Binance Square

0xN1o_Cheese

區塊鏈愛好者與繁體中文創作者,努力讓更多人了解新世界規則,持續參與賺取財富吧! 💎註冊推薦碼:PYGZ0HFU
Открытая сделка
Владелец WBETH
Владелец WBETH
Трейдер с частыми сделками
4.3 г
273 подписок(и/а)
318 подписчиков(а)
628 понравилось
5 поделились
Посты
Портфель
PINNED
·
--
📊 За одну секунду увидеть, нормально ли ведут себя двойные токены в играх: сначала посмотрите на этот «коэффициент возврата» На предыдущем раунде многие GameFi говорили вам: «У нас есть двойные токены», на самом деле это просто значит, что выпущена еще одна монета, и время взрыва отложено. Pixels по крайней мере имеет одно более технически ориентированное обещание: Потраченные внутри игры PIXEL не исчезают полностью, часть из них должна «возвращаться» в казну протокола и в пул вознаграждений. Если вы хотите быстро определить, не является ли дизайн двойного токена ненадежным, вы можете сначала обратить внимание на одну довольно простую, но очень практичную деталь: «Какой процент расходов на «высший токен» вернется в систему, а не превратится в давление продаж от других?» В дизайне Pixels официально упоминалось о подобной структуре: PIXEL, потраченный игроками или партнерами, часть идет в казну, чтобы поддерживать будущее развитие и мероприятия. Часть возвращается в пул вознаграждений, а затем распределяется между последующими игроками с помощью движка RORS. Вам не нужно запоминать все пропорции, но, по крайней мере, когда вы видите любой проект с двойными токенами, вы можете сначала задать себе два технических вопроса: 1️⃣ Есть ли четкое указание на «какой процент возвращается в казну, какой процент возвращается в пул вознаграждений» для расходов на этот «высший токен»? 2️⃣ Видели ли вы это правило возврата на самом деле в контракте или обновлениях официальных данных, а не только в белой книге? 😎☕Король сыра хочет спросить вас в комментариях: в следующий раз, когда вы увидите дизайн двойного токена, будете ли вы готовы потратить еще 30 секунд, чтобы найти этот «коэффициент возврата»? Я готов: напишите «найти» Лень смотреть: напишите «лень» @pixels $PIXEL #pixel #stacked #GameFi #Tokenomics #creatorpad
📊 За одну секунду увидеть, нормально ли ведут себя двойные токены в играх: сначала посмотрите на этот «коэффициент возврата»

На предыдущем раунде многие GameFi говорили вам: «У нас есть двойные токены»,
на самом деле это просто значит, что выпущена еще одна монета, и время взрыва отложено.

Pixels по крайней мере имеет одно более технически ориентированное обещание:
Потраченные внутри игры PIXEL не исчезают полностью, часть из них должна «возвращаться» в казну протокола и в пул вознаграждений.

Если вы хотите быстро определить, не является ли дизайн двойного токена ненадежным, вы можете сначала обратить внимание на одну довольно простую, но очень практичную деталь: «Какой процент расходов на «высший токен» вернется в систему, а не превратится в давление продаж от других?»

В дизайне Pixels официально упоминалось о подобной структуре:
PIXEL, потраченный игроками или партнерами,
часть идет в казну, чтобы поддерживать будущее развитие и мероприятия.
Часть возвращается в пул вознаграждений, а затем распределяется между последующими игроками с помощью движка RORS.

Вам не нужно запоминать все пропорции, но, по крайней мере, когда вы видите любой проект с двойными токенами, вы можете сначала задать себе два технических вопроса:
1️⃣ Есть ли четкое указание на «какой процент возвращается в казну, какой процент возвращается в пул вознаграждений» для расходов на этот «высший токен»?
2️⃣ Видели ли вы это правило возврата на самом деле в контракте или обновлениях официальных данных, а не только в белой книге?

😎☕Король сыра хочет спросить вас в комментариях: в следующий раз, когда вы увидите дизайн двойного токена, будете ли вы готовы потратить еще 30 секунд, чтобы найти этот «коэффициент возврата»?

Я готов: напишите «найти»
Лень смотреть: напишите «лень»

@Pixels $PIXEL #pixel #stacked #GameFi #Tokenomics #creatorpad
PINNED
Статья
См. перевод
一款鏈遊到底要幾顆幣?Pixels 為什麼選擇雙代幣,而不是再搞一顆「萬能主角幣」?上一輪 GameFi,有一堆項目都在玩「一幣打天下」: 同一顆幣要負責獎勵、NFT 標價、治理、拉盤,結果就是——哪一邊出事,整個系統一起崩。 Pixels 這次走的是比較老派、也比較務實的路線:軟貨幣+PIXEL 雙代幣模型。 起司國王看到這種設計,第一個問題是: 這次真的是在分工,還是在多發一顆幣來拖時間? 🪙 軟貨幣:讓你日常活著的「遊戲幣」 在 Pixels 裡,軟貨幣是你每天打開遊戲最常碰到的那種: 來源:跑任務、種田、採集、加工、幫別人做工。用途:支付體力循環裡的大部分成本。維護土地、升級基礎設施、做日常活動。 你可以把它當成遊戲世界裡的「薪水+生活費」: 它必須取得相對容易,也不能拿來當所有東西的定價基準,不然一通膨,整個遊戲體驗一起歪。 上一輪很多遊戲犯的第一個錯,就是拿同一顆幣當薪水又當房價,結果誰也救不了誰。 💎 PIXEL:被拉出來當「高階籌碼」 跟軟貨幣相比,PIXEL 被安排在一個比較敏感的位置: 主要用途:高階物品、外觀升級、進階玩法 ticket。活動獎勵、合作預算、一些治理/生態獎勵。分配結構:總供應大約 50 億,部分給幣安、私募、團隊、顧問,其餘分到生態獎勵與金庫。 對鏈上老玩家來說,這種配法看起來很標準: OK,交易所有一份,機構有一份,團隊有一份,玩家有一份。 真正關鍵的不是配表,而是: PIXEL 到底有沒有綁回 RORS,那些獎勵是不是「有賺到錢才敢發」?以及它在遊戲裡實際扮演的角色,是「穩定的共同籌碼」, 還是會被當成短線題材,一有風聲就先拉個 3 倍再說。 ⚠️ 雙代幣真的比較安全嗎?不一定 很多項目會告訴你: 別擔心,我們是雙代幣,比上一輪安全。 這句話如果不拆開看,其實很危險。 雙代幣只代表: 團隊至少知道「日常循環」和「高階價值」不能混在一起玩。但不代表:軟貨幣就不會通膨。PIXEL 就不會被過度金融化。團隊就真的會尊重 RORS 和 AI 中央銀行的限制。 起司國王會特別盯幾件事: 軟貨幣的 銷毀與 sink 是否充足,還是只會越來越多。PIXEL 的獎勵是否真的和遊戲收入掛鉤,還是當市場好就亂發。官方案例裡,有沒有實際拿出「RORS 數據」來驗證自己。 沒有這些,雙代幣就只是在延長爆炸時間,而不是降低爆炸機率。 🧀 起司國王的小結:兩顆幣可以是進步,也可以是藉口 雙代幣對 Pixels 來說,最大的好處是: 讓「日常玩法」和「PIXEL 故事」有機會分開設計。讓工作室、合作方可以用 PIXEL 當共用獎勵貨幣,而不必介入每一種小幣。 但所有這些優點,都建立在一個前提上: 這兩顆幣背後的現金流、獎勵政策和 AI 調控,都真的有被好好管理。 不然,你只是從「一顆爆掉」變成「兩顆一起爆掉」。 💬 如果你只能盯一件事,你會盯哪個? 假設你願意再給這一輪 GameFi 一次機會, 但你只剩力氣盯 一項 關於代幣的指標: 你會選: A️ 👉 軟貨幣的產出/銷毀速度(會不會一堆人囤著沒用) B️ 👉 PIXEL 的獎勵與實際收入匹配度(RORS) C️ 👉 團隊與大戶的解鎖與拋售節奏 🧀 起司國王之後在寫章節更新、公會分潤、救鏈敘事時,會順便看今天大家最在意哪一塊,調整要挖多深。 😎☕覺得這篇有幫你整理雙代幣該看什麼,就先收藏+追蹤一下,之後我們還會拆「章節式更新」和「救 Ronin 的故事」,讓你下一次看到鏈遊白皮書時,不會只被圖表唬住。 @pixels $PIXEL #pixel #Web3 #GameFi #Tokenomics #creatorpad

一款鏈遊到底要幾顆幣?Pixels 為什麼選擇雙代幣,而不是再搞一顆「萬能主角幣」?

