📊 За одну секунду увидеть, нормально ли ведут себя двойные токены в играх: сначала посмотрите на этот «коэффициент возврата»
На предыдущем раунде многие GameFi говорили вам: «У нас есть двойные токены», на самом деле это просто значит, что выпущена еще одна монета, и время взрыва отложено.
Pixels по крайней мере имеет одно более технически ориентированное обещание: Потраченные внутри игры PIXEL не исчезают полностью, часть из них должна «возвращаться» в казну протокола и в пул вознаграждений.
Если вы хотите быстро определить, не является ли дизайн двойного токена ненадежным, вы можете сначала обратить внимание на одну довольно простую, но очень практичную деталь: «Какой процент расходов на «высший токен» вернется в систему, а не превратится в давление продаж от других?»
В дизайне Pixels официально упоминалось о подобной структуре: PIXEL, потраченный игроками или партнерами, часть идет в казну, чтобы поддерживать будущее развитие и мероприятия. Часть возвращается в пул вознаграждений, а затем распределяется между последующими игроками с помощью движка RORS.
Вам не нужно запоминать все пропорции, но, по крайней мере, когда вы видите любой проект с двойными токенами, вы можете сначала задать себе два технических вопроса: 1️⃣ Есть ли четкое указание на «какой процент возвращается в казну, какой процент возвращается в пул вознаграждений» для расходов на этот «высший токен»? 2️⃣ Видели ли вы это правило возврата на самом деле в контракте или обновлениях официальных данных, а не только в белой книге?
😎☕Король сыра хочет спросить вас в комментариях: в следующий раз, когда вы увидите дизайн двойного токена, будете ли вы готовы потратить еще 30 секунд, чтобы найти этот «коэффициент возврата»?
Я готов: напишите «найти» Лень смотреть: напишите «лень»
Согласно данным SoSoValue, биткойн-ETF на спотовом рынке за прошлую неделю привлек почти миллиард долларов, установив самый высокий показатель за более чем три месяца📈 Многие новички, увидев такие новости, сразу же хотят поспешить вложиться, боясь, что если купят позже, то будут только смотреть, как другие зарабатывают деньги😅 Но я хочу искренне напомнить вам, чем больше все празднуют, тем больше мы должны остерегаться скрытых рисков🛡️
На данный момент рынок находится на стадии перераспределения ликвидности, что означает, что крупные капиталы пересматривают свои позиции в текущем ценовом диапазоне, устанавливая новый баланс, а не бездумно устремляются ввысь. Если в этот момент вы из-за страха упустить возможность вложите все свои средства, и вдруг столкнетесь с резкими колебаниями на коротком сроке, вы можете легко оказаться на грани ликвидации, даже неосторожно став жертвой для крупных игроков, которые видят в вас «зеленый лук»💸 💸💸
☕😎Инвестиции — это марафон, важно сохранять терпение и правильно управлять капиталом, что является ключом к тому, чтобы мы могли безопасно существовать в мире Web3. Если у вас есть какие-либо вопросы, всегда рад пообщаться🤝
#Web3 #crypto #dyor #BTC $BTC 👇 Следите за Королем сыра, каждый день за 30 секунд безопасно избегайте рисков и понимайте важные события в криптомире
⚠️ Какой из этих игровых токенов вы боитесь больше? «Каждый день дарим деньги» или «инфляция, которую вы не понимаете»?
В прошлый раз самое абсурдное в GameFi было здесь: Все ругали «это же просто игра на раздачу токенов», но каждый день открывали кошелек, надеясь на большее вознаграждение.
Pixels в этот раз говорит: я использую RORS+AI Центральный банк, хочу сделать это дело более ответственным - но для людей, которых уже обидели, вопрос остается открытым.
Если грубо классифицировать, распространенные ошибочные экономические модели в игровых токенах можно разделить на два типа: 1️⃣ «Каждый день дарим деньги» На начальном этапе вознаграждения активно раздаются, побуждая вас инвестировать время. Но доходы не успевают за расходами, никто не хочет завершать игру, в результате цена падает.
2️⃣ «Инфляция, которую вы не понимаете» Бизнес-план написан красиво, графики как из учебника. На самом деле задания и вознаграждения полностью непрозрачны, и вы только видите, как ваши токены становятся все менее ценными.
