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Cathy姐玩链游

A builder in games since 2006 | A Web3 gamer since 2021 | 欢迎链游项目方发测试白单给Cathy姐的链游玩家小伙们试玩 | 净化Web3社交网络,留言有脏话的一律拉黑
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2026年旧金山GDC上的Web3游戏见闻一年一度的GDC旧金山游戏开发者大会,是全球游戏开发者的朝圣之地,Cathy姐从2007年开始至今已经参加不下10次,2026年3月如期前往,跟两年前的GDC2024上Web3游戏展商、演讲云集相比,今年惊觉Web3游戏几乎淡出了主流游戏行业的视野。 (一)GDC概况 1. GDC是全球游戏开发行业的顶级技术会议和展览,1988年在旧金山旁边的圣何塞由游戏设计师Chris Crawford创建,后每年3月固定在旧金山Moscone Center举办,高峰期的2019年吸引了来自100多个国家的2.9万名开发者参会。 2. GDC除了在Expo展览区展出游戏开发工具、平台与服务之外,最有价值的是400+场讲座、圆桌讨论与工作坊,涵盖编程、设计、音效、制作、商业管理与视觉艺术等方向,由全球尖的游戏程序员、美术、制作人、音频专业人员、游戏设计师及商业决策者分享各自领域的技术和知识。 3. Cathy姐2006-2008年曾经为GDC在上海的分会做筹备工作,是GDC第一届中国会议的销售经理,负责展会的赞助、演讲和展位销售(这条暴露年龄,以后要改名“Cathy阿姨玩链游”) Cathy姐最近一次参加GDC是2024年。 跟两年前相比,GDC的变化非常大: 1.展览面积缩水2/3。过去横跨Moscone Center南馆和北馆的Expo展区,如今只剩下南馆,走了几圈感觉一个馆都没完全填满。 2.大量的会议内容围绕AI开展。 3.游戏行业发展进入非对称增长阶段,一方面腾讯等游戏大厂营收增长迅猛,一方面欧美游戏大厂去年以来频繁的裁员,连最赚钱的Fortnite堡垒之夜都不例外的宣布收入无法覆盖开支、开启裁员。 4.Cathy姐在GDC期间与很多客户谈话后,感受到游戏制作领域的很多焦虑,有客户公司负责美术外包的团队全部被裁,有正在负责美术外包业务的外包经理预感自己工作不保,预测全公司一半以上的美术团队即将裁员,有加州游戏开发商创始人严格控制团队规模,不仅停止了新项目立项和新员工招聘,连老团队老员工都逐渐转成remote和兼职。一圈谈下来,Cathy姐觉得2D游戏美术外包业务可以歇了。 5.Web3游戏几乎在GDC2026消失了,整个展览区仅剩下韩国的CROSS/NEXUS这一家Web3游戏展商。 相比2024年,在GDC摆展台的既有Metacene这样的Web3游戏初创项目,有Avalanche公链带着自己生态的Shrapnel链游集体展示,有Solana/Sui包下展馆附近的整层共享空间举办自己全天的边会,也有韩国娱美德Wemade在展馆挂大幅广告推广他们的夜鸦并且贡献了几场有关Web3游戏的主题演讲,有Nexon的冒险岛链游MapleStory Universe在展馆旁边包餐厅办party做推广,有BGA(Blockchain Game Alliance)举办的链游早餐会,有a16z在2024GDC期间举办他们的Speedrun孵化器项目筛选demo,连PolkaDot都在这次GDC期间办了一场研讨会。。。太多太多不胜枚举,Cathy姐2024年登记参加的Web3活动一张九宫格装不下。 (二)GDC2026里面的Web3游戏 Cathy姐在GDC2026一共只找到5家跟Web3游戏有关的活动,分别是: 1.NEXUS/CROSS,GDC展商和演讲。 Cathy姐去展位拜访了CROSS的Head of AI&Blockchain Isaac Lee,聊了几句。CROSS在GDC有一场演讲,是关于NEXUS对链游赛道未来的畅想,以及AI和区块链在游戏领域的融合,尤其是CROSS链上两款AI原生游戏MoltArena 和MoltyRoyale. 不过我因为到达旧金山的时间比较晚,这个演讲错过了。 专题:旧金山GDC 2026唯一Web3游戏展商NEXUS/CROSS是做什么业务的? [https://app.binance.com/uni-qr/cart/313677292108706?r=OZWSBAL5&l=zh-CN&uco=yfmo2YJVhAlcQBxd-JvVPw&uc=app_square_share_link&us=copylink](https://app.binance.com/uni-qr/cart/313677292108706?r=OZWSBAL5&l=zh-CN&uco=yfmo2YJVhAlcQBxd-JvVPw&uc=app_square_share_link&us=copylink) 2. Immutable,GDC期间边会party。Cathy姐跑去了现场玩了一下他们展示的两个链游,一个是育碧的Might & Magic Fates卡牌游戏,一个是叫Goblins of Elderstone的城市建造和养成游戏。有个streamer在party现场直播玩游戏。 3.Sui,GDC期间边会Happy Hour。Cathy姐11号才到旧金山,所以没赶上这个活动。 4.GDC演讲有一个关于游戏交易经济系统激励的roundtable邀请了Solana链上的老牌链游Star Atals跟几个其他人一起做分享。Cathy姐去听了,现场听众寥寥无几,主办者和听众现场做了个游戏,听完觉得什么干货也没有。 5.传统游戏支付巨头Xsolla的Web3业务负责人参会,我有幸预约会议跟她聊了一下,下一篇Cathy姐将详细写一写Xsolla的Web3业务内容和展望。 6.题外话:我在GDC搜活动时看到Off the Grid在GDC旁边的Yerba Buena公园休息区免费发放午饭的简餐和饮料,以为是链游Off The Grid, 跑过去还没找到。后来发现Off the Grid也是旧金山的一个餐车集市的品牌,估计我看乌龙了。问了他们投资人, 链游Off the Grid应该没有去旧金山GDC办活动,不仅没有办活动,开发商Gunzilla Games在GDC期间还因为拖欠合同工的工资闹出了纠纷。 其他,用blockchain,crypto和Web3作为关键词搜遍了GDC的注册参会者,只找到北美Web3游戏公会WolveDao,Wamade, Sandbox等几家老牌Web3游戏大户,几家小开发商既开发传统游戏也接单开发Web3游戏,以及IVC等几家投Crypto的基金。 Web3游戏,除了以上几家,是真真淡出GDC了! #链游打金 #Web3游戏 {future}(IMXUSDT) {future}(SUIUSDT)

2026年旧金山GDC上的Web3游戏见闻

一年一度的GDC旧金山游戏开发者大会,是全球游戏开发者的朝圣之地,Cathy姐从2007年开始至今已经参加不下10次,2026年3月如期前往,跟两年前的GDC2024上Web3游戏展商、演讲云集相比,今年惊觉Web3游戏几乎淡出了主流游戏行业的视野。

(一)GDC概况

1. GDC是全球游戏开发行业的顶级技术会议和展览,1988年在旧金山旁边的圣何塞由游戏设计师Chris Crawford创建,后每年3月固定在旧金山Moscone Center举办,高峰期的2019年吸引了来自100多个国家的2.9万名开发者参会。

2. GDC除了在Expo展览区展出游戏开发工具、平台与服务之外,最有价值的是400+场讲座、圆桌讨论与工作坊,涵盖编程、设计、音效、制作、商业管理与视觉艺术等方向,由全球尖的游戏程序员、美术、制作人、音频专业人员、游戏设计师及商业决策者分享各自领域的技术和知识。

3. Cathy姐2006-2008年曾经为GDC在上海的分会做筹备工作,是GDC第一届中国会议的销售经理,负责展会的赞助、演讲和展位销售(这条暴露年龄,以后要改名“Cathy阿姨玩链游”)

Cathy姐最近一次参加GDC是2024年。

跟两年前相比,GDC的变化非常大:

1.展览面积缩水2/3。过去横跨Moscone Center南馆和北馆的Expo展区,如今只剩下南馆,走了几圈感觉一个馆都没完全填满。

2.大量的会议内容围绕AI开展。

3.游戏行业发展进入非对称增长阶段,一方面腾讯等游戏大厂营收增长迅猛,一方面欧美游戏大厂去年以来频繁的裁员,连最赚钱的Fortnite堡垒之夜都不例外的宣布收入无法覆盖开支、开启裁员。

4.Cathy姐在GDC期间与很多客户谈话后,感受到游戏制作领域的很多焦虑,有客户公司负责美术外包的团队全部被裁,有正在负责美术外包业务的外包经理预感自己工作不保,预测全公司一半以上的美术团队即将裁员,有加州游戏开发商创始人严格控制团队规模,不仅停止了新项目立项和新员工招聘,连老团队老员工都逐渐转成remote和兼职。一圈谈下来,Cathy姐觉得2D游戏美术外包业务可以歇了。

5.Web3游戏几乎在GDC2026消失了,整个展览区仅剩下韩国的CROSS/NEXUS这一家Web3游戏展商。

相比2024年,在GDC摆展台的既有Metacene这样的Web3游戏初创项目,有Avalanche公链带着自己生态的Shrapnel链游集体展示,有Solana/Sui包下展馆附近的整层共享空间举办自己全天的边会,也有韩国娱美德Wemade在展馆挂大幅广告推广他们的夜鸦并且贡献了几场有关Web3游戏的主题演讲,有Nexon的冒险岛链游MapleStory Universe在展馆旁边包餐厅办party做推广,有BGA(Blockchain Game Alliance)举办的链游早餐会,有a16z在2024GDC期间举办他们的Speedrun孵化器项目筛选demo,连PolkaDot都在这次GDC期间办了一场研讨会。。。太多太多不胜枚举,Cathy姐2024年登记参加的Web3活动一张九宫格装不下。