上一輪 GameFi,有一堆項目都在玩「一幣打天下」:
同一顆幣要負責獎勵、NFT 標價、治理、拉盤,結果就是——哪一邊出事,整個系統一起崩。
Pixels 這次走的是比較老派、也比較務實的路線:軟貨幣+PIXEL 雙代幣模型。
起司國王看到這種設計,第一個問題是:
這次真的是在分工,還是在多發一顆幣來拖時間?

🪙 軟貨幣:讓你日常活著的「遊戲幣」
在 Pixels 裡,軟貨幣是你每天打開遊戲最常碰到的那種:
來源:跑任務、種田、採集、加工、幫別人做工。用途:支付體力循環裡的大部分成本。維護土地、升級基礎設施、做日常活動。
你可以把它當成遊戲世界裡的「薪水+生活費」:
它必須取得相對容易,也不能拿來當所有東西的定價基準,不然一通膨,整個遊戲體驗一起歪。
上一輪很多遊戲犯的第一個錯,就是拿同一顆幣當薪水又當房價,結果誰也救不了誰。
💎 PIXEL:被拉出來當「高階籌碼」
跟軟貨幣相比,PIXEL 被安排在一個比較敏感的位置:
主要用途:高階物品、外觀升級、進階玩法 ticket。活動獎勵、合作預算、一些治理/生態獎勵。分配結構:總供應大約 50 億,部分給幣安、私募、團隊、顧問,其餘分到生態獎勵與金庫。
對鏈上老玩家來說,這種配法看起來很標準:
OK,交易所有一份,機構有一份,團隊有一份,玩家有一份。
真正關鍵的不是配表,而是:
PIXEL 到底有沒有綁回 RORS,那些獎勵是不是「有賺到錢才敢發」?以及它在遊戲裡實際扮演的角色,是「穩定的共同籌碼」,
還是會被當成短線題材,一有風聲就先拉個 3 倍再說。
⚠️ 雙代幣真的比較安全嗎?不一定
很多項目會告訴你:
別擔心,我們是雙代幣,比上一輪安全。
這句話如果不拆開看,其實很危險。
雙代幣只代表:
團隊至少知道「日常循環」和「高階價值」不能混在一起玩。但不代表:軟貨幣就不會通膨。PIXEL 就不會被過度金融化。團隊就真的會尊重 RORS 和 AI 中央銀行的限制。
起司國王會特別盯幾件事:
軟貨幣的 銷毀與 sink 是否充足,還是只會越來越多。PIXEL 的獎勵是否真的和遊戲收入掛鉤,還是當市場好就亂發。官方案例裡,有沒有實際拿出「RORS 數據」來驗證自己。
沒有這些,雙代幣就只是在延長爆炸時間,而不是降低爆炸機率。
🧀 起司國王的小結:兩顆幣可以是進步,也可以是藉口
雙代幣對 Pixels 來說,最大的好處是:
讓「日常玩法」和「PIXEL 故事」有機會分開設計。讓工作室、合作方可以用 PIXEL 當共用獎勵貨幣,而不必介入每一種小幣。
但所有這些優點,都建立在一個前提上:
這兩顆幣背後的現金流、獎勵政策和 AI 調控,都真的有被好好管理。
不然,你只是從「一顆爆掉」變成「兩顆一起爆掉」。
💬 如果你只能盯一件事,你會盯哪個?
假設你願意再給這一輪 GameFi 一次機會,
但你只剩力氣盯 一項 關於代幣的指標:
你會選:
A️ 👉 軟貨幣的產出/銷毀速度(會不會一堆人囤著沒用)
B️ 👉 PIXEL 的獎勵與實際收入匹配度(RORS)
C️ 👉 團隊與大戶的解鎖與拋售節奏
🧀 起司國王之後在寫章節更新、公會分潤、救鏈敘事時,會順便看今天大家最在意哪一塊,調整要挖多深。
😎☕覺得這篇有幫你整理雙代幣該看什麼,就先收藏+追蹤一下,之後我們還會拆「章節式更新」和「救 Ronin 的故事」,讓你下一次看到鏈遊白皮書時,不會只被圖表唬住。
@Pixels $PIXEL #pixel #Web3 #GameFi #Tokenomics #creatorpad
Согласно данным SoSoValue, биткойн-ETF на спотовом рынке за прошлую неделю привлек почти миллиард долларов, установив самый высокий показатель за более чем три месяца📈 Многие новички, увидев такие новости, сразу же хотят поспешить вложиться, боясь, что если купят позже, то будут только смотреть, как другие зарабатывают деньги😅 Но я хочу искренне напомнить вам, чем больше все празднуют, тем больше мы должны остерегаться скрытых рисков🛡️ На данный момент рынок находится на стадии перераспределения ликвидности, что означает, что крупные капиталы пересматривают свои позиции в текущем ценовом диапазоне, устанавливая новый баланс, а не бездумно устремляются ввысь. Если в этот момент вы из-за страха упустить возможность вложите все свои средства, и вдруг столкнетесь с резкими колебаниями на коротком сроке, вы можете легко оказаться на грани ликвидации, даже неосторожно став жертвой для крупных игроков, которые видят в вас «зеленый лук»💸 💸💸 ☕😎Инвестиции — это марафон, важно сохранять терпение и правильно управлять капиталом, что является ключом к тому, чтобы мы могли безопасно существовать в мире Web3. Если у вас есть какие-либо вопросы, всегда рад пообщаться🤝 #Web3 #crypto #dyor #BTC $BTC 👇 Следите за Королем сыра, каждый день за 30 секунд безопасно избегайте рисков и понимайте важные события в криптомире {spot}(BTCUSDT)
Согласно данным SoSoValue, биткойн-ETF на спотовом рынке за прошлую неделю привлек почти миллиард долларов, установив самый высокий показатель за более чем три месяца📈 Многие новички, увидев такие новости, сразу же хотят поспешить вложиться, боясь, что если купят позже, то будут только смотреть, как другие зарабатывают деньги😅 Но я хочу искренне напомнить вам, чем больше все празднуют, тем больше мы должны остерегаться скрытых рисков🛡️

На данный момент рынок находится на стадии перераспределения ликвидности, что означает, что крупные капиталы пересматривают свои позиции в текущем ценовом диапазоне, устанавливая новый баланс, а не бездумно устремляются ввысь. Если в этот момент вы из-за страха упустить возможность вложите все свои средства, и вдруг столкнетесь с резкими колебаниями на коротком сроке, вы можете легко оказаться на грани ликвидации, даже неосторожно став жертвой для крупных игроков, которые видят в вас «зеленый лук»💸 💸💸

☕😎Инвестиции — это марафон, важно сохранять терпение и правильно управлять капиталом, что является ключом к тому, чтобы мы могли безопасно существовать в мире Web3. Если у вас есть какие-либо вопросы, всегда рад пообщаться🤝

#Web3 #crypto #dyor #BTC $BTC
👇 Следите за Королем сыра, каждый день за 30 секунд безопасно избегайте рисков и понимайте важные события в криптомире
⚠️ Какой из этих игровых токенов вы боитесь больше? «Каждый день дарим деньги» или «инфляция, которую вы не понимаете»? В прошлый раз самое абсурдное в GameFi было здесь: Все ругали «это же просто игра на раздачу токенов», но каждый день открывали кошелек, надеясь на большее вознаграждение. Pixels в этот раз говорит: я использую RORS+AI Центральный банк, хочу сделать это дело более ответственным - но для людей, которых уже обидели, вопрос остается открытым. Если грубо классифицировать, распространенные ошибочные экономические модели в игровых токенах можно разделить на два типа: 1️⃣ «Каждый день дарим деньги» На начальном этапе вознаграждения активно раздаются, побуждая вас инвестировать время. Но доходы не успевают за расходами, никто не хочет завершать игру, в результате цена падает. 2️⃣ «Инфляция, которую вы не понимаете» Бизнес-план написан красиво, графики как из учебника. На самом деле задания и вознаграждения полностью непрозрачны, и вы только видите, как ваши токены становятся все менее ценными. Центральный банк RORS+AI от Pixels, теоретически, пытается избежать этих двух крайностей: ◆ Не раздавать бездумно, нужно быть ответственным за доход. ◆ Пытаться говорить с данными, а не полагаться исключительно на человеческую интуицию. 🧀 Король сыра хочет задать вам очень практический вопрос: Если вам нужно выбрать один из этих двух типов ошибок, который вы «больше всего боитесь», что это будет? A 👉 «Каждый день дарим деньги, в итоге все рушится» B 👉 «Говорят много о моделях, но вы совершенно не понимаете» Просто напишите A или B. Я возьму результаты этого вопроса как базовую линию для дальнейшего анализа экономики токенов Pixels, чтобы понять, боятся ли люди потерять деньги или не понимать ситуацию. #pixel $PIXEL @pixels #Web3 #GameFi #creatorpad #代幣經濟
⚠️ Какой из этих игровых токенов вы боитесь больше? «Каждый день дарим деньги» или «инфляция, которую вы не понимаете»?

