
Quine由Larva Labs的Matt Hall和John Watkinson创作 - 他们也是CryptoPunks、Autoglyphs和Meebits背后的双人组合 - 将生成艺术推向了一个新的高度,为Art Blocks Curated系列画上了圆满的句号。
该系列长期以来一直代表着生成艺术的巅峰,展示的项目体现了世界一流的创新、技术严谨性和美学美感,通过Quine,Larva Labs将计算机科学中“quine”(一种自我复制的程序)的概念转化为一个自指视觉系统,将算法本身展现为艺术作品,该项目延续了工作室对极简主义、结构和代码之美的迷恋。
В этом интервью Мэтт и Джон обсудили процесс создания Quine, идеи, которые его сформировали, и значение завершения курируемой серии искусств.

OpenSea:Ваш последний проект Quine расширяет концепцию самовоспроизводящихся программ в области визуального искусства, что привлекло вас к разработке этой концепции? Как она связана с вашим предыдущим проектом Autoglyphs (как "книжная подставка" для серии Art Blocks Curated)?
Larva Labs:Когда мы начали разрабатывать финальный Curated проект, мы постоянно вспоминали одно из основных принципов Art Blocks: художники просто подают свои алгоритмы, которые выполняются коллекционерами в процессе чеканки, что означает, что художники не могут участвовать в выборе, улучшении или редактировании работ, они должны полагаться на свой код, чтобы надежно создавать идеальные произведения.
Поэтому код художника имеет решающее значение, однако большинство коллекционеров Art Blocks на самом деле никогда не увидят код, который генерирует произведения, код находится там (доступен и необходим), но скрыт за кулисами, мы хотим изменить это состояние дел и вывести код на передний план.

OpenSea:Это произведение использует сам код как композицию и отображается в сетке 78×148, как вы балансировали читаемость кода и визуальную привлекательность? С какими вызовами вы столкнулись в процессе преобразования кода в визуальную форму?
Larva Labs:Наша первоначальная идея заключалась в том, чтобы представить произведения искусства в виде списка кода, как если бы разработчики смотрели на них в IDE или текстовом редакторе, поскольку код почти всегда смотрится с использованием моноширинного шрифта, список кода можно рассматривать как расположенный на двумерной сетке, мы решили переплести эту сетку с визуальным дизайном.
Задача состоит в том, чтобы сохранить код достаточно компактным, чтобы мы могли поместить его в видимую сетку, что требует некоторой практики "кода-гольфа", то есть попытки написать как можно более короткую программу для реализации вашего алгоритма.
Включение кода в произведение искусства имеет еще одно преимущество: мы можем добавить комментарии к коду в конце работы, что фактически эквивалентно подписи произведения, например "// Quine 35.2 от Larva Labs", "35.2" относится к токену 35, то есть ко второму поколению.

OpenSea:Этот проект включает метагенератор, где основной скрипт будет писать меньшую программу для рендеринга произведений искусства, можете рассказать нам, как работает этот процесс? Какие аспекты генеративного искусства он раскрывает?
Larva Labs:В отличие от большинства (или, возможно, всех) других генераторов Art Blocks, наш генератор не генерирует изображения напрямую, вместо этого его выход является меньшим генератором, который, в свою очередь, создает произведения искусства и обладает атрибутом "Quine", то есть способностью воссоздавать свой собственный исходный код, таким образом, Quine не является единственным генератором, а у каждого токена есть уникальный генератор.
Некоторые генераторы генерируют только один выход (Perfect-Quine), в то время как другие генераторы могут генерировать почти бесконечное количество выходов (Pseudo-Quine), каждый генератор включает один из пяти "движков", которые отвечают за компоновку цветных ячеек и являются основными определяющими факторами их конечного визуального представления.
Кроме того, будут выборочно интегрированы другие элементы, включая цветовые схемы, симметричные вычисления и алгоритмы текстовой компоновки, хотя мы всегда любили минимализм и постоянно исследовали его в нашей работе, но эта попытка углубила наше исследование минимализма больше, чем когда-либо.
OpenSea:В процессе создания Quine, независимо от того, было ли это во время кодирования или визуального вывода, были ли какие-либо неожиданные результаты или сюрпризы?
Larva Labs:В модели Art Blocks художник публикует алгоритм, который затем выполняется без наблюдения в процессе чеканки, это требует от художника большой уверенности в его выходах, художник не может выбрать "хорошие" выходы и отбросить менее идеальные выходы, что часто приводит к тому, что художник заставляет генератор производить очень предсказуемые "безопасные" выходы, мы заставляем себя избегать этого инстинкта, потому что мы хотим, чтобы наш генератор иногда производил неожиданные экстремальные выходы.
Поэтому мы стараемся найти баланс между получением удовлетворительных результатов каждый раз и редким созданием интересных и неожиданных результатов, мы считаем, что мы достигли этого через Quine, каждый раз, когда мы имитируем полный набор из 497 выходов, как минимум несколько выходов действительно удивляют нас, и мы с нетерпением ждем, что нас ждет, когда они в конечном итоге будут отчеканены в блокчейне!

