Pixels interesuje mnie mniej ze względu na farmienie, a bardziej ze względu na jego cyfrowe sąsiedztwo.
Szczerze mówiąc, nie myślałem o tym w ten sposób, gdy po raz pierwszy się z tym spotkałem. Moja pierwsza reakcja była znacznie bardziej lekceważąca. Gra towarzyska na Roninie, zbudowana wokół farmienia, eksploracji i tworzenia. Widziałem już wystarczająco dużo opisów, by wiedzieć, jak łatwo mogą przejść w nastrój bez substancji. Wiele projektów wie, jak opisać przyjemny świat. To nie znaczy, że wiedzą, jak go stworzyć. Więc spojrzałem na Pixels i pomyślałem, w porządku, rozumiem kategorię. Miękkie kolory. delikatne rutyny. znajome mechaniki. prawdopodobnie kolejny projekt, który brzmi cieplej, niż się czuję.
Co sprawiło, że @Pixels wydawało mi się poważniejsze, to uświadomienie sobie, że cyfrowe gospodarki zazwyczaj nie zawodzą w momencie stworzenia. Zawodzą w momencie uznania.
Każdy może zaprojektować świat, w którym gracze uprawiają, tworzą, handlują i zdobywają nagrody. Ta część nie jest nowa. Trudniejsza część to podjęcie decyzji, które działania naprawdę się liczą, które roszczenia są ważne i które nagrody można zaufać, gdy więcej ludzi, więcej pieniędzy i więcej zachęt wchodzi do systemu. To tam systemy online zaczynają wydawać się kruche.
Kiedyś myślałem, że gry takie jak ta są głównie o zaangażowaniu. Utrzymuj ludzi aktywnych, spraw, by wracali, spraw, by gospodarka się poruszała. Ale głębszym problemem jest koordynacja. Gracz chce, aby ich czas miał znaczenie. Budowniczy chce zasad, które mogą się skalować. Rynek chce legitymacji. A kiedy wartość zaczyna przemieszczać się w widoczny sposób, instytucje zaczynają dbać o sprawiedliwość, śledzenie i nadużycia.
Dlatego #pixel jest dla mnie bardziej interesujący jako system koordynacji niż jako gra.
Ponieważ gdy internetowa gospodarka rośnie, każde małe działanie zaczyna nosić za sobą większe pytanie. Czy to zostało zdobyte uczciwie? Czy to zostało przekazane poprawnie? Czy ten zapis można ufać, nie polegając za każdym razem na ukrytym sędzim, gdy coś pójdzie nie tak? Zwykle można powiedzieć, kiedy system nie rozwiązał tego problemu, ponieważ zaufanie staje się bardzo szybko ręczne.
Więc prawdziwą obietnicą nie jest ekscytacja. To wspólna pewność.
A prawdziwe ryzyko jest również proste. Jeśli struktura nie może wytrzymać nacisku, to wszelka widoczna aktywność wewnątrz niej zaczyna wydawać się mniej rzeczywista niż się wydawało na początku.
Kiedyś lekceważyłem projekty takie jak @Pixels jako kolejna próba, aby sprawić, że internet wydaje się bardziej rewolucyjny, niż jest. Gra rolnicza, przedmioty cyfrowe, portfele, własność; widziałem ten skrypt wcześniej. To, co zmieniło moje zdanie, to nie sama gra, ale starszy problem, który się pod nią kryje: internet jest bardzo dobry w przenoszeniu informacji, a wciąż dziwnie zły w udowadnianiu, kto jest właścicielem czego, kto zarobił co i kto powinien otrzymać zapłatę bez stosu pośredników, którzy na zmianę spowalniają proces.
Ta luka ma większe znaczenie, niż ludzie przyznają. Użytkownicy chcą, aby tożsamość, nagrody i aktywa były trwałe. Budowniczowie chcą systemów, które rozliczają się płynnie i nie łamią się, gdy platformy zmieniają zasady. Instytucje chcą śladów audytowych, przewidywalnych kosztów i czegoś, co może przetrwać przegląd prawny. Regulatorzy chcą odpowiedzialności bez udawania, że granice nie istnieją. Większość istniejących rozwiązań rozwiązuje jedną część i deformuje resztę. Weryfikują słabo, rozliczają powoli, kosztują za dużo lub sprawiają, że zgodność jest myślą drugorzędną.
Więc nie patrzę na #pixel jako na grę w pierwszej kolejności. Patrzę na to jako na żywe środowisko testujące, czy gospodarki internetowe mogą wydawać się normalne dla rzeczywistych ludzi. To oznacza, że rozliczenie musi być tanie, zasady czytelne, oszustwa zarządzalne, a zachowanie zrozumiałe.
Kto z tego korzysta, jeśli to działa? Zwykli użytkownicy, którzy nigdy nie chcą myśleć o infrastrukturze, oraz budowniczowie, którzy desperacko chcą. To się nie uda, jeśli zaufanie pozostanie teoretyczne.
Pixels jest łatwy do opisania w podstawowy sposób. To społeczna, casualowa gra web3 na Roninie.