Центральный банк RORS+AI от Pixels, теоретически, пытается избежать этих двух крайностей: ◆ Не раздавать бездумно, нужно быть ответственным за доход. ◆ Пытаться говорить с данными, а не полагаться исключительно на человеческую интуицию.
🧀 Король сыра хочет задать вам очень практический вопрос: Если вам нужно выбрать один из этих двух типов ошибок, который вы «больше всего боитесь», что это будет? A 👉 «Каждый день дарим деньги, в итоге все рушится» B 👉 «Говорят много о моделях, но вы совершенно не понимаете» Просто напишите A или B.
Я возьму результаты этого вопроса как базовую линию для дальнейшего анализа экономики токенов Pixels, чтобы понять, боятся ли люди потерять деньги или не понимать ситуацию.
Pixels говорят, что они не игра с раздачей токенов, насколько же надежны RORS + AI Центральный банк?
Честно говоря, те, кто пострадал от GameFi в прошлый раз, увидев слова «высокая доходность + зарабатывай, играя», обычно реагируют не с энтузиазмом, а с болью в животе. На этот раз Pixels выступили с заявлением: у нас есть RORS + AI Центральный банк, мы не хотим повторять трагедию инфляции. Первый вопрос, который я увидел: «Вы говорите, что это не раздача токенов, так как же это проверить?»
✅ RORS: не «сколько дать», а «сколько можете дать» Логика традиционного P2E очень проста и груба: Сначала раздайте токены, нарисуйте красивую картину, Когда заметите, что бассейн почти высох, вернитесь и дополните модель.
Сегодня я увидел очень опасный сигнал. Если вы сейчас собираетесь бездумно покупать, лучше остановитесь и послушайте меня 🚨🚨🚨
Биткойн ($BTC ) бросает вызов уровню в семьдесят шесть тысяч долларов, но ставка на финансирование достигла самого глубокого отрицательного значения в этом году. Это определенно не нормальная бычья структура.
Сейчас на рынке много коротких позиций, что обычно приводит к двум крайним сценариям.
Первый — это вынуждение к росту. Если цена успешно закрепится на уровне в восемьдесят тысяч долларов, высоколиквидные медведи начнут массовые ликвидации, что станет топливом для роста цены на криптовалюту 🔥
Второй сценарий более страшный, так называемая ловушка бычьего рынка. Текущие данные по деривативам показывают, что значительные средства вкладываются в пут-опционы как защиту, это напоминает период консолидации, который в прошлом вызывал двузначные падения 💀
Если вы не хотите быть той самой отрезанной зеленью, на данном этапе не спешите ставить все на кон. Геополитические риски лишь приостановлены, а не завершены. Тень инфляции может в любой момент вернуться.
Умные игроки сейчас должны снизить плечо, сохранить патроны и ждать реальных сигналов от рынка перед действиями. Не позволяйте краткосрочным колебаниям сбить вас с толку, выжить — значит поймать следующий Alpha ☕
#Web3 #crypto #dyor #BTC 👇 Следите за Королем сыра, смотрите 30 секунд каждый день, чтобы понять уловки маркетмейкеров и избежать риска ликвидации.
《Студия больше всего боится не отсутствия игроков, а сжигания бюджета на неверных игроков》
В этой волне блокчейн-игр многие студии не остаются без людей, а просто: каждый месяц сжигают бюджет, в итоге воспитывая группу «которые приходят только за наградами и не остаются».
Логика Pixels+Stacked очень плоха, но честна: бюджет не раздается поровну всем, а сосредоточивается на тех, кто ведет себя как «настоящие игроки».
В глазах Stacked эти два типа игроков совершенно разные: Тип A: появляется только во время событий, идет по самым выгодным маршрутам по стратегии, забирает награды и исчезает. Тип B: обычно занимается фермерством, общается, водит новичков по карте в Pixels, события — это просто способ получить награды.
Студия вкладывает бюджет, и, если говорить прямо, делает выбор: вы хотите много игроков типа A или меньшую группу, но с более высоким уровнем доверия, типа B?