(二)GDC2026里面的Web3游戏
Cathy姐在GDC2026一共只找到5家跟Web3游戏有关的活动,分别是:
1.NEXUS/CROSS,GDC展商和演讲。
Cathy姐去展位拜访了CROSS的Head of AI&Blockchain Isaac Lee,聊了几句。CROSS在GDC有一场演讲,是关于NEXUS对链游赛道未来的畅想,以及AI和区块链在游戏领域的融合,尤其是CROSS链上两款AI原生游戏MoltArena 和MoltyRoyale.
不过我因为到达旧金山的时间比较晚,这个演讲错过了。

专题:旧金山GDC 2026唯一Web3游戏展商NEXUS/CROSS是做什么业务的?
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2. Immutable,GDC期间边会party。Cathy姐跑去了现场玩了一下他们展示的两个链游,一个是育碧的Might & Magic Fates卡牌游戏,一个是叫Goblins of Elderstone的城市建造和养成游戏。有个streamer在party现场直播玩游戏。

3.Sui,GDC期间边会Happy Hour。Cathy姐11号才到旧金山,所以没赶上这个活动。

4.GDC演讲有一个关于游戏交易经济系统激励的roundtable邀请了Solana链上的老牌链游Star Atals跟几个其他人一起做分享。Cathy姐去听了,现场听众寥寥无几,主办者和听众现场做了个游戏,听完觉得什么干货也没有。

5.传统游戏支付巨头Xsolla的Web3业务负责人参会,我有幸预约会议跟她聊了一下,下一篇Cathy姐将详细写一写Xsolla的Web3业务内容和展望。
6.题外话:我在GDC搜活动时看到Off the Grid在GDC旁边的Yerba Buena公园休息区免费发放午饭的简餐和饮料,以为是链游Off The Grid, 跑过去还没找到。后来发现Off the Grid也是旧金山的一个餐车集市的品牌,估计我看乌龙了。问了他们投资人, 链游Off the Grid应该没有去旧金山GDC办活动,不仅没有办活动,开发商Gunzilla Games在GDC期间还因为拖欠合同工的工资闹出了纠纷。
其他,用blockchain,crypto和Web3作为关键词搜遍了GDC的注册参会者,只找到北美Web3游戏公会WolveDao,Wamade, Sandbox等几家老牌Web3游戏大户,几家小开发商既开发传统游戏也接单开发Web3游戏,以及IVC等几家投Crypto的基金。
Web3游戏,除了以上几家,是真真淡出GDC了!

#链游打金
#Web3游戏

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旧金山GDC 2026唯一Web3游戏展商NEXUS/CROSS是做什么业务的?Cathy姐上个月去旧金山参加一年一度的GDC游戏开发者大会,顺道也看了一下Web3游戏的行情,发现过去涌现大批Web3游戏项目的GDC,如今只剩一家Web3游戏公司参展了。 (一) GDC2026唯一的Web3游戏展商NEXUS/CROSS 1. CROSS是一条游戏公链,由韩国游戏区块链老将Henry Chang于2025年1月7日正式宣布,他表示CROSS的目标是成为"游戏代币协议的行业标准协议”。NEXUS是运营CROSS的公司。 上图:GDC2006展览里的CROSS展台全景 上图:NEXUS/CROSS展位里的大屏幕,能看到他们跟@TRONDAO 有合作 上图:NEXUS/CROSS展位里的海报墙,能看到CROSS的运营实体NEXUS可能落户了迪拜的DMCC游戏中心。 2. Henry Chang是CROSS Protocol的创始人兼 NEXUS公司CEO,拥有十年WeMade从业经验,被称为"WEMIX之父"。2024年9月,他因被指控操纵WEMIX代币流通量而卸任Wemade CEO,此后他转身创立NEXUS,以全新面貌推进CROSS项目。 3.CROSS在2025年3月26日宣布完成了1000万美元的私募代币销售,销售了1亿枚代币(占总供应量10亿枚的10%),单价$0.10,对应FDV为1亿美元。 但是并未批露参与私募的投资机构,项目表示背后有超过50位区块链和游戏领域专家的支持。 有趣的是,这一轮私募的价格与他们5月份的公募价格完全一致。CEO Henry Chang表示"对充满热情的早期投资者而言,无论私募还是公募,支付同等价格才是公平的。"这与行业惯例——私募投资者通常享有大幅折扣——形成明显背离。 4. CROSS的TGE和公募代币销售 时间:2025年5月15-22日 公募以先到先得方式进行,单价同为$0.10,FDV维持1亿美元,共开放9600万枚代币(占总量 9.6%),公募结束时约92%的分配额售出,剩余未售出的代币被永久销毁,以维护代币价值的完整性。 推算公募实际募资约960万美元。 #CROSS 代币2025年7月4日TGE(美国独立日上线可见Henry Chang脱离Wemade独立创业的决心!),当天上线币安Alpha,随后在Bitget, Kucoin, MEXC,Gate上了现货交易。 CROSS上所流通后币价高峰达到10.79u,今日此时币价0.0854u,流通市值2860万u,全流通市值8540万u。 (二)CROSS链上有什么游戏? 以下是Claude搜索的结果,欢迎链游玩家补充: 1. Ragnarok: Monster World 首款在CROSS主网上运行的游戏,实现了代币奖励机制、NFT道具和链上交易市场。 2025年4月随主网同步上线,是CROSS生态的旗舰引流项目。 Cathy姐在2024年8月就参与这个游戏测试预登记,2025年2月进行了试玩,游戏是卡牌玩法,质量还不错,当时游戏是发在Ronin链上,我还买了十几个nft,不过不知为啥2025年4月游戏正式上线CROSS链的时候,我反而没有关注到,也没有关注后来的游戏代币TGE。 遗憾的是今天搜这个游戏的官推@RagmonNFT,已经搜不到了,查到游戏在2025年4月上线CROSS链的时候,代币$ZENY仅仅在CROSS DEX上线,后于2025年12月29日游戏永久关服。 2. Dragon Flight Web3 一款Web3休闲手游,2025年12月上线CROSS,游戏官推今天看才1000多粉丝。 3. Rappelz M 游戏官推已经搜不到,应该已经没了。 4. ROM: Golden Age on CROSS 2025年8月游戏正式上线,12月20日接入CROSS 链,游戏代币是#ROMx 这个游戏的官推至今只有3000多粉丝,目测运营得不是太好。 5. MoltArena(AI 竞技) 2026年2月2日上线,是一个AI对AI的辩论竞技平台,采用Glicko-2 评级系统追踪AI Agent的表现排名,由算法评分与人工监督的混合模式判定结果。 6. MoltyRoyale(AI大逃杀) 2026年2月4日上线,是一个100~120个AI Agent参与的缩圈生存模拟,AI自主决策移动、结盟和沟通策略。由三名工程师在60小时内开发完成,原生运行于CROSS链上。 7. 签约/开发中(尚未上线) Tab Games与NEXUS签署了MOU,正在开发东方风格Web3 MMORPG《Lost Soul》,该游戏团队有《传奇》系列的开发经验。 ✳️以上能搜到的曾经发在CROSS链的游戏,运营状况可以用惨淡来形容。 8. 重点关注:CROSS链最新游戏Seal M on CROSS Seal M on CROSS是一款移动端 + PC端的休闲 MMORPG,基于经典IP《Seal Online》(封印传说)打造,由PLAYWITH KOREA和NEXUS联合发行,于2026年3月19日正式全球上线,运行于 CROSS。 2026年3月24日游戏上线后第5天,官方公布DAU(日活跃用户)接近30万,亚洲地区因玩家涌入,新增6台服务器,近200名主播加入CROSS Wave平台参与游戏宣推活动 。按地区划分,东南亚占整体玩家约60%,泰国、印度尼西亚、菲律宾是主要市场。 目前这个游戏是CROSS链迄今最成功的游戏上线案例——220万预注册、DAU近30万、东南亚强势渗透,证明"成熟IP + 轻量Web3"的路径在CROSS生态有效落地,与Ragnarok: Monster World的失败形成了鲜明对比。 (三)Seal M on CROSS游戏的特色 1.游戏支持Android、iOS和PC三端,采用单一全球服务器而非分区服——全球玩家共享同一排行榜和经济体系,排名具有全球竞争意义。 2.代币经济(Play-to-Value 模型) 玩家通过赛季排名和完成Shiltz Pass任务积累 Shiltz Crystal(希尔兹水晶),每赛季固定上限1000万枚,不额外增发。Shiltz Crystal可通过铸造+销毁机制兑换为链上代币SHILTZx,SHILTZx 是购买高价值稀有道具"Ooparts"的唯一货币。 3. 游戏全面接入CROSS全栈生态:CROSS Play(任务驱动拉新)、CROSS Wave(主播激励内容创作)、CROSS Shop(Web 商城)、CROSS Pay(稳定币支付,0 手续费)。 上线同期还发放了78万枚 $CROSS 代币给完成首次转职、加入公会等任务的玩家。 4.区块链层是游戏的可选玩法:Web3机制是叠加功能而非强制要求,玩家可完全不接触代币经济,仅作为普通MMORPG游玩所有核心内容。 (四)NEXUS/CROSS游戏链总结和展望 1.在Web3游戏如此熊的熊市,还有游戏公链在苦苦支撑,不断投入新产品试错,是非常难得的现象,因此Cathy姐也愿意花时间来完整介绍一下CROSS,让期待好游戏的链游玩家们关注起来。 2.作为GDC唯一的Web3游戏展商,CROSS/NEXUS出现在旧金山,说明CROSS有远大理想,并不局限于目前Web3熊市的困难。 3.GDC昂贵的展位费劝退了大量Web2游戏公司,熊市劝退了所有其他Web3游戏项目参展GDC,CROSS依然在2026GDC展区进门的中心位置大面积闪耀登场,说明项目方依然有雄厚的资金实力。 4.CROSS/NEXUS应该是得到了迪拜DMCC游戏中心(类似于国资游戏行业促进和对外招商引资机构)的支持,因此我们才能在CROSS展位里看到下面的展示,可以推测背后大概率有中东资金背书。 只不过3月旧金山GDC恰逢美国和伊朗开战,导弹碎片重伤了迪拜自由安全港的商誉,Cathy姐在CROSS/NEXUS展位完全没有看到任何中东工作人员露面,只有CROSS/NEXUS的韩国团队,估计DMCC的工作人员都因为航班取消无法前往旧金山。 ✳️最后,Henry Chang绝壁是个Web3游戏能人!!说Wemade的Wemix是他一手打造也不为过。Wemix的所有爆款链游,传奇4 Global,传奇M,夜鸦Global,背后都有Henry Chang主导开发、发行和代币发售运营的身影。 只可惜Henry因为受到韩国Web3合规的打击下台,Wemade此后也逐渐收缩了Web3业务。 Henry从Wemade出来后,继续创业融资做Web3游戏,可以说是屡败屡战、精神可嘉。 不说了,Cathy姐现在就去玩Seal M on CROSS。 #链游打金 #Wemix #币安Alpha {alpha}(560x6bf62ca91e397b5a7d1d6bce97d9092065d7a510)