В прошлый раз самое абсурдное в GameFi было здесь:
Все ругали «это же просто игра на раздачу токенов», но каждый день открывали кошелек, надеясь на большее вознаграждение.

Pixels в этот раз говорит: я использую RORS+AI Центральный банк, хочу сделать это дело более ответственным - но для людей, которых уже обидели, вопрос остается открытым.

Если грубо классифицировать, распространенные ошибочные экономические модели в игровых токенах можно разделить на два типа:
1️⃣ «Каждый день дарим деньги»
На начальном этапе вознаграждения активно раздаются, побуждая вас инвестировать время.
Но доходы не успевают за расходами, никто не хочет завершать игру, в результате цена падает.

2️⃣ «Инфляция, которую вы не понимаете»
Бизнес-план написан красиво, графики как из учебника. На самом деле задания и вознаграждения полностью непрозрачны, и вы только видите, как ваши токены становятся все менее ценными.

Центральный банк RORS+AI от Pixels, теоретически, пытается избежать этих двух крайностей:
◆ Не раздавать бездумно, нужно быть ответственным за доход.
◆ Пытаться говорить с данными, а не полагаться исключительно на человеческую интуицию.

🧀 Король сыра хочет задать вам очень практический вопрос:
Если вам нужно выбрать один из этих двух типов ошибок, который вы «больше всего боитесь», что это будет?
A 👉 «Каждый день дарим деньги, в итоге все рушится»
B 👉 «Говорят много о моделях, но вы совершенно не понимаете»
Просто напишите A или B.

Я возьму результаты этого вопроса как базовую линию для дальнейшего анализа экономики токенов Pixels, чтобы понять, боятся ли люди потерять деньги или не понимать ситуацию.

#pixel $PIXEL @Pixels #Web3 #GameFi #creatorpad #代幣經濟
Pixels говорят, что они не игра с раздачей токенов, насколько же надежны RORS + AI Центральный банк?Честно говоря, те, кто пострадал от GameFi в прошлый раз, увидев слова «высокая доходность + зарабатывай, играя», обычно реагируют не с энтузиазмом, а с болью в животе. На этот раз Pixels выступили с заявлением: у нас есть RORS + AI Центральный банк, мы не хотим повторять трагедию инфляции. Первый вопрос, который я увидел: «Вы говорите, что это не раздача токенов, так как же это проверить?» ✅ RORS: не «сколько дать», а «сколько можете дать» Логика традиционного P2E очень проста и груба: Сначала раздайте токены, нарисуйте красивую картину, Когда заметите, что бассейн почти высох, вернитесь и дополните модель.

Pixels говорят, что они не игра с раздачей токенов, насколько же надежны RORS + AI Центральный банк?

Честно говоря, те, кто пострадал от GameFi в прошлый раз, увидев слова «высокая доходность + зарабатывай, играя», обычно реагируют не с энтузиазмом, а с болью в животе.
На этот раз Pixels выступили с заявлением: у нас есть RORS + AI Центральный банк, мы не хотим повторять трагедию инфляции. Первый вопрос, который я увидел:
«Вы говорите, что это не раздача токенов, так как же это проверить?»

✅ RORS: не «сколько дать», а «сколько можете дать»
Логика традиционного P2E очень проста и груба:
Сначала раздайте токены, нарисуйте красивую картину,
Когда заметите, что бассейн почти высох, вернитесь и дополните модель.
Сегодня я увидел очень опасный сигнал. Если вы сейчас собираетесь бездумно покупать, лучше остановитесь и послушайте меня 🚨🚨🚨 Биткойн ($BTC ) бросает вызов уровню в семьдесят шесть тысяч долларов, но ставка на финансирование достигла самого глубокого отрицательного значения в этом году. Это определенно не нормальная бычья структура. Сейчас на рынке много коротких позиций, что обычно приводит к двум крайним сценариям. Первый — это вынуждение к росту. Если цена успешно закрепится на уровне в восемьдесят тысяч долларов, высоколиквидные медведи начнут массовые ликвидации, что станет топливом для роста цены на криптовалюту 🔥 Второй сценарий более страшный, так называемая ловушка бычьего рынка. Текущие данные по деривативам показывают, что значительные средства вкладываются в пут-опционы как защиту, это напоминает период консолидации, который в прошлом вызывал двузначные падения 💀 Если вы не хотите быть той самой отрезанной зеленью, на данном этапе не спешите ставить все на кон. Геополитические риски лишь приостановлены, а не завершены. Тень инфляции может в любой момент вернуться. Умные игроки сейчас должны снизить плечо, сохранить патроны и ждать реальных сигналов от рынка перед действиями. Не позволяйте краткосрочным колебаниям сбить вас с толку, выжить — значит поймать следующий Alpha ☕ #Web3 #crypto #dyor #BTC 👇 Следите за Королем сыра, смотрите 30 секунд каждый день, чтобы понять уловки маркетмейкеров и избежать риска ликвидации.
Сегодня я увидел очень опасный сигнал. Если вы сейчас собираетесь бездумно покупать, лучше остановитесь и послушайте меня 🚨🚨🚨

Биткойн ($BTC ) бросает вызов уровню в семьдесят шесть тысяч долларов, но ставка на финансирование достигла самого глубокого отрицательного значения в этом году. Это определенно не нормальная бычья структура.

Сейчас на рынке много коротких позиций, что обычно приводит к двум крайним сценариям.

Первый — это вынуждение к росту. Если цена успешно закрепится на уровне в восемьдесят тысяч долларов, высоколиквидные медведи начнут массовые ликвидации, что станет топливом для роста цены на криптовалюту 🔥

Второй сценарий более страшный, так называемая ловушка бычьего рынка. Текущие данные по деривативам показывают, что значительные средства вкладываются в пут-опционы как защиту, это напоминает период консолидации, который в прошлом вызывал двузначные падения 💀

Если вы не хотите быть той самой отрезанной зеленью, на данном этапе не спешите ставить все на кон.
Геополитические риски лишь приостановлены, а не завершены.
Тень инфляции может в любой момент вернуться.

Умные игроки сейчас должны снизить плечо, сохранить патроны и ждать реальных сигналов от рынка перед действиями. Не позволяйте краткосрочным колебаниям сбить вас с толку, выжить — значит поймать следующий Alpha ☕

#Web3 #crypto #dyor #BTC
👇 Следите за Королем сыра, смотрите 30 секунд каждый день, чтобы понять уловки маркетмейкеров и избежать риска ликвидации.
·
--
Рост
《Студия больше всего боится не отсутствия игроков, а сжигания бюджета на неверных игроков》 В этой волне блокчейн-игр многие студии не остаются без людей, а просто: каждый месяц сжигают бюджет, в итоге воспитывая группу «которые приходят только за наградами и не остаются». Логика Pixels+Stacked очень плоха, но честна: бюджет не раздается поровну всем, а сосредоточивается на тех, кто ведет себя как «настоящие игроки». В глазах Stacked эти два типа игроков совершенно разные: Тип A: появляется только во время событий, идет по самым выгодным маршрутам по стратегии, забирает награды и исчезает. Тип B: обычно занимается фермерством, общается, водит новичков по карте в Pixels, события — это просто способ получить награды. Студия вкладывает бюджет, и, если говорить прямо, делает выбор: вы хотите много игроков типа A или меньшую группу, но с более высоким уровнем доверия, типа B? В комментариях дайте королю сыра интуицию: если бы эта система Pixel была перенесена на игру в ваших руках, вы бы предпочли, чтобы ваш бюджет поддерживал: Тип A: игрока-однодневку с очень хорошими KPI Тип B: игрока, который готов остаться, готов говорить и готов привести друзей. Просто напишите A или B. #pixel $PIXEL @pixels #Web3 #GameFi #creatorpad
《Студия больше всего боится не отсутствия игроков, а сжигания бюджета на неверных игроков》

В этой волне блокчейн-игр многие студии не остаются без людей, а просто:
каждый месяц сжигают бюджет, в итоге воспитывая группу «которые приходят только за наградами и не остаются».