Będę szczery, uprawiasz, eksplorujesz, zbierasz zasoby, tworzysz rzeczy, handlujesz i poruszasz się po wspólnym świecie z innymi graczami. Ta część jest wystarczająco prosta. Trudniejszą częścią, a może nawet bardziej szczerą, jest wyjaśnienie, dlaczego nie czujesz się całkowicie jak w grze o zadaniach.
Czuje się bardziej jak gra o obecności.
To brzmi niejasno na początku, ale zwykle możesz powiedzieć, kiedy gra jest zbudowana wokół akcji, a kiedy wokół powrotu. Pixels jest zdecydowanie o powrocie. Logujesz się, sprawdzasz swoją ziemię, widzisz, co się zmieniło, zajmujesz się kilkoma małymi zadaniami, zauważasz, kto jest w pobliżu, może wybierasz dłuższą trasę, niż potrzebujesz. Chodzi o to, aby nie tylko skończyć coś. Chodzi o to, aby pozostać w ruchu w świecie, który ciągle prosi o trochę uwagi, nie wszystko naraz.
Odrzuciłem gry takie jak @Pixels na początku z tego samego powodu, dla którego odrzucam większość systemów, które obiecują cyfrową własność i nagrody. Zwykle brzmią czysto, w przeciwieństwie do prawdziwego życia. Gra mówi, że zdobyłeś coś, posiadasz coś lub zasługujesz na dostęp do czegoś. W porządku. Ale gdy to stwierdzenie musi przejść przez użytkowników, rynki, twórców, platformy i regulatorów, sprawy szybko się komplikują.
To jest część, którą ludzie mają tendencję do pomijania.
Prawdziwym problemem nie jest tworzenie wartości wewnątrz gry. Gry zawsze to robiły. Trudna część polega na tym, aby ta wartość była czytelna i przenośna w sposób, który inne strony mogą ufać, bez konieczności ręcznego odbudowywania całego systemu za każdym razem. Kto zdobył przedmiot. Kto go teraz posiada. Jakie działanie się liczyło. Jaka nagroda była legitymna. Co się stanie, jeśli boty, fałszywe konta lub manipulowane aktywności zniekształcą zapis. Po pewnym czasie staje się oczywiste, że pytanie nie dotyczy tylko gry. Chodzi o weryfikację.
To jest miejsce, gdzie coś takiego jak #pixel staje się dla mnie bardziej interesujące. Nie dlatego, że to gra rolnicza na Ronin, ale dlatego, że znajduje się w centrum większego problemu internetowego. Twórcy chcą programowalnych gospodarek. Użytkownicy chcą, aby wysiłek się liczył. Instytucje i regulatorzy chcą możliwości śledzenia, sprawiedliwości i zasad, które mogą sprawdzić, gdy coś pójdzie źle.
To działa tylko wtedy, gdy system wydaje się godny zaufania zanim stanie się ekscytujący.
Więc prawdziwi użytkownicy prawdopodobnie nie są tylko graczami. To także deweloperzy, rynki i platformy, które potrzebują wspólnego dowodu. I to zawodzi w momencie, gdy zaufanie staje się zbyt kosztowne do utrzymania.
Pierwszy raz, kiedy spojrzałem na coś takiego jak Pixels, szczerze mówiąc, nie myślałem o tym zbyt wiele.
Szczerze mówiąc, gra rolnicza na łańcuchu. Społecznościowa, casualowa, otwarty świat, cyfrowa ziemia, rzemiosło, postęp. Widziałem już wystarczająco dużo tego rodzaju języka, aby stać się na to trochę obojętnym. Zwykle można powiedzieć, kiedy projekt stara się za bardzo brzmieć większy niż rzeczywiste doświadczenie jego użycia. A w kryptowalutach szczególnie, proste rzeczy często przychodzą owinięte w skomplikowane wyjaśnienia. Więc moja pierwsza reakcja to nie była ciekawość. To była odległość.
Potem spędziłem więcej czasu myśląc o tym, dlaczego taka gra wciąż przyciąga ludzi.
Po niepowodzeniu rozmów USA-Iran, Bitcoin spadł poniżej 72 000 dolarów. Czy sytuacja na rynku się pogorszy?
co się stało? Niepowodzenie negocjacji USA-Iran oraz rozkaz Trumpa o zamknięciu Cieśniny Hormuz spowodowało krótkoterminowy spadek Bitcoina, który spadł poniżej 71 000 dolarów, osiągając minimalny poziom 70 655 dolarów, co stanowi spadek o 3% w ciągu 24 godzin. Narastające ryzyko geopolityczne zwiększyło awersję do ryzyka na rynku. Nastroje rynkowe Całkowite otwarte zainteresowanie w całej sieci zmniejszyło się o 5,25% w ciągu ostatnich 24 godzin, a likwidacje wyniosły 266 milionów dolarów, głównie pozycje długie. Indeks strachu przed chciwością spadł, aktywność w mediach społecznościowych wzrosła, wpływy instytucjonalnych ETF pozostały silne, a premia Coinbase była dodatnia przez pięć kolejnych dni, co wskazuje na odporny zakup instytucjonalny, ale sentyment krótkoterminowy skłania się ku panice.