旧金山GDC 2026唯一Web3游戏展商NEXUS/CROSS是做什么业务的?

Cathy姐上个月去旧金山参加一年一度的GDC游戏开发者大会,顺道也看了一下Web3游戏的行情,发现过去涌现大批Web3游戏项目的GDC,如今只剩一家Web3游戏公司参展了。

(一) GDC2026唯一的Web3游戏展商NEXUS/CROSS
1. CROSS是一条游戏公链,由韩国游戏区块链老将Henry Chang于2025年1月7日正式宣布,他表示CROSS的目标是成为"游戏代币协议的行业标准协议”。NEXUS是运营CROSS的公司。

上图:GDC2006展览里的CROSS展台全景

上图:NEXUS/CROSS展位里的大屏幕,能看到他们跟@TRON DAO 有合作

上图:NEXUS/CROSS展位里的海报墙,能看到CROSS的运营实体NEXUS可能落户了迪拜的DMCC游戏中心。
2. Henry Chang是CROSS Protocol的创始人兼 NEXUS公司CEO,拥有十年WeMade从业经验,被称为"WEMIX之父"。2024年9月,他因被指控操纵WEMIX代币流通量而卸任Wemade CEO,此后他转身创立NEXUS,以全新面貌推进CROSS项目。
3.CROSS在2025年3月26日宣布完成了1000万美元的私募代币销售,销售了1亿枚代币(占总供应量10亿枚的10%),单价$0.10,对应FDV为1亿美元。
但是并未批露参与私募的投资机构,项目表示背后有超过50位区块链和游戏领域专家的支持。
有趣的是,这一轮私募的价格与他们5月份的公募价格完全一致。CEO Henry Chang表示"对充满热情的早期投资者而言,无论私募还是公募,支付同等价格才是公平的。"这与行业惯例——私募投资者通常享有大幅折扣——形成明显背离。
4. CROSS的TGE和公募代币销售
时间:2025年5月15-22日
公募以先到先得方式进行,单价同为$0.10,FDV维持1亿美元,共开放9600万枚代币(占总量 9.6%),公募结束时约92%的分配额售出,剩余未售出的代币被永久销毁,以维护代币价值的完整性。
推算公募实际募资约960万美元。
#CROSS 代币2025年7月4日TGE(美国独立日上线可见Henry Chang脱离Wemade独立创业的决心!),当天上线币安Alpha,随后在Bitget, Kucoin, MEXC,Gate上了现货交易。
CROSS上所流通后币价高峰达到10.79u,今日此时币价0.0854u,流通市值2860万u,全流通市值8540万u。

(二)CROSS链上有什么游戏?
以下是Claude搜索的结果,欢迎链游玩家补充:
1. Ragnarok: Monster World
首款在CROSS主网上运行的游戏,实现了代币奖励机制、NFT道具和链上交易市场。 2025年4月随主网同步上线,是CROSS生态的旗舰引流项目。
Cathy姐在2024年8月就参与这个游戏测试预登记,2025年2月进行了试玩,游戏是卡牌玩法,质量还不错,当时游戏是发在Ronin链上,我还买了十几个nft,不过不知为啥2025年4月游戏正式上线CROSS链的时候,我反而没有关注到,也没有关注后来的游戏代币TGE。

遗憾的是今天搜这个游戏的官推@RagmonNFT,已经搜不到了,查到游戏在2025年4月上线CROSS链的时候,代币$ZENY仅仅在CROSS DEX上线,后于2025年12月29日游戏永久关服。
2. Dragon Flight Web3
一款Web3休闲手游,2025年12月上线CROSS,游戏官推今天看才1000多粉丝。

3. Rappelz M
游戏官推已经搜不到,应该已经没了。
4. ROM: Golden Age on CROSS
2025年8月游戏正式上线,12月20日接入CROSS 链,游戏代币是#ROMx

这个游戏的官推至今只有3000多粉丝,目测运营得不是太好。
5. MoltArena(AI 竞技)
2026年2月2日上线,是一个AI对AI的辩论竞技平台,采用Glicko-2 评级系统追踪AI Agent的表现排名,由算法评分与人工监督的混合模式判定结果。
6. MoltyRoyale(AI大逃杀)

2026年2月4日上线,是一个100~120个AI Agent参与的缩圈生存模拟,AI自主决策移动、结盟和沟通策略。由三名工程师在60小时内开发完成,原生运行于CROSS链上。
7. 签约/开发中(尚未上线)
Tab Games与NEXUS签署了MOU,正在开发东方风格Web3 MMORPG《Lost Soul》,该游戏团队有《传奇》系列的开发经验。
✳️以上能搜到的曾经发在CROSS链的游戏,运营状况可以用惨淡来形容。
8. 重点关注:CROSS链最新游戏Seal M on CROSS

Seal M on CROSS是一款移动端 + PC端的休闲 MMORPG,基于经典IP《Seal Online》(封印传说)打造,由PLAYWITH KOREA和NEXUS联合发行,于2026年3月19日正式全球上线,运行于 CROSS。
2026年3月24日游戏上线后第5天,官方公布DAU(日活跃用户)接近30万,亚洲地区因玩家涌入,新增6台服务器,近200名主播加入CROSS Wave平台参与游戏宣推活动 。按地区划分,东南亚占整体玩家约60%,泰国、印度尼西亚、菲律宾是主要市场。
目前这个游戏是CROSS链迄今最成功的游戏上线案例——220万预注册、DAU近30万、东南亚强势渗透,证明"成熟IP + 轻量Web3"的路径在CROSS生态有效落地,与Ragnarok: Monster World的失败形成了鲜明对比。
(三)Seal M on CROSS游戏的特色
1.游戏支持Android、iOS和PC三端,采用单一全球服务器而非分区服——全球玩家共享同一排行榜和经济体系,排名具有全球竞争意义。
2.代币经济(Play-to-Value 模型)
玩家通过赛季排名和完成Shiltz Pass任务积累 Shiltz Crystal(希尔兹水晶),每赛季固定上限1000万枚,不额外增发。Shiltz Crystal可通过铸造+销毁机制兑换为链上代币SHILTZx,SHILTZx 是购买高价值稀有道具"Ooparts"的唯一货币。
3. 游戏全面接入CROSS全栈生态:CROSS Play(任务驱动拉新)、CROSS Wave(主播激励内容创作)、CROSS Shop(Web 商城)、CROSS Pay(稳定币支付,0 手续费)。
上线同期还发放了78万枚 $CROSS 代币给完成首次转职、加入公会等任务的玩家。
4.区块链层是游戏的可选玩法:Web3机制是叠加功能而非强制要求,玩家可完全不接触代币经济,仅作为普通MMORPG游玩所有核心内容。
(四)NEXUS/CROSS游戏链总结和展望
1.在Web3游戏如此熊的熊市,还有游戏公链在苦苦支撑,不断投入新产品试错,是非常难得的现象,因此Cathy姐也愿意花时间来完整介绍一下CROSS,让期待好游戏的链游玩家们关注起来。
2.作为GDC唯一的Web3游戏展商,CROSS/NEXUS出现在旧金山,说明CROSS有远大理想,并不局限于目前Web3熊市的困难。
3.GDC昂贵的展位费劝退了大量Web2游戏公司,熊市劝退了所有其他Web3游戏项目参展GDC,CROSS依然在2026GDC展区进门的中心位置大面积闪耀登场,说明项目方依然有雄厚的资金实力。
4.CROSS/NEXUS应该是得到了迪拜DMCC游戏中心(类似于国资游戏行业促进和对外招商引资机构)的支持,因此我们才能在CROSS展位里看到下面的展示,可以推测背后大概率有中东资金背书。
只不过3月旧金山GDC恰逢美国和伊朗开战,导弹碎片重伤了迪拜自由安全港的商誉,Cathy姐在CROSS/NEXUS展位完全没有看到任何中东工作人员露面,只有CROSS/NEXUS的韩国团队,估计DMCC的工作人员都因为航班取消无法前往旧金山。