Логика Pixels+Stacked очень плоха, но честна:
бюджет не раздается поровну всем, а сосредоточивается на тех, кто ведет себя как «настоящие игроки».

В глазах Stacked эти два типа игроков совершенно разные:
Тип A: появляется только во время событий, идет по самым выгодным маршрутам по стратегии, забирает награды и исчезает.
Тип B: обычно занимается фермерством, общается, водит новичков по карте в Pixels, события — это просто способ получить награды.

Студия вкладывает бюджет, и, если говорить прямо, делает выбор:
вы хотите много игроков типа A или меньшую группу, но с более высоким уровнем доверия, типа B?

В комментариях дайте королю сыра интуицию:
если бы эта система Pixel была перенесена на игру в ваших руках,
вы бы предпочли, чтобы ваш бюджет поддерживал:
Тип A: игрока-однодневку с очень хорошими KPI
Тип B: игрока, который готов остаться, готов говорить и готов привести друзей.
Просто напишите A или B.

#pixel $PIXEL @Pixels #Web3 #GameFi #creatorpad
См. перевод
工作室把錢丟進 Pixels 之前,先想清楚三件事有一個 Web2 手遊工作室老闆,跑來問起司國王: 「我如果把廣告預算交給 Pixels 那個 Stacked 系統,會不會變成玩家爽拿 PIXEL,我這邊只剩報表好看?」 這個問題很工作室。 因為在 Web2,他每天面對的就是:Google、Facebook、各種聯播網,大家都跟你說「我這邊的玩家很優質」,結果你打開留存曲線,只想把頭埋進現金流報表裡裝死。 👉第一件事:你到底在買什麼玩家? 傳統投放買的是三件事:曝光、點擊、安裝。這三個指標很漂亮,但基本上就是「你出錢,他出流量,王八看綠豆」。 Pixels 搭配 Stacked 的提案比較像是: 「來,你把一部分廣告預算丟進來,我幫你把它變成 PIXEL 和活動名額,發給在這裡真的有在生活的玩家。」 注意關鍵字:生活。 不是純刷任務、不是打一輪就走。是會逛城鎮、會去農田晃、會在 Discord 嘮叨今天被誰搶地圖的小聲抱怨。Stacked 嘗試用這些「生活軌跡」,幫你篩出比較值得投資的那一批人。 👉第二件事:誰在幫你判斷「值得」? 這裡就輪到 Stacked 出場。 它的工作不是幫 Pixels 買廣告,而是當一個很碎嘴的營運夥伴: 「這個人每天只在活動時間出現,像打卡上下班。」 「這個人雖然不課金,但常常帶朋友進來,還會回頭教菜鳥。」 這些行為會被折成一個類似 Trust Score 的東西,決定誰拿得到更多 PIXEL、誰被優先塞進合作活動的白名單。對工作室來說,你交出的是一部分預算的「分配權」,換回一個基於行為的篩選系統。 聽起來很 Web3,很新也有點可怕:「如果 Stacked 的審美跟我不一樣怎麼辦?我心目中的好玩家,是那種肯課、肯打榜、肯幫我刷商店評論的人。」 👉第三件事:你要怎麼驗證這條路? 這也是起司國王會問工作室老闆的問題: 你真的需要一開始就把 30~50% 預算丟進 Pixels 嗎? 更穩健的做法可能是這樣: 先拿出 10% 預算丟進 Stacked。跟 Pixels 談一個合作活動,明確標註「這批玩家是從這個活動來的」。接下來 30~60 天,好好盯這批人:留存有沒有明顯高於你原本投放來的玩家?付費行為有沒有差異?在社群裡有沒有存在感? 如果答案是「有」,再慢慢加碼。 如果答案是「差不多」,那你至少知道,Pixels+Stacked 是一個「不輸傳統投放,但順便蹭到 Web3 敘事」的渠道。 起司國王的結論很簡單: Pixels 給工作室的是一條「把廣告預算變成玩家關係投資」的新路。 值不值得走,看你的遊戲發展階段、現金流壓力、團隊對 Web3 的耐心。 如果你現在就有在運營的遊戲,你願意把幾成廣告預算,丟進這種「玩家聲望導向」系統試水溫? 30%、10%,還是先 0%,在旁邊看別人先撞牆? @pixels $PIXEL #pixel #stacked #Web3 #GameFi

工作室把錢丟進 Pixels 之前,先想清楚三件事

有一個 Web2 手遊工作室老闆,跑來問起司國王:
「我如果把廣告預算交給 Pixels 那個 Stacked 系統,會不會變成玩家爽拿 PIXEL,我這邊只剩報表好看?」
這個問題很工作室。
因為在 Web2,他每天面對的就是:Google、Facebook、各種聯播網,大家都跟你說「我這邊的玩家很優質」,結果你打開留存曲線,只想把頭埋進現金流報表裡裝死。
👉第一件事:你到底在買什麼玩家?
傳統投放買的是三件事:曝光、點擊、安裝。這三個指標很漂亮,但基本上就是「你出錢,他出流量,王八看綠豆」。
Pixels 搭配 Stacked 的提案比較像是:
「來,你把一部分廣告預算丟進來,我幫你把它變成 PIXEL 和活動名額,發給在這裡真的有在生活的玩家。」
注意關鍵字:生活。
不是純刷任務、不是打一輪就走。是會逛城鎮、會去農田晃、會在 Discord 嘮叨今天被誰搶地圖的小聲抱怨。Stacked 嘗試用這些「生活軌跡」,幫你篩出比較值得投資的那一批人。
👉第二件事:誰在幫你判斷「值得」?
這裡就輪到 Stacked 出場。
它的工作不是幫 Pixels 買廣告,而是當一個很碎嘴的營運夥伴:
「這個人每天只在活動時間出現,像打卡上下班。」
「這個人雖然不課金,但常常帶朋友進來,還會回頭教菜鳥。」
這些行為會被折成一個類似 Trust Score 的東西,決定誰拿得到更多 PIXEL、誰被優先塞進合作活動的白名單。對工作室來說,你交出的是一部分預算的「分配權」,換回一個基於行為的篩選系統。
聽起來很 Web3,很新也有點可怕:「如果 Stacked 的審美跟我不一樣怎麼辦?我心目中的好玩家,是那種肯課、肯打榜、肯幫我刷商店評論的人。」
👉第三件事:你要怎麼驗證這條路?
這也是起司國王會問工作室老闆的問題:
你真的需要一開始就把 30~50% 預算丟進 Pixels 嗎?
更穩健的做法可能是這樣:
先拿出 10% 預算丟進 Stacked。跟 Pixels 談一個合作活動,明確標註「這批玩家是從這個活動來的」。接下來 30~60 天,好好盯這批人:留存有沒有明顯高於你原本投放來的玩家?付費行為有沒有差異?在社群裡有沒有存在感?
如果答案是「有」,再慢慢加碼。
如果答案是「差不多」,那你至少知道,Pixels+Stacked 是一個「不輸傳統投放,但順便蹭到 Web3 敘事」的渠道。

