Pierwsza partia regulowanych kontraktów terminowych $INJ jest już dostępna na @Bitnomial (rynek kontraktów regulowany przez CFTC)
Duże instytucje, fundusze hedgingowe i biura rodzinne mają już dostęp do kontraktów terminowych $INJ poprzez członków rozliczeniowych Bitnomial. Inwestorzy detaliczni również wkrótce uzyskają dostęp.
Ważny punkt! Jeśli kontrakty terminowe na aktywa bazowe są notowane na regulowanym rynku CFTC przez co najmniej 6 miesięcy, można je bezpośrednio wprowadzić do ETF towarowych, bez dodatkowej weryfikacji. Wygląda na to, że tym razem nie ma problemu z bezpośrednim dostępem do ETF.
INJ teraz oficjalnie dołącza do klubu „infrastruktury pochodnych instrumentów finansowych regulowanych”, na równi z BTC, ETH, SOL! Injective sam w sobie został zaprojektowany z myślą o scenariuszach finansowych jako L1, a niedawno uruchomił sieć główną EVM na żywo. Infrastruktura on-chain i off-chain jest już dopasowana!
Obecnie klienci instytucjonalni mogą już handlować bezpośrednio na Bitnomial, inwestorzy detaliczni powinni to wkrótce mieć. Jako doświadczony blockchain, jego siła jest widoczna, kontynuujmy śledzenie, oczekując, że Injective przyniesie jeszcze większe niespodzianki.
Wszystkie udostępnienia nie są poradami inwestycyjnymi, DYOR~
$RAVE już ponad 100 razy Ci, którzy grają na spadki, nie pozwolą na zakończenie Zarządca tańczy sam~ poprzedni to był $RIVER Tego rodzaju demoniczne monety będzie coraz więcej, to nie jest dobra rzecz $RAVE
Nie skupiaj się na cenie monet, prawdziwym przeciwnikiem Pixels nigdy nie były inne gry blockchain
Powiedzenie czegoś, co nie jest zbyt miłe, wiele osób patrzy na Pixels i wciąż ocenia je w kontekście „ranking gier blockchain”
Jednak jeśli spojrzysz głębiej, zauważysz, że to, co robi, w ogóle nie znajduje się na tej samej trasie. Przez ostatnie dwa dni uważnie obserwuję dane behawioralne na Roninie, jest jeden szczegół, który jest dość interesujący: zatrzymanie nowych graczy nie spadło wyraźnie w związku z wahaniami rynku, wręcz przeciwnie, pojawiło się krótkoterminowe zwiększenie po aktualizacji niektórych zasobów. To pokazuje, że użytkownicy przychodzą tu nie tylko dla tych niewielkich zysków. Po pierwsze, to, co naprawdę blokuje Pixels, to nie „produkcja”, lecz „przydział czasu”
Pixels robi coś większego: $PIXEL to już nie tylko token do gier
Wielu ludzi ma wyobrażenie o PIXEL, które utknęło na poziomie „tokenów zarządzania w grach farmowych”. Ale jeśli rozłożysz jego aktualną pozycję na części, zauważysz, że kierunek wyraźnie się zmienia. Główna zmiana nie dotyczy mechaniki gry, lecz nowego silnika Stacked, który został wprowadzony w tle. Mówiąc prosto, Stacked w istocie jest systemem nagród LiveOps, wzbogaconym o warstwę ekonomiczną AI z „automatycznym dostosowaniem parametrów”. Wcześniej organizacja wydarzeń opierała się na doświadczeniu, na tym, ile nagród przyznać i kiedy je przyznać, w dużej mierze kierując się intuicją. Teraz stało się to systemem, który można kwantyfikować: kto dostaje nagrody, kiedy je dostaje, ile, a także wpływ na zatrzymanie i płatności można bezpośrednio weryfikować.
Kernowy problem gier opartych na blockchainie wciąż pozostaje ten sam: użytkownicy przychodzą, aby "zdobyć", a nie zostają, aby "grać". Gdy tylko zyski spadną, ruch natychmiast znika, a cykl życia jest niezwykle krótki.
