Binance Square
#speedgrowth

speedgrowth

608 lượt xem
6 đang thảo luận
tooba raj
·
--
Bài viết
Tại sao $PIXEL Bắt Đầu Là Một Trò Chơi Nông Trại Nhưng Thực Chất Không Phải Là Một Trò Chơi Nông TrạiSự phát hành đầu tiên của Pixels vào năm 2021 dường như là một trò chơi nông trại rất cơ bản, nơi bạn trồng cây, khai thác gỗ và đá, chuẩn bị bữa ăn để tăng năng lượng, và khám phá một ngôi làng 16-bit nhỏ gọi là Terra Villa. trồng, nấu ăn Nó cảm thấy giống như Stardew Valley — thư giãn, xã hội, và dễ dàng để bắt đầu. Không ai đặt ra những câu hỏi khó. Mọi người chỉ chơi. Nhưng đội ngũ đứng sau nó có một ý tưởng lớn hơn nhiều đang âm thầm diễn ra trong nền. Tài liệu $PIXEL trắng nói rõ ràng: Pixels được thành lập để giải quyết vấn đề chơi để kiếm tiền và mở khóa một mô hình hoàn toàn mới cho sự phát triển trò chơi vượt ra ngoài Web3 vào trò chơi chính thống. Thế giới nông trại không phải là điểm đến. Nó là bài kiểm tra. Mỗi cây trồng được trồng, mỗi đơn hàng được hoàn thành, mỗi giờ một người chơi dành trong nền kinh tế pixel hóa nhỏ đó đã nuôi dưỡng một thí nghiệm lớn hơn, một thí nghiệm được thiết kế để tìm ra những gì thực sự hiệu quả trong trò chơi blockchain trước khi xây dựng bất cứ điều gì khác trên đó.

Tại sao $PIXEL Bắt Đầu Là Một Trò Chơi Nông Trại Nhưng Thực Chất Không Phải Là Một Trò Chơi Nông Trại

Sự phát hành đầu tiên của Pixels vào năm 2021 dường như là một trò chơi nông trại rất cơ bản, nơi bạn trồng cây, khai thác gỗ và đá, chuẩn bị bữa ăn để tăng năng lượng, và khám phá một ngôi làng 16-bit nhỏ gọi là Terra Villa. trồng, nấu ăn Nó cảm thấy giống như Stardew Valley — thư giãn, xã hội, và dễ dàng để bắt đầu. Không ai đặt ra những câu hỏi khó. Mọi người chỉ chơi. Nhưng đội ngũ đứng sau nó có một ý tưởng lớn hơn nhiều đang âm thầm diễn ra trong nền. Tài liệu $PIXEL trắng nói rõ ràng: Pixels được thành lập để giải quyết vấn đề chơi để kiếm tiền và mở khóa một mô hình hoàn toàn mới cho sự phát triển trò chơi vượt ra ngoài Web3 vào trò chơi chính thống. Thế giới nông trại không phải là điểm đến. Nó là bài kiểm tra. Mỗi cây trồng được trồng, mỗi đơn hàng được hoàn thành, mỗi giờ một người chơi dành trong nền kinh tế pixel hóa nhỏ đó đã nuôi dưỡng một thí nghiệm lớn hơn, một thí nghiệm được thiết kế để tìm ra những gì thực sự hiệu quả trong trò chơi blockchain trước khi xây dựng bất cứ điều gì khác trên đó.
Bài viết
Những gì Game Chính Thống Có Thể Thực Sự Học Hỏi Từ Mô Hình Kinh Tế Của $PIXEL@pixels : Câu chuyện thường nghe như thế này: trò chơi blockchain thì thô ráp và chưa hoàn thiện, và nó cần học hỏi từ thế giới trò chơi truyền thống trị giá hàng tỷ đô la. Có một phần sự thật trong đó. Các trò chơi Web3 thường phát hành những sản phẩm kém chất lượng với nền kinh tế hỏng và những hứa hẹn quá mức. Các nhà phát hành truyền thống biết cách xây dựng những trò chơi trông đẹp, chạy mượt mà và giữ chân người chơi quay lại. Nhưng câu chuyện thường thiếu một điều quan trọng. Ngành game truyền thống như EA, Activision, Epic, Ubisoft chưa bao giờ giải quyết được vấn đề cốt lõi mà đã mất bốn năm để xây dựng một câu trả lời thực sự. Họ chưa bao giờ tìm ra cách trả tiền cho người chơi một cách công bằng cho giá trị mà họ tạo ra, cách đo lường liệu một phần thưởng có thực sự hiệu quả hay không, hoặc cách xây dựng một nền kinh tế mà càng nhiều người tham gia thì càng khỏe mạnh. Đây không phải là những khoảng trống nhỏ. Chúng là những vấn đề chưa được giải quyết trung tâm của một ngành công nghiệp trị giá 300 tỷ đô la. Và tài liệu trắng $PIXEL chứa một khung khái niệm cụ thể và trung thực hơn để giải quyết chúng so với bất cứ điều gì đã xuất hiện từ một studio chính thống trong hai mươi năm qua.