起司國王的結論很簡單:
Pixels 給工作室的是一條「把廣告預算變成玩家關係投資」的新路。
值不值得走,看你的遊戲發展階段、現金流壓力、團隊對 Web3 的耐心。
如果你現在就有在運營的遊戲,你願意把幾成廣告預算,丟進這種「玩家聲望導向」系統試水溫?
30%、10%,還是先 0%,在旁邊看別人先撞牆?
@Pixels $PIXEL #pixel #stacked #Web3 #GameFi
·
--
Рост
一句話講 Stacked 給遊戲工作室聽:你不發幣,也能用 Web3 的獎勵系統 很多 Web2 遊戲工作室其實都有同一個矛盾: 想用 Web3 的獎勵、留存手法,但又不想自己發幣、撐起一個經濟模型。 Pixels 做的 Stacked,本質上就是把這件事拆開來: 你可以只要獎勵系統,不一定要自己發幣。 簡單講給工作室聽,大概是這樣 👇 1️⃣ 你接的是一個「已經在 Pixels 生態跑過、處理上億筆獎勵」的 LiveOps 引擎。 - 它幫你決定「什麼玩家、在什麼時間點、該拿多少獎勵」。 2️⃣ 你可以用 $PIXEL+穩定幣等組合發獎勵, - 不用自己設計一顆新幣, - 不用擔心通膨模型被農爆。 3️⃣ 你只在「帶來真實行為」時付錢,像是: - 玩家真的打到某個關卡、完成高難度任務、達成留存目標時, - Stacked 才會自動發獎勵、才會從你的預算扣款。 - 官話說法叫「零預付 API,按成果付費」。 對工作室來說,這比較像: 一個「帶 Web3 腦的行銷/留存工具」,而不是一個叫你一定要發幣、搞 ICO 的平台。 📌 如果你今天不是玩家,而是某個正在觀望 Web3 的遊戲 PM: Stacked 給你的是「不用先發幣,也能用 Web3 獎勵」這條路, $PIXEL則變成這條路上的一個共用獎勵貨幣。 在留言區我也很好奇: 如果你自己開一款遊戲,你會敢發幣嗎? 只要打「敢」或「不敢」就行。 #pixel $PIXEL @pixels #stacked #Web3Games #CryptoGaming #creatorpad
一句話講 Stacked 給遊戲工作室聽:你不發幣,也能用 Web3 的獎勵系統

很多 Web2 遊戲工作室其實都有同一個矛盾:
想用 Web3 的獎勵、留存手法,但又不想自己發幣、撐起一個經濟模型。

Pixels 做的 Stacked,本質上就是把這件事拆開來:
你可以只要獎勵系統,不一定要自己發幣。

簡單講給工作室聽,大概是這樣 👇
1️⃣ 你接的是一個「已經在 Pixels 生態跑過、處理上億筆獎勵」的 LiveOps 引擎。
- 它幫你決定「什麼玩家、在什麼時間點、該拿多少獎勵」。

2️⃣ 你可以用 $PIXEL +穩定幣等組合發獎勵,
- 不用自己設計一顆新幣,
- 不用擔心通膨模型被農爆。

3️⃣ 你只在「帶來真實行為」時付錢,像是:
- 玩家真的打到某個關卡、完成高難度任務、達成留存目標時,
- Stacked 才會自動發獎勵、才會從你的預算扣款。
- 官話說法叫「零預付 API,按成果付費」。

對工作室來說,這比較像:
一個「帶 Web3 腦的行銷/留存工具」,而不是一個叫你一定要發幣、搞 ICO 的平台。

📌 如果你今天不是玩家,而是某個正在觀望 Web3 的遊戲 PM:
Stacked 給你的是「不用先發幣,也能用 Web3 獎勵」這條路,
$PIXEL 則變成這條路上的一個共用獎勵貨幣。

在留言區我也很好奇:
如果你自己開一款遊戲,你會敢發幣嗎?
只要打「敢」或「不敢」就行。

#pixel $PIXEL @Pixels #stacked #Web3Games #CryptoGaming #creatorpad
Как зарабатывать в Stacked, чтобы не стать последним человеком в экономическом черном дупле?Предыдущий раунд GameFi научил нас одной очень жестокой вещи: «Пока кто-то может бездумно фармить, в конце концов кто-то станет последним, кто подхватит это.» Роботы и скрипты первыми врываются, исчерпывая пул наград. Настоящие игроки приходят немного позже и видят только обрушившуюся цену монет и исчерпанную экономику. Команда проекта, чтобы потушить пожар, может только открыть новый пул и начать恶性循环. Pixels пережили этот раунд и создали движок Stacked, по сути, стремясь превратить «раздачу наград» из бессмысленного раздачи в систему, которую можно рассчитывать и контролировать. Для игроков, зарабатывающих на золотых запасах, настоящая проблема становится:

Как зарабатывать в Stacked, чтобы не стать последним человеком в экономическом черном дупле?

Предыдущий раунд GameFi научил нас одной очень жестокой вещи:
«Пока кто-то может бездумно фармить, в конце концов кто-то станет последним, кто подхватит это.»
Роботы и скрипты первыми врываются, исчерпывая пул наград.
Настоящие игроки приходят немного позже и видят только обрушившуюся цену монет и исчерпанную экономику.
Команда проекта, чтобы потушить пожар, может только открыть новый пул и начать恶性循环.
Pixels пережили этот раунд и создали движок Stacked, по сути, стремясь превратить «раздачу наград» из бессмысленного раздачи в систему, которую можно рассчитывать и контролировать.

Для игроков, зарабатывающих на золотых запасах, настоящая проблема становится:
См. перевод
🚨BTC 突破 7.6 萬美元大關,但你的山寨幣怎麼還在裝死?這波行情暗藏玄機!👑 微策略 (MicroStrategy) 因為比特幣大漲再度迎來獲利狂歡,甚至準備發放股息。但反觀 CoinDesk 20 指數,我們卻看到市場出現明顯的資金斷層。 雖然 Polkadot 和 Aptos 表現亮眼,但第二大權重股以太坊 (Ethereum) 以及 DeFi 藍籌 AAVE 卻逆勢下跌。這說明資金正瘋狂湧向比特幣避險或追高,導致嚴重的吸血效應。 此時韭菜最容易犯的錯就是盲目追高或隨意梭哈山寨幣。此外美國政府剛將 2016 年駭客事件的比特幣轉入 Coinbase ,這類潛在的砸盤風險不可不防。保持流動性,等待資金溢出才是聰明王者的防爆倉策略!⚡️ #Web3 #Crypto #DYOR #RiskAlert $BTC $ETH 👇 追蹤起司國王,每天 30 秒避開市場收割機
🚨BTC 突破 7.6 萬美元大關,但你的山寨幣怎麼還在裝死?這波行情暗藏玄機!👑

微策略 (MicroStrategy) 因為比特幣大漲再度迎來獲利狂歡,甚至準備發放股息。但反觀 CoinDesk 20 指數,我們卻看到市場出現明顯的資金斷層。

雖然 Polkadot 和 Aptos 表現亮眼,但第二大權重股以太坊 (Ethereum) 以及 DeFi 藍籌 AAVE 卻逆勢下跌。這說明資金正瘋狂湧向比特幣避險或追高,導致嚴重的吸血效應。

此時韭菜最容易犯的錯就是盲目追高或隨意梭哈山寨幣。此外美國政府剛將 2016 年駭客事件的比特幣轉入 Coinbase ,這類潛在的砸盤風險不可不防。保持流動性,等待資金溢出才是聰明王者的防爆倉策略!⚡️

#Web3 #Crypto #DYOR #RiskAlert $BTC $ETH

👇 追蹤起司國王,每天 30 秒避開市場收割機
Не смотри только на K-линию: перед $PIXEL ты должен понять как минимум 3 вещи Многие смотрят на $PIXEL и просто открывают линейный график, чтобы увидеть, на сколько процентов он вырос сегодня. Но за этой монетой сейчас стоит целый механизм вознаграждений под названием Stacked. Если ты действительно хочешь оценить его, сначала пойми эти три вещи 👇 1️⃣ Это не просто игровая монета PIXEL продвигается как «кросс-игровая валюта вознаграждений и лояльности», она не только выдает вознаграждения в Pixels, но и в будущем сможет использоваться в других играх, подключенных к Stacked, позволяя игрокам накапливать одну и ту же ценность в разных играх. 2️⃣ Этот механизм уже приносит прибыль Stacked уже обработал миллионы вознаграждений в экосистеме Pixels, принес проекту десятки миллионов долларов дохода, это не PPT, не белая книга, а фактические данные. 3️⃣ Вознаграждения не раздаются наугад, а контролируются ИИ За этим стоит ИИ-экономист, который анализирует поведение игроков, удержание, отток и решает, сколько вознаграждений выдать какой группе людей, снижая шансы на «фермерский взрыв» и «обвал». 📌 Это не значит, что «нет риска», но, по крайней мере, это отличается от тех GameFi, у которых только концепция и нет бизнес-модели. Если хочешь увидеть полный анализ, прокрути вверх к длинной статье за сегодня: «Все смотрят на цену монеты, а Pixels строит «машину для печати вознаграждений для всей отрасли»» В комментариях просто напиши одно слово: Когда ты смотришь на игровые монеты, что ты смотришь в первую очередь: «концепция / данные / инвесторы / экосистема»? @pixels $PIXEL #pixel #stacked #Web3Games #CryptoGaming #creatorpad
Не смотри только на K-линию: перед $PIXEL ты должен понять как минимум 3 вещи

Многие смотрят на $PIXEL и просто открывают линейный график, чтобы увидеть, на сколько процентов он вырос сегодня.
Но за этой монетой сейчас стоит целый механизм вознаграждений под названием Stacked.