В комментариях дайте королю сыра интуицию: если бы эта система Pixel была перенесена на игру в ваших руках, вы бы предпочли, чтобы ваш бюджет поддерживал: Тип A: игрока-однодневку с очень хорошими KPI Тип B: игрока, который готов остаться, готов говорить и готов привести друзей. Просто напишите A или B.
Как зарабатывать в Stacked, чтобы не стать последним человеком в экономическом черном дупле?
Предыдущий раунд GameFi научил нас одной очень жестокой вещи: «Пока кто-то может бездумно фармить, в конце концов кто-то станет последним, кто подхватит это.» Роботы и скрипты первыми врываются, исчерпывая пул наград. Настоящие игроки приходят немного позже и видят только обрушившуюся цену монет и исчерпанную экономику. Команда проекта, чтобы потушить пожар, может только открыть новый пул и начать恶性循环. Pixels пережили этот раунд и создали движок Stacked, по сути, стремясь превратить «раздачу наград» из бессмысленного раздачи в систему, которую можно рассчитывать и контролировать.
Для игроков, зарабатывающих на золотых запасах, настоящая проблема становится:
Не смотри только на K-линию: перед $PIXEL ты должен понять как минимум 3 вещи
Многие смотрят на $PIXEL и просто открывают линейный график, чтобы увидеть, на сколько процентов он вырос сегодня. Но за этой монетой сейчас стоит целый механизм вознаграждений под названием Stacked.
Если ты действительно хочешь оценить его, сначала пойми эти три вещи 👇
1️⃣ Это не просто игровая монета PIXEL продвигается как «кросс-игровая валюта вознаграждений и лояльности», она не только выдает вознаграждения в Pixels, но и в будущем сможет использоваться в других играх, подключенных к Stacked, позволяя игрокам накапливать одну и ту же ценность в разных играх.
2️⃣ Этот механизм уже приносит прибыль Stacked уже обработал миллионы вознаграждений в экосистеме Pixels, принес проекту десятки миллионов долларов дохода, это не PPT, не белая книга, а фактические данные.
3️⃣ Вознаграждения не раздаются наугад, а контролируются ИИ За этим стоит ИИ-экономист, который анализирует поведение игроков, удержание, отток и решает, сколько вознаграждений выдать какой группе людей, снижая шансы на «фермерский взрыв» и «обвал».
📌 Это не значит, что «нет риска», но, по крайней мере, это отличается от тех GameFi, у которых только концепция и нет бизнес-модели.
Если хочешь увидеть полный анализ, прокрути вверх к длинной статье за сегодня: «Все смотрят на цену монеты, а Pixels строит «машину для печати вознаграждений для всей отрасли»»
В комментариях просто напиши одно слово: Когда ты смотришь на игровые монеты, что ты смотришь в первую очередь: «концепция / данные / инвесторы / экосистема»?
Одна и та же игра Pixels на самом деле может быть совершенно разной. Я грубо разделил на четыре типа, посмотри, на какой ты сейчас больше всего похож 👇
1️⃣ Тип арендодателя Покупаешь землю, строишь, позволяешь другим работать на ней, а ты собираешь процент. Тебя интересует «общая кривая доходности», а не сколько монет ты заработал сегодня.
2️⃣ Тип работяги Каждый день вовремя заходишь в игру, занимаешься фермерством, собираешь ресурсы, выполняешь задания. Меняешь время на доход, не обязательно иметь землю, но лучше всего знаешь систему.
3️⃣ Тип золотодобытчика В голове автоматически считает, сколько у тебя сил, сколько ты производишь, какие курсы валют и альтернативные издержки. В Pixels также нужно следить за ритмом вознаграждений от Stacked, чтобы не стать последним, кто подбирает все.
4️⃣ Тип социального короля / гильдии Любит открывать гильдии, собирать друзей, организовывать мероприятия. Для тебя Pixels больше похоже на город, в котором можно жить, а не просто на ферму.
🧩 Ты не обязательно должен быть только одним типом, но сначала разберись, «кем ты хочешь стать», это гораздо важнее, чем следить за ежедневным доходом других.
