ripido nel TVL cross-chain.

Per quanto riguarda la Tokenomics, se la tua comprensione è ancora bloccata nella fase di "estrazione d'oro e dump secondario", allora perderai sicuramente questa ondata di Alpha particolarmente succosa. Quello che mi ha sorpreso è che, nella simulazione di Stacked, $PIXEL sta passando con forza e sicurezza a un modello "di pura staking". Monetizzazione quotidiana? Il sistema tende a emettere direttamente USDC, una valuta forte, estraendo $PIXEL da un pantano di pressione di vendita di basso livello, elevandolo a un nucleo di governance assoluto che controlla la distribuzione del traffico ecologico.

I token che hai in mano non sono più beni di consumo, ma materiali di produzione che generano reddito e determinano quali nuovi giochi possono ricevere risorse. La mia personale previsione è che, quando questo meccanismo che collega giocatori e sviluppatori sarà completamente operativo, nei prossimi trimestri vedremo una linea di dati di locking estremamente esagerata. Fai attenzione alla logica di base, non lasciarti trascinare da narrative PR fasulle #pixel .
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Strappare la spirale mortale di GameFi: perché si dice che l'ecosistema Stacked di Pixels sia il trasferimento di economia più hardcore di quest'anno?Negli ultimi giorni non ho chiuso occhio, sono stato a scavare nei vari protocolli GameFi cercando di capire la logica sottostante e il flusso dei dati. A dire il vero, dopo aver visto troppi modelli economici di giochi Web3 tutti uguali, ho addirittura provato una sorta di 'nausea accademica'. La stragrande maggioranza dei progetti sta seguendo la stessa noiosa e miope routine: lanciano token, attraggono una massa di Degen con APR stratosferici, mentre gli script degli studi si nutrono freneticamente e alla fine si ritrovano a chiudere in una spirale mortale di inflazione, lasciando solo un disastro. Ma quando mi sono davvero messo a riflettere sul recente ecosistema Stacked, sono rimasto completamente sbalordito. Non si tratta di un whitepaper riempito di chiacchiere per creare una nuova narrativa, ma potrebbe essere uno dei trasferimenti di paradigma più hardcore e concreti che ho visto negli ultimi anni nel design degli incentivi della crittografia. Oggi smonteremo completamente questa infrastruttura per vedere dove si nasconde il vero Alpha.

Strappare la spirale mortale di GameFi: perché si dice che l'ecosistema Stacked di Pixels sia il trasferimento di economia più hardcore di quest'anno?

Negli ultimi giorni non ho chiuso occhio, sono stato a scavare nei vari protocolli GameFi cercando di capire la logica sottostante e il flusso dei dati. A dire il vero, dopo aver visto troppi modelli economici di giochi Web3 tutti uguali, ho addirittura provato una sorta di 'nausea accademica'. La stragrande maggioranza dei progetti sta seguendo la stessa noiosa e miope routine: lanciano token, attraggono una massa di Degen con APR stratosferici, mentre gli script degli studi si nutrono freneticamente e alla fine si ritrovano a chiudere in una spirale mortale di inflazione, lasciando solo un disastro.
Ma quando mi sono davvero messo a riflettere sul recente ecosistema Stacked, sono rimasto completamente sbalordito. Non si tratta di un whitepaper riempito di chiacchiere per creare una nuova narrativa, ma potrebbe essere uno dei trasferimenti di paradigma più hardcore e concreti che ho visto negli ultimi anni nel design degli incentivi della crittografia. Oggi smonteremo completamente questa infrastruttura per vedere dove si nasconde il vero Alpha.
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