Если ты действительно хочешь оценить его, сначала пойми эти три вещи 👇

1️⃣ Это не просто игровая монета
PIXEL продвигается как «кросс-игровая валюта вознаграждений и лояльности», она не только выдает вознаграждения в Pixels, но и в будущем сможет использоваться в других играх, подключенных к Stacked, позволяя игрокам накапливать одну и ту же ценность в разных играх.

2️⃣ Этот механизм уже приносит прибыль
Stacked уже обработал миллионы вознаграждений в экосистеме Pixels, принес проекту десятки миллионов долларов дохода, это не PPT, не белая книга, а фактические данные.

3️⃣ Вознаграждения не раздаются наугад, а контролируются ИИ
За этим стоит ИИ-экономист, который анализирует поведение игроков, удержание, отток и решает, сколько вознаграждений выдать какой группе людей, снижая шансы на «фермерский взрыв» и «обвал».

📌 Это не значит, что «нет риска», но, по крайней мере, это отличается от тех GameFi, у которых только концепция и нет бизнес-модели.

Если хочешь увидеть полный анализ, прокрути вверх к длинной статье за сегодня:
«Все смотрят на цену монеты, а Pixels строит «машину для печати вознаграждений для всей отрасли»»

В комментариях просто напиши одно слово:
Когда ты смотришь на игровые монеты, что ты смотришь в первую очередь: «концепция / данные / инвесторы / экосистема»?

@Pixels $PIXEL #pixel #stacked #Web3Games #CryptoGaming #creatorpad
См. перевод
你的比特幣絕對安全?量子危機可能讓你直接爆倉 🚨 最近開發者提出超硬派的 BIP-361 提案,準備跟量子計算機正面對決。谷歌 (Google) 預測 2029 年量子技術就會成熟,到時候超過 34% 暴露公鑰的比特幣( $BTC )都可能變成駭客的提款機 💸 為了避免網路被攻破,這個提案計畫在五年內逐步停用舊的簽名機制。重點來了,如果你不乖乖把幣轉移到抗量子的新地址,你的資產將被強制凍結,這可不是開玩笑的 ❄️ 雖然開發者說這是為了保護大家,但這直接挑戰了密碼學世界裡最核心的信仰。有人大罵這根本是變相沒收,把原本的避險資產變成了需要被強制干預的韭菜盤 ⚔️ 這場安全與自由的戰爭才剛開始,不管結果如何,記得隨時留意升級進度,別讓你的鑽石手最後變成一場空 👑 #Web3 #crypto #dyor #BTC #DiamondHand 👇 追蹤起司國王,每天 30 秒避開市場隱藏地雷
你的比特幣絕對安全?量子危機可能讓你直接爆倉 🚨

最近開發者提出超硬派的 BIP-361 提案,準備跟量子計算機正面對決。谷歌 (Google) 預測 2029 年量子技術就會成熟,到時候超過 34% 暴露公鑰的比特幣( $BTC )都可能變成駭客的提款機 💸

為了避免網路被攻破,這個提案計畫在五年內逐步停用舊的簽名機制。重點來了,如果你不乖乖把幣轉移到抗量子的新地址,你的資產將被強制凍結,這可不是開玩笑的 ❄️

雖然開發者說這是為了保護大家,但這直接挑戰了密碼學世界裡最核心的信仰。有人大罵這根本是變相沒收,把原本的避險資產變成了需要被強制干預的韭菜盤 ⚔️

這場安全與自由的戰爭才剛開始,不管結果如何,記得隨時留意升級進度,別讓你的鑽石手最後變成一場空 👑

#Web3 #crypto #dyor #BTC #DiamondHand
👇 追蹤起司國王,每天 30 秒避開市場隱藏地雷
Четыре типа игроков Pixels: какой ты сейчас? Одна и та же игра Pixels на самом деле может быть совершенно разной. Я грубо разделил на четыре типа, посмотри, на какой ты сейчас больше всего похож 👇 1️⃣ Тип арендодателя Покупаешь землю, строишь, позволяешь другим работать на ней, а ты собираешь процент. Тебя интересует «общая кривая доходности», а не сколько монет ты заработал сегодня. 2️⃣ Тип работяги Каждый день вовремя заходишь в игру, занимаешься фермерством, собираешь ресурсы, выполняешь задания. Меняешь время на доход, не обязательно иметь землю, но лучше всего знаешь систему. 3️⃣ Тип золотодобытчика В голове автоматически считает, сколько у тебя сил, сколько ты производишь, какие курсы валют и альтернативные издержки. В Pixels также нужно следить за ритмом вознаграждений от Stacked, чтобы не стать последним, кто подбирает все. 4️⃣ Тип социального короля / гильдии Любит открывать гильдии, собирать друзей, организовывать мероприятия. Для тебя Pixels больше похоже на город, в котором можно жить, а не просто на ферму. 🧩 Ты не обязательно должен быть только одним типом, но сначала разберись, «кем ты хочешь стать», это гораздо важнее, чем следить за ежедневным доходом других. 👉 В сегодняшнем длинном посте я уже более подробно разбил эти четыре роли, если хочешь увидеть полную версию, прокрути вверх, найди статью с заголовком «В Pixels ты арендодатель, работяга, золотодобытчик или социальный король?». В комментариях просто напиши одно: Арендодатель / Работяга / Золотодобытчик / Социальный король Посмотри, как сегодня играют те, кто наткнулся на этот пост. @pixels $PIXEL #pixel #Web3Games #GameFi #打金 #鏈遊
Четыре типа игроков Pixels: какой ты сейчас?

Одна и та же игра Pixels на самом деле может быть совершенно разной.
Я грубо разделил на четыре типа, посмотри, на какой ты сейчас больше всего похож 👇

1️⃣ Тип арендодателя
Покупаешь землю, строишь, позволяешь другим работать на ней, а ты собираешь процент.
Тебя интересует «общая кривая доходности», а не сколько монет ты заработал сегодня.

2️⃣ Тип работяги
Каждый день вовремя заходишь в игру, занимаешься фермерством, собираешь ресурсы, выполняешь задания.
Меняешь время на доход, не обязательно иметь землю, но лучше всего знаешь систему.

3️⃣ Тип золотодобытчика
В голове автоматически считает, сколько у тебя сил, сколько ты производишь, какие курсы валют и альтернативные издержки.
В Pixels также нужно следить за ритмом вознаграждений от Stacked, чтобы не стать последним, кто подбирает все.

4️⃣ Тип социального короля / гильдии
Любит открывать гильдии, собирать друзей, организовывать мероприятия.
Для тебя Pixels больше похоже на город, в котором можно жить, а не просто на ферму.

🧩 Ты не обязательно должен быть только одним типом,
но сначала разберись, «кем ты хочешь стать», это гораздо важнее, чем следить за ежедневным доходом других.

👉 В сегодняшнем длинном посте я уже более подробно разбил эти четыре роли,
если хочешь увидеть полную версию, прокрути вверх, найди статью с заголовком «В Pixels ты арендодатель, работяга, золотодобытчик или социальный король?».

В комментариях просто напиши одно:
Арендодатель / Работяга / Золотодобытчик / Социальный король
Посмотри, как сегодня играют те, кто наткнулся на этот пост.