👉 В сегодняшнем длинном посте я уже более подробно разбил эти четыре роли, если хочешь увидеть полную версию, прокрути вверх, найди статью с заголовком «В Pixels ты арендодатель, работяга, золотодобытчик или социальный король?».
В комментариях просто напиши одно: Арендодатель / Работяга / Золотодобытчик / Социальный король Посмотри, как сегодня играют те, кто наткнулся на этот пост.
В Pixels вы арендодатель, работяга, фермер или социальный король?
Многие смотрят на цепочные игры и говорят в первую очередь: «Это хорошо оплачивается?» Но в Pixels на самом деле важнее: «Какую жизнь вы собираетесь вести?» Одна и та же пиксельная ферма, для кого-то это развлечение, для кого-то побочный бизнес, для кого-то лаборатория, для кого-то социальный город. Сегодня не будем говорить о технологиях, давайте поговорим о людях — четырех типах игроков Pixels, посмотрите, какой из них похож на вас.
Перекресток карьерной карты 🏠 1. Игрок-арендодатель: создать хорошее место, ждать людей, чтобы они могли сажать. Логика таких игроков очень проста: Купить землю, построить хорошую инфраструктуру, скорректировать движение.
Одним предложением понять перенос Pixels: от деревенской дороги к специализированному高速公路 для игр
Большинство людей, увидев "перенос проекта", реагируют так: Снова пришли, еще один, кто хочет разжечь обсуждения. Но Pixels переходит с Polygon на Ronin, если представить это как "переезд компании в другой город", будет легче понять.
Создавая игры на Polygon, это немного похоже на: Ты стоишь на большой дороге с чем угодно, устроив фермерский киоск. Проходящих мимо людей очень много, но многие просто идут в DeFi, в NFT, в другие места, не обязательно чтобы поиграть в игры. Переезд на Ronin больше похоже на: Ты прямо переезжаешь в место, где "весь город - это парк аттракционов", где живут те, кто уже играл в Axie и не чужды цепочечным играм, планировка дорог изначально была разработана для потока игр и наград.
Pixels закрывает старый киоск и переходит в игровое город, чтобы построить главную штаб-квартиру, не для того, чтобы изменить логотип, а чтобы подготовиться к следующему Stacked наградному движку.
То, что делает этот движок, можно просто объяснить: 1. Использовать ИИ для анализа поведения игроков: кто настоящий игрок, а кто бот. 2. В нужное время выдавать правильные награды правильным людям, 3. Чтобы экономика не была переполнена фермерами и не заставляла игроков чувствовать, что "играть - это все равно что не играть".
🔁 Если ты только что наткнулся на эту статью Я уже выпустил длинный текст сегодня в полдень, ◆ Рассказывая эту "историю о переезде" более полно: ◆ Почему перенос так болезнен, и они все равно должны это сделать. ◆ Почему выбрали Ronin, а не другие L1 / L2. И как это все связано со Stacked, $PIXEL и долгосрочной стратегией.
👉 Если хочешь увидеть полную версию, просто прокрути вверх, найди ту статью с заголовком 《Почему Pixels переезжает? Путь от Polygon к Ronin, на самом деле прокладывает путь к следующему движку》 длинный текст, или зайди на мою личную страницу, чтобы посмотреть предыдущую статью за сегодня.
Можешь вернуться и оставить комментарий, мне любопытно: Ты из "считающих перенос азартной игрой", или "считающих, что не менять цепочку - это медленный самоубийство"?
Если ты считаешь, что такое содержание "перенос цепочек на человеческий язык" было полезным, не забудь сначала подписаться, впереди будет больше подробностей.