Zmiana w Pixels nie dotyczy sposobu gry, lecz pozycji. Silnik Stacked to w istocie otwarty system dystrybucji nagród, który przekształca "przyznawanie nagród" w infrastrukturę. Kiedyś tworzyliśmy gry, teraz skupiamy się na dostarczaniu reguł i narzędzi do dystrybucji.
Kluczowe jest @Pixels w kontekście ulepszenia postaci: z jednorazowej konsumpcji w grach do aktywów motywacyjnych cyrkulujących między produktami. Po podłączeniu deweloperzy mogą bezpośrednio wykorzystać tokeny do pozyskiwania użytkowników, co zasadniczo przekształca koszty pozyskania w on-chain oraz przydziela je według rzeczywistego wkładu, a nie tylko dla oszustwa.
Jego przewaga polega na tym, że przeszedł przez prawdziwe przeciwności, a model dystrybucji jest bliższy rzeczywistym warunkom. "Ekonomista AI" dynamicznie dostosowuje nagrody na podstawie danych behawioralnych, aby skupić się na długoterminowych użytkownikach. Jeśli to się powiedzie, oznacza to próbę rozwiązania głębszego problemu: jak skutecznie pozyskiwać prawdziwych użytkowników.
Ale ryzyko jest również bezpośrednie: podaż tokenów musi być kontrolowana, w przeciwnym razie szybko straci na znaczeniu; jakość projektów zewnętrznych określa górny limit; przejrzystość on-chain nie oznacza akceptacji rynkowej.
W istocie oznacza to przejście od tworzenia gier do tworzenia "warstwy dystrybucji nagród". Gdy tylko zostanie ponownie wykorzystana, wartość przestaje zależeć od pojedynczego cyklu produktu.
Pixels nie jest już „grą rolniczą”, lecz stara się stać ekosystemem
W ciągu ostatnich kilku dni znowu oglądałem Pixels i największe wrażenie, jakie odniosłem, to to, że zewnętrzne postrzeganie go zaczyna być już przestarzałe. Wiele osób wciąż tkwi w etykietach „starej klasy gier blockchainowych, projektów rolniczych, gier nostalgicznych”, ale jeśli spojrzeć na ostatnią mapę drogową i tempo aktualizacji, to w rzeczywistości zmierza to w zupełnie innym kierunku — nie jest już grą opartą na jednym sposobie gry, lecz stara się zbudować system treści i gospodarki, który będzie mógł funkcjonować w sposób ciągły. Kiedyś chodziło o to, by wejść, zasadzić, zdobyć nagrody i wyjść, teraz bardziej przypomina to ciągle zmieniające się środowisko, w którym treści są aktualizowane, mechaniki są rozszerzane, a różne moduły zaczynają współdziałać, co sprawia, że cała struktura wydaje się znacznie bardziej „żywa”.
VPN dzisiaj naprawdę zawodzi, zmiana na inny VPN w końcu pozwoliła mi normalnie pracować
Świat kryptowalut naprawdę opiera się na odwadze - ci, którzy są odważni, mają sukces, a ci, którzy się boją, ponoszą straty
Obserwuję Satoshiego na warstwie OP_CAT od ponad miesiąca, kilka razy udało mi się zarobić na wahaniach, ale ani razu nie miałem odwagi, by zaryzykować. Dwa dni temu kupiłem za 255 dolarów, dzisiaj zyskałem 30 dolarów, a gdybym kupił za 25500, dzisiaj zarobiłbym 3000 dolarów!
Możliwości zarobku zawsze istnieją, jest wiele sposobów. Niestety, jestem zbyt ostrożny, aby zarobić duże pieniądze 😭
Gdy świat wciąż postrzega @Pixels jako grę opartą na blockchainie, zespół w rzeczywistości skupił się na bardziej podstawowym problemie: jak utrzymać model gry opartej na zarobkach na dłuższy czas, a nie tylko na krótkoterminowych bodźcach napędzających cykl konsumpcji. Na podstawie doświadczeń z ostatnich kilku lat wprowadzili Stacked, system nagród i silnik operacyjny działający między grami.