✳️最后,Henry Chang绝壁是个Web3游戏能人!!说Wemade的Wemix是他一手打造也不为过。Wemix的所有爆款链游,传奇4 Global,传奇M,夜鸦Global,背后都有Henry Chang主导开发、发行和代币发售运营的身影。
只可惜Henry因为受到韩国Web3合规的打击下台,Wemade此后也逐渐收缩了Web3业务。
Henry从Wemade出来后,继续创业融资做Web3游戏,可以说是屡败屡战、精神可嘉。
不说了,Cathy姐现在就去玩Seal M on CROSS。
#链游打金
#Wemix
#币安Alpha
X官方工作人员Nikita指出,自从X本周二晚推出 #Cashtags 交易试点功能以来,X已在全球范围内驱动了约10亿美元的交易量。 X的 #Cashtags 交易试点(Trading Pilot / Cashtags试点),类似于股票/加密货币的标签搜索功能,用户可以通过#Cashtag 直接查看股票和加密货币实时K线价格图表等。 因为X并没有股票经纪和加密货币交易牌照,这个交易试点项目,X主要是与Wealthsimple等第三方机构合作,股票和加密货币的相关交易是在第三方交易网站产生,X主要提供用户流量导入。 3天10亿美元,还是挺惊人的一个数据! #Cashtags #X交易试点
X官方工作人员Nikita指出,自从X本周二晚推出 #Cashtags 交易试点功能以来,X已在全球范围内驱动了约10亿美元的交易量。

X的 #Cashtags 交易试点(Trading Pilot / Cashtags试点),类似于股票/加密货币的标签搜索功能,用户可以通过#Cashtag 直接查看股票和加密货币实时K线价格图表等。

因为X并没有股票经纪和加密货币交易牌照,这个交易试点项目,X主要是与Wealthsimple等第三方机构合作,股票和加密货币的相关交易是在第三方交易网站产生,X主要提供用户流量导入。

3天10亿美元,还是挺惊人的一个数据!

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谢谢 @GameMineAlliance 的邀请,很可惜这次Cathy姐不去香港参会,只待10月新加坡 Token2049见。 GMA的这个AI&Web4 Gaming Nexus是4月香港Web3大会期间为数不多的链游主题边会,值得想做游戏生态的项目方和基础设施去看看。 #链游打金 #链游板块 #香港Web3嘉年华
谢谢 @GMA 的邀请,很可惜这次Cathy姐不去香港参会,只待10月新加坡 Token2049见。

GMA的这个AI&Web4 Gaming Nexus是4月香港Web3大会期间为数不多的链游主题边会,值得想做游戏生态的项目方和基础设施去看看。

#链游打金
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#香港Web3嘉年华
千呼万唤等来了川普家的 #WLFI 代币解锁提案: 1. 顾问、机构、合作伙伴、创始人以及团队成员所锁定的代币——总计 45,238,585,647个WLFI ——在选择参与后,将适用2年锁仓期(cliff)+ 3年线性释放(linear vest),并需销毁10%。最高将有4,523,858,565 WLFI 被永久销毁。 2. 早期支持者(参加两批ICO公募的用户):所有17,043,666,558个已锁定的早期支持者代币,将调整为2年锁仓期+2年线性释放。全额保留,零销毁。 未主动接受新方案的持有者,将继续按原有条款无限期锁定。 所以要么接受,不接受就永久锁定。 真是坑啊,这哪里是需要社区投票的提案? #WorldLibertyFinancial #WLFİ {future}(WLFIUSDT) ​
千呼万唤等来了川普家的 #WLFI 代币解锁提案:

1. 顾问、机构、合作伙伴、创始人以及团队成员所锁定的代币——总计 45,238,585,647个WLFI ——在选择参与后,将适用2年锁仓期(cliff)+ 3年线性释放(linear vest),并需销毁10%。最高将有4,523,858,565 WLFI 被永久销毁。

2. 早期支持者(参加两批ICO公募的用户):所有17,043,666,558个已锁定的早期支持者代币,将调整为2年锁仓期+2年线性释放。全额保留,零销毁。

未主动接受新方案的持有者,将继续按原有条款无限期锁定。

所以要么接受,不接受就永久锁定。

真是坑啊,这哪里是需要社区投票的提案?

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#WLFİ

讲真,链游赛道起不来的话,应该不会有机会再去香港参加Web3大会了,10月份不用出差,在家门口参加新加坡Token2049就行。。。 所以就在链游这棵树上继续吊着,不接广告,也不给项目方唱赞歌拉人头,当个小氪的纯玩家挺好,有空写写项目分析,建设一下我的资深链游玩家社区,边玩边观察有没有本事大的链游项目方,能做出几个有出息的产品,能火一把,能活久一点。 这个月还有两篇项目分析要写: 1. 2026旧金山GDC游戏开发者大会唯一链游项目展商Cross/Nexus业务分析 2. 全球游戏行业支付头牌Xsolla的Web3业务展望 祝大家4月在香港区块链周参会愉快!我家里蹲,继续做链游行业的调研。 #香港区块链大会
讲真,链游赛道起不来的话,应该不会有机会再去香港参加Web3大会了,10月份不用出差,在家门口参加新加坡Token2049就行。。。

所以就在链游这棵树上继续吊着,不接广告,也不给项目方唱赞歌拉人头,当个小氪的纯玩家挺好,有空写写项目分析,建设一下我的资深链游玩家社区,边玩边观察有没有本事大的链游项目方,能做出几个有出息的产品,能火一把,能活久一点。

这个月还有两篇项目分析要写:

1. 2026旧金山GDC游戏开发者大会唯一链游项目展商Cross/Nexus业务分析

2. 全球游戏行业支付头牌Xsolla的Web3业务展望

祝大家4月在香港区块链周参会愉快!我家里蹲,继续做链游行业的调研。

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实在没有等到 @AxieInfinity 新游戏Atia's Legacy的测试邀请,预登记和测试前邮件登记都还没收到回复,只好私下找YGG的创始人Gabby讨要一些playtest code给我自己试玩,顺便也给我KYC链游玩家社区友友们搞点福利,很荣幸被Gabby转给Sky Marvis创始人Jihoz亲自安排,大方的一次给了41个测试码。 Axie Infinity这个新游戏是个手机/PC跨平台的MMO,测试版本还是单机玩法,玩家用自己的Axie小螃蟹战斗打怪,捡掉落的金币升级装备和角色技能,也可以买不同属性的其他Axie角色练,然后付金币门票打地牢,每个角色只有一命,死了就退出重来。 这次测试目前还不能直接打金,但是有排行榜,打地牢层数最高的玩家将会得到奖励。 玩了几小时,觉得战斗体验和操作手感很流畅。技术上我还是有点菜,10层的地牢, 我现在只能到打到第2层。 想着我2021年花了2000u买的7只Axie nft能激活用在这个新游戏里,就有点期待。 #AxieInfinity #链游打金 #YGG {future}(YGGUSDT) {future}(SLPUSDT) {future}(AXSUSDT)
实在没有等到 @Axie Infinity 新游戏Atia's Legacy的测试邀请,预登记和测试前邮件登记都还没收到回复,只好私下找YGG的创始人Gabby讨要一些playtest code给我自己试玩,顺便也给我KYC链游玩家社区友友们搞点福利,很荣幸被Gabby转给Sky Marvis创始人Jihoz亲自安排,大方的一次给了41个测试码。

Axie Infinity这个新游戏是个手机/PC跨平台的MMO,测试版本还是单机玩法,玩家用自己的Axie小螃蟹战斗打怪,捡掉落的金币升级装备和角色技能,也可以买不同属性的其他Axie角色练,然后付金币门票打地牢,每个角色只有一命,死了就退出重来。