Почему Pixels переезжают? Путь от Polygon к Ronin на самом деле подготавливает следующий двигатель
Вчера мы обсуждали: Проблема, которую хочет решить Pixels, — это «вы просто работаете в игре и ничего не можете забрать с собой», эта старая проблема. Но интересно, что — даже если вы правильно реализовали права собственности, если вы развернули их на цепочке, неподходящей для игры, это все равно будет сказываться негативно. Вот почему Pixels изначально находились на Polygon, а затем выбрали «перенести весь мир на Ronin». Сегодня мы разберем одну вещь: Почему они готовы рисковать переносом цепочки? На самом деле, это подготовка к будущему экономическому двигателю Stacked. 🚚 Перенос цепочки — это не «прихоть»
💥 Властелин стабильных монет начинает кросс-акции? Тether на этот раз не печатает деньги, а занимается децентрализованным ИИ! 🚀
Внимание, опытные пользователи! Тether ($USDT ) только что объявил о запуске открытого инструментария QVAC SDK, который позволяет разработчикам запускать ИИ на мобильных и стационарных устройствах в оффлайн-режиме, полностью не полагаясь на централизованные облачные серверы! 🧠
Официальные источники заявили, что централизованный ИИ из-за задержек и единой точки отказа является тупиковым путем 🛑. Звучит, как будто децентрализованный подход имеет превосходство, не так ли?
Но предупреждение от Короля сыра должно быть в первую очередь услышано! Хотя такой P2P оффлайн ИИ может защитить конфиденциальность, он также скрывает огромные риски 💣.
Во-первых, выдержит ли вычислительная мощность вашего локального устройства? Будьте осторожны, если ваш телефон будет перегреваться во время запуска ИИ, это может привести к потере средств 🔥! Во-вторых, безопасность открытых и P2P узлов является большой уязвимостью, и хакеры могут легко внедрить вредоносный код для кражи кошельков! Никто не должен бездумно скачивать только потому, что это децентрализовано, в конечном итоге стать подопытной мышью! 🌱
Далее Tether (Tether) также планирует заняться робототехникой, давайте понаблюдаем за этой большой игрой, пусть пули немного полетают, защита капитала — это самое важное! 💎
Одним предложением понять Pixels: веселая ферма, но твои овощи действительно можно продать
Ты помнишь те фермерские игры, в которые играл раньше? Каждый день заходишь, чтобы полить, собрать урожай, помочь друзьям с сорняками, а в итоге последним уровнем оказывается — объявление о закрытии сервера. Грубо говоря, мы просто работаем на сохранение данных платформы для других.
Pixels сделала очень «непослушную» вещь: она перенесла эту фермерскую землю на Ronin Network, превратив ее в игровую ферму Web3. Земля, токены, некоторые предметы стали теми вещами, которые ты действительно можешь забрать с собой, а не запертыми в базе данных компании.
Грубо говоря: это все та же работа на земле, готовка, строительство домов. Но на этот раз твоя земля, твой урожай, часть из них может быть помещена в твой кошелек и перемещаться по цепочке. Ты можешь быть просто работником, а можешь постепенно стать арендодателем.
Это не гарантирует, что ты заработаешь деньги, а позволяет хотя бы иметь возможность превратить «время» в активы с записью и правом собственности, а не просто быть съеденными игрой.
Кроме того, Pixels сейчас также превращает свою систему, используемую для выдачи наград, в экономический движок под названием Stacked, который в будущем будет играть роль в нескольких играх — это означает, что $PIXEL не просто токен одной игры, за ним будет больше историй.
Эта статья — только начало серии. В следующем я расскажу: почему они переехали с Polygon на Ronin, чем на самом деле занимается экономист AI Stacked, и как выглядит реальность заработка на Pixels.
👉 Если ты считаешь, что эта тема стоит того, чтобы подумать с друзьями, поделись этим с тем другом, который больше всего любит играть в игры. 👉 Если хочешь увидеть продолжение, не забудь подписаться, иначе алгоритм быстро поглотит меня. В комментариях оставь только одно имя: «Игра, которую тебе было труднее всего покинуть.»
Ты действительно владеешь своей игрой? Pixels превращает «рабочее время» в актив на блокчейне.
Ты заметил, что большинство игр тайком обманывают тебя. Ты вкладываешь деньги, ты прокачиваешь снаряжение, ты каждый день заходишь в игру, но как только сервер закрывается, ты даже не услышишь слова «прощай». Ты действительно владел этим игровым миром? Или просто работал на кого-то? Сегодня я хочу поговорить с тобой о Pixels (токен: $PIXEL ), который специально создан, чтобы разрушить эту ситуацию. Игра на базе Ronin Network, социальная ферма Web3, сосредоточенная на сельском хозяйстве, исследовании и общении, но тихо переписывает вопрос «собственности» на самом низком уровне.