YGG
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当你聆听长期 YGG 成员谈论早期公会的日子时,你会开始注意到一种模式。他们在描述收益时总是使用过去式,但在描述他们遇到的人、形成的团体以及在 Play-to-Earn 崩溃后仍然存活的社区时则使用现在式。而这种微妙的语言转变捕捉到了整个行业目前才开始理解的事情:YGG 的力量从来不是代币。它是围绕这些代币建立的社会架构,起初脆弱,但足够持久以在激励消退后存活下来。

当早期的P2E经济崩溃时,整个领域普遍认为公会模型会随之崩溃。但相反的情况发生了。YGG并没有像收益农场公会那样退回到无名之中。相反,它达到了一个奇怪的重置点。它剥离了那些过于金融化的模型部分,开始揭示那些始终更具文化而非经济性质的部分。出现的不是一个有不同策略的公会,而是一个重新发现在线团体为何形成的网络。

如果我们从结构的角度分析这一转变,转变变得显而易见。“游戏赚钱”是一个建立在提取基础上的模式。它奖励的是工人的行为,而不是玩家的行为。而工人从设计上就是暂时的,他们追随收益直到其蒸发。但一旦市场冷却,留在YGG的并不是工人;而是那些已经围绕彼此建立了日常的人民。人们留下来不是因为奖励,而是因为仪式。这就是“归属层”开始结晶的地方,而当时没有人给它贴上标签。

如今与YGG整合的游戏不再追逐旧的P2E用户曲线,巨大的前期峰值后跟着急剧衰退。它们追逐的是像根系而非波浪般行为的社区。进入游戏的YGG群体不仅仅是推动指标的增长。它们建立了连续性。它们为新玩家创造了中心,为竞争格式建立了持久的小队,为早期机制的导航创建了非正式的知识网络。这个贡献不是交易性的,而是粘性的。而粘性用户正是2025年每个工作室急切想要吸引的目标。

在更深层的心理层面上,另一种现象正在发生。“游戏赚钱”训练玩家将自己视为可互换的钱包、账户、生产单位。但归属感完全转变了这种心态。当玩家感到与一个群体紧密相连时,他们的行为从最大化短期效用转变为强化长期身份。他们的决策不仅仅是为了自己,也是为了他们所代表的团队。他们即使在收益低的时候也会出席。在市场波动时他们会留下。归属感创造了时间上的韧性,这是“游戏赚钱”无论排放多高都无法制造的。

我们可以观察到这种转变在玩家描述他们与游戏关系的方式上。在P2E时代,讨论主要集中在投资回报率、年利率、周期时间、掉落率上。如今,当YGG玩家谈论一款新游戏时,他们不再首先提及数字。他们首先谈论的是动态——他们的小队如何适应新的机制,某个世界如何符合他们群体的游戏风格,某个特定的公会身份在一个宇宙中比另一个更像家。语言的这种转变揭示了激励的转变:他们为了叙事、为了凝聚力、为了自我表达而玩。游戏成为身份的媒介,而不是收入的引擎。

这就是为什么归属感正作为Web3游戏中的新竞争优势出现。代币排放可以被复制。市场机制可以被分叉。甚至游戏类型也会循环和重复。但归属感——YGG培育的稠密、分层、持久的社区形式——无法被克隆。它的建立是缓慢的,深具人性,且抵抗投机性变动。随着更广泛的生态系统成熟,工作室意识到收益或许能点燃注意,但只有归属才能维持这种注意。

在这个新时代,YGG不再是奖励参与的公会。它是使参与具有意义的公会。

我们越深入YGG的身份优先阶段,就越能意识到公会的演变不仅仅是文化的转变,它是一种结构优势。归属感恰好是游戏中不随市场周期衰减的唯一元素。代币波动。游戏元变更。工作室兴起又衰落。但身份一旦形成,就会成为让人们在同一数字宇宙中轨道运行的引力场。YGG已经花费数年积累这种引力质量,而没有称之为策略。

归属感之所以如此易于防御,是因为它是复合的。每个YGG小队进入的游戏为他们的共同历史增加了一层新的内容。他们参与的每个事件都成为未来的参考点。每一次集体胜利、每一次痛苦的失利、每一次深夜的辛勤奋斗,都为一种不再与单一标题相关的关系增加了情感的重量。这种跨游戏、跨年份的连续性产生了“游戏赚钱”永远无法培养的东西:记忆的持久性。在数字世界中,记忆是最接近家的东西。

工作室开始以此为设计理念。当他们构建新的链上世界时,他们不再询问如何吸引普通玩家。他们询问如何吸引部落。拥有自己仪式、内部治理、共享启发和文化节奏的群体。这些不是玩家细分市场,而是社会有机体。将它们插入到游戏中不仅仅是增加用户;它增加了文化。它注入了早期游戏环境以成熟性、活力和情感利益,这些是任何代币激励无法复制的。

YGG完美体现了这一部落层面,因为其演变迫使其放弃“游戏赚钱”经济的脆弱性,拥抱以社区驱动的进步的持久性。如今,一个YGG群体进入游戏时并不是作为收益农民。他们作为一个迁徙的社会进入——一群已经知道如何协调、如何分配角色、如何稳定早期经济并如何设定后续玩家潜意识中采用的规范的人们。这就是为什么工作室越来越多地将YGG视为基础设施而非受众。公会不仅仅是在增加玩家;它还在增加链上游戏在推出时通常缺乏的社会架构。

而且这个效果是双向的。YGG在选择游戏时变得更加谨慎,这并不是因为潜在的排放,而是因为文化的兼容性。它寻找那些其身份能够有意义地扎根的世界,奖励合作的游戏,赋予玩家叙事主导权的游戏,为持久社区而非临时流量留出空间的游戏。这种选择性的对齐增强了双方的力量。公会找到可以加深归属感的空间,工作室则继承了一群像长期居民而非短期客人一样行为的用户。

这正是从“游戏赚钱”转向“游戏归属”揭示其全部重要性的地方。归属改变了时间视野。它将游戏从一系列孤立的体验转变为一段持续的旅程。当归属成为锚点时,玩家不仅仅是从一个游戏移动到另一个游戏,他们会携带自己的身份,这种身份被公会塑造,被社区确认,由共享历史强化。这种连续性是Web2游戏偶然获得的。Web3通过YGG,正在有意为之。

这一转变最明显的标志是当激励消失时玩家的反应。在P2E时代,消失的奖励意味着消失的玩家。在今天的YGG中,奖励是次要的。对话变成了:“我们接下来在哪里玩?”这种行为转变是公会摆脱以经济驱动参与的引力最清晰的表征。YGG玩家留下来是因为离开公会意味着失去自我,而不是失去收益流。

因此,围绕YGG的叙述不再是关于“游戏赚钱”是否已经死亡。这个问题完全误解了轨迹。YGG并不是在逃离过去模型的灰烬,而是在结晶成链上游戏所缺失的文化层。一个曾经优化收入的公会现在优化身份。一个曾经通过激励扩展的网络现在通过归属扩展。一个曾经跟随收益的社区现在跟随彼此。

YGG的真正未来不在于其网络的规模,而在于其身份的深度。“游戏赚钱”创造了动能;“游戏归属”创造了意义。而在一个玩家拥有无限选择但情感带宽有限的世界中,意义是唯一能够在游戏、循环和世代之间复利的货币。

#YGGPlay $YGG @Yield Guild Games