OpenSea:Коллекционеры могут взаимодействовать с Quine через "n-Quines" и "Pseudo-Quines", используя постпараметры для выбора способа отображения работ, почему важно ввести этот элемент? Как вы хотите, чтобы это формировало отношения коллекционеров с произведениями?
Larva Labs:Мы любим, когда коллекционеры могут самостоятельно решать, как демонстрировать или иначе ценить наши работы, после разработки концепций n-Quines и Pseudo-Quines мы поняли, что первому поколению Quines не обязательно иметь приоритет над другими поколениями.
Таким образом, когда мы узнали о функции PostParams Art Blocks, мы сразу поняли, что коллекционеры должны иметь возможность выбирать, какое поколение Quine станет "постером" их Quine - то есть то поколение, которое отображается при просмотре Quine на таких сайтах, как Art Blocks или OpenSea, нам очень интересно, как коллекционеры будут использовать эту функцию и как часто они будут ее изменять.
OpenSea:Вы выбрали 26-часовую модель английского аукциона, где все победители в итоге платят одинаковую цену, почему эта модель очень подходит для Quine? Как вы думаете, как она отражает идею проекта?
Larva Labs:Мы не очень склонны устанавливать цены, поэтому британская аукционная система кажется справедливым и разумным методом определения цены.
OpenSea:Часть доходов будет направлена на поддержку фонда NODE, как это связано с более широким наследием, которое вы хотите оставить через Quine и Art Blocks Curated?
Larva Labs:NODE стремится к наследию проектов на основе кода в блокчейне, что также является нашей миссией, в эпоху, когда хранить, находить и извлекать данные в интернете проще, чем когда-либо, людям легко воспринимать цифровую постоянство как должное.
Но мы не можем рассчитывать, что это будет длиться долго, поэтому мы очень ценим миссию NODE, тема постоянства в блокчейне пронизывает нашу работу и является ключевым элементом миссии Art Blocks, поэтому все это кажется тесно связанным.

OpenSea:Какое значение Quine как окончательной версии Art Blocks Curated имеет для вас лично и для вашего путешествия в мире генеративного искусства?
Larva Labs:Я горжусь тем, что могу поставить точку в легендарной курируемой серии, и я очень рад работать вместе с великолепной командой Art Blocks, чтобы завершить это произведение, что касается нас, это был наш первый крупный проект за более чем четыре года, после долгого времени мы наконец создали новое произведение и ощутили такую же страсть, как и к трем предыдущим крупным проектам, это было замечательно.
Наш процесс создания очень уникален, мы потратили много времени на исследование и прототипирование и имеем очень строгие стандарты для публичных проектов, что означает, что мы не ожидаем слишком высокой частоты публикаций, поэтому возможность выпустить новое произведение действительно волнует и имеет большое значение для нас.
OpenSea:Заглядывая в будущее, какую роль вы думаете, что самоотсылочный код и метагенерация будут играть в будущем генеративного искусства, и как вы хотите, чтобы Quine запомнили в истории?
Larva Labs:Мы находимся на перекрестке технологий, благодаря появлению генеративного искусственного интеллекта, природа компьютерного кода, его авторы и способы его использования претерпят значительные изменения, этот проект является данью уважения небольшому ручному программному обеспечению, в частности, концепции Quine, которая кажется скучной, но элегантной.
Самоотсылочная и самовоспроизводящаяся природа Quine также подразумевает способность программного обеспечения саморазмножаться, как компьютерные черви, вирусы и даже "вирусные приложения", поэтому мы считаем, что эта тема очень подходит для этого увлекательного и бурного исторического периода.

#LarvaLabs #ArtBlocks #CryptoPunks
Содержимое OpenSea, которое вам интересно
Просмотр | Создание | Покупка | Продажа | Аукцион

Подпишитесь на OpenSea Binance Channel
Будьте в курсе