Z perspektywy gracza, Stacked bardziej przypomina jednolity punkt dostępu: wykonuj zadania, gromadź zwycięstwa, odbieraj nagrody, wszystko skupia się na rzeczywistych działaniach w grze. Jednak jego kluczowa różnica polega na tym, że podstawowa logika nie polega na równym przydzielaniu nagród, ale na dynamicznym dopasowywaniu na podstawie zachowań, etapów i jakości uczestnictwa, co pozwala uniknąć tradycyjnych gier opartych na blockchainie, gdzie "wykonywanie zadań oznacza zyski" prowadzi do niezrównoważonej struktury.
Dla studiów gier, Stacked jest systemem LiveOps napędzanym nagrodami. Deweloperzy mogą wykorzystać dane z wydarzeń, aby system mógł decydować o obiektach nagród, czasie i formie oraz ciągle weryfikować, czy te bodźce rzeczywiście poprawiają retencję i przychody. Co więcej, wbudowany "AI ekonomista gier" może analizować zachowania użytkowników, identyfikować grupy o wysokiej wartości i sugerować optymalizację eksperymentów, co sprawia, że mechanizmy nagród przechodzą z podejścia opartego na doświadczeniu do podejścia opartego na danych.
Ten system został wstępnie zweryfikowany w ekosystemie #Pixels i wspiera zdrowszy cykl ekonomiczny. Wraz z włączeniem produktów takich jak Pixel Dungeons, Sleepagotchi, Chubkins, Stacked stopniowo przekształca się w warstwę wspólnych nagród między grami, co oznacza, że gry Web3 zaczynają przechodzić od modelu opartego na jednym tokenie do bardziej złożonego, ale też bardziej zrównoważonego projektowania systemów.
Pixels to nie tylko „przetrwająca gra oparta na łańcuchach”, ale także przepisuje podstawową logikę Play-to-Earn.
W ciągu ostatnich kilku lat prawie wszystkie projekty Play-to-Earn przeszły tą samą ścieżkę👇 Obietnice wysokich zysków → Napływ użytkowników → Dominacja robotów → Niekontrolowana inflacja → Zapaść cenowa → Utrata graczy. Problem nigdy nie leży w „wykonaniu”, ale w tym, że model sam w sobie jest błędny. Wiele gier opartych na łańcuchach traktuje „emisję tokenów” jako silnik wzrostu, w istocie subsydiuje przyszłą wartość bieżącą aktywność. Gdy tylko nowe fundusze przestaną napływać, system natychmiast wpada w ujemną pętlę sprzężenia zwrotnego. Tak zwane „zarabianie podczas grania” ostatecznie staje się nieprzyciągającą grą płynności. Wartość Pixels polega na tym, że nie próbuje optymalizować tego starego modelu, lecz bezpośrednio wprowadza nową logikę.
Te dwa dni spędziłem na badaniu @Pixels , naprawdę byłem zaskoczony.
Pixels na początku jest naprawdę prosty, to gra o uprawie ziemi na łańcuchu. Uprawiaj ziemię, zbieraj plony, stopniowo buduj swoją małą farmę. Ale to właśnie ta prostota + poczucie realizmu sprawia, że od razu łatwo wciąga.
Teraz to nie jest tylko „gra o uprawie ziemi”, łączy w sobie „granie w gry” i „prawdziwe posiadanie aktywów”.
Oznacza to, że ziemia, którą uprawiasz, przedmioty, które zdobywasz, zasoby, które gromadzisz, to nie tylko dane w grze, ale rzeczy, które naprawdę posiadasz.
Można to rozumieć jako - czas, który spędzasz, to nie tylko sposób na spędzenie czasu, ale stopniowe gromadzenie wartości.
A doświadczenie jest również dość przyjemne, nie ma tego ciężkiego poczucia presji wydawania pieniędzy. To nie jest model, w którym ten, kto wyda więcej pieniędzy, ten wygrywa, bardziej przypomina:
Inwestując czas, strategię i cierpliwość, można powoli wypracować coś.
Inną rzeczą, która mnie zaskoczyła, jest jego „atmosfera”.
Społeczność jest bardzo aktywna, tempo aktualizacji również stale się zwiększa, nowe sposoby gry ciągle się pojawiają, nie ma uczucia znudzenia po kilku dniach.