Những gì Game Chính Thống Có Thể Thực Sự Học Hỏi Từ Mô Hình Kinh Tế Của $PIXEL

@Pixels : Câu chuyện thường nghe như thế này: trò chơi blockchain thì thô ráp và chưa hoàn thiện, và nó cần học hỏi từ thế giới trò chơi truyền thống trị giá hàng tỷ đô la. Có một phần sự thật trong đó. Các trò chơi Web3 thường phát hành những sản phẩm kém chất lượng với nền kinh tế hỏng và những hứa hẹn quá mức. Các nhà phát hành truyền thống biết cách xây dựng những trò chơi trông đẹp, chạy mượt mà và giữ chân người chơi quay lại. Nhưng câu chuyện thường thiếu một điều quan trọng. Ngành game truyền thống như EA, Activision, Epic, Ubisoft chưa bao giờ giải quyết được vấn đề cốt lõi mà đã mất bốn năm để xây dựng một câu trả lời thực sự. Họ chưa bao giờ tìm ra cách trả tiền cho người chơi một cách công bằng cho giá trị mà họ tạo ra, cách đo lường liệu một phần thưởng có thực sự hiệu quả hay không, hoặc cách xây dựng một nền kinh tế mà càng nhiều người tham gia thì càng khỏe mạnh. Đây không phải là những khoảng trống nhỏ. Chúng là những vấn đề chưa được giải quyết trung tâm của một ngành công nghiệp trị giá 300 tỷ đô la. Và tài liệu trắng $PIXEL chứa một khung khái niệm cụ thể và trung thực hơn để giải quyết chúng so với bất cứ điều gì đã xuất hiện từ một studio chính thống trong hai mươi năm qua.
#pixel $PIXEL @pixels #PixelsGame #PlayToEarn #RoninNetwork #SpeedGrowth $RONIN {future}(RONINUSDT) $BERA {future}(BERAUSDT) Đó là một ngày tươi sáng ở Terra Villa, và cây trồng của bạn trông rất tốt—nhưng hãy thành thật mà nói, “tốt” không đủ nếu bạn đang nhắm tới việc trở thành một ông trùm PIXEL. Bạn muốn tốc độ. Bạn muốn kết quả. Đó là nơi phân bón xuất hiện—một yếu tố thay đổi cuộc chơi trong Mạng lưới Crypto Pixels. Hãy tưởng tượng điều này: bạn đang theo dõi những cây Watermints của mình, đồng hồ đang chạy, và ở Ronin, mỗi giây đều có nghĩa là tiền. Vì vậy, bạn lục lọi xung quanh, lấy cái túi dinh dưỡng phát sáng đó, và—chỉ như vậy thôi—thời gian tăng trưởng đã được cắt giảm một nửa. Nó cảm giác như bạn vừa nhấn nút tua nhanh vào ngày nhận lương kỹ thuật số của mình. Nhưng đây là vấn đề: Phân bón không phải là thứ bạn tình cờ tìm thấy. Bạn tự chế tạo nó, hoặc bạn chiến đấu để có được nó trên thị trường, tiêu tốn PIXEL đã kiếm được. Mỗi túi là một sự lựa chọn—có thể bạn đang gấp rút thu hoạch để tránh một cú sụt giảm thị trường, hoặc bạn đang ra sức để hoàn thành một nhiệm vụ lớn của Hội. Khi cánh đồng của bạn bùng nổ với những cây trồng mới trong vài giây, bạn không chỉ là một người nông dân. Bạn là một nhà giả kim kỹ thuật số, làm cho blockchain hoạt động có lợi cho bạn.
#pixel $PIXEL @Pixels