@Pixels $PIXEL #pixel #Web3Games #GameFi #打金 #鏈遊
В Pixels вы арендодатель, работяга, фермер или социальный король?Многие смотрят на цепочные игры и говорят в первую очередь: «Это хорошо оплачивается?» Но в Pixels на самом деле важнее: «Какую жизнь вы собираетесь вести?» Одна и та же пиксельная ферма, для кого-то это развлечение, для кого-то побочный бизнес, для кого-то лаборатория, для кого-то социальный город. Сегодня не будем говорить о технологиях, давайте поговорим о людях — четырех типах игроков Pixels, посмотрите, какой из них похож на вас. Перекресток карьерной карты 🏠 1. Игрок-арендодатель: создать хорошее место, ждать людей, чтобы они могли сажать. Логика таких игроков очень проста: Купить землю, построить хорошую инфраструктуру, скорректировать движение.

В Pixels вы арендодатель, работяга, фермер или социальный король?

Многие смотрят на цепочные игры и говорят в первую очередь:
«Это хорошо оплачивается?»
Но в Pixels на самом деле важнее:
«Какую жизнь вы собираетесь вести?»
Одна и та же пиксельная ферма, для кого-то это развлечение, для кого-то побочный бизнес, для кого-то лаборатория, для кого-то социальный город.
Сегодня не будем говорить о технологиях, давайте поговорим о людях — четырех типах игроков Pixels, посмотрите, какой из них похож на вас.

Перекресток карьерной карты
🏠 1. Игрок-арендодатель: создать хорошее место, ждать людей, чтобы они могли сажать.
Логика таких игроков очень проста:
Купить землю, построить хорошую инфраструктуру, скорректировать движение.
Одним предложением понять перенос Pixels: от деревенской дороги к специализированному高速公路 для игр Большинство людей, увидев "перенос проекта", реагируют так: Снова пришли, еще один, кто хочет разжечь обсуждения. Но Pixels переходит с Polygon на Ronin, если представить это как "переезд компании в другой город", будет легче понять. Создавая игры на Polygon, это немного похоже на: Ты стоишь на большой дороге с чем угодно, устроив фермерский киоск. Проходящих мимо людей очень много, но многие просто идут в DeFi, в NFT, в другие места, не обязательно чтобы поиграть в игры. Переезд на Ronin больше похоже на: Ты прямо переезжаешь в место, где "весь город - это парк аттракционов", где живут те, кто уже играл в Axie и не чужды цепочечным играм, планировка дорог изначально была разработана для потока игр и наград. Pixels закрывает старый киоск и переходит в игровое город, чтобы построить главную штаб-квартиру, не для того, чтобы изменить логотип, а чтобы подготовиться к следующему Stacked наградному движку. То, что делает этот движок, можно просто объяснить: 1. Использовать ИИ для анализа поведения игроков: кто настоящий игрок, а кто бот. 2. В нужное время выдавать правильные награды правильным людям, 3. Чтобы экономика не была переполнена фермерами и не заставляла игроков чувствовать, что "играть - это все равно что не играть". 🔁 Если ты только что наткнулся на эту статью Я уже выпустил длинный текст сегодня в полдень, ◆ Рассказывая эту "историю о переезде" более полно: ◆ Почему перенос так болезнен, и они все равно должны это сделать. ◆ Почему выбрали Ronin, а не другие L1 / L2. И как это все связано со Stacked, $PIXEL и долгосрочной стратегией. 👉 Если хочешь увидеть полную версию, просто прокрути вверх, найди ту статью с заголовком 《Почему Pixels переезжает? Путь от Polygon к Ronin, на самом деле прокладывает путь к следующему движку》 длинный текст, или зайди на мою личную страницу, чтобы посмотреть предыдущую статью за сегодня. Можешь вернуться и оставить комментарий, мне любопытно: Ты из "считающих перенос азартной игрой", или "считающих, что не менять цепочку - это медленный самоубийство"? Если ты считаешь, что такое содержание "перенос цепочек на человеческий язык" было полезным, не забудь сначала подписаться, впереди будет больше подробностей. #pixel $PIXEL @pixels #RONIN #Web3Games #creatorpad #AIgaming
Одним предложением понять перенос Pixels: от деревенской дороги к специализированному高速公路 для игр

Большинство людей, увидев "перенос проекта", реагируют так:
Снова пришли, еще один, кто хочет разжечь обсуждения.
Но Pixels переходит с Polygon на Ronin,
если представить это как "переезд компании в другой город", будет легче понять.

Создавая игры на Polygon, это немного похоже на:
Ты стоишь на большой дороге с чем угодно, устроив фермерский киоск.
Проходящих мимо людей очень много, но многие просто идут в DeFi, в NFT, в другие места,
не обязательно чтобы поиграть в игры.
Переезд на Ronin больше похоже на:
Ты прямо переезжаешь в место, где "весь город - это парк аттракционов",
где живут те, кто уже играл в Axie и не чужды цепочечным играм,
планировка дорог изначально была разработана для потока игр и наград.

Pixels закрывает старый киоск и переходит в игровое город, чтобы построить главную штаб-квартиру, не для того, чтобы изменить логотип, а чтобы подготовиться к следующему Stacked наградному движку.

То, что делает этот движок, можно просто объяснить:
1. Использовать ИИ для анализа поведения игроков: кто настоящий игрок, а кто бот.
2. В нужное время выдавать правильные награды правильным людям,
3. Чтобы экономика не была переполнена фермерами и не заставляла игроков чувствовать, что "играть - это все равно что не играть".

🔁 Если ты только что наткнулся на эту статью
Я уже выпустил длинный текст сегодня в полдень,
◆ Рассказывая эту "историю о переезде" более полно:
◆ Почему перенос так болезнен, и они все равно должны это сделать.
◆ Почему выбрали Ronin, а не другие L1 / L2.
И как это все связано со Stacked, $PIXEL и долгосрочной стратегией.

👉 Если хочешь увидеть полную версию, просто прокрути вверх, найди ту статью с заголовком
《Почему Pixels переезжает? Путь от Polygon к Ronin, на самом деле прокладывает путь к следующему движку》 длинный текст, или зайди на мою личную страницу, чтобы посмотреть предыдущую статью за сегодня.

Можешь вернуться и оставить комментарий, мне любопытно:
Ты из "считающих перенос азартной игрой", или "считающих, что не менять цепочку - это медленный самоубийство"?

Если ты считаешь, что такое содержание "перенос цепочек на человеческий язык" было полезным,
не забудь сначала подписаться, впереди будет больше подробностей.

#pixel $PIXEL @Pixels #RONIN #Web3Games #creatorpad #AIgaming
Почему Pixels переезжают? Путь от Polygon к Ronin на самом деле подготавливает следующий двигательВчера мы обсуждали: Проблема, которую хочет решить Pixels, — это «вы просто работаете в игре и ничего не можете забрать с собой», эта старая проблема. Но интересно, что — даже если вы правильно реализовали права собственности, если вы развернули их на цепочке, неподходящей для игры, это все равно будет сказываться негативно. Вот почему Pixels изначально находились на Polygon, а затем выбрали «перенести весь мир на Ronin». Сегодня мы разберем одну вещь: Почему они готовы рисковать переносом цепочки? На самом деле, это подготовка к будущему экономическому двигателю Stacked. 🚚 Перенос цепочки — это не «прихоть»

Почему Pixels переезжают? Путь от Polygon к Ronin на самом деле подготавливает следующий двигатель

Вчера мы обсуждали:
Проблема, которую хочет решить Pixels, — это «вы просто работаете в игре и ничего не можете забрать с собой», эта старая проблема.
Но интересно, что —
даже если вы правильно реализовали права собственности, если вы развернули их на цепочке, неподходящей для игры, это все равно будет сказываться негативно.
Вот почему Pixels изначально находились на Polygon, а затем выбрали «перенести весь мир на Ronin».
Сегодня мы разберем одну вещь:
Почему они готовы рисковать переносом цепочки? На самом деле, это подготовка к будущему экономическому двигателю Stacked.
🚚 Перенос цепочки — это не «прихоть»
💥 Властелин стабильных монет начинает кросс-акции? Тether на этот раз не печатает деньги, а занимается децентрализованным ИИ! 🚀 Внимание, опытные пользователи! Тether ($USDT ) только что объявил о запуске открытого инструментария QVAC SDK, который позволяет разработчикам запускать ИИ на мобильных и стационарных устройствах в оффлайн-режиме, полностью не полагаясь на централизованные облачные серверы! 🧠 Официальные источники заявили, что централизованный ИИ из-за задержек и единой точки отказа является тупиковым путем 🛑. Звучит, как будто децентрализованный подход имеет превосходство, не так ли? Но предупреждение от Короля сыра должно быть в первую очередь услышано! Хотя такой P2P оффлайн ИИ может защитить конфиденциальность, он также скрывает огромные риски 💣. Во-первых, выдержит ли вычислительная мощность вашего локального устройства? Будьте осторожны, если ваш телефон будет перегреваться во время запуска ИИ, это может привести к потере средств 🔥! Во-вторых, безопасность открытых и P2P узлов является большой уязвимостью, и хакеры могут легко внедрить вредоносный код для кражи кошельков! Никто не должен бездумно скачивать только потому, что это децентрализовано, в конечном итоге стать подопытной мышью! 🌱 Далее Tether (Tether) также планирует заняться робототехникой, давайте понаблюдаем за этой большой игрой, пусть пули немного полетают, защита капитала — это самое важное! 💎 #Web3 #crypto #dyor #RiskAlert #USDT 👇 Следите за Королем сыра, чтобы избегать глубоких ям и находить стабильный Alpha всего за 30 секунд в день!
💥 Властелин стабильных монет начинает кросс-акции? Тether на этот раз не печатает деньги, а занимается децентрализованным ИИ! 🚀