Jeśli lubisz gry, które są zorientowane na zarządzanie, rozwój, stopniowe gromadzenie,
to model Pixels „grając, jednocześnie gromadzisz aktywa” naprawdę łatwo wciąga.
Może to właśnie ta gra ma szansę wyróżnić się w tej turze gier na łańcuchu.
GameFi tym razem może być inny, Pixels idzie bardziej „przeciwko ludzkiej naturze”.
W ciągu ostatnich kilku dni znacznie wzrosło, wiele osób ostatnio dyskutuje, czy nadchodzi rynek byka, BTC wróci do 100000, ETH skoczy do 5000, a potem zgodnie z tą logiką dalej: altcoiny eksplodują, czy sekcja Game też powinna się już zacząć? Ale szczerze mówiąc, jeśli ta runda naprawdę się rozkręci, GameFi prawdopodobnie nie będzie wyglądać jak wcześniej „wszystko wzlatuje”, a jedynie wybierze niewielu, którzy przetrwają.
@Pixels to jeden z bardziej wyjątkowych przykładów w środku. Najpierw powiem wprost: nie myśli już o tym, żebyś „zarobił więcej”, ale zaczyna wybierać ludzi. Kiedyś gry na blockchainie były proste: przychodzisz, grasz → dostajesz tokeny → sprzedajesz → projekt umiera.
GameFi tym razem może być inny, Pixels idzie bardziej „przeciw naturze”.
Ostatnio dużo się mówi o tym, czy nadchodzi hossa, BTC wróci do 100000, ETH przekroczy 5000, a następnie w oparciu o tę logikę: altcoiny wybuchną, czy sektor gier też nadszedł czas na swoją kolej? Ale szczerze mówiąc, jeśli ta runda naprawdę się rozkręci, GameFi z dużym prawdopodobieństwem nie będzie wyglądać jak wcześniej „wzlot”, lecz tylko wybierze nieliczne, które się utrzymają.
@Pixels Pixels to jeden z bardziej wyjątkowych przykładów. Najpierw mówię wnioski: nie myśli już o tym, by „zarobić więcej”, lecz zaczyna wybierać ludzi. Wcześniejsze gry łańcuchowe były bardzo proste: przychodzisz grać → dostajesz tokeny → sprzedajesz → projekt upada
Bez względu na to, czy to Web2, czy Web3, największym wydatkiem dla wydawców gier zawsze będzie zakup użytkowników. Nikt nie powinien temu zaprzeczać.
Platformy generujące ruch zarabiają najwięcej, a prawdziwi użytkownicy, którzy zostają, są ograniczeni, a między konwersją a zatrzymywaniem użytkowników zawsze istnieje ogromna czarna dziura. Gry blockchainowe zamieniają "kupowanie użytkowników" na "zachęty w postaci tokenów", co w zasadzie jest po prostu szybszym sposobem na utratę środków. Gdy zewnętrzne fundusze osłabną, system straci równowagę.
W @Pixels Pixels to, co robią, polega zasadniczo na przepisaniu tej ścieżki finansowej.
Poprzez silnik Stacked, budżet, który pierwotnie miał być wydany na kanały, zamieniają bezpośrednio na weryfikowalne zachęty na blockchainie, przekazywane prawdziwym graczom, którzy biorą udział w działaniach. Kluczowe jest to, kto może otrzymać nagrody, co zostało na nowo zdefiniowane:
Nie chodzi o kliknięcia, nie chodzi o działania skryptów, ale o trwałe działania wnoszące wkład. To wprowadza bardzo ważną zmianę: fundusze nie są już "wymianą na ekspozycję", ale "kupowaniem wyników".
Ten mechanizm jest bardziej jak "podstawowa infrastruktura wzrostu gier", a nie pojedyncza funkcja gry. Dla małych i średnich studiów, to, co rozwiązuje, to nie pozyskiwanie użytkowników, ale "jak pozyskiwać użytkowników bez ryzyka bankructwa".
Ekonomia gier nie jest już "projektowana", ale "dynamicznie dostosowywana", z tej perspektywy rola $$PIXEL również uległa zmianie.
