@Yield Guild Games 如果Web3游戏的第一个时代看起来像一次淘金热,那么下一个时代看起来像城市规划。社区需要符合文化和地理的路径、基础设施和规则。Yield Guild Games在奖学金系统和资产池上建立了其最早的优势;现在有趣的是YGG如何通过SubDAOs、创作者项目和地方领导力在规模上实验政治经济。

它所测试的问题简单而固执:如何在不将文化压平为一个同质DAO的情况下扩大以玩家为中心的运动?

SubDAOs是实验室。每个子公会都以独特的任务启动,专注于单一游戏、一个地区或像电子竞技或创作者这样的垂直领域,拥有自己的治理纹理和操作规范。这避免了远程代币持有者做出一刀切决策的经典DAO陷阱。一个subDAO可以优先考虑本地入驻,调节奖学金分配以适应当地经济,并举办文化共鸣感更强而非企业化的比赛。

结果是混乱的、人性化的和有前途的:在一个仍然调动资本和专业知识的伞形品牌内部的本地化自治。

创作者和内容是社会的粘合剂。YGG的Play Summit和2025年底的创作者圆桌会议展示了一个现在将内容创作者视为产品合作伙伴而不仅仅是营销渠道的组织。创作者构建叙事,吸引玩家,并将游戏机制转化为生计;支持他们意味着资助内容、设计激励项目,并倾听直接反馈到产品的反馈循环。工作室、公会和创作者之间这种双向关系可以使经济更加有韧性:玩家演变为社区建设者,而社区自身则成为新游戏的分发渠道。

值得强调伦理和社会维度。

玩赚时代迫使人们关注劳动和价值:当代币下跌时,谁受益,谁又被抛在一边?YGG的实验试图通过将教育、指导和治理访问嵌入模型中来重新平衡这一点。如果捐赠者和投资者期待纯粹的财务回报,社区成员则希望获得指导、可预测的收益和发声的机会。SubDAOs和创作者项目为这些人类需求提供了制度性支撑,虽然不完美,但比简单的借贷合同更加具体。

权衡仍然存在。本地自治面临碎片化的风险;创作者项目存在偏袒的风险;财政部署可能集中决策权。然而,这些是建立机构而不是追逐头条新闻的问题。

如果YGG最大的教训是程序性的,那就是:持久的玩家经济是通过重复的小规模社区投资行为建立的,如指导会议、本地化比赛、创作者合作,而不是一次性的代币空投。这就是为什么关注他们的治理论坛、峰会结果和subDAO实验比单纯关注代币图表更有趣。

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