这次测试目前还不能直接打金,但是有排行榜,打地牢层数最高的玩家将会得到奖励。

玩了几小时,觉得战斗体验和操作手感很流畅。技术上我还是有点菜,10层的地牢, 我现在只能到打到第2层。

想着我2021年花了2000u买的7只Axie nft能激活用在这个新游戏里,就有点期待。

#AxieInfinity
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链游RealGo的矿机nft发售分析链游RealGo的Harvester矿机nft在4月8日晚上7点开售。 半夜说两句,不是要唱衰RealGo项目,实际上我已经在这个游戏里氪金氪了接近200u了,但是我还在观望,还没有买今天刚发的三种Harvester矿机nft。 主要还是对这几个矿机nft的价格结构,有点看不懂。 1. 0.5bnb的最高级SSR矿机,挖矿算力是1240;其次是0.25bnb的中级SR矿机,挖矿算力440;再次0.1bnb的低级S矿机,挖矿算力150。 这个价格和挖矿能力的结构配比,实在让人很难下手。最高级的矿机我觉得有点贵,现在行情不太好,回本很难说,所以没计划买最贵的。前年去年这时候买Bigtime/Seraph的nft,2000u一个那真是眼睛都不眨一下就买了,吃一堑长一智,现在花钱买nft变得非常谨慎。 但是看到两个低级矿机的挖矿算力这么拉胯,又不想买,觉得买了有点犯傻。花一半的钱买SR矿机,只买到SSR矿机1/3的挖矿能力,买得很亏,下不去手。 nft矿机价格和挖矿算力的结构配比,算是劝退我的setback最大因素。 2.买完矿机以后,还要买个矿坑。我现在有俩矿机,绿色矿机应该是游戏赠送的,蓝色矿机是我充值花了不少钱买材料才合成的。蓝色矿机占据一个矿坑已经在挖矿了,再买一个nft矿机的话,还需要买多一个矿坑,一个矿坑的价格是8000宝石,折合63u。nft买家可以半价买矿坑,那也是31u的追加成本。 目前玩家把角色升级到30以上可以自动获得一个矿坑,不过我现在才17级,打了十几天,估计还要至少一周才能到30级。 所以我就算买了nft也不能立即挖矿,还要花31u买矿坑,或者废弃掉我费老大劲才合成的蓝色矿机,把这个矿坑让给新买的nft矿机,怎么算都不太圆满,这算是第二个setback。 3.只有前100个nft矿机购买者能够得到免费的矿坑,今晚我家里有事前100没赶上,100之后购买nft矿机优惠就很少了,又是一个setback。 4.矿机在core field里面挖矿,隔一会儿就要回去加点RT代币碎片,如果没有按时添加,矿机就自己停了。我玩这些游戏也不是全职,一忙起来根本没空隔几个小时就打开游戏回去添料,所以已经浪费了我蓝色矿机的很多算力,如果再买个很贵的矿机,只怕浪费更多,或者我的时间就被这个高价矿机套牢,这也是一个setback。 这个定时添加RT碎片的设计挺烦人,要能改善下,比如允许玩家一次性加满,多的退回,或者矿机里RT碎片用完后自动从用户账户里扣,那体验会好很多。 不过还是要先恭喜买到SSR矿机的玩家,尤其是抢到前100的购买者,福利真是不错。 项目方可能需要考虑一下后续会发生的一些情况: 1.没有买nft矿机的玩家,极有可能会流失一部分。 原因是:nft矿机的挖矿算力,与玩家在游戏中合成的普通矿机算力,差距太大了。 我合成的蓝色矿机,挖矿算力才14(下图蓝框部分),nft矿机挖矿算力是1240/440/150,这根本就不是一个级别的对手,同样在一个core field里面挖矿,差距太大的话,没有nft的玩家可能就不想玩了。 2. 最高级的SSR矿机优势过于明显,导致SR和S矿机不好卖。现在看nft销售数据,已经体现了这一点。 如果项目方调查一下玩家反馈,给后两种矿机一些补偿,我觉得应该还是可以卖得更快,重要的是不要让玩家认为买后两种矿机是冤大头。 以上分享纯个人看法,可能有些细节玩法还没探索到位,欢迎在玩的留言交流。 #链游打金 #realgo #币安链 {future}(BNBUSDT)

链游RealGo的矿机nft发售分析

链游RealGo的Harvester矿机nft在4月8日晚上7点开售。

半夜说两句,不是要唱衰RealGo项目,实际上我已经在这个游戏里氪金氪了接近200u了,但是我还在观望,还没有买今天刚发的三种Harvester矿机nft。
主要还是对这几个矿机nft的价格结构,有点看不懂。
1. 0.5bnb的最高级SSR矿机,挖矿算力是1240;其次是0.25bnb的中级SR矿机,挖矿算力440;再次0.1bnb的低级S矿机,挖矿算力150。

这个价格和挖矿能力的结构配比,实在让人很难下手。最高级的矿机我觉得有点贵,现在行情不太好,回本很难说,所以没计划买最贵的。前年去年这时候买Bigtime/Seraph的nft,2000u一个那真是眼睛都不眨一下就买了,吃一堑长一智,现在花钱买nft变得非常谨慎。
但是看到两个低级矿机的挖矿算力这么拉胯,又不想买,觉得买了有点犯傻。花一半的钱买SR矿机,只买到SSR矿机1/3的挖矿能力,买得很亏,下不去手。
nft矿机价格和挖矿算力的结构配比,算是劝退我的setback最大因素。
2.买完矿机以后,还要买个矿坑。我现在有俩矿机,绿色矿机应该是游戏赠送的,蓝色矿机是我充值花了不少钱买材料才合成的。蓝色矿机占据一个矿坑已经在挖矿了,再买一个nft矿机的话,还需要买多一个矿坑,一个矿坑的价格是8000宝石,折合63u。nft买家可以半价买矿坑,那也是31u的追加成本。

目前玩家把角色升级到30以上可以自动获得一个矿坑,不过我现在才17级,打了十几天,估计还要至少一周才能到30级。

所以我就算买了nft也不能立即挖矿,还要花31u买矿坑,或者废弃掉我费老大劲才合成的蓝色矿机,把这个矿坑让给新买的nft矿机,怎么算都不太圆满,这算是第二个setback。
3.只有前100个nft矿机购买者能够得到免费的矿坑,今晚我家里有事前100没赶上,100之后购买nft矿机优惠就很少了,又是一个setback。

4.矿机在core field里面挖矿,隔一会儿就要回去加点RT代币碎片,如果没有按时添加,矿机就自己停了。我玩这些游戏也不是全职,一忙起来根本没空隔几个小时就打开游戏回去添料,所以已经浪费了我蓝色矿机的很多算力,如果再买个很贵的矿机,只怕浪费更多,或者我的时间就被这个高价矿机套牢,这也是一个setback。
这个定时添加RT碎片的设计挺烦人,要能改善下,比如允许玩家一次性加满,多的退回,或者矿机里RT碎片用完后自动从用户账户里扣,那体验会好很多。

不过还是要先恭喜买到SSR矿机的玩家,尤其是抢到前100的购买者,福利真是不错。
项目方可能需要考虑一下后续会发生的一些情况:
1.没有买nft矿机的玩家,极有可能会流失一部分。
原因是:nft矿机的挖矿算力,与玩家在游戏中合成的普通矿机算力,差距太大了。
我合成的蓝色矿机,挖矿算力才14(下图蓝框部分),nft矿机挖矿算力是1240/440/150,这根本就不是一个级别的对手,同样在一个core field里面挖矿,差距太大的话,没有nft的玩家可能就不想玩了。

2. 最高级的SSR矿机优势过于明显,导致SR和S矿机不好卖。现在看nft销售数据,已经体现了这一点。
如果项目方调查一下玩家反馈,给后两种矿机一些补偿,我觉得应该还是可以卖得更快,重要的是不要让玩家认为买后两种矿机是冤大头。
以上分享纯个人看法,可能有些细节玩法还没探索到位,欢迎在玩的留言交流。
#链游打金
#realgo
#币安链
X在清理僵尸账号吗?我的粉从 7100+掉到6900+了。 币安广场的僵尸账号应该会少一些,毕竟都需要做一次 kyc。 #币安广场征文活动 #币安广场社区小贴士
X在清理僵尸账号吗?我的粉从 7100+掉到6900+了。

币安广场的僵尸账号应该会少一些,毕竟都需要做一次 kyc。

#币安广场征文活动
#币安广场社区小贴士
Wrapping up my GDC trip to San Francisco in March. It's the first time I booked my hotel with a Decentralized Travel Agency @NOMADZxyz and paid with USDC on Solana. The hotel check-in was quite smooth with no difference from my former booking through trip.com, Agoda or on GDC website. The price shown here was about 30u more than the Web2 same-day booking options mentioned above. But the 30u price difference can be neglected considering there will be some extra USD/SGD conversion fees if to pay with my Singapore OCBC credit card. And paying in USDC on Solana was quite convenient as I have hoarded some SOL 、USDC and USDT on Sonala. The only concern is the reimbursment: I am working for a China-based company. So this invoice which addresses USDC as payment currency might be rejected by the commany Finance. Hope it went through, LOL. {future}(SOLUSDT) #Nomadz
Wrapping up my GDC trip to San Francisco in March.

It's the first time I booked my hotel with a Decentralized Travel Agency @NOMADZxyz and paid with USDC on Solana.

The hotel check-in was quite smooth with no difference from my former booking through trip.com, Agoda or on GDC website.

The price shown here was about 30u more than the Web2 same-day booking options mentioned above.

But the 30u price difference can be neglected considering there will be some extra USD/SGD conversion fees if to pay with my Singapore OCBC credit card.

And paying in USDC on Solana was quite convenient as I have hoarded some SOL 、USDC and USDT on Sonala.

The only concern is the reimbursment: I am working for a China-based company. So this invoice which addresses USDC as payment currency might be rejected by the commany Finance.

Hope it went through, LOL.