Внимание, опытные пользователи! Тether ($USDT ) только что объявил о запуске открытого инструментария QVAC SDK, который позволяет разработчикам запускать ИИ на мобильных и стационарных устройствах в оффлайн-режиме, полностью не полагаясь на централизованные облачные серверы! 🧠

Официальные источники заявили, что централизованный ИИ из-за задержек и единой точки отказа является тупиковым путем 🛑. Звучит, как будто децентрализованный подход имеет превосходство, не так ли?

Но предупреждение от Короля сыра должно быть в первую очередь услышано! Хотя такой P2P оффлайн ИИ может защитить конфиденциальность, он также скрывает огромные риски 💣.

Во-первых, выдержит ли вычислительная мощность вашего локального устройства? Будьте осторожны, если ваш телефон будет перегреваться во время запуска ИИ, это может привести к потере средств 🔥!
Во-вторых, безопасность открытых и P2P узлов является большой уязвимостью, и хакеры могут легко внедрить вредоносный код для кражи кошельков! Никто не должен бездумно скачивать только потому, что это децентрализовано, в конечном итоге стать подопытной мышью! 🌱

Далее Tether (Tether) также планирует заняться робототехникой, давайте понаблюдаем за этой большой игрой, пусть пули немного полетают, защита капитала — это самое важное! 💎

#Web3 #crypto #dyor #RiskAlert #USDT
👇 Следите за Королем сыра, чтобы избегать глубоких ям и находить стабильный Alpha всего за 30 секунд в день!
Одним предложением понять Pixels: веселая ферма, но твои овощи действительно можно продать Ты помнишь те фермерские игры, в которые играл раньше? Каждый день заходишь, чтобы полить, собрать урожай, помочь друзьям с сорняками, а в итоге последним уровнем оказывается — объявление о закрытии сервера. Грубо говоря, мы просто работаем на сохранение данных платформы для других. Pixels сделала очень «непослушную» вещь: она перенесла эту фермерскую землю на Ronin Network, превратив ее в игровую ферму Web3. Земля, токены, некоторые предметы стали теми вещами, которые ты действительно можешь забрать с собой, а не запертыми в базе данных компании. Грубо говоря: это все та же работа на земле, готовка, строительство домов. Но на этот раз твоя земля, твой урожай, часть из них может быть помещена в твой кошелек и перемещаться по цепочке. Ты можешь быть просто работником, а можешь постепенно стать арендодателем. Это не гарантирует, что ты заработаешь деньги, а позволяет хотя бы иметь возможность превратить «время» в активы с записью и правом собственности, а не просто быть съеденными игрой. Кроме того, Pixels сейчас также превращает свою систему, используемую для выдачи наград, в экономический движок под названием Stacked, который в будущем будет играть роль в нескольких играх — это означает, что $PIXEL не просто токен одной игры, за ним будет больше историй. Эта статья — только начало серии. В следующем я расскажу: почему они переехали с Polygon на Ronin, чем на самом деле занимается экономист AI Stacked, и как выглядит реальность заработка на Pixels. 👉 Если ты считаешь, что эта тема стоит того, чтобы подумать с друзьями, поделись этим с тем другом, который больше всего любит играть в игры. 👉 Если хочешь увидеть продолжение, не забудь подписаться, иначе алгоритм быстро поглотит меня. В комментариях оставь только одно имя: «Игра, которую тебе было труднее всего покинуть.» @pixels $PIXEL #pixel #Web3Games #stacked
Одним предложением понять Pixels: веселая ферма, но твои овощи действительно можно продать

Ты помнишь те фермерские игры, в которые играл раньше?
Каждый день заходишь, чтобы полить, собрать урожай, помочь друзьям с сорняками, а в итоге последним уровнем оказывается — объявление о закрытии сервера. Грубо говоря, мы просто работаем на сохранение данных платформы для других.

Pixels сделала очень «непослушную» вещь:
она перенесла эту фермерскую землю на Ronin Network, превратив ее в игровую ферму Web3. Земля, токены, некоторые предметы стали теми вещами, которые ты действительно можешь забрать с собой, а не запертыми в базе данных компании.

Грубо говоря:
это все та же работа на земле, готовка, строительство домов. Но на этот раз твоя земля, твой урожай, часть из них может быть помещена в твой кошелек и перемещаться по цепочке. Ты можешь быть просто работником, а можешь постепенно стать арендодателем.

Это не гарантирует, что ты заработаешь деньги,
а позволяет хотя бы иметь возможность превратить «время» в активы с записью и правом собственности, а не просто быть съеденными игрой.

Кроме того, Pixels сейчас также превращает свою систему, используемую для выдачи наград, в экономический движок под названием Stacked, который в будущем будет играть роль в нескольких играх — это означает, что $PIXEL не просто токен одной игры, за ним будет больше историй.

Эта статья — только начало серии. В следующем я расскажу: почему они переехали с Polygon на Ronin, чем на самом деле занимается экономист AI Stacked, и как выглядит реальность заработка на Pixels.

👉 Если ты считаешь, что эта тема стоит того, чтобы подумать с друзьями, поделись этим с тем другом, который больше всего любит играть в игры.
👉 Если хочешь увидеть продолжение, не забудь подписаться, иначе алгоритм быстро поглотит меня.
В комментариях оставь только одно имя:
«Игра, которую тебе было труднее всего покинуть.»

@Pixels $PIXEL #pixel #Web3Games #stacked
Ты действительно владеешь своей игрой? Pixels превращает «рабочее время» в актив на блокчейне.Ты заметил, что большинство игр тайком обманывают тебя. Ты вкладываешь деньги, ты прокачиваешь снаряжение, ты каждый день заходишь в игру, но как только сервер закрывается, ты даже не услышишь слова «прощай». Ты действительно владел этим игровым миром? Или просто работал на кого-то? Сегодня я хочу поговорить с тобой о Pixels (токен: $PIXEL), который специально создан, чтобы разрушить эту ситуацию. Игра на базе Ronin Network, социальная ферма Web3, сосредоточенная на сельском хозяйстве, исследовании и общении, но тихо переписывает вопрос «собственности» на самом низком уровне.

Ты действительно владеешь своей игрой? Pixels превращает «рабочее время» в актив на блокчейне.

Ты заметил, что большинство игр тайком обманывают тебя.
Ты вкладываешь деньги, ты прокачиваешь снаряжение, ты каждый день заходишь в игру, но как только сервер закрывается, ты даже не услышишь слова «прощай».
Ты действительно владел этим игровым миром? Или просто работал на кого-то?
Сегодня я хочу поговорить с тобой о Pixels (токен: $PIXEL ), который специально создан, чтобы разрушить эту ситуацию.
Игра на базе Ronin Network, социальная ферма Web3, сосредоточенная на сельском хозяйстве, исследовании и общении, но тихо переписывает вопрос «собственности» на самом низком уровне.
Войдите, чтобы посмотреть больше материала
Присоединяйтесь к пользователям криптовалют по всему миру на Binance Square
⚡️ Получайте новейшую и полезную информацию о криптоактивах.
💬 Нам доверяет крупнейшая в мире криптобиржа.
👍 Получите достоверные аналитические данные от верифицированных создателей контента.
Эл. почта/номер телефона
Структура веб-страницы
Настройки cookie
Правила и условия платформы