Nie jest już tylko walutą w jednej grze, ale bardziej przypomina "pula aktywów rezerwowych na nagrody", służąca systemowi zachęt w wielu grach. Dopóki ta infrastruktura będzie nadal używana, fundusze będą krążyć w ekosystemie, zamiast jak w tradycyjnych grach blockchainowych nieustannie wypływać na zewnątrz.
Wartość nie zależy już od "nowych graczy", ale pochodzi z ciągłych działań i przychodów.
Po raz pierwszy w branży gier istnieje możliwość przekształcenia "kosztów wzrostu" w "aktywów", a ta część aktywów może bezpośrednio uczestniczyć w samej ekonomii gier.
Założyciel Circle jasno określił, że Arc wyda monetę i ma projekty, które można realizować
Perspektywa uczestnictwa: Program punktowy Arc House, zdobywanie punktów i odznak poprzez różne wkłady, uzyskanie kwalifikacji architekta
Silne wsparcie, można zdobywać punkty bez inwestycji, warto się skupić na zdobywaniu poziomu architekta, dodatkowo ci, którzy mają energię, mogą spróbować na testowej sieci, można szukać poradników na X
Zdobywanie punktów jest zazwyczaj trudne, nie każdy będzie w stanie to zrobić. Ten rynek nie umarł, ale zdobycie punktów stało się coraz trudniejsze~
Podsumowanie ważnych wydarzeń w świecie kryptowalut w ciągu ostatnich 12 godzin
Podsumowanie ważnych wydarzeń w świecie kryptowalut w ciągu ostatnich 12 godzin: 1. USA i Iran osiągnęły dwutygodniowe porozumienie o zawieszeniu broni, rynek kryptowalut znacząco odbił. Trump ogłosił tymczasowe zawieszenie broni między USA a Iranem (ceasefire), ceny ropy spadły o około 20%, a aktywa ryzykowne zyskały na wartości. Bitcoin (BTC) szybko wzrósł z zakresu około 68,000-70,000 dolarów, osiągając maksimum w pobliżu 72,000-73,000 dolarów, a wzrost w ciągu 24 godzin wyniósł około 3-5%. Uznawane jest to za bezpośrednią reakcję na złagodzenie ryzyka geopolitycznego, co spowodowało likwidację pozycji o wartości około 600 milionów dolarów (głównie shortów). Ethereum (ETH), Solana (SOL) i inne główne altcoiny wzrosły jednocześnie, całkowita wartość rynku kryptowalut wzrosła, a nastroje zmieniły się z napiętych na chwilowo optymistyczne.
1. Złap AbstractChain, aby zdobyć nową odznakę W Trade wystarczy zrealizować transakcję o dowolnej kwocie. Abstract trwa już długo, miałem na to dużą nadzieję, ale ciągle opóźniają wydanie tokena, naprawdę nie mogę się już spodziewać. Odznaka za wydawanie pieniędzy, jestem ostrożny.
2. Bezpłatny Mint NFT z okazji 3. rocznicy ArbitrumDAO, można zrobić to łatwo mint wejście: https://opensea.io/collection/arbitrumdao-celebrating-the-third-anniversary/overview Nie ma wyraźnej wartości, dobrze, że jest bezpłatne, wymaga tylko bardzo mało gazu, można to zrobić dla bezpieczeństwa.
3. Jeśli masz portfel z Ena, sprawdź airdrop Based Wejście do odbioru: https://basedfoundation.com/ethena
4. Drift został skradziony, wiele projektów SOL zostało dotkniętych Obecnie wstrzymano funkcje wypłaty i wpłaty, wiele dotkniętych projektów wydało oświadczenia, jeśli są w nich pieniądze, szybko sprawdź. Wiele projektów defi o wysokich zyskach wiąże się z wysokim ryzykiem, w obecnych warunkach rynkowych należy być ostrożnym przy udziale.
5. RealGo Oprócz ręcznego zarabiania, są również współprace z Xhunt w ramach działań dla twórców. Próg wejścia jest bardzo niski, nie wymaga niebieskiego V, aby wziąć udział, całkowita pula nagród to 10,000 USDT + równowartość 70,000 $ $RT tokenów + 20 sztuk stwórczych zwierząt.
Czas trwania wydarzenia do 16 kwietnia, co tydzień zrobimy 3 artykuły, 300 miejsc nagrodowych, jeśli jesteś zainteresowany, rozważ udział.