#Nomadz
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怎么在基于地理位置的AR meme捉宠链游RealGo里打金?连着玩了几天基于地理位置的AR meme捉宠链游RealGo,还需要抓住最后一只可以爆meme的狗狗,才能拿到大满贯的代币奖励。昨天到今天找来找去散了不少步,就缺最后一个meme了。 RealGo的玩法很简单,跟Pokemon一样,需要打开手机的地理位置,出门散步捉宠。 捉住的meme宠物有些会爆出meme币或者RealGo游戏代币RT碎片,2000个碎片换一个RT代币。 爆出的meme币就是钱,上图我爆了一个$PNUT 价值0.039u,这就是零撸打金的收入,打金打到的$PNUT meme币超过1u就可以提币变现。 🔹目测一时半会儿打金收入到不了1u,所以也提不出去,不过这几天为了捉宠出门走路的步数是足够了,就权当锻炼身体吧。 捉到meme宠物后爆出的RT币碎片,因为代币还没TGE不知道价格,我先囤着。 看看我这几天打金打到的meme代币,这些都是抓到meme宠物后的掉落: 🌟快来给Cathy姐助助力,用我的邀请码注册游戏账号,让我拿点游戏里的能量补给,每天继续出门散步捉宠。 👉dapp的邀请链接:评论区置顶 --这个dapp是RealGo的Web3网页游戏版,可以在dapp里用币安链上的BNB/USDT和各种meme币买卖、交易。 👉安卓和苹果手机app的邀请链接: 评论区置顶 --这俩手机app是RealGo的Web2游戏版本, Web2游戏里只能用法币氪金,或者用RealGo游戏代币RT交易。RT代币在手机app里不能直接变现,但是可以映射到Web3网页版里去变现。 ✅RealGo挺好的一个设计是:Web3的网页版dapp和Web2的手机版app,账号密码是互通的。 🌟在Web2手机app里抓到的meme宠物,映射到dapp里,可以直接在链上卖成BNB或者USDT,或者卖成RealGo游戏代币RT碎片。 🌟在dapp链上marketplace里用USDT/BNB/RT碎片买的宠物nft,会直接出现在手机端游戏app里。 ✳️着急变现的玩家可以把宠物直接卖成BNB和USDT。 ✳️不着急变现的玩家可以把宠物卖成RealGo游戏代币RT碎片,2000RT碎片合成一个RT代币后,可以在RT发币上所后变现,币价要看开盘后的情况,如果游戏运营好,市值拉高,囤RT说不定会有惊喜。 🙋必须要点个赞,RealGo游戏开发团队​把Web3和Web2版本打通,各种数值和变现通道处理得很流畅。 很多其他链游是不停用游戏代币TGE的期望逼氪,fomo玩家氪金充值获得不能变现的游戏代币,一旦游戏代币TGE和上所受阻,来自玩家的压力就会非常大,项目方的运营策略一定会受到玩家社区的影响,变得更加短视。 RealGo里玩家充值氪金获得的meme宠物可以直接卖成BNB/USDT。 那些玩一玩游戏想走的,可以赶紧变现走人;觉得游戏不错想继续留下的,就留着RT游戏代币继续玩继续囤。 仅此一条就能看出项目方的格局很不一般! Cathy姐选择囤RT代币碎片,只不过根本囤不住,买买能量买买捉宠球就都消耗掉了,只剩94万RT碎片。 备注:这篇不是广告,没有人付我广告费,是纯玩家分享。 #realgo #链游打金 #币安链 {future}(BNBUSDT) {future}(PNUTUSDT)

怎么在基于地理位置的AR meme捉宠链游RealGo里打金?

连着玩了几天基于地理位置的AR meme捉宠链游RealGo,还需要抓住最后一只可以爆meme的狗狗,才能拿到大满贯的代币奖励。昨天到今天找来找去散了不少步,就缺最后一个meme了。

RealGo的玩法很简单,跟Pokemon一样,需要打开手机的地理位置,出门散步捉宠。
捉住的meme宠物有些会爆出meme币或者RealGo游戏代币RT碎片,2000个碎片换一个RT代币。
爆出的meme币就是钱,上图我爆了一个$PNUT 价值0.039u,这就是零撸打金的收入,打金打到的$PNUT meme币超过1u就可以提币变现。
🔹目测一时半会儿打金收入到不了1u,所以也提不出去,不过这几天为了捉宠出门走路的步数是足够了,就权当锻炼身体吧。

捉到meme宠物后爆出的RT币碎片,因为代币还没TGE不知道价格,我先囤着。

看看我这几天打金打到的meme代币,这些都是抓到meme宠物后的掉落:

🌟快来给Cathy姐助助力,用我的邀请码注册游戏账号,让我拿点游戏里的能量补给,每天继续出门散步捉宠。

👉dapp的邀请链接:评论区置顶

--这个dapp是RealGo的Web3网页游戏版,可以在dapp里用币安链上的BNB/USDT和各种meme币买卖、交易。
👉安卓和苹果手机app的邀请链接: 评论区置顶

--这俩手机app是RealGo的Web2游戏版本, Web2游戏里只能用法币氪金,或者用RealGo游戏代币RT交易。RT代币在手机app里不能直接变现,但是可以映射到Web3网页版里去变现。
✅RealGo挺好的一个设计是:Web3的网页版dapp和Web2的手机版app,账号密码是互通的。
🌟在Web2手机app里抓到的meme宠物,映射到dapp里,可以直接在链上卖成BNB或者USDT,或者卖成RealGo游戏代币RT碎片。
🌟在dapp链上marketplace里用USDT/BNB/RT碎片买的宠物nft,会直接出现在手机端游戏app里。

✳️着急变现的玩家可以把宠物直接卖成BNB和USDT。
✳️不着急变现的玩家可以把宠物卖成RealGo游戏代币RT碎片,2000RT碎片合成一个RT代币后,可以在RT发币上所后变现,币价要看开盘后的情况,如果游戏运营好,市值拉高,囤RT说不定会有惊喜。
🙋必须要点个赞,RealGo游戏开发团队​把Web3和Web2版本打通,各种数值和变现通道处理得很流畅。
很多其他链游是不停用游戏代币TGE的期望逼氪,fomo玩家氪金充值获得不能变现的游戏代币,一旦游戏代币TGE和上所受阻,来自玩家的压力就会非常大,项目方的运营策略一定会受到玩家社区的影响,变得更加短视。
RealGo里玩家充值氪金获得的meme宠物可以直接卖成BNB/USDT。
那些玩一玩游戏想走的,可以赶紧变现走人;觉得游戏不错想继续留下的,就留着RT游戏代币继续玩继续囤。
仅此一条就能看出项目方的格局很不一般!
Cathy姐选择囤RT代币碎片,只不过根本囤不住,买买能量买买捉宠球就都消耗掉了,只剩94万RT碎片。
备注:这篇不是广告,没有人付我广告费,是纯玩家分享。
#realgo
#链游打金
#币安链
从用户配置龙虾、使用龙虾的all in程度,应该可以判断这个用户的MBTI性格特征,是EN还是IN。 ​ ​放心把自己的电脑内存、各种账号、各种行为习惯记录交给龙虾管理的,张开双臂用自己的原始数据、花token铸造AI助理AI分身,大概率是个EN,天真可爱的E。 像我这样外表阳光、内在腹黑的IN,是容纳不了龙虾的[恐惧][恐惧] 我的需求和习惯,能被看到和收集的,都是我愿意告诉外界的,否则任何人无法记录也无法刺探,不要来记录也不要来刺探。 就好像Facebook, Instagram和推特的广告追踪,一定是被我关掉的。 除非是LBS游戏、外卖,否则各种app的地理位置分享也一定是被关掉的。 ​ ​我就先看你们怎么把龙虾玩出花来。 #OPENCLAW
从用户配置龙虾、使用龙虾的all in程度,应该可以判断这个用户的MBTI性格特征,是EN还是IN。

​放心把自己的电脑内存、各种账号、各种行为习惯记录交给龙虾管理的,张开双臂用自己的原始数据、花token铸造AI助理AI分身,大概率是个EN,天真可爱的E。

像我这样外表阳光、内在腹黑的IN,是容纳不了龙虾的[恐惧][恐惧]

我的需求和习惯,能被看到和收集的,都是我愿意告诉外界的,否则任何人无法记录也无法刺探,不要来记录也不要来刺探。

就好像Facebook, Instagram和推特的广告追踪,一定是被我关掉的。

除非是LBS游戏、外卖,否则各种app的地理位置分享也一定是被关掉的。

​我就先看你们怎么把龙虾玩出花来。

#OPENCLAW
又一个链游项目 Wildlife 算是 rugpull 割完玩家跑路 了 在 Web3 做 KOL 是个极其有风险的事儿。 为一个项目摇旗呐喊好几年,最后项目出生,狠割一把用户,KOL 也脱不了干系。 被骂算轻的。 如果被割的用户去报警立案,搞不好被当成共犯成为被告。还想回国不?还想出境不?想的话就别掺和。 所以我不接广告,多少钱也不接,项目方别找我,我也不做交易所返佣,我只写玩链游的体会和我作为玩家的真实游戏数据。 不接广告,不收别人的钱,当项目方做得不对的时候,可以随时提出质疑和批评,甚至开骂。 我骂也会被玩家看到,这就是提醒。 韭菜地的韭菜都被割光了,这个市场也就没了。 KOL 水平再高,也很难在一个项目初期,对后续项目方的出生行为,作出准确判断。 所以,别拿 Web3 项目的广告费,别替他们干活儿,拿人手短吃人嘴短。 拿人钱财替人消灾是职业道德,碰到无良项目方就是帮凶。 别干 KOL 了,好好找份正经工作去上班,不拉人下水就是积德。 我为啥还在写链游? 是闲的,闲得无聊爱玩游戏,所以我是玩家,花钱买服务的玩家。 有 Web2 工作的收入,Web2 业务不太景气,所以我工作不忙。 2023-2024做过韩国链游 Seraph一年全职BD。 区块链游戏所代表的资产和身份加密,游戏资产由玩家持有,玩家之间自由交易,玩家参与项目建设,与项目方共建。。。这些都是非常美好的愿景。 本以为这个赛道会有个挺好的前景,本以为 Seraph 能做出一套规范。 只能说:4年来看了这么多链游项目,觉得很遗憾。
又一个链游项目 Wildlife 算是 rugpull 割完玩家跑路 了

在 Web3 做 KOL 是个极其有风险的事儿。

为一个项目摇旗呐喊好几年,最后项目出生,狠割一把用户,KOL 也脱不了干系。

被骂算轻的。

如果被割的用户去报警立案,搞不好被当成共犯成为被告。还想回国不?还想出境不?想的话就别掺和。

所以我不接广告,多少钱也不接,项目方别找我,我也不做交易所返佣,我只写玩链游的体会和我作为玩家的真实游戏数据。

不接广告,不收别人的钱,当项目方做得不对的时候,可以随时提出质疑和批评,甚至开骂。

我骂也会被玩家看到,这就是提醒。

韭菜地的韭菜都被割光了,这个市场也就没了。

KOL 水平再高,也很难在一个项目初期,对后续项目方的出生行为,作出准确判断。

所以,别拿 Web3 项目的广告费,别替他们干活儿,拿人手短吃人嘴短。

拿人钱财替人消灾是职业道德,碰到无良项目方就是帮凶。

别干 KOL 了,好好找份正经工作去上班,不拉人下水就是积德。

我为啥还在写链游?

是闲的,闲得无聊爱玩游戏,所以我是玩家,花钱买服务的玩家。

有 Web2 工作的收入,Web2 业务不太景气,所以我工作不忙。

2023-2024做过韩国链游 Seraph一年全职BD。

区块链游戏所代表的资产和身份加密,游戏资产由玩家持有,玩家之间自由交易,玩家参与项目建设,与项目方共建。。。这些都是非常美好的愿景。

本以为这个赛道会有个挺好的前景,本以为 Seraph 能做出一套规范。

只能说:4年来看了这么多链游项目,觉得很遗憾。
Cathy姐链游玩家微信群今日名言: “看到 nft 三个字,我就想吐” 是真的,Cathy姐看到 nft 三个字也想吐。 nft 就这样被无良项目方玩坏了,所有项目方都是无良项目方,0.0001% 的例外。 不管什么 nft, 买了现在还持有的,都是冤大头,头上一片青青韭菜。 #nft
Cathy姐链游玩家微信群今日名言:

“看到 nft 三个字,我就想吐”

是真的,Cathy姐看到 nft 三个字也想吐。

nft 就这样被无良项目方玩坏了,所有项目方都是无良项目方,0.0001% 的例外。

不管什么 nft, 买了现在还持有的,都是冤大头,头上一片青青韭菜。

#nft
看看我这一大排SR和S级meme宠物,是不是很有钱的感觉? 用我链接,游戏里加好友,我可以送宠物哦! 慢慢看清楚为啥我玩链游几年都不挣钱了。 因为只爱花钱在游戏里买这买那,有好货又舍不得卖。。。一直持有到最后。 链游行业应该把我这样的玩家好吃好喝的供起来! #realgo 不是广告,没有广告费,纯支持有一点好玩的链游。 希望他们跑出来一个两个,把链游赛道的格局打开! #链游打金
看看我这一大排SR和S级meme宠物,是不是很有钱的感觉?

用我链接,游戏里加好友,我可以送宠物哦!

慢慢看清楚为啥我玩链游几年都不挣钱了。

因为只爱花钱在游戏里买这买那,有好货又舍不得卖。。。一直持有到最后。

链游行业应该把我这样的玩家好吃好喝的供起来!

#realgo

不是广告,没有广告费,纯支持有一点好玩的链游。

希望他们跑出来一个两个,把链游赛道的格局打开!

#链游打金
今天开始玩这个AR 的 meme 游戏,Pokemon 玩法,四处走动抓 meme 小动物,如果抓到高级的稀有 meme 动物,可以开盲盒拿代币掉落。 我的第一个盲盒开出来的 meme 代币掉落是 6 万个 pepe 币,价值 0.2u。 在游戏里的互动跟后续代币空投直接相关。 可以零撸蹲一个。 邀请链接在评论区。 #realgo #链游打金 #零撸空投致富 #MEME #PudgyPenguins
今天开始玩这个AR 的 meme 游戏,Pokemon 玩法,四处走动抓 meme 小动物,如果抓到高级的稀有 meme 动物,可以开盲盒拿代币掉落。

我的第一个盲盒开出来的 meme 代币掉落是 6 万个 pepe 币,价值 0.2u。

在游戏里的互动跟后续代币空投直接相关。

可以零撸蹲一个。

邀请链接在评论区。

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一图学会微信快速接入 OpenClaw。 ​ ​讲真:普通用户开个 Claude 账号用用提问搜索功能,已经可以了。 ​ ​搜索结果里依然有很多信息不准确,需要多方验证,大模型胡说八道依然存在。 ​ ​更多的信任给不了。 ​ 所以 ​OpenClaw 在我这里没有多少使用场景,主要是我对结果要求非常高。 ​ 仅仅是​玩玩,没啥意思。 ​ 正经​干活儿质量又不高。 ​ 不要在测试级产品上浪费太多时间和 token。 #OPENCLAW #微信接入Openclaw
一图学会微信快速接入 OpenClaw。

​讲真:普通用户开个 Claude 账号用用提问搜索功能,已经可以了。

​搜索结果里依然有很多信息不准确,需要多方验证,大模型胡说八道依然存在。

​更多的信任给不了。

所以 ​OpenClaw 在我这里没有多少使用场景,主要是我对结果要求非常高。

仅仅是​玩玩,没啥意思。

正经​干活儿质量又不高。

不要在测试级产品上浪费太多时间和 token。

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AlphaTON Capital 为什么要收购链游平台GAMEE60%的控股权最近难得看到链游有关项目融资和收购的新闻: 3 月 19 日 纳斯达克上市公司 AlphaTON Capital(股票代码:ATON)宣布,已签署最终协议,以最高 1100 万美元的总对价收购 Animoca Brands 旗下移动游戏平台 GAMEE 60% 的控股权,整体交易对 GAMEE 的估值为 1800 万美元。与此同时,AlphaTON 与 Animoca Brands 正式签署战略联盟协议,共同开拓区块链及社交游戏领域的商业机会,交易预计在 30 天内完成交割。 根据协议,交易总对价最高为 1100 万美元,分三部分支付:成交时支付 350 万美元,包括 150 万美元现金及约 200 万美元等值的 ATON 股票与预付认股权证,另外 AlphaTON 将在交割后 90 天内从公开市场购入 200 万美元的 GMEE 代币;第一年业绩对赌最高支付 350 万美元(含 200 万美元现金及 150 万美元等值 ATON 股票),触发条件为 GAMEE 年 EBITDA 达到 120 万美元;第二年业绩对赌最高支付 400 万美元(含 200 万美元现金及 200 万美元等值 ATON 股票),触发条件为年 EBITDA 达到 160 万美元,两年对赌均设按比例支付条款。此外,交易还包括从 Animoca Brands 财库转移约 8.78 亿枚 GMEE 代币及约 204.78 亿枚 WAT 代币,均占其各自持仓的 51%。 ✅ 查了下收购方 AlphaTON Capital 的来头: 前身为 Portage Biotech Inc.,后转型为专注数字资产的公司,注册于英属维尔京群岛,在纳斯达克以"ATON"为股票代码上市交易,专注于构建和管理 TON 代币战略储备,并布局 Telegram 生态系统。其策略涵盖直接代币收购、验证节点运营和生态系统战略投资。 👉 所以 AlphaTON 就是一家 TON 生态的 DAT 财库公司(Digital Asset Treasury Company数字资产储备公司)——把 TON 代币作为核心储备资产,是个囤 Ton 币的微策略。 图一截至 2026 年 1 月,AlphaTON Capital公司已累计净融资 4400 万美元,但是当前市值约 830 万美元。 👉 上市公司融资 4400 万美元,现在市值才 830万美元, 这个 Ton 财库的资产缩水已经脚踝斩,真缩麻了哇! ✅ 再看 AlphaTON Capital 在2026年1月最新融资的1,500万美元,主要用于 Cocoon AI 的 GPU 基础设施扩张,并承诺购入576块 NVIDIA B300 芯片,总投资额达4,600万美元。 👉 DAT 叙事已经没人买单,股价和估值都跌到脚踝,没办法,今年也转 AI 数据中心叙事了。 ✅ 被收购的 GAMEE : GAMEE 是一个高互动性的社交休闲游戏平台,于 2015 年创立。创始人之一为 Jan Rezab(SocialBakers 创始人),CEO 为 Bozena Rezab(前 Google 员工)。最初的想法很简单:打造一个类似 Gameboy 风格的多游戏聚合平台。 2016 年 11 月 GAMEE 成为 Facebook Instant Games 的 14 家首发合作伙伴之一,同时也是 Telegram 和 Kik Messenger 游戏功能的全球首发合作伙伴,曾与可口可乐、Škoda、NASA 等品牌合作。当时共有 14 家开发商参与 Facebook Instant Games 首发,包括 King、万代南梦宫、科乐美、Zynga 等,GAMEE 也在其中。 2020 年 Animoca Brands 以约 400 万欧元股票对价收购 GAMEE 100% 股权,另附最高 100 万欧元的业绩对赌付款。彼时 GAMEE 拥有 1300 万注册用户、130 万月活用户,以及超过 80 款 HTML5 游戏。 随后 GAMEE 转成 Web3 游戏平台。2020 年 10 月,Animoca 与 GAMEE 联合推出 GMEE 代币(ERC-20 工具型代币),用于平台内游戏激励和创作者生态建设。 ✅ GMEE 总供应量:31.8 亿枚。 上述交易里,Animoca 将其持有的约 8.78 亿枚 GMEE 代币和 205 亿枚 WAT 代币(各占 Animoca 持仓的 51%)转让给 AlphaTON。 也就是说,Animoca 在 2026 年收购交易发生时持有约 17 亿枚 GMEE,此次转出一半。 GMEE 历史最高价约 0.08~0.10 左右,若彼时Animoca 持仓 17 亿枚 GMEE, 账面价值是超过 1 亿美元的。 今天 GMEE 代币的市值是 484 万 u。 2021 年 4 月发币时高点市值 30.6 亿 u。 👉 跟高点比, GMEE 代币的市值和现价只剩15%,此次 AlphaTON 收购 GAMEE 整体估值1800 万美元也算是高估了,不过 Animoca 拿到的现金部分只有 150 万美元 + 约 200 万美元股票 👉 Animoca 在 2020 年用接近 500 万美元购买 GAMEE, 2026 年按照 1800 万美元估值卖出60%,考虑到 GMEE 发币的时候 Animoca 应该有代币套现,2026 年卖出 60% 的 GAMEE 控制权,这笔资产再处置套现 350 万美元还是非常不错的。 ✅ 根据 2026 年 3 月官方披露,GAMEE 截至 2025 年底共积累注册用户 1.19 亿,其中仅 Telegram 平台就贡献了 6100 万用户,累计游戏局数超过 100 亿次,并通过 WATCoin 空投将 400 万个用户钱包引入 TON 生态。 财务方面,GAMEE 2025 年营收约 354 万美元,三年复合增长率为 112%。 👉 354 万美元的年营收对于"1.19 亿用户"的平台来说,可以说极低极低,这 354 万美元只是年营收,还不是利润。 ✅ Cathy姐几年前玩过 GAMEE 的 ARC8 App,里面很多小游戏还是非常不错。 后来 Animoca 的 Mocaverse 发币也是把 GAMEE 的内容作为 MOCA 生态叙事之一,不过我并没有拿到 MOCA 代币空投,这就是后话了。 ✅ AlphaTON Capital 对 GAMEE 的收购,看起来是为了获得 Telegram 生态最大游戏平台控制权。GAMEE 的 6000万 Telegram 用户 + 400万 TON 钱包用户很抢眼,这笔收购可以说是 AlphaTON Capital 布局 TON 生态游戏基础设施的大动作。 不过考虑到 AlphaTON 市值仅 830 万美元,这个 Ton 财库 的纳斯达克小市值壳公司,其实面临退市压力。AlphaTON 花了约 1800 万美元估值、实付 350 万美元现金,买了一个用户数字大、变现能力弱的流量资产,看起来还是为了要给自己的股票故事续命。 至少这笔交易官宣后,GMEE币价瞬间涨了不少!AlphaTON的股价也涨3.18%(Ton的币价没倒是啥变化),可见Web2资本市场还是买单的。 ✅ 后续密切 AlphaTON Capital 收购 GAMEE 的 60% 控制权后,会怎样在 Telegram/Ton 上继续运作。 ✳️欢迎玩过GAMEE平台游戏和超过GMEE代币的玩家,来说说你们的故事! {future}(MOCAUSDT) {future}(TONUSDT) @ton_blockchain-1 #ARC8 #gamee #animocabrands

