我第一次听说Yield Guild Games(YGG)的时候,觉得这名字有点拗口,脑子里浮现的无非就是一群玩链游、炒NFT的加密玩家组了个小团体。很多人当初都以为“边玩边赚”只是一阵风,跟那些炒币热潮没什么两样——火了就散,没人当真。
可世界变得比我们想象的快。一场疫情,把很多稳固的东西摇散了。传统工作不再铁饭碗,地域限制突然变成实实在在的门槛。也就在那时,YGG从一个“游戏公会”渐渐变成了很多人的“生计方案”。它不再只是区块链里的一个实验,而成了一些地区玩家实实在在的收入来源。
这才是YGG真正开始被人记住的时刻——不是因为多会炒NFT,而是因为它意外地回答了一个现实问题:如果赚钱的机会可以不受地理限制,只要你能连上网,会怎样?
不止是“玩游戏赚钱”,YGG在重构“劳动”本身
很多人现在看YGG,还是带着老眼光:哦,就是那个玩Axie Infinity起家的菲律宾游戏公会嘛,疫情时好多人靠它吃饭。
这说得没错,但没说到根上。YGG今天在做的事,其实更接近一种去中心化的数字劳动网络。它把中世纪“公会”那种模式——培训技能、共享资源、维护行业标准——搬到了链上。不同游戏成了不同“行业”,YGG下面一个个子DAO就像一个个分工不同的数字村落,各自管着自己的资产、策略和社区。
传统游戏里,你花钱买装备、花时间练级,最后这些投入都锁死在游戏公司的服务器里。但在YGG的框架里,游戏资产是你的,收益权是你的,甚至治理权你也可以参与。你不是在“玩”游戏,你是在一个开放的经济系统里参与劳动与分配。
这是一种根本性的视角转换:游戏不再只是娱乐,而成了一种社会经济基础设施。
它不靠炒作活着,而是长出了自己的“社会层”
YGG最让我觉得有意思的一点是:它没停留在“金融游戏化”的层面,而是逐渐长出了自己的社会与文化属性。
很多玩赚项目一降温就崩,根本原因在于它们只设计了代币激励,没设计人的归属。但YGG里,很多成员不只是来“挖卖提”的——他们在这里学钱包、学治理、学资产管理,因为这些都是他们“工作”需要的技能。他们不是因为炒币而入圈,而是因为要谋生而学会了Web3。
这种学习是扎根的、有黏性的。这也让YGG在熊市里没散架——社区不是因为币价而聚,而是因为共同的需要和逐渐形成的共同身份。
一位菲律宾的学者曾对我说:“YGG对很多家庭来说,不是‘玩游戏’,而是‘去上班’。”
这种话,你在其他区块链项目里很少听到。
公会的古老智慧,在数字时代复活了
公会这种形式,其实非常古老。手工业时代,公会负责传艺、定价、保障成员生计。到了工业时代,公司取代了公会,人变成了流水线上的螺丝钉。
而现在,数字世界又在某种程度上“复刻”了公会模式——尤其是当劳动不再依赖厂房和流水线,而是依赖技能、数据和网络协作的时候。
YGG把这种模式跑通了:
技能培训 → 通过游戏教学、打法分享、打金策略
资源协作 → 通过租借NFT、共享打金号、资金库
经济身份 → 通过链上成就、声誉系统、治理参与
它甚至比传统公司更灵活:一个游戏热度下降,社区可以快速转向另一个;成员可以跨游戏流动;资产可以在不同生态复用。这不是雇佣关系,这是生态共生。
冷静看未来:YGG的真正挑战不是币价,而是“价值叙事”
现在行业对GameFi有点审美疲劳,很多人觉得玩赚模型难以持续。这确实是个问题,但YGG早就在默默转向——从“短期的打金”转向“长期的参与”。
比如他们现在更注重:
和游戏工作室深度合作,影响游戏经济设计
发展技能认证和链上简历系统
推动数字资产所有权真正归玩家
实验DAO化的游戏开发和投资
换句话说,YGG不再只想做“游戏里的包工头”,而是想成为数字原生经济的组织层。
这听起来很宏大,但其实已经在小步发生:一个有YGG背景的玩家,可能因为链上成就好,更容易借到贷款;一个游戏项目,可能因为YGG社区支持,更快冷启动;一种游戏资产,可能因为公会生态的流动性,获得更稳的价值锚定。
写在最后:我们低估了“游戏”作为社会实验的潜力
YGG的故事,表面上关于游戏和赚钱,深层里关于人的协作方式如何被技术重塑。
它可能不完美,可能还会经历周期起伏,但它的存在本身已经证明了一件事:当劳动和所有权可以被编码、当社区可以跨越国界自发组织、当娱乐和生计的界限逐渐模糊——一种新的经济单元就会自然生长出来。
这种单元不叫公司,不叫平台,而叫公会。
而YGG,不过是第一个把它规模化、并且带着真实的人的生计需求跑出来的例子。
所以下次当你听到“Yield Guild Games”,别只想到NFT和代币。想想那些靠它获得第一笔数字收入的菲律宾家庭,想想那些通过游戏学会私钥管理的印尼青年,想想那些在虚拟世界和现实生计之间建立起桥梁的普通人。
YGG或许最初只是个游戏公会,但它今天所承载的,早已不止是游戏。
它是一个正在发生的、关于劳动、组织和生活的数字实验。
而实验才刚刚开始。