#PixelsGame
#PlayToEarn
#RoninNetwork
#SpeedGrowth

$RONIN
$BERA

Đó là một ngày tươi sáng ở Terra Villa, và cây trồng của bạn trông rất tốt—nhưng hãy thành thật mà nói, “tốt” không đủ nếu bạn đang nhắm tới việc trở thành một ông trùm PIXEL. Bạn muốn tốc độ. Bạn muốn kết quả. Đó là nơi phân bón xuất hiện—một yếu tố thay đổi cuộc chơi trong Mạng lưới Crypto Pixels.

Hãy tưởng tượng điều này: bạn đang theo dõi những cây Watermints của mình, đồng hồ đang chạy, và ở Ronin, mỗi giây đều có nghĩa là tiền. Vì vậy, bạn lục lọi xung quanh, lấy cái túi dinh dưỡng phát sáng đó, và—chỉ như vậy thôi—thời gian tăng trưởng đã được cắt giảm một nửa. Nó cảm giác như bạn vừa nhấn nút tua nhanh vào ngày nhận lương kỹ thuật số của mình.

Nhưng đây là vấn đề: Phân bón không phải là thứ bạn tình cờ tìm thấy. Bạn tự chế tạo nó, hoặc bạn chiến đấu để có được nó trên thị trường, tiêu tốn PIXEL đã kiếm được. Mỗi túi là một sự lựa chọn—có thể bạn đang gấp rút thu hoạch để tránh một cú sụt giảm thị trường, hoặc bạn đang ra sức để hoàn thành một nhiệm vụ lớn của Hội. Khi cánh đồng của bạn bùng nổ với những cây trồng mới trong vài giây, bạn không chỉ là một người nông dân. Bạn là một nhà giả kim kỹ thuật số, làm cho blockchain hoạt động có lợi cho bạn.
$PIXEL's Mạng Quảng Cáo Thế Hệ Tiếp Theo: Ý Nghĩa Đối Với Những Người Nắm Giữ Token @pixels : Hầu hết các mạng quảng cáo hoạt động bằng cách kết nối doanh nghiệp với đúng đối tượng. Google không hiển thị mọi quảng cáo cho mọi người. Nó nghiên cứu hành vi, xây dựng hồ sơ, và đặt mỗi quảng cáo ở nơi có khả năng tạo ra kết quả thực sự. Doanh nghiệp chỉ phải trả tiền khi có điều gì đó thực sự xảy ra. Tài liệu trắng sử dụng so sánh này để mô tả cách thức hoạt động của cơ sở hạ tầng phần thưởng của nó - một hệ thống dựa trên dữ liệu toàn diện, tương tự như một mạng quảng cáo thế hệ tiếp theo, xác định hành động của người chơi nào thực sự tạo ra giá trị lâu dài và hướng phần thưởng đến những hành động đó. Đối với những người nắm giữ token, phép so sánh này mang một ý nghĩa trực tiếp và thực tiễn. Trong các mô hình chơi để kiếm tiền cũ, $PIXEL sẽ chảy đến bất kỳ ai xuất hiện - bot, extractor, người chơi bình thường bán ngay lập tức. Cung cấp token bị rút cạn mà không xây dựng bất cứ điều gì. Trong mô hình Pixels, cơ sở hạ tầng phần thưởng nghiên cứu hành vi thực tế của người chơi xuyên suốt toàn bộ hệ sinh thái và chỉ trả tiền ở những nơi mà dữ liệu cho thấy nó sẽ tạo ra giá trị trở lại. Mỗi token phân phối đều có mục tiêu, không bị rải rác. Điều này tạo ra một hệ thống mà các studio game có thể sử dụng dữ liệu và cơ sở hạ tầng của Pixels để thu hút và giữ chân người chơi hiệu quả hơn bao giờ hết. Đối với những người nắm giữ token, sự hiệu quả đó có nghĩa là áp lực bán ít hơn, các chỉ số RORS khỏe mạnh. Điều này thiết lập một hệ sinh thái nơi các nhà phát triển game có thể khai thác tài nguyên của Pixel để thu hút và giữ chân người chơi tốt hơn nhiều so với khi họ tự làm. Sự hiệu quả sẽ có nghĩa là áp lực bán ít hơn, các con số RORS tốt, và sự thông minh của nền kinh tế token khi nó mở rộng. #pixel #PixelsGame #PlayToEarn #RoninNetwork #SpeedGrowth {spot}(RONINUSDT) $PIXEL {spot}(PIXELUSDT) @pixels
$PIXEL 's Mạng Quảng Cáo Thế Hệ Tiếp Theo: Ý Nghĩa Đối Với Những Người Nắm Giữ Token
@Pixels : Hầu hết các mạng quảng cáo hoạt động bằng cách kết nối doanh nghiệp với đúng đối tượng. Google không hiển thị mọi quảng cáo cho mọi người. Nó nghiên cứu hành vi, xây dựng hồ sơ, và đặt mỗi quảng cáo ở nơi có khả năng tạo ra kết quả thực sự. Doanh nghiệp chỉ phải trả tiền khi có điều gì đó thực sự xảy ra. Tài liệu trắng sử dụng so sánh này để mô tả cách thức hoạt động của cơ sở hạ tầng phần thưởng của nó - một hệ thống dựa trên dữ liệu toàn diện, tương tự như một mạng quảng cáo thế hệ tiếp theo, xác định hành động của người chơi nào thực sự tạo ra giá trị lâu dài và hướng phần thưởng đến những hành động đó.
Đối với những người nắm giữ token, phép so sánh này mang một ý nghĩa trực tiếp và thực tiễn. Trong các mô hình chơi để kiếm tiền cũ, $PIXEL sẽ chảy đến bất kỳ ai xuất hiện - bot, extractor, người chơi bình thường bán ngay lập tức. Cung cấp token bị rút cạn mà không xây dựng bất cứ điều gì. Trong mô hình Pixels, cơ sở hạ tầng phần thưởng nghiên cứu hành vi thực tế của người chơi xuyên suốt toàn bộ hệ sinh thái và chỉ trả tiền ở những nơi mà dữ liệu cho thấy nó sẽ tạo ra giá trị trở lại. Mỗi token phân phối đều có mục tiêu, không bị rải rác.
Điều này tạo ra một hệ thống mà các studio game có thể sử dụng dữ liệu và cơ sở hạ tầng của Pixels để thu hút và giữ chân người chơi hiệu quả hơn bao giờ hết. Đối với những người nắm giữ token, sự hiệu quả đó có nghĩa là áp lực bán ít hơn, các chỉ số RORS khỏe mạnh. Điều này thiết lập một hệ sinh thái nơi các nhà phát triển game có thể khai thác tài nguyên của Pixel để thu hút và giữ chân người chơi tốt hơn nhiều so với khi họ tự làm. Sự hiệu quả sẽ có nghĩa là áp lực bán ít hơn, các con số RORS tốt, và sự thông minh của nền kinh tế token khi nó mở rộng.

#pixel
#PixelsGame
#PlayToEarn
#RoninNetwork
#SpeedGrowth

$PIXEL
@Pixels
Bài viết
Liệu Blockchain Cuối Cùng Có Thể Làm Cho Trò Chơi Công Bằng Hơn Cho Người Chơi? Tài Liệu Trắng Của $PIXEL Đưa Ra Lập Luận@pixels :Trong một thời gian dài, ngành công nghiệp trò chơi đã dựa hoàn toàn vào việc game thủ dành thời gian cho nhà phát hành mà không nhận được gì từ đó. Game thủ sẽ dành hàng giờ đồng hồ để chơi một trò chơi, phát triển nhân vật, tích lũy kinh nghiệm và thu thập vật phẩm chỉ để không có gì để thể hiện khi trò chơi kết thúc. Cuối cùng, trò chơi thuộc về nhà phát hành. Nếu nhà phát hành quyết định đóng cửa, tiến trình của bạn sẽ mãi mãi bị mất, trong khi bất kỳ sự thay đổi nào đối với điều khoản thỏa thuận đều được thực hiện một cách đơn phương. Đó là thực trạng trong ngành công nghiệp trò chơi ít nhất cho đến khi sự xuất hiện của trò chơi blockchain. Một khái niệm chính xuất hiện trong lĩnh vực này là game thủ cần phải sở hữu một cái gì đó mà họ kiếm được và có khả năng kiểm soát các trò chơi mà họ chơi. Tuy nhiên, hầu hết các nỗ lực ban đầu trong lĩnh vực này đã thất bại thảm hại. May mắn thay, tài liệu trắng về cung cấp một cái nhìn thú vị về vấn đề này.

Liệu Blockchain Cuối Cùng Có Thể Làm Cho Trò Chơi Công Bằng Hơn Cho Người Chơi? Tài Liệu Trắng Của $PIXEL Đưa Ra Lập Luận

@Pixels :Trong một thời gian dài, ngành công nghiệp trò chơi đã dựa hoàn toàn vào việc game thủ dành thời gian cho nhà phát hành mà không nhận được gì từ đó. Game thủ sẽ dành hàng giờ đồng hồ để chơi một trò chơi, phát triển nhân vật, tích lũy kinh nghiệm và thu thập vật phẩm chỉ để không có gì để thể hiện khi trò chơi kết thúc. Cuối cùng, trò chơi thuộc về nhà phát hành. Nếu nhà phát hành quyết định đóng cửa, tiến trình của bạn sẽ mãi mãi bị mất, trong khi bất kỳ sự thay đổi nào đối với điều khoản thỏa thuận đều được thực hiện một cách đơn phương. Đó là thực trạng trong ngành công nghiệp trò chơi ít nhất cho đến khi sự xuất hiện của trò chơi blockchain. Một khái niệm chính xuất hiện trong lĩnh vực này là game thủ cần phải sở hữu một cái gì đó mà họ kiếm được và có khả năng kiểm soát các trò chơi mà họ chơi. Tuy nhiên, hầu hết các nỗ lực ban đầu trong lĩnh vực này đã thất bại thảm hại. May mắn thay, tài liệu trắng về cung cấp một cái nhìn thú vị về vấn đề này.
Đăng nhập để khám phá thêm nội dung
Tham gia cùng người dùng tiền mã hóa toàn cầu trên Binance Square
⚡️ Nhận thông tin mới nhất và hữu ích về tiền mã hóa.
💬 Được tin cậy bởi sàn giao dịch tiền mã hóa lớn nhất thế giới.
👍 Khám phá những thông tin chuyên sâu thực tế từ những nhà sáng tạo đã xác minh.
Email / Số điện thoại