AlphaTON Capital 为什么要收购链游平台GAMEE60%的控股权

最近难得看到链游有关项目融资和收购的新闻:

3 月 19 日 纳斯达克上市公司 AlphaTON Capital(股票代码:ATON)宣布,已签署最终协议,以最高 1100 万美元的总对价收购 Animoca Brands 旗下移动游戏平台 GAMEE 60% 的控股权,整体交易对 GAMEE 的估值为 1800 万美元。与此同时,AlphaTON 与 Animoca Brands 正式签署战略联盟协议,共同开拓区块链及社交游戏领域的商业机会,交易预计在 30 天内完成交割。
根据协议,交易总对价最高为 1100 万美元,分三部分支付:成交时支付 350 万美元,包括 150 万美元现金及约 200 万美元等值的 ATON 股票与预付认股权证,另外 AlphaTON 将在交割后 90 天内从公开市场购入 200 万美元的 GMEE 代币;第一年业绩对赌最高支付 350 万美元(含 200 万美元现金及 150 万美元等值 ATON 股票),触发条件为 GAMEE 年 EBITDA 达到 120 万美元;第二年业绩对赌最高支付 400 万美元(含 200 万美元现金及 200 万美元等值 ATON 股票),触发条件为年 EBITDA 达到 160 万美元,两年对赌均设按比例支付条款。此外,交易还包括从 Animoca Brands 财库转移约 8.78 亿枚 GMEE 代币及约 204.78 亿枚 WAT 代币,均占其各自持仓的 51%。
✅ 查了下收购方 AlphaTON Capital 的来头:
前身为 Portage Biotech Inc.,后转型为专注数字资产的公司,注册于英属维尔京群岛,在纳斯达克以"ATON"为股票代码上市交易,专注于构建和管理 TON 代币战略储备,并布局 Telegram 生态系统。其策略涵盖直接代币收购、验证节点运营和生态系统战略投资。
👉 所以 AlphaTON 就是一家 TON 生态的 DAT 财库公司(Digital Asset Treasury Company数字资产储备公司)——把 TON 代币作为核心储备资产,是个囤 Ton 币的微策略。
图一截至 2026 年 1 月,AlphaTON Capital公司已累计净融资 4400 万美元,但是当前市值约 830 万美元。

👉 上市公司融资 4400 万美元,现在市值才 830万美元, 这个 Ton 财库的资产缩水已经脚踝斩,真缩麻了哇!
✅ 再看 AlphaTON Capital 在2026年1月最新融资的1,500万美元,主要用于 Cocoon AI 的 GPU 基础设施扩张,并承诺购入576块 NVIDIA B300 芯片,总投资额达4,600万美元。
👉 DAT 叙事已经没人买单,股价和估值都跌到脚踝,没办法,今年也转 AI 数据中心叙事了。
✅ 被收购的 GAMEE :
GAMEE 是一个高互动性的社交休闲游戏平台,于 2015 年创立。创始人之一为 Jan Rezab(SocialBakers 创始人),CEO 为 Bozena Rezab(前 Google 员工)。最初的想法很简单:打造一个类似 Gameboy 风格的多游戏聚合平台。
2016 年 11 月 GAMEE 成为 Facebook Instant Games 的 14 家首发合作伙伴之一,同时也是 Telegram 和 Kik Messenger 游戏功能的全球首发合作伙伴,曾与可口可乐、Škoda、NASA 等品牌合作。当时共有 14 家开发商参与 Facebook Instant Games 首发,包括 King、万代南梦宫、科乐美、Zynga 等,GAMEE 也在其中。
2020 年 Animoca Brands 以约 400 万欧元股票对价收购 GAMEE 100% 股权,另附最高 100 万欧元的业绩对赌付款。彼时 GAMEE 拥有 1300 万注册用户、130 万月活用户,以及超过 80 款 HTML5 游戏。
随后 GAMEE 转成 Web3 游戏平台。2020 年 10 月,Animoca 与 GAMEE 联合推出 GMEE 代币(ERC-20 工具型代币),用于平台内游戏激励和创作者生态建设。
✅ GMEE 总供应量:31.8 亿枚。
上述交易里,Animoca 将其持有的约 8.78 亿枚 GMEE 代币和 205 亿枚 WAT 代币(各占 Animoca 持仓的 51%)转让给 AlphaTON。 也就是说,Animoca 在 2026 年收购交易发生时持有约 17 亿枚 GMEE,此次转出一半。
GMEE 历史最高价约 0.08~0.10 左右,若彼时Animoca 持仓 17 亿枚 GMEE, 账面价值是超过 1 亿美元的。

今天 GMEE 代币的市值是 484 万 u。
2021 年 4 月发币时高点市值 30.6 亿 u。
👉 跟高点比, GMEE 代币的市值和现价只剩15%,此次 AlphaTON 收购 GAMEE 整体估值1800 万美元也算是高估了,不过 Animoca 拿到的现金部分只有 150 万美元 + 约 200 万美元股票
👉 Animoca 在 2020 年用接近 500 万美元购买 GAMEE, 2026 年按照 1800 万美元估值卖出60%,考虑到 GMEE 发币的时候 Animoca 应该有代币套现,2026 年卖出 60% 的 GAMEE 控制权,这笔资产再处置套现 350 万美元还是非常不错的。
✅ 根据 2026 年 3 月官方披露,GAMEE 截至 2025 年底共积累注册用户 1.19 亿,其中仅 Telegram 平台就贡献了 6100 万用户,累计游戏局数超过 100 亿次,并通过 WATCoin 空投将 400 万个用户钱包引入 TON 生态。
财务方面,GAMEE 2025 年营收约 354 万美元,三年复合增长率为 112%。
👉 354 万美元的年营收对于"1.19 亿用户"的平台来说,可以说极低极低,这 354 万美元只是年营收,还不是利润。
✅ Cathy姐几年前玩过 GAMEE 的 ARC8 App,里面很多小游戏还是非常不错。
后来 Animoca 的 Mocaverse 发币也是把 GAMEE 的内容作为 MOCA 生态叙事之一,不过我并没有拿到 MOCA 代币空投,这就是后话了。
✅ AlphaTON Capital 对 GAMEE 的收购,看起来是为了获得 Telegram 生态最大游戏平台控制权。GAMEE 的 6000万 Telegram 用户 + 400万 TON 钱包用户很抢眼,这笔收购可以说是 AlphaTON Capital 布局 TON 生态游戏基础设施的大动作。
不过考虑到 AlphaTON 市值仅 830 万美元,这个 Ton 财库 的纳斯达克小市值壳公司,其实面临退市压力。AlphaTON 花了约 1800 万美元估值、实付 350 万美元现金,买了一个用户数字大、变现能力弱的流量资产,看起来还是为了要给自己的股票故事续命。
至少这笔交易官宣后,GMEE币价瞬间涨了不少!AlphaTON的股价也涨3.18%(Ton的币价没倒是啥变化),可见Web2资本市场还是买单的。

✅ 后续密切 AlphaTON Capital 收购 GAMEE 的 60% 控制权后,会怎样在 Telegram/Ton 上继续运作。
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结合上周万事达18 亿美元收购BVNK加密支付基础设施和连带名字叫“Layer1”的公链。 ​ 加密支付​合纵连横时代已经开启了,很快要进去战国。 不知道哪个“秦”统一六国? #Stripe #tempo #加密支付
结合上周万事达18 亿美元收购BVNK加密支付基础设施和连带名字叫“Layer1”的公链。

加密支付​合纵连横时代已经开启了,很快要进去战国。

不知道哪个“秦”统一六国?

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