Gdy prywatność przestaje być konfrontacyjna, a staje się narzędziem zgodności: prawdziwy problem, który chce rozwiązać Midnight
Rdzeń Midnight Network rzeczywiście nie jest „czystą prywatnością”, ale dotyczy „weryfikowalnego, ale nieujawniającego” wokół dowodów zerowej wiedzy. Dodając do tego, co wspomniałeś, selektywne ujawnienie i klucz do przeglądania, w istocie rozwiązuje to od dawna nierozwiązywany problem: Musi ukrywać szczegóły przed rynkiem, a jednocześnie być całkowicie przejrzysty dla organów regulacyjnych. To jest zgodne z rzeczywistymi zasadami, takimi jak RODO, co czyni to naprawdę wartościowym. Uzupełnia to fragment układanki „czy instytucje mogą korzystać”, a nie bezpośrednio zmienia struktury władzy. Powód jest prosty, instytucje nigdy nie wchodzą tylko dla technologii.
Wiele osób rozmawia o publicznych łańcuchach, lubi mówić o decentralizacji, przejrzystości i niezmienności, ale rzadko kto dokładnie omawia bardziej realistyczny problem: dane na łańcuchu, gdy raz zostaną zapisane, są „na zawsze”. To technicznie jest zaletą, ale w rzeczywistym świecie może stać się obciążeniem.
W rzeczywistym środowisku biznesowym, dane nie są tym lepsze, im bardziej są publiczne. Firmy muszą podejmować działania w zakresie zarządzania ryzykiem, chronić prywatność użytkowników i stawić czoła regulacjom takim jak Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych, które obejmują prawo do „usunięcia danych”. Ale tradycyjna logika projektowania publicznych łańcuchów wcale tego nie wspiera.
To również powód, dla którego wiele firm Web2 utrzymuje dystans wobec łańcuchów. Nie dlatego, że nie uznają technologii blockchain, ale dlatego, że istnieje naturalny tarcie między istniejącą strukturą a rzeczywistymi zasadami.
@MidnightNetwork myśli, aby podejść do kwestii „wprowadzania na łańcuch” w inny sposób. Nie przenosi wszystkich danych na łańcuch, ale redefiniuje, co powinno być wprowadzone na łańcuch, a co nie.
W jej architekturze rzeczywiście wrażliwe dane nadal pozostają lokalnie lub w kontrolowanym środowisku, a na łańcuchu przechowywane są tylko wyniki generowane przez dowody zerowej wiedzy. Innymi słowy, to, co widać na łańcuchu, to „ta sprawa została zweryfikowana”, a nie „wszystkie szczegóły tej sprawy”.
W ten sposób blockchain nadal może odgrywać rolę w weryfikacji i wykonaniu, ale nie stanie się długoterminowym magazynem informacji wrażliwych. Dla firm ten model jest bliższy ich znanym sposobom zarządzania danymi i łatwiej integruje się z istniejącymi systemami zgodności.
Krótko mówiąc, nie zmienia to podstawowych możliwości blockchaina, ale pozwala tej technologii być akceptowaną i używaną w rzeczywistym świecie.
Analiza najważniejszych cech technologii Midnight: jak jednocześnie osiągnąć 'prywatność' i 'weryfikowalność'.
Wiele projektów w świecie kryptowalut po wprowadzeniu monet kończy się w krótkim czasie. Niewiele jest dobrych projektów, które mogą utrzymać zainteresowanie po wprowadzeniu monet i ustabilizować cenę. Ostatnio cały czas obserwuję. Rzeczywiście dobrze się spisuje po wprowadzeniu monet, czy będzie w stanie kontynuować, to jego technologia jest imponująca, a wytwarzane rzeczy mają zapotrzebowanie.
Aby blockchain był przejrzysty, trudno osiągnąć prywatność, bardzo trudno jest zrównoważyć obie te kwestie. Sprawdziłem projekt techniczny Midnight Network, rzeczywiście ma szansę rozwiązać ten długoterminowy problem, pozwalając na weryfikację danych bez ich całkowitego ujawnienia.
Podsumowałem najważniejsze cechy